Le Plasma Rifle et le Drone Launcher sont les meilleures armes polyvalentes dans Palworld, tandis que le Mechanical Bow domine pour l'attaque brute.
Choisissez votre prochaine arme en fonction du rôle qu'elle doit remplir. Les drones autonomes continuent d'attaquer pendant que vous combattez, les fusils appliquent une pression constante et les arcs récompensent les tirs précis sur les points faibles. Votre niveau de Technology détermine également les améliorations que vous pouvez fabriquer dès maintenant. Les choix ci-dessous couvrent les options les plus puissantes du late-game, leurs niveaux de déblocage et leur station de fabrication, ainsi qu'un parcours pratique parmi les armes précédentes avant de les atteindre.
Les meilleures armes et où les fabriquer
Les six armes de fin de partie présentées se fabriquent toutes à l'Ancient Workbench. Débloquez leurs recettes de base via les Technology aux niveaux indiqués ci-dessous, puis utilisez les schémas correspondants pour obtenir des versions de rareté supérieure.
| Arme | Meilleure raison de l'obtenir | Niveau de Technology | Attaque ordinaire | Attaque légendaire |
|---|---|---|---|---|
| Drone Launcher | Dégâts autonomes en parallèle de vos attaques | 77 | 200 | 240 |
| Plasma Rifle | Pression constante à distance et attaques en chaîne | 78 | 1 860 | 2 232 |
| Mechanical Bow | Attaque élevée, tirs de précision | 67 | 20 000 | 24 000 |
| Beam Launcher | Lourds dégâts de zone en burst | 80 | 14 000 | 16 800 |
| Tactical Grenade Launcher | Attaques explosives contrôlées à longue distance | 72 | 6 722 | 8 066 |
| Laser Sword | Attaque la plus élevée parmi les armes de corps-à-corps fabricables | 73 | 2 000 | 2 400 |
Ces chiffres représentent des valeurs d'attaque, et non du DPS. Un tir d'arc chargé et les attaques répétées d'un drone ne peuvent pas être comparés uniquement à travers les statistiques de leur fiche. La cadence de tir, le temps de charge et les attaques autonomes influencent tous les dégâts réels infligés par une arme durant un combat.

Fabriquer la prochaine amélioration d'arme
Quelle arme de late-game devriez-vous choisir ?
Plasma Rifle et Drone Launcher pour mettre la pression sur les boss
Le Plasma Rifle est le premier choix le plus sûr si vous souhaitez une arme fiable sans avoir à bâtir toute votre équipe autour du tir de précision. Son impact libère une décharge électrique qui se propage d'un ennemi à l'autre, ce qui le rend également très efficace contre les groupes. Prévoyez des Plasma Rifle Ammo pour ne pas tomber à court.
Le Drone Launcher déploie jusqu'à 9 unités autonomes. Sa faible valeur d'attaque dissimule son principal atout : les drones restent actifs et continuent d'infliger des dégâts pendant que vous combattez. Déployez-les, puis attaquez avec votre arme principale au lieu d'utiliser ce lanceur comme un simple explosif à tir unique conventionnel.
Pour une configuration simple contre les boss, utilisez les drones en parallèle du fusil. Si vous avez du mal avec les hitboxes réduites des points faibles, ce duo demande bien moins de précision que de dépendre entièrement des tirs d'arc chargés.
Mechanical Bow pour des tirs précis sur les points faibles
Le Mechanical Bow est le choix le plus redoutable pour l'attaque brute, mais la précision détermine s'il mérite sa place dans votre équipement. Il bénéficie d'une vitesse de projectile accrue et d'un pouvoir perforant, et une équipe spécifiquement dédiée au soutien de l'arc peut le rendre aussi compétitif que les armes de late-game les plus régulières.
Choisissez-le lorsque vous parvenez à toucher les points faibles de manière fiable. Les hitboxes des boss peuvent rendre les tirs irréguliers, de sorte qu'une valeur d'attaque élevée n'en fait pas automatiquement l'arme la plus simple pour les boss. Il nécessite également des Mechanical Bow Ammo, et non des flèches ordinaires.

Viser pour infliger des dégâts d'arc précis
Beam Launcher et Tactical Grenade Launcher pour les explosions
Le Beam Launcher tire un rayon à haute densité qui provoque des explosions sur une vaste zone. Il est idéal pour infliger de lourds dégâts d'ouverture et frapper des cibles regroupées, mais un tir rapide peut provoquer une surchauffe. Privilégiez des tirs contrôlés et gardez une autre arme prête plutôt que de chercher à tirer en continu.
Le Tactical Grenade Launcher offre une meilleure stabilité de trajectoire pour un bombardement précis à longue distance. Choisissez-le si vous souhaitez des attaques explosives avant d'atteindre le déblocage final de Technology, en particulier si vous préférez placer vos tirs de loin. Il utilise des Tactical Grenade Launcher Ammo, tandis que le Beam Launcher nécessite des Beam Launcher Ammo.
Laser Sword pour une arme de secours sans munitions
La Laser Sword est la meilleure option de corps-à-corps à impact direct à fabriquer. Elle ne consomme pas de munitions, bien que les attaques usent toujours sa durabilité.
Gardez-la pour les combats rapprochés ou en appoint lorsque vous manquez de munitions à distance. Les dégâts de mêlée peinent à rivaliser avec les options à distance les plus puissantes dans les configurations de dégâts de joueur en fin de partie ; donnez donc la priorité à une arme à distance principale avant d'investir massivement dans un équipement axé sur l'épée.
Les meilleures armes à fabriquer pendant la progression
Commencez par la Crossbow, puis choisissez votre première arme à feu
La Crossbow est la première amélioration majeure à distance qu'il convient de cibler. Le Musket suit en tant que première arme à feu débloquée, tandis que le Makeshift Handgun constitue une autre option solide pour le début de partie.
| Arme | Niveau de Technology | Attaque ordinaire | Attaque légendaire | Munitions |
|---|---|---|---|---|
| Crossbow | 13 | 280 | 490 | Arrow, Fire Arrow ou Poison Arrow |
| Musket | 21 | 1 000 | 2 000 | Coarse Ammo |
| Makeshift Handgun | 24 | 320 | 800 | Coarse Ammo |
Le Musket inflige un coup puissant et unique au prix d'un rechargement très long. Utilisez-le lorsque vous pouvez rentabiliser ce tir d'ouverture. Le Makeshift Handgun convient mieux aux affrontements rapprochés, mais sa version de base nécessite également d'être rechargée après chaque tir.
La recette du Makeshift Handgun ordinaire nécessite :
- 35 Ingot
- 10 High Quality Pal Oil
- 30 Fiber
Ne préparez pas de Handgun Ammo pour cette arme. Le Makeshift Handgun utilise la même famille de Coarse Ammo que le Musket.

Entamer la voie d'amélioration à distance
Passez aux armes à tir rapide avant les derniers déblocages
L'Assault Rifle est un objectif intermédiaire pratique, car son tir rapide fournit une pression continue. Fabriquez-le sur la Weapon Assembly Line II. Plus tard, le Combat SMG et le Heavy Assault Rifle vous offrent des alternatives à base de Soralite avant que le Plasma Rifle ne devienne accessible.
| Arme | Niveau de Technology | Attaque ordinaire | Attaque légendaire | Station de fabrication |
|---|---|---|---|---|
| Assault Rifle | 45 | 320 | 560 | Weapon Assembly Line II |
| Combat SMG | 68 | 907 | 1 587 | Ancient Workbench |
| Heavy Assault Rifle | 70 | 1 615 | 1 938 | Ancient Workbench |
Choisissez le Combat SMG pour son chargeur amélioré et sa capacité de suppression, ou le Heavy Assault Rifle pour une arme automatique polyvalente dotée de munitions plus percutantes. Aucune de ces deux armes n'a besoin d'être votre équipement définitif pour justifier sa fabrication au cours de votre progression.
Les recettes de fabrication d'armes de Palworld vous aident à prévoir les réserves de munitions distinctes requises par ces armes en Soralite avant de fabriquer les deux.
Comment obtenir les versions d'armes légendaires
Trouvez le schéma correspondant
Les armes de rareté supérieure nécessitent leurs schémas respectifs. Le Schematic Lv 4 débloque une recette légendaire. Selon l'arme, la rareté peut améliorer les dégâts, la durabilité, la taille du chargeur et d'autres caractéristiques d'équipement.
Comparez l'arme que vous pouvez réellement fabriquer avec votre équipement actuel. Une version de rareté supérieure d'une arme débloquée plus tôt peut surpasser la version ordinaire d'une arme plus avancée ; la simple progression dans les Technology ne dicte donc pas chaque décision d'amélioration.
Fouillez le butin des boss, les coffres et les Ancient Ruins
Les schémas d'armes proviennent de plusieurs sources de récompenses :
- Boss Alpha : certains boss spécifiques peuvent lâcher des schémas légendaires.
- Coffres de donjons de fin de jeu : examinez les récompenses de donjon pour trouver des recettes de rareté supérieure.
- Coffres des plateformes pétrolières : intégrez-les à vos parcours de farm de schémas en late-game.
- Ancient Ruins : l'exploration et les récompenses de mini-jeux peuvent rapporter des schémas.
Choisissez une amélioration d'arme précise avant de vous lancer dans de multiples sessions de farm. Le guide des schémas légendaires de Palworld détaille les cibles à farmer et les exigences de fabrication, vous aidant à transformer une vaste quête de butin en un objectif d'amélioration ciblé.
Quels Pals rendent vos armes plus puissantes ?
Associez les Partner Skills à votre classe d'arme
Un Pal de soutien peut améliorer votre arme actuelle sans la remplacer. Les compétences axées sur l'arc sont particulièrement utiles pour le Mechanical Bow, car elles peuvent augmenter les dégâts, la vitesse de charge ou l'effet des flèches à l'impact.
| Pal | Partner Skill | Avantage pour l'arme | Bonus selon le niveau de compétence |
|---|---|---|---|
| Robinquill | Grounded Archer | Dégâts de l'arc | 10–35% |
| Robinquill Terra | Master Archer | Vitesse de charge de l'arc | 15–30% |
| Loomen | Lantern Enchantment | Les flèches explosent à l'impact | Bonus d'explosion équivalent à 15–30% de vos dégâts d'attaque |
| Xenogard | Unknown Intruder | Dégâts des armes à énergie | 10–35% |
| Pupperai | Best Boy | Dégâts des armes de corps-à-corps | 10–35% |
L'efficacité d'une Partner Skill évolue avec son niveau de compétence. Un Pal de soutien tout juste acquis ne doit pas être considéré comme fournissant immédiatement le bonus maximal indiqué dans le tableau.
La plupart des Partner Skills ne se cumulent plus dans Palworld 1.0. Utilisez différents effets de soutien plutôt que de remplir votre équipe de Pals identiques. Le soutien à l'arc occupe également des emplacements qui pourraient accueillir des Pals de combat ou des montures ; comparez donc ces rôles dans la tier list des Pals de Palworld avant d'attribuer plusieurs places à une seule arme.
Améliorez les Pals de soutien déjà présents dans votre équipe
Les compétences passives centrées sur le joueur offrent une autre méthode d'amélioration grâce aux Pals conservés dans votre équipe :
- Vanguard : augmente l'attaque du joueur de 10%.
- Reload Master : augmente la vitesse de rechargement du joueur de 4%.
- Stronghold Strategist : augmente la défense du joueur de 10%.
Donnez la priorité aux passifs offensifs lorsque vous manquez de dégâts. Conservez un soutien défensif lorsque survivre à l'affrontement pose problème, car une arme plus puissante ne vous sera d'aucune utilité si vous êtes à terre.





