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Path of Exile : Guide des Mécaniques de Holy Hammers et Holy Sweep

Maîtrisez Holy Hammers et Holy Sweep dans la ligue Mirage 3.28 de PoE grâce aux stratégies de zone d'effet superposées, aux chiffres de dégâts et aux meilleures associations de builds.

Nuwel

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Mis à jour mars 31, 2026

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Path of Exile 3.28 Mirage League a bouleversé la méta des compétences en introduisant une toute nouvelle famille de compétences sacrées, et deux d'entre elles se démarquent immédiatement par leur potentiel de nettoyage de cartes et de ciblage unique : Holy Hammers et le Holy Sweep remanié. Ces compétences partagent une mécanique de base de chute de marteaux qui récompense les joueurs qui investissent dans l'échelle de zone d'effet, et comprendre comment elles interagissent est le moyen le plus rapide de prendre de l'avance en début de ligue. Ce guide détaille chaque chiffre important, les meilleurs pairings de supports, et les investissements exacts en AoE dont vous avez besoin pour maximiser les dégâts superposés.

Quelles sont les nouvelles compétences sacrées dans PoE 3.28 ?

La ligue Mirage ajoute une suite complète de gemmes de compétences sacrées liées principalement à la nouvelle Ascendance Reliquarian pour la Scion, bien que plusieurs compétences sacrées soient accessibles à d'autres classes également. Les ajouts phares incluent :

  • Holy Hammers (Force/Intelligence) : Un coup de sol qui fait chuter des marteaux vers l'avant lors des coups sur les ennemis, avec consommation de charges de puissance pour des marteaux latéraux supplémentaires.
  • Holy Sweep (remanié de l'ancien Sweep) : Un coup d'arme à 360 degrés qui fait tomber aléatoirement des marteaux sur les ennemis touchés. Les coups de marteau ne peuvent pas être évités.
  • Holy Strike (Force/Intelligence) : Infuse votre arme et invoque des sbires d'Armement Sacré non dommageables lors d'un coup qui copient les statistiques de votre arme principale.
  • Divine Blast (Force/Intelligence) : Un rayon évoluant avec le bouclier qui crée une implosion retardée suivie d'une plus grande explosion.
  • Shield of Light (Force/Intelligence) : Une compétence de représailles déclenchée lors d'un blocage qui envoie une vague de lumière en cône.

Ce guide se concentre spécifiquement sur Holy Hammers et Holy Sweep, car ils partagent des mécaniques qui se chevauchent et sont les plus accessibles immédiatement pour le farming en début de ligue.

Statistiques de base de la gemme Holy Hammers

Statistiques de base de la gemme Holy Hammers

Holy Hammers : Comment fonctionne la mécanique de cascade ?

Holy Hammers nécessite une masse ou un bâton pour fonctionner. Lorsque vous frappez le sol, un marteau tombe d'en haut. Si ce marteau touche un ennemi, il fait immédiatement apparaître un autre marteau qui cascade vers l'avant, se répétant pour chaque ennemi touché subséquent jusqu'à un maximum. La consommation d'une charge de puissance fait tomber des marteaux supplémentaires sur les deux côtés de votre frappe initiale, ce qui est la clé pour débloquer la pleine largeur de nettoyage de la compétence.

Statistiques de base de Holy Hammers

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Au niveau 20 avec 20% de qualité, deux attaques touchant deux zones chacune produisent 792% de dégâts d'arme au total. Avec un multiplicateur de vitesse d'attaque de 85% appliqué, une couverture cohérente de deux zones atteint environ 673% de dégâts d'arme.

L'idée critique ici est que la première portée d'attaque dans chaque chaîne reçoit un multiplicateur de dégâts fixe de 100% de dégâts supplémentaires. Cela signifie que l'accumulation de zones qui se chevauchent n'est pas seulement un outil de nettoyage, mais un véritable amplificateur de dégâts sur cible unique.

Comment obtenir une zone de superposition maximale ?

Le rayon de base de la compétence de 1,8 mètre est modeste en soi. Les estimations visuelles des séquences de bande-annonce suggèrent qu'une simple superposition peut porter le rayon effectif à environ 3 mètres. Pour atteindre le seuil de triple superposition où le rayon du marteau atteint 6,2 mètres et les dégâts totaux grimpent à 1848 % de dégâts d'arme, vous avez besoin d'un investissement dédié en AoE.

Voici les sources d'AoE confirmées qui s'accumulent pour atteindre cet objectif :

  • Fist of War Support (niveau 20, 20% qualité) : Augmentation de 59% de l'AoE
  • Pulverise Support (niveau 20, 20% qualité) : Augmentation de 44% de l'AoE
  • Accumulation de charges d'endurance Juggernaut : Augmentation de 90% de l'AoE
  • Nœud de talent Unyielding : Augmentation de 30% de l'AoE
  • Cluster de passifs Brinkmanship : 10% par petit nœud, 20% du remarquable principal
  • Compétence de guerre Seismic Cry : Augmentation de 50% de l'AoE
  • Notable Ribcage Crusher : 8% par petit nœud et 15% par remarquable lorsque vous avez récemment étourdi un ennemi

Pour la configuration la plus ultime, vous avez également besoin de Cluster Jewels, d'une accumulation de Force, et d'affixes de modificateurs Elder sur les masses à une main (qui accordent 3% d'AoE supplémentaire par 50 de Force).

Rayon AoE à chaque niveau d'investissement

Rayon AoE à chaque niveau d'investissement

Holy Sweep : Qu'est-ce qui a changé dans le remaniement ?

L'ancien Sweep était l'une des compétences les plus négligées de Path of Exile. Elle ne pouvait pas infliger de dégâts ni porter de coups critiques, fonctionnant uniquement comme un outil de repoussement maladroit que presque aucun joueur n'utilisait dans des builds sérieux. Le remaniement de 3.28 la transforme entièrement.

Holy Sweep effectue maintenant un coup de masse ou de bâton à deux mains dans un arc complet de 360 degrés. Les ennemis touchés ont une chance de faire tomber un marteau qui attaque d'autres ennemis à portée. De manière critique, ces coups de marteau ne peuvent pas être évités, donnant à la compétence un contournement de précision intégré.

Statistiques de base de Holy Sweep

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La couverture à 360 degrés rend Holy Sweep plus efficace contre plusieurs cibles simultanées que contre un seul boss, ce qui crée une niche intéressante. Dans des rencontres comme Uber Cortex où deux boss sont présents simultanément, les chutes de plusieurs marteaux ont plus de cibles sur lesquelles atterrir, rendant Holy Sweep proportionnellement plus fort là-bas que dans les combats à cible unique.

Comment maximiser les dégâts sur cible unique de Holy Sweep ?

La clé pour augmenter le rendement sur cible unique de Holy Sweep est de générer des cibles supplémentaires attaquables afin que plus de marteaux tombent et se superposent sur votre ennemi principal.

Meilleurs objets pour des cibles de marteaux supplémentaires

Writhing Jar est le premier outil essentiel. Cette fiole de vie invoque deux vers attaquables lorsqu'un ennemi est stationnaire en combat. En frappant les deux vers simultanément avec Holy Sweep pendant que leurs portées d'attaque se superposent à la cible principale, vous accumulez des chutes de marteaux supplémentaires sur un seul ennemi. Avec les deux vers touchés et leurs marteaux se superposant, le calcul se décompose comme suit :

  • Holy Sweep de base : 726% de dégâts d'arme
  • Deux chutes de marteaux supplémentaires : +572% de dégâts d'arme
  • Total : 1298 % de dégâts d'arme

Squirming Terror Ring automatise une partie de ce processus en invoquant un ver toutes les deux secondes. Tuer ce ver a également une chance de déclencher un sort équipé, ajoutant une couche secondaire d'utilité.

Hydrosphere offre un angle différent. Chaque lancement invoque une cible attaquable supplémentaire (ou applique un debuff d'absorption), et attaquer l'orbe d'eau génère une chute de marteau supplémentaire. Hydrosphere a un temps de recharge interne d'une seconde, le limitant à une attaque supplémentaire par seconde, mais en l'incluant, le total par utilisation atteint environ 1012 % de dégâts d'arme.

L'interaction la plus puissante, cependant, implique Battlemage's Cry combiné à deux Hydrospheres. Battlemage's Cry déclenche cinq attaques de votre part à l'utilisation et déclenche un sort équipé lors du premier coup de mêlée. Comme chaque coup de Battlemage's Cry alterne entre les deux Hydrospheres, vous contournez efficacement le temps de recharge d'une seconde d'Hydrosphere.

Quelle est la meilleure compétence de soutien pour Holy Sweep ?

General's Cry est la réponse la plus évidente. Au niveau 20 avec 20% de qualité, General's Cry invoque six fantômes, chacun effectuant une attaque avant de disparaître. Une mise à jour de fin de 3.27 a modifié le fonctionnement de l'activation des fantômes : les fantômes nouvellement invoqués ne sont pas immédiatement comptés comme actifs, donc l'utilisation de General's Cry détruit vos fantômes existants et vous donne plus de temps pour exécuter leurs attaques. La lente vitesse d'attaque de General's Cry elle-même devient non pertinente car vous êtes limité uniquement par le temps de recharge du cri de guerre.

Blood and Sand sous Sand Stance est un autre amplificateur d'AoE puissant. Les buffs d'AoE sont rares dans Path of Exile, et Sand Stance représente l'une des sources les plus accessibles de cette statistique pour les builds de mêlée.

Timing des fantômes de General's Cry

Timing des fantômes de General's Cry

Nouvelles gemmes de soutien qui s'associent aux compétences sacrées

3.28 introduit quatre nouvelles gemmes de soutien avec une pertinence directe pour les builds de compétences sacrées :

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Blessed Call Support mérite une attention particulière pour Holy Hammers. Le sol consacré qu'il génère aide à maintenir la vie pendant que vous restez immobile à exécuter des frappes de marteaux, et la correspondance thématique avec les compétences sacrées est un bonus. Notez qu'il ne peut pas supporter les cris de guerre déclenchés, il fonctionne donc aux côtés des configurations de cris de guerre manuels plutôt qu'avec Autoexertion.

Ascendance Reliquarian et compétences sacrées

Le Reliquarian est la nouvelle Ascendance de la Scion introduite en 3.28, et Holy Hammers est répertorié comme l'une de ses compétences associées principales. La conception du Reliquarian emprunte à la classe Scavenger de l'événement Legacy of Phrecia, permettant aux joueurs d'absorber les effets passifs d'objets uniques spécifiques via des nœuds d'Ascendance.

Pour les builds Holy Hammers spécifiquement, les nœuds Reliquarian les plus pertinents incluent :

  • The Brass Dome (nœud d'armure) : Fournit un boost d'armure de 350-400%, une augmentation du cap de résistance élémentaire de +1-5%, et une immunité aux coups critiques. Idéal pour les builds de frappe robustes qui veulent rester immobiles pendant que les marteaux cascade.
  • Victario's Influence (nœud d'armure) : 15% d'efficacité de réservation de compétence accrue et +2 niveaux à toutes les gemmes d'Aura, utile pour les configurations d'accumulation d'auras.
  • Terminus Est (nœud d'arme martiale) : Charge de frénésie lors d'un coup critique via Blink Strike, ce qui alimente indirectement la mécanique de consommation de charge de puissance de Holy Hammers par des boucles de génération de charge.
  • Tear of Purity (nœud de joaillerie) : Purity of Elements niveau 30 avec 100% d'efficacité de réservation de mana et immunité aux altérations élémentaires. Prévu pour être l'un des nœuds les plus populaires de la ligue.
Interface de sélection des nœuds Reliquarian

Interface de sélection des nœuds Reliquarian

Points clés pour jouer Holy Hammers et Holy Sweep

Les deux compétences partagent une boucle de chute de marteaux satisfaisante qui évolue avec l'investissement en AoE, mais elles servent des rôles principaux différents :

  • Holy Hammers excelle dans le nettoyage de cartes grâce à ses chaînes en cascade et sa large couverture AoE. Sa portée maximale de 9 avec les charges de puissance en fait l'une des compétences de frappe les plus larges du jeu.
  • Holy Sweep brille dans les rencontres multi-cibles et peut être poussé à des chiffres impressionnants sur cible unique grâce aux interactions avec Writhing Jar, Hydrosphere et General's Cry.
  • Les deux compétences bénéficient des mêmes sources d'investissement en AoE, donc construire l'une aide à comprendre l'autre.
  • Les nouvelles gemmes Blessed Call Support et Hallow Support sont conçues spécifiquement pour ces archétypes et valent la peine d'être testées dans votre configuration de gemmes de soutien.
  • Pour le Reliquarian spécifiquement, les nœuds The Brass Dome et Tear of Purity sont les choix défensifs les plus solides pour ancrer un build Holy Hammers.

Commencez avec un investissement AoE modeste et ressentez comment la mécanique de cascade réagit avant de vous engager dans la configuration complète de triple superposition pour la fin de partie. L'expérience de base est déjà suffisamment solide pour vous accompagner à travers les premières cartes, et le plafond est vraiment élevé une fois que la monnaie commence à affluer.

Guides

mis à jour

mars 31 2026

publié

mars 31 2026