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How to explore and fix the Windmill in ...
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Guide Outbound : Comment réparer le moulin à vent

Réparez le moulin à vent dans Outbound, accédez à la salle du terminal et récupérez le plan du Mortar and Pestle.

Larc

Larc

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Mis à jour juin 9, 2026

How to explore and fix the Windmill in ...

Le moulin à vent est l'un des premiers points de repère que vous rencontrerez dans Outbound, et il semble assez simple vu de l'extérieur. Un mot de la propriétaire, Lilly, est épinglé près de l'entrée pour expliquer qu'elle est partie à un festival et qu'elle est ravie que vous utilisiez le terminal à l'intérieur. Le problème : la salle du terminal est verrouillée, le courant est coupé et le moulin à vent lui-même est en panne. Le remettre en marche implique un puzzle à deux leviers et une exigence en ressources qui prend beaucoup de joueurs au dépourvu.

De quoi avez-vous besoin avant de commencer la réparation du moulin à vent ?

Avant de monter la moindre marche, assurez-vous de transporter 20 Scrap Metal. C'est la seule exigence impérative pour la réparation. Le Scrap Metal peut être trouvé autour des emplacements Signal Tower sur la carte. Si votre inventaire est léger, faites un tour rapide autour de n'importe quelle Signal Tower à proximité avant de vous y rendre. Le Scrap Metal est lourd, alors laissez les autres objets encombrants dans le van avant d'entreprendre l'ascension.

Comment résoudre le puzzle des leviers du moulin à vent

Montez les escaliers à l'intérieur du moulin. Sur la passerelle, vous trouverez un panneau avec deux leviers. Ils font pivoter l'agencement du sol au-dessus de vous, modifiant la position des échelles et des objets à ce niveau. C'est le cœur du puzzle.

Cogwheel needs 20 Scrap Metal

Cogwheel needs 20 Scrap Metal

Étape 1 : Positionner la première échelle

Interagissez avec le levier de gauche deux fois. Cela fait pivoter l'étage supérieur de sorte que les tonneaux avec une planche en équilibre dessus soient déplacés contre le mur où se trouvait auparavant une étagère. L'étagère bloquait un interrupteur caché depuis le début.

Grimpez à l'échelle jusqu'à cet étage. Vous verrez les tonneaux et la planche désormais positionnés près du mur. Sautez sur les tonneaux, marchez sur la planche et interagissez avec l'interrupteur pour faire descendre une deuxième échelle depuis l'étage supérieur.

attention
La deuxième échelle présente un bug connu. Marcher directement dessus peut ne pas déclencher l'animation d'escalade. Si cela se produit, essayez de sauter à plusieurs reprises sur l'échelle, ou redescendez au premier étage, remontez la première échelle, et utilisez l'élan pour passer sur la deuxième. C'est maladroit, mais ça fonctionne.

Étape 2 : Repositionner l'échelle pour atteindre le sommet

Après avoir actionné l'interrupteur, retournez au panneau des leviers. La nouvelle échelle descendue se trouvera derrière l'étagère et hors de portée. Utilisez à nouveau les leviers pour déplacer l'échelle inférieure jusqu'à ce qu'elle soit près de l'escalier. Montez, puis utilisez la deuxième échelle pour atteindre l'étage supérieur du moulin à vent.

danger
Lorsque vous arrivez tout en haut, assurez-vous de sauter sur l'étage supérieur plutôt que de simplement marcher. Les joueurs qui sautent cette étape sont retombés et ont subi des dégâts de chute.

Comment réparer la roue dentée et tirer le levier de frein

Au sommet, vous trouverez un Pull Brake Lever qui refuse de fonctionner et vous demande de vérifier les roues dentées. Tournez-vous directement derrière le levier et vous verrez la roue dentée cassée. Interagissez avec elle et dépensez vos 20 Scrap Metal pour la réparer.

Une fois la roue dentée réparée, retournez au Pull Brake Lever et activez-le. Les ailes du moulin à vent commenceront à tourner immédiatement, rétablissant le courant au rez-de-chaussée.

Avant de redescendre, regardez à droite de l'échelle. Il y a un terminal executable disk posé sur une caisse. Prenez-le maintenant. Vous en aurez besoin pour le terminal, et l'oublier signifie devoir remonter.

Qu'obtenez-vous du terminal du moulin à vent ?

Avec le moulin à vent en marche, la pièce verrouillée au rez-de-chaussée s'ouvrira automatiquement. Entrez et vous trouverez le Mortar and Pestle blueprint, qui est nécessaire pour fabriquer de la peinture afin de repeindre votre campervan. La pièce contient également des Flower Petals et la clé de mot de passe pour le terminal. Les deux autres clés du terminal sont situées dans la serre et sur le balcon à proximité, et aucune n'est difficile à trouver.

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info
Le Mortar and Pestle est nécessaire pour fabriquer de la peinture, ce qui vous permet de repeindre votre campervan. Si la personnalisation de votre van est sur votre liste de choses à faire, c'est l'un des premiers plans que vous voudrez obtenir.

Autres choses à faire au moulin à vent

La zone du moulin à vent a plus à offrir que le simple terminal. Des cairns et des gnomes sont dispersés autour du lieu, alors prenez quelques minutes pour explorer avant de continuer. Il est facile de passer à côté si vous vous précipitez directement vers le van après avoir réparé le moulin.

Si vous travaillez sur d'autres systèmes du début du jeu, il existe quelques autres guides qui valent le détour. La fibre est une ressource dont vous aurez besoin pour les améliorations de sac à dos, et vous pouvez trouver les meilleurs spots de farm dans notre guide sur comment obtenir de la fibre dans Outbound. 

Pour tout le reste que le jeu vous réserve, la collection complète des guides Outbound est là pour vous aider.

Guides

mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026