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Outward 2

Introduction

Outward 2 est la vision sans compromis de Nine Dots Studio pour le RPG de survie en monde ouvert, où l'aventure se mérite. Pas de voyage rapide, pas d'ennemis adaptés à votre niveau, aucune assistance : juste vous, un simple mortel luttant pour survivre dans un monde hostile. Si vous avez aimé Kenshi ou le premier Outward, cette suite va encore plus loin !

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Présentation

Outward 2 est un RPG d'action et de survie développé et édité par Nine Dots Studio, se déroulant dans le monde d'Aurai. Les joueurs incarnent un simple roturier sans pouvoir inné ni destin particulier, évoluant dans un monde où la faim, la soif, l'épuisement et les conditions climatiques hostiles sont tout aussi mortels que n'importe quel monstre. Le jeu entrera en accès anticipé le 7 février 2027 sur PC via Steam.

La philosophie de conception est délibérée et sans ambiguïté : Outward 2 ne veut pas que les joueurs se sentent comme des héros. Les ennemis sont plus grands et plus féroces. Il n'y a pas de voyage rapide, pas de montures et pas de matchmaking. Ce que le jeu propose en revanche, c'est une expérience dense, axée sur les systèmes, où la préparation, la connaissance et la patience déterminent la survie bien plus que les simples réflexes.

Image 1 de Outward 2

Gameplay et mécaniques

Outward 2 articule sa boucle de jeu RPG de survie autour d'un ensemble de systèmes interconnectés qui ont tous un réel poids :

Image 2 de Outward 2
  • Le matériau de l'armure affecte la résistance aux intempéries, pas seulement la défense
  • Le poids du sac à dos influence les déplacements et doit être lâché en combat
  • La nourriture, la boisson et le sommeil sont des variables de survie actives
  • Les compétences s'achètent auprès de maîtres disséminés à travers Aurai
  • Jusqu'à trois classes peuvent être combinées simultanément

Chaque type d'arme possède son propre moveset, et le combat à deux mains permet des combinaisons comme épée et bouclier, doubles haches, masse et pistolet, ou lanterne et chakram. Le lancement de sorts suit la même logique complexe que dans le Outward original : les joueurs combinent des actions et des réactifs pour débloquer des capacités arcaniques, qu'il s'agisse de manipuler un Sigil of Darkness ou d'inscrire des mots runiques pour se protéger. Le résultat est un système de combat qui récompense l'expérimentation plutôt que la mémorisation de touches.

Image 3 de Outward 2

Que se passe-t-il en cas de défaite ?

La mort dans Outward 2 n'est pas un simple écran de game over. Être mis hors de combat déclenche un résultat aléatoire : un voyageur peut vous réanimer, ou vous pourriez vous réveiller en ville, blessé et dépouillé. Chaque défaite entraîne des conséquences narratives, ce qui rend chaque rencontre réellement risquée.

La sauvegarde automatique constante supprime la possibilité de recharger une partie pour obtenir un meilleur résultat, obligeant les joueurs à assumer leurs décisions. Pour ceux qui recherchent l'expérience la plus impitoyable, le mode Hardcore ajoute une chance de 20% de suppression permanente de la sauvegarde à chaque défaite. Ce chiffre n'est pas là pour décorer.

Création de personnage et monde

La création de personnage dans Outward 2 va au-delà de la simple répartition de statistiques. Les joueurs choisissent parmi trois scénarios de départ : mineur dans les montagnes du nord de Tramontane, propriétaire dans la ville souterraine de Haboob, ou vagabond au Bastion de Simeon. Chaque scénario définit un contexte différent pour les premières heures de jeu. De plus, un passé de personnage (famille Aberdeen, adorateur d'Elatt, ou un bon à rien autoproclamé) et des traits de personnalité comme Hoarder, Gourmet ou Lone Wolf affectent l'équipement de départ, les options de dialogue et les aptitudes initiales.

Le monde lui-même porte un poids politique et philosophique. Les Immaculates, autrefois craints en tant que force destructrice appelée le Scourge, ont été pacifiés par un sort runique et cherchent désormais à être acceptés dans un monde qui ne leur a pas pardonné. Les choix de faction façonnent la manière dont les joueurs interagissent avec cette histoire, qu'il s'agisse de rejoindre une compagnie de mercenaires, d'aider une société d'historiens ou de poursuivre un travail humanitaire.

Image 4 de Outward 2

Multijoueur et coopération

Outward 2 prend en charge la coopération en ligne et en écran scindé tout au long du jeu. Les joueurs peuvent rejoindre ou quitter le monde de leurs amis à tout moment, que ce soit pour une session unique ou pour toute l'aventure. Il n'y a pas de matchmaking intégré, donc la recherche de partenaires se fait via les canaux de la communauté. La conception de la coopération traite la survie comme une responsabilité partagée plutôt que comme un sport de spectateur, rendant les systèmes exigeants du jeu plus collaboratifs que punitifs lorsqu'ils sont joués à plusieurs.

Configuration système requise

Minimum
OS
WINDOWS 10
Processor
Ryzen 3 1300X
Memory
8 GB RAM
Graphics
GeForce GTX 960
Storage
25 GB available space
Recommandé
OS
Windows 11
Processor
Ryzen 5 5600X
Memory
16 GB RAM
Graphics
GeForce RTX 3060

À propos de Outward 2

Studio

Nine Dots Studio

Date de sortie

février 7 2027

Outward 2

Plongez dans l'univers impitoyable d'Aurai avec Outward 2. Faim, météo et ennemis brutaux : ici, la préparation est votre seule chance de survie !

Développeur

Nine Dots Studio

Date de sortie

février 7 2027

Plateforme

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