People of Note, le RPG tactique musical d'Iridium Studios, enveloppe sa liste de trophées dans le même emballage astucieux et à thème musical que tout le reste du jeu. La plupart des trophées se débloquent lors de la progression normale de l'histoire, mais 15 sont manquables, et une poignée nécessite de bien comprendre le système de combat pour réaliser des configurations spécifiques. La bonne nouvelle : selon la documentation du guide de trophées 100%, la difficulté d'obtention du platine est de 1/10, et une seule partie d'environ 20 heures suffit.
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Ce guide contient des spoilers narratifs pour People of Note. Si vous souhaitez découvrir l'histoire sans rien savoir, mettez cette page en favori et revenez-y lorsque vous en aurez besoin.
Aperçu des trophées et à quoi s'attendre
Le platine, Hittin' The High Notes, nécessite tous les autres trophées. Il n'y a pas de trophées basés sur la difficulté, ni de trophées buggés ou impossibles à obtenir, ce qui en fait l'une des listes de platine les plus conviviales pour les joueurs. Le jeu sauvegarde également juste avant le boss final, vous pouvez donc rattraper tout ce que vous avez manqué avant de terminer le jeu.
Les deux moments les plus importants pour les trophées manquables sont :
- Avant d'entrer dans Archaia pour la première fois (terminez les quêtes de compagnon à Lumina et Pyre)
- Avant d'entrer dans Scales of the World pour la première fois (terminez les quêtes de compagnon à Durandis et Chordia)
Si vous manquez ces moments, vous aurez besoin d'une sauvegarde séparée ou d'une nouvelle partie.
Quels sont les trophées manquables ?
Treize des 15 trophées manquables sont liés à des quêtes de compagnon optionnelles et à du contenu secondaire. Voici une répartition de ceux qui nécessitent une attention particulière :
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Terminez les quêtes Zero Geez et Links dès que vous avez terminé les événements menant à Archaia. Il est facile de les oublier une fois que l'élan de l'histoire s'accélère.
Comment débloquer le trophée Sidenote
Le trophée Sidenote nécessite de retrouver Maestro (?), le frère jumeau du marchand Maestro, dans 5 lieux cachés du monde de Note. Il apparaît après avoir terminé les événements à Archaia. Chaque lieu a un point d'exclamation bleu et blanc (!) qui déclenche son apparition. Trouvez les 5 et la quête est terminée.
Les 5 lieux de Maestro (?)
Lieu 1 – Durandis : The Oasis Stage Cherchez un ensemble de haut-parleurs avec de l'herbe à côté. Durandis est le seul endroit qui correspond, spécifiquement à The Oasis Stage.
Lieu 2 – Chordia : Jardin de Sharp L'image montre de l'herbe, et le seul jardin qui correspond est derrière le buisson dans le jardin de Sharp à Chordia.
Lieu 3 – Scales of the World : 2ème zone de puzzle Celui-ci ressemble à ce qui pourrait se trouver dans The Melting Point de Durandis en raison de l'environnement sombre et caverneux, mais le lieu réel est la zone de cristal en haut à gauche dans Scales of the World qui mène à un puzzle imitant le biome de The Melting Point.
Lieu 4 – Lumina : Quartier Industriel Dirigez-vous vers la gauche dans le Quartier Industriel de Lumina, passez les jeunes punk, et cherchez une benne à ordures entourée de détritus.
Lieu 5 – Archaia : The Arched Center Trouvez la machine colorée Sound Check dans The Arched Center. Le dernier point (!) se trouve dans ce coin.
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Le lieu 3 est celui qui pose le plus de problèmes aux joueurs. Les visuels sombres font penser au Melting Point, mais l'endroit réel se trouve dans Scales of the World. Allez dans la 2ème zone de puzzle près du cristal en haut à gauche.
Comment débloquer Music of the Spheres
Ce trophée Or nécessite de terminer chaque Combat de Puzzle dans tout Note. Chaque puzzle est un scénario de combat verrouillé avec des conditions de victoire spécifiques, et le jeu fournit toutes les Songstones et Remix Stones nécessaires pour la plupart d'entre eux. L'exception est le dernier Special Puzzler.
Tous les lieux de Puzzle Battler
- Durandis – Grunge District : Vaincre tous les ennemis en 1 Strophe
- Durandis – Metal District Central : Vaincre tous les ennemis en 1 Strophe (nécessite 2 membres du groupe)
- Durandis – Punk District, devant Merch C.R. : Vaincre tous les ennemis en 2 Strophes (nécessite Fret)
- Lumina – Town Square Wave : Tous les membres du groupe survivent pendant 1 Strophe (nécessite 3 membres du groupe)
- Lumina – The High Way : Vaincre tous les ennemis en 2 Strophes (nécessite 3 membres du groupe)
- Lumina – Industrial District : Vaincre tous les ennemis en 2 Strophes (nécessite Synthia)
- Pyre – The Pyrian Palace : Tous les membres du groupe survivent pendant 1 Strophe (nécessite Vox)
- Pyre – Market Square : Infliger au moins 200 dégâts en une seule attaque (nécessite Vox)
- Chordia – Studio City, The Flats : Vaincre tous les ennemis en 2 Strophes
- Chordia – Studio City : Vaincre tous les ennemis en 2 Strophes
- Archaia – The Aeolian Alleys : Tous les membres du groupe survivent pendant 1 Strophe
- Archaia – The Obelisk : Vaincre tous les ennemis en 2 Strophes
- Archaia – The Archaian Operahouse : Infliger au moins 160 dégâts en une seule attaque
- Octave Range – Mystique Peak (Special Puzzler) : Infliger au moins 1000 dégâts en une seule attaque
Après avoir terminé les 13 combats de puzzle standard, parlez au Voluminati General à Lumina pour connaître le dernier lieu : retournez à Octave Range près de l'endroit où vous avez combattu Lasso. Vous devrez naviguer à nouveau dans les puzzles pour atteindre Mystique Peak, ou désactiver les puzzles via le menu Accessibilité.
Comment battre le Special Puzzler (1000 dégâts)
C'est le seul Combat de Puzzle où votre propre équipement compte. Votre niveau, vos accessoires et votre mode n'entrent pas en jeu, mais vos Songstones et Remix Stones, si. Voici la configuration exacte requise, telle que documentée dans le guide source :
Configuration de Cadence :
- Songstone : The Belt+4 avec Remix Stone One Hit Wonder (obtenu en remettant 15 plumes à Ordinary Al ; ajoute 100% d'attaque) et Reserve Boost
- Songstone : Star Power+4
Configuration de soutien du reste du groupe :
- MIDIMAX+2 (ajoute 60% de dégâts)
- EP-Ruby+2 (ajoute 75% de dégâts)
- Eleven+2 (ajoute 75% de dégâts)
Exécution du combat :
Strophe 1 :
- Cadence : Star Power
- Fret : B-Side à Cadence
- Synthia : Repos
- Vox : Repos
Strophe 2 :
- Synthia : MIDIMAX
- Vox : EP-Ruby jusqu'à la 4ème mesure
- Fret : Eleven
- Cadence : The Belt
Avec ces modificateurs empilés, The Belt de Cadence inflige bien plus de 1000 dégâts. Après le combat, retournez voir le Voluminati General pour réclamer votre récompense et débloquer le trophée.
Comment débloquer les trophées de défi de combat
Ces quatre trophées Argent testent votre compréhension du système de combat de People of Note. Aucun d'entre eux n'est bloqué par l'histoire, mais certains nécessitent des objets spécifiques.
Polyrhythm (5+ actions supplémentaires dans une strophe) : Commencez un combat avec les jauges MSH pleines pour Synthia et Vox, et ayez Signature Shift sur Cadence. Déclenchez le mashup, puis utilisez Signature Shift. Votre prochaine strophe gagnera 5 actions supplémentaires.
Drum Roll (dépenser 20+ BP dans une strophe) : Chargez toutes vos capacités BP coûteuses et dépensez-les en une seule strophe. Assurez-vous que tous les personnages ont leur BP plein avant de commencer.
Inverted Quaver (restaurer 5+ BP avec une capacité autre que Repos) : Vous avez besoin de la remix stone VIP Backstage Pass de Maestro (disponible après avoir atteint Scales of the World) et de la Songstone EP-Emerald de Vox. Équipez B-Side à n'importe quel personnage. En combat, placez EP-Emerald sur une mesure et utilisez B-Side sur cette mesure pour restaurer 5 BP.
Peaking (250%+ modificateurs de dégâts sur une seule attaque) : Empilez EP-Ruby, Eleven, MIDIMAX et StarPower ensemble avec les Remix Stones appropriées sur une seule attaque. La configuration du Special Puzzler ci-dessus est également valable.
warning
Inverted Quaver nécessite le VIP Backstage Pass de Maestro, qui n'est disponible qu'après avoir atteint Scales of the World. Ne vous inquiétez pas trop pour ce trophée avant la fin du jeu.

Jauge MSH prête pour un mashup
Trophées d'histoire : ce que vous débloquerez naturellement
La majorité de la liste de trophées apparaît automatiquement au fur et à mesure de votre progression. Des boss comme Freq, Smolder, Pulse, Lasso and Martell, Sharp et Silence ont tous des trophées dédiés liés à leur défaite dans l'histoire. Des pierres de capacité comme Forte, Accelerando, Harmonize, Inversion et Encore sont également des récompenses d'histoire.
Le trophée Bangers and Mash (utiliser une attaque Mashup sur un ennemi) devrait se débloquer naturellement pendant le jeu normal une fois que vous aurez rempli la jauge MSH pour deux membres du groupe et déclenché leur attaque combinée.
Stinger (terminer un combat normal en une seule strophe) est plus facile à obtenir en revisitant un donjon précoce une fois que votre groupe est assez fort pour one-shot les ennemis.
Liste complète des trophées en un coup d'œil
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