La meilleure configuration d'armes de début de jeu pour apprendre Phantom Blade 0 est Sanguine et Sanguine Reach. Sanguine vous offre des attaques rapides et directes, tandis que Sanguine Reach apporte l'allonge nécessaire pour gérer les groupes. Les deux sont faciles à utiliser, et aucune ne nécessite de détour par un boss optionnel.
Conservez ce duo pendant que vous apprenez les attaques ennemies, puis effectuez des remplacements ciblés. Jagged Steel ajoute des dégâts de Bleed contre les boss vivants, et l'Outlaw Warblade apporte du soin une fois que vous atteignez Crimson Forest. Vous pouvez améliorer votre équipement sans avoir à vous investir immédiatement dans des mécaniques de boisson ou des combos techniques à deux armes.
Portée de la version : version de lancement de Phantom Blade Zero. Les mises à jour ultérieures peuvent modifier l'équilibrage des armes.
Configuration d'armes recommandée en début de jeu
Équipez Sanguine aux côtés de Sanguine Reach pour un loadout de départ articulé autour d'attaques simples et de différentes distances d'engagement. Leurs atouts sont précieux avant de débloquer les mécaniques d'armes plus exigeantes de Crimson Forest.
| Arme | Vitesse d'attaque | Idéale pour | Principale limite |
|---|---|---|---|
| Sanguine | Rapide | Apprendre le combat et attaquer des cibles individuelles | Ses atouts ultérieurs ajoutent moins de puissance que certaines armes spécialisées |
| Sanguine Reach | Moyenne | Toucher plusieurs ennemis et initier des attaques à distance | Ses bonus de dégâts exigent plus d'attention envers le Sha-Chi et les conditions d'activation des atouts |
Pourquoi choisir cette arme plutôt que Sanguine Twin ?
Sanguine Twin est une autre option accessible dès le début, dotée de combos rapides capables de maintenir la pression sur les ennemis plus petits. Cependant, ses amorces de combos à courte portée vous obligent à rester au contact. Choisissez-la plutôt que Sanguine si vous préférez les attaques soutenues au corps-à-corps ; gardez Sanguine si vous voulez une lame à une main directe avec une allonge étonnamment bonne.
Où obtenir les armes recommandées ?
Vous commencez avec Sanguine. Sanguine Reach devient disponible lorsque vous rencontrez Forge à l'Outpost dans Weeping Creek Valley, où vous débloquez également les améliorations d'armes.
Pour assembler la paire de départ :
- Gardez Sanguine comme option à une main.
- Progressez jusqu'à rencontrer Forge à l'Outpost.
- Récupérez Sanguine Reach sur le râtelier d'armes à côté de lui.
- Équipez les deux armes afin de pouvoir alterner entre leurs styles d'attaque pendant le combat.
Si vous souhaitez de l'aide pour choisir vos quêtes secondaires et gérer vos matériaux autour de ces acquisitions, le guide des stratégies pour débutants aborde ces choix de progression.
Où se trouve l'alternative ambidextre de début de jeu ?
Vous obtenez Sanguine Twin durant l'itinéraire du tutoriel initial. Après avoir rencontré Yu'er dans la forêt, poursuivez sur le chemin jusqu'à son râtelier d'armes. Ses attaques rapides en font une alternative de choix si le rythme plus simple de Sanguine ne vous convient pas.
Qu'apporte chaque arme à votre équipement ?
Sanguine fournit des dégâts directs
Les combos rapides et l'allonge de Sanguine en font une lame fiable pour apprendre à repérer les ouvertures sans danger. Son atout de niveau 5, Chi-Infused Blade, confère un bonus de dégâts pendant 40 secondes, vous offrant une amélioration utile en début de partie sans configuration complexe.
Cela fait de Sanguine le meilleur choix de départ pour les joueurs qui souhaitent se concentrer sur les attaques ennemies plutôt que sur la gestion d'un état spécifique lié à l'arme. Ses atouts ultérieurs sont moins impressionnants, mais ses attaques de base restent utiles tout au long de la campagne.
Sanguine Reach gère la distance et les groupes
Les attaques amples de Sanguine Reach facilitent l'amorce de combos contre des ennemis plus éloignés et permettent de faucher plusieurs adversaires mineurs en même temps. Elle récompense également une gestion prudente du Sha-Chi grâce à des attaques lourdes améliorées lorsque cette ressource est presque pleine.
Au niveau 15, Sweeping Slash ajoute un buff de dégâts durant 25 secondes. Cela donne à Sanguine Reach une excellente raison de rester équipée bien après son obtention, en particulier si sa portée correspond déjà à votre style de combat.
Comment utiliser cette configuration face aux groupes ?
Engagez le combat avec Sanguine Reach lorsque plusieurs ennemis se trouvent à sa portée. Sa couverture étendue est la raison principale de l'équiper, plutôt que de tenter d'imposer Sanguine dans chaque affrontement encombré.
- Utilisez Sanguine Reach contre les ennemis regroupés. Ses attaques à longue portée peuvent toucher plusieurs adversaires et vous aider à démarrer des combos sans vous tenir juste à côté d'eux.
- Passez à Sanguine pour les cibles isolées. Ses attaques plus rapides vous offrent une option directe une fois le groupe clairsemé.
- Surveillez votre Sha-Chi avant de lancer des attaques lourdes. Sanguine Reach bénéficie d'attaques lourdes améliorées lorsque cette ressource est presque pleine.
- Prenez en compte le temps de recharge du changement d'arme. Changer d'arme restaure immédiatement du Sha-Chi, mais vous ne pouvez pas répéter l'échange sans attendre la fin du cooldown.
Sanguine Twin mérite d'être essayée si les ennemis plus petits parviennent constamment à se glisser au corps-à-corps. Ses entailles répétées permettent de les maintenir sous pression, mais vous sacrifiez l'allonge plus indulgente des amorces de combos de Sanguine.
Quels ajustements sont utiles contre les premiers boss ?
Ajoutez Jagged Steel contre les cibles vivantes
Vous obtenez Jagged Steel en éliminant Jagged Steel, the Frenzied Brute, dans Weeping Creek Valley. Ses attaques accumulent du Bleed, ce qui déclenche des dégâts de Blood Loss supplémentaires lorsque la jauge cachée de l'ennemi se remplit.
Remplacez Sanguine par Jagged Steel lorsque vous recherchez des dégâts soutenus contre un boss susceptible de saigner. Ses combos directs ont une bonne allonge, et les améliorations ultérieures accélèrent l'accumulation de Bleed. Pendant les bris de garde, le coup vertical de Blood Blade rend également Soul invulnérable tout au long de cette attaque spécifique.
La jauge de Bleed de Jagged Steel est cachée. Concentrez-vous sur le placement de vos attaques lors des ouvertures sécurisées plutôt que d'attendre un indicateur visuel de progression, et gardez à l'esprit que son potentiel plus faible de bris de garde rend les affrontements contre les ennemis équipés d'un bouclier plus délicats.

Blood Blade lors d'un bris de garde
Gardez Sanguine lorsque la simplicité prime
Si vous peinez avec le timing des attaques d'un boss de début de jeu, Sanguine reste un choix judicieux. Ses attaques rapides vous permettent d'exploiter les ouvertures sans ajouter de restrictions liées à Bleed ni imposer la gestion d'un état d'arme distinct.
Pour maîtriser les mécaniques défensives indispensables à ces ouvertures, consultez le guide de combat sur le Sha-Chi, la parade et le Ghoststep. Les dégâts de Jagged Steel deviennent bien plus utiles dès lors que vous parvenez à survivre assez longtemps pour les appliquer.
Quand remplacer chaque arme ?
Choisissez votre prochain duo en fonction du problème à résoudre. Jagged Steel améliore les dégâts contre les cibles adaptées ; Outlaw Warblade apporte de la régénération ; les armes ambidextres plus rapides deviennent d'excellentes partenaires pour générer de l'essence de Sha-Chi grâce aux coups portés.
| Arme ou rôle actuel | Option suivante | Où l'obtenir | Pourquoi changer ? |
|---|---|---|---|
| Sanguine | Jagged Steel | Vaincre Jagged Steel dans Weeping Creek Valley | Ajouter des dégâts de Bleed contre les ennemis et boss vivants |
| Sanguine Reach | Outlaw Warblade | Vaincre Jing Ye, the Outlaw, dans Crimson Forest | Remplacer l'arme de départ par du vol de vie et une puissante attaque spéciale curative |
| Votre arme d'attaque rapide | White Serpent and Crimson Viper | Vaincre Bai Chilian à la fin de Crimson Forest ; vous recevez l'arme après votre réveil au Village of Lu | Obtenir de longs combos alternés et un partenaire rapide pour Outlaw Warblade |
| Votre arme de dégâts principale | Fiend Saws | Interagir avec les cinq rubans de Mu Xiaokui dans le Village of Lu et remporter son affrontement étendu | Ajouter des attaques fulgurantes et une puissante phase de dégâts lors des bris de garde |
Quand Outlaw Warblade vaut-elle le coup ?
Outlaw Warblade est un excellent remplacement si la consommation de soins devient problématique. Ses attaques légères restaurent des PV, et son attaque spéciale de soin combine une régénération substantielle avec une longue fenêtre d'invulnérabilité lorsqu'elle touche au but.
Ses attaques lourdes ont un coût différent : elles convertissent une partie des PV de Soul en dégâts récupérables. Cette santé revient après une période passée sans subir de coup, mais vous la perdez si vous êtes touché.
Associez Outlaw Warblade à une arme ambidextre rapide dès que vous en trouvez une à votre goût. Attaquer permet d'accumuler de l'essence de Sha-Chi, de sorte que les combos vifs aident à préparer plus vite son attaque spéciale de soin. White Serpent and Crimson Viper est particulièrement utile, car l'alternance entre ses attaques légères et lourdes permet de prolonger les combos en continu.
Quand Fiend Saws doit-elle devenir l'arme de dégâts principale ?
Fiend Saws est une option plus tardive, absente de l'arsenal initial de l'Outpost. Son effet Fiend-Aura Erosion s'accumule au fil des coups répétés et explose pour vider les PV ennemis, tandis que la Fiend Form rend les attaques imparables pendant 10 secondes et augmente les dégâts contre les cibles dont la garde est brisée.
Pour les joueurs à l'aise avec les bris de garde, Fiend Saws s'associe à merveille avec Outlaw Warblade : les scies infligent les dégâts, tandis que la warblade assure la récupération. Assurez-vous d'interagir avec les cinq rubans avant de terminer le combat contre Mu Xiaokui pour débloquer la phase additionnelle impliquant ses gardes du corps et obtenir l'arme.
Erreurs fréquentes
- Choisir Sanguine Twin pour son allonge. Ses attaques sont rapides, mais ses amorces à courte portée exigent un positionnement très rapproché.
- S'attendre à ce que Jagged Steel inflige Bleed à tous les ennemis. Ses restrictions de base s'appliquent tant que vous n'avez pas obtenu le Livingwood Talisman.
- Abuser des attaques lourdes d'Outlaw Warblade. Les dégâts récupérables deviennent un risque majeur dès que le coup ennemi suivant vous touche.
- Considérer chaque nouvelle lame comme une amélioration immédiate. Les attaques simples de Sanguine peuvent être bien plus utiles pendant l'apprentissage qu'une arme dont vous ne maîtrisez pas encore les mécaniques spécifiques.
Conseils de pro
Améliorez en visant les atouts utiles
Forge débloque des atouts d'arme supplémentaires aux niveaux 5, 10, 15 et 25. Pour le duo de départ, l'atout de niveau 5 Chi-Infused Blade de Sanguine est un objectif initial particulièrement évident, son bonus de dégâts durant 40 secondes.
Attribuez un rôle différent à Outlaw Warblade en fin de partie
Les dégâts d'Outlaw Warblade restent en retrait par rapport aux armes ultérieures, même après amélioration. Conservez-la comme une option défensive et de soin si son attaque spéciale vous aide à survivre, puis laissez une partenaire plus rapide comme Fiend Saws se charger du gros des dégâts.
FAQ
Quel est le duo d'armes le plus facile à jouer en début de partie ?
Sanguine et Sanguine Reach sont toutes deux très faciles à prendre en main. La première offre des attaques rapides à une main, tandis que la seconde apporte une allonge supérieure pour les groupes et ne nécessite qu'un simple ramassage à côté de Forge.
Faut-il remplacer Sanguine dès l'obtention de Jagged Steel ?
Utilisez Jagged Steel lorsque Bleed est efficace contre votre cible. Gardez Sanguine sous la main si vous préférez des attaques directes sans restriction de type d'ennemi, en particulier avant d'obtenir le Livingwood Talisman.
Peut-on récupérer les matériaux investis dans une arme de début de jeu ?
Oui. Forge vous permet de vous faire rembourser les matériaux d'amélioration dépensés. À partir du niveau 10, réinitialiser l'arme coûte également un Weapon Reforge Talisman.
Où trouver d'autres conseils sur les armes et la progression ?
Consultez la collection de guides Phantom Blade 0 pour planifier vos prochaines améliorations et maîtriser les mécaniques de combat qui rendent Sanguine, Jagged Steel et Outlaw Warblade encore plus efficaces.





