Guide de stratégie : PoE 3.28 Mirage Atlas et farming de cartes. La ligue Path of Exile 3.28 Mirage transforme complètement votre façon d'interagir avec l'Atlas of Worlds. Les cartes tombent désormais par palier (tier) plutôt que par layout, vous obtenez jusqu'à 138 points passifs d'Atlas à dépenser, et de nouveaux systèmes comme les Astrolabes et les Eagon Memory Vaults ajoutent de nouvelles profondeurs au farming de fin de jeu (endgame). Que vous farmiez de la monnaie en ligue trade ou que vous autofinanciez chaque amélioration en SSF, savoir comment construire votre arbre d'Atlas dès le premier jour fait une énorme différence sur votre vitesse de progression et l'accumulation de richesses.
Qu'est-ce qui a changé dans l'Atlas de PoE 3.28 Mirage ?
Avant de vous lancer dans des stratégies spécifiques, il est utile de comprendre exactement ce que Mirage a modifié. Les nouveaux systèmes affectent chaque décision de farming que vous prendrez.
Les cartes sont désormais basées sur les paliers, pas sur le layout
Dans les ligues précédentes, obtenir un layout de carte spécifique signifiait chasser cet objet précis. En 3.28, les objets de carte indiquent simplement "Tier X Map" et vous pouvez utiliser n'importe laquelle d'entre elles pour accéder à n'importe quel layout révélé à ce palier depuis l'interface de l'Atlas. Cela signifie que le sustain de cartes n'est plus une corvée, et vous pouvez changer de cibles de farming ou de layouts favoris instantanément sans avoir à trader pour des noms spécifiques.
La nouvelle structure et navigation de l'Atlas
L'Atlas commence désormais par le centre, avec les quatre Voidstones ancrant chaque coin. Tout le contenu, y compris les cartes standard, les cartes uniques et les rencontres de boss, est physiquement placé sur l'Atlas et révélé au fur et à mesure de votre exploration. Le Map Device s'ouvre directement sur l'interface de l'Atlas, rendant la sélection de layout et le suivi de progression bien plus intuitifs qu'auparavant.
Astrolabes, shaped blobs et Eagon Memory Vaults
Un nouvel objet appelé Astrolabe vous permet de façonner une région de votre Atlas (appelée "blob") avec des modificateurs uniques. Chaque carte à l'intérieur d'un blob bénéficie de ces modificateurs. Terminer une carte à l'intérieur du blob supprime son influence de ce nœud spécifique mais ajoute des modificateurs supplémentaires aux cartes restantes, augmentant la difficulté et la récompense à mesure que vous progressez dans la région. Terminer chaque carte dans une région façonnée vous envoie vers un Eagon Memory Vault pour une récompense ciblée puissante.
Refonte des points passifs d'Atlas et des objectifs
Vous pouvez désormais gagner jusqu'à 138 points passifs d'Atlas en 3.28, permettant des configurations d'arbre beaucoup plus spécialisées. Les complétions de cartes uniques accordent 1 point chacune, jusqu'à un maximum de 10, vous permettant de sauter les boss que vous n'aimez pas. Tous les 4 objectifs bonus complétés accordent également +1% de quantité d'objets dans les cartes, récompensant un mapping approfondi à travers votre Atlas.
Mécaniques des Voidstones
Les Voidstones nécessitent désormais de vaincre des paires de boss pour être débloquées. Par exemple, le Shaper et l'Elder doivent tous deux tomber pour leur pierre respective. Insérer des Voidstones améliore les paliers des cartes qui tombent, convertit certaines cartes en or, et augmente la chance pour les cartes de palier 16 de devenir des Nightmare maps (jusqu'à 1.6% au total avec toutes les pierres insérées). La Originator Voidstone, obtenue en vainquant l'Incarnation of Dread, permet aux boss de l'Atlas de faire tomber des Astrolabes et des Exceptional Support Gems.
Qu'est-ce qui a été supprimé ?
Les Cartographer's Chisels ne tombent plus, et le craft de cartes au Map Device a disparu. Le système de cartes favorites (Favoured Map), les Memory Petals et de nombreux modificateurs de cartes frustrants ont été entièrement supprimés. Les Scarabs gèrent désormais tous les bonus mécaniques que les crafts de Kirac fournissaient auparavant.

Vue d'ensemble de l'arbre passif de l'Atlas
Comment gagner les 138 points passifs d'Atlas ?
Maximiser vos points passifs d'Atlas nécessite de travailler sur plusieurs objectifs distincts. Voici le détail complet :
Pour les cartes uniques, ciblez d'abord les boss les moins chers ou les plus faciles. Vous n'en avez besoin que de 10 sur 19, donc sauter les plus punitifs est tout à fait valable. Si votre build ne peut pas gérer certains boss Pinnacle, la communauté propose généralement des "carries" en début de ligue.
Meilleure configuration d'arbre d'Atlas pour le début de ligue
La première priorité dans toute nouvelle ligue est le sustain de cartes et une progression fluide. Trop s'investir dans le "juice" trop tôt mène à des portails gâchés et une progression au point mort.
Étape 1 : Prenez le trio de façonnage en premier
Ces trois nœuds forment la base du sustain de cartes en début de jeu :
- Shaping the Mountains : +10% monstres rares supplémentaires dans les cartes
- Shaping the Skies : +10% monstres magiques supplémentaires dans les cartes
- Shaping the World : Le boss de carte a 5% de chance de faire tomber une carte supplémentaire d'un palier supérieur
Ensemble, ils offrent une chance accrue de 50% pour que les cartes qui tombent soient d'un palier supérieur, tout en augmentant la densité de monstres, ce qui alimente à la fois le sustain et l'expérience.
Étape 2 : Prenez les nœuds de sanctuaires pour la vitesse et la sécurité
Les sanctuaires sont l'un des investissements les plus sous-estimés en début de jeu. Prenez le nœud de sanctuaire garanti (un sanctuaire gratuit dans chaque carte avec une durée augmentée) et enchaînez avec les nœuds d'effet de sanctuaire. Les buffs de vitesse de déplacement, de survie et de dégâts rendent le clear plus rapide et les morts moins probables, ce qui compte énormément dans les premières cartes rouges.
Étape 3 : Bloquez les mécaniques que vous ne voulez pas
Bloquer les mécaniques de ligue indésirables augmente le taux d'apparition de celles que vous voulez et garde les cartes plus propres. Blocages recommandés en début de jeu :
- Breach (sauf si vous utilisez une stratégie axée sur Breach)
- Legion
- Expedition (sauf si c'est votre cible de farming)
- Harvest
- Abyss
Gardez une ou deux mécaniques non bloquées pour tester leurs récompenses avant de vous engager.
Étape 4 : Ajoutez les nœuds de Scarabs avant les roues de "juice"
Les nœuds de Scarabs sont d'excellents investissements précoces car ils ajoutent de la valeur sans rendre les cartes significativement plus difficiles. Les Scarabs sont également très liquides en début de ligue, donc même si vous ne les utilisez pas tous, vendre les surplus génère une monnaie solide. Attendez avant de prendre les roues centrales d'effet de carte et de taille de pack jusqu'à ce que votre build puisse gérer confortablement la difficulté accrue.
Visez environ 31-35 points pour ce parcours initial afin d'avoir la flexibilité de vous adapter à mesure que la méta se stabilise.

Sélection de palier au Map Device
Quelle est la meilleure stratégie de farming pour la monnaie ? (Ligue Trade)
Delve : Monopole des fossiles en 3.28
Delve est positionné comme l'une des stratégies de monnaie les plus fortes en début de jeu dans Mirage, spécifiquement parce que les fossiles tombent désormais exclusivement dans Delve. Tous les autres lieux de drop, y compris Heist et Delirium, ont vu les fossiles retirés de leurs tables de butin. Cette restriction signifie que les prix des fossiles devraient être significativement plus élevés en début de ligue que lors des ligues récentes.
Quand commencer : Commencez les runs de Delve significatives à partir de l'Acte 8. Les dépôts de Sulphite s'adaptent désormais mieux à la quantité d'objets dans les cartes, et les paliers de cartes plus élevés accélèrent considérablement l'accumulation de Sulphite.
Profondeur cible : Visez les profondeurs 250-350 comme plage de farming principale. Cette plage fournit des drops fiables de fossiles et de résonateurs sans la difficulté punitive de la profondeur 500+. Ne descendez plus profondément que lorsque les défenses de votre build sont solides.
Configuration de l'arbre d'Atlas pour Delve :
- Prenez Frantic Mining pour augmenter la fréquence des rencontres avec Niko
- Prenez Mining Byproducts et les clusters associés pour un meilleur rendement de Sulphite par carte
- Améliorez la capacité de Sulphite en premier, puis alternez entre la résistance aux ténèbres, le rayon lumineux, les fusées éclairantes et la dynamite
Astuce de farming dans les ténèbres : Lorsque vous parcourez les chemins de mine, lâchez une fusée éclairante et utilisez de la dynamite pour briser les murs suspects. Les salles latérales contiennent fréquemment des caches de fossiles et de résonateurs qui constituent une grande partie de votre revenu horaire.
Meilleurs builds pour Delve : Juggernauts tanky, Spectre Summoners, et les builds basés sur le mana ou l'armure. Les builds basés sur l'évasion peinent face aux dégâts inesquivables des ténèbres.
Heist : Volume élevé, faible investissement
Heist a reçu des buffs passifs d'Atlas significatifs en 3.28, augmentant considérablement la fréquence et la qualité des Smuggler's Caches dans les cartes. Cela en fait l'une des stratégies de début de ligue les plus efficaces pour les joueurs qui privilégient la vitesse à la complexité.
Priorités de l'arbre d'Atlas :
- Secret Stash : Garantit une Smuggler's Cache par carte
- No Honor Among Thieves : La plupart des cartes contiendront 2 caches
- Casing the Joint : Blueprints entièrement révélés
- Dutiful Soldier : Buff utile à chaque carte lors de l'ouverture d'une cache
Vous pouvez compléter la roue complète de Heist en environ 40 points ou moins. Avec 138 points d'Atlas au total, coupler Heist avec Expedition est tout à fait réalisable.
Meilleurs mercenaires :Karst (Lockpicking) et Gianna (Deception et Blueprints) sont vos principaux générateurs de revenus. Concentrez-vous sur les contrats de Deception avant tout ; ils sont les plus rapides à faire et les plus rentables à vendre.
Priorités des ailes de Blueprint : Salles de monnaie, objets Replica, enchantements et bases expérimentales. Ne vous embêtez pas à vider complètement les salles de récompense ; la vitesse et les niveaux d'alerte bas génèrent plus de profit par le volume.
Expedition : Cohérent et évolutif
Expedition reste l'une des mécaniques les plus fiables de Path of Exile pour une génération de monnaie constante. Les sites de fouilles sont rapides, sans limite de temps et autonomes, et le nouveau Expedition Scarab of Infusion permet aux logbooks d'être générés avec quatre implicites, augmentant considérablement leur valeur.
Indispensables de l'arbre d'Atlas :
- Prenez tous les nœuds de chance d'apparition pour atteindre 100% Expedition dans chaque carte (92% provenant des nœuds plus 8% de base)
- Extreme Archaeology : Fait exploser toute l'Expedition en une fois avec tous les modificateurs de restes appliqués. C'est le nœud de confort de jeu le plus important du cluster
- Buried Knowledge : Augmente la quantité de logbooks provenant des monstres runiques
- Ciblez les nœuds d'apparition de Tujen et Dannig pour les meilleurs retours des vendeurs
Priorité des Scarabs pour Expedition :
Stratégie de vendeur : Achetez tout chez Tujen qui vaut un chaos ou plus. Chez Dannig, achetez la monnaie de Tujen et les logbooks sans marchander. Ignorez Gwennen complètement ; ses jeux de hasard justifient rarement le coût.
Ordre de priorité des logbooks : Knights of the Sun (Dannig) > Blackscythe Mercenaries (Tujen) > Order of the Chalice > Druids of the Broken Circle. Frappez toujours les boss et les zones souterraines pour un rendement maximal.
Breach et Betrayal : Clear rapide, drops précieux en début de jeu
La combinaison Breach et Betrayal excelle dans le mapping "Alch and Go", où vous appliquez simplement un Orb of Alchemy à une carte et vous la faites sans investissement supplémentaire. L'accent est mis sur le volume et la vitesse plutôt que sur un gros investissement.
Priorités de l'arbre d'Atlas pour Breach :
- Dimensional Foothold : Garantit une Breach Hive dans chaque carte
- Protracted Siege : Plus de boutons de compétence Alith et plus de vagues par Hive
- Evolving Hives : Plus de monstres par vague
- Adaptive Reaction : 100% rayon d'explosion de terrier inflammable augmenté
- Nœuds liés à la forteresse pour les récompenses Wound Gifts et Hive Blood
Intégration de Betrayal :
- Augmentation des drops d'objets voilés
- Pillage and Plunder pour les mods voilés fracturés (extrêmement précieux en début de ligue)
- Lethal Extraction pour accélérer la progression des planques (safehouses)
Ce qu'il faut vendre immédiatement : Wound Gifts, objets voilés fracturés (surtout conversion, projectile et gants de vitesse), Hive Blood et gemmes de qualité. Ceux-ci atteignent des prix élevés dans les premiers jours de la ligue lorsque la demande est la plus forte.

Récompenses de vague de Breach Hive
Comment les joueurs SSF doivent-ils aborder l'Atlas ?
Les joueurs Solo-Self Found doivent privilégier les mécaniques qui fournissent des matériaux de craft déterministes et un sustain de cartes solide sans dépendre du trade.
Priorités recommandées en SSF :
- Breach et arbre Genesis : Breach fournit des objets puissants en début de jeu et une flexibilité de craft. L'arbre Genesis reste efficace pour booster l'équipement quand le trade n'est pas disponible.
- Focus sur les Essences : Les essences offrent des résultats de craft déterministes, rendant beaucoup plus facile l'obtention d'équipement multi-résistances et haute vie dont les joueurs SSF ont désespérément besoin.
- Nœuds de Delve (Nico) : Les buffs de Sulphite et le farming de fossiles génèrent des pics de puissance précoces et des bases de craft sans nécessiter de trade.
- Nœuds de sustain de cartes : Maintenir un pool de cartes sain est critique en SSF. Les nœuds qui améliorent les rapports de reconnaissance et les taux de drop de cartes évitent les goulots d'étranglement dans la progression.
- Expedition et Betrayal (plus tard) : Une fois que l'équipement s'améliore, ajouter ces mécaniques élargit considérablement votre pool d'objets et vos options de craft.
Les joueurs SSF bénéficient davantage de la spécialisation plutôt que de disperser leurs points d'Atlas. Copier les stratégies de trade est tentant mais porte rarement ses fruits quand vous ne pouvez pas acheter les pièces qui vous manquent.

Planification de l'arbre d'Atlas SSF
Référence rapide : Quelle stratégie de farming vous correspond ?
Chacune de ces stratégies peut être combinée avec d'autres une fois que vous avez suffisamment de points passifs d'Atlas. Avec 138 points disponibles, coupler deux mécaniques (comme Heist avec Expedition, ou Breach avec Betrayal) est réalisable sans sacrifier les nœuds de sustain essentiels.


