Les Mini-Cabines sont la réponse de Pragmata aux Mr. Raccoons de Resident Evil : de petites figurines robotiques cachées dans les coins, sur les toits, dans les conduits de ventilation et suspendues aux grues. Il y en a exactement 15 réparties dans les 5 secteurs du jeu, et collectionner la dernière débloque le trophée et succès or Mini-Hunter Supreme. Le hic, c'est qu'elles n'apparaissent pas dans le suivi de complétion de secteur, donc le jeu ne vous dit jamais combien il en reste dans une zone donnée. Vous devez leur tirer dessus quand vous les trouvez. Heureusement, elles font un bruit quand vous êtes proche.
La bonne nouvelle : aucune d'entre elles n'est manquable. Le mode de nettoyage appelé Le Signal Inconnu vous permet de retourner dans n'importe quel secteur après avoir terminé l'histoire, vous pouvez donc rattraper tout ce que vous avez manqué.
Combien y a-t-il de Mini-Cabines dans Pragmata ?
Il y a 15 Mini-Cabines au total, avec exactement 3 par secteur. Les 5 secteurs sont la Centrale Solaire, le Réseau de Production de Masse, le Dôme Terra, les Mines Lunum et le Port Central. Le tableau ci-dessous vous donne un aperçu rapide avant la ventilation détaillée.

Dernière Mini-Cabine dans l'Ascenseur Orbital
Emplacements des Mini-Cabines de la Centrale Solaire
Mini-Cabine 1 – Centre de Distribution d'Énergie
Celle-ci se trouve juste après la séquence de confinement où vous nettoyez une petite pièce d'ennemis. Une fois le combat terminé, sortez par le tunnel du fond et prenez immédiatement à droite. Selon space4games, la figurine est perchée sur une armoire dans le coin, à côté d'un composant d'amélioration jaune. Difficile à manquer une fois que vous savez qu'il faut regarder à droite au lieu de continuer tout droit.
Mini-Cabine 2 – Le Concourse (Hall de Contrôle Principal)
Cette Mini-Cabine apparaît dans la même pièce où vous rencontrez la cinématique du Globe REM. Après la cinématique, dirigez-vous vers les capsules de sommeil et regardez derrière le rideau en maille devant l'un des couchettes. La figurine est cachée là, facile à dépasser si vous ne regardez pas derrière le filet.
Mini-Cabine 3 – Le Concourse (Hall de Contrôle Principal)
Peu après la cinématique du Globe REM, vous atteindrez le premier nœud de piratage dans un couloir. Éliminez le robot, passez par le passage, puis faites demi-tour et regardez en l'air. La Mini-Cabine est posée sur un ventilateur de ventilation au-dessus de vous. Comme documenté par PowerPyx, elle se trouve à côté de la tyrolienne qui vous emmène vers le haut, alors cherchez-la avant de monter.
Emplacements des Mini-Cabines du Réseau de Production de Masse
Mini-Cabine 4 – Entrée du Quartier Commerçant
Dès que vous atteignez la zone d'exposition de mannequins, glissez vers le haut sur le côté droit. Une fois sur le niveau surélevé, regardez autour du toit du bâtiment adjacent. PowerPyx note qu'elle se trouve près d'une affiche de film "Dead Hunter". Space4games confirme qu'elle est accessible dès que vous atteignez cette zone, avant de progresser davantage dans le district.
Mini-Cabine 5 – Ruelle Latérale
Après avoir piraté la troisième tour de relais, activez la balise dans la zone et prenez la tyrolienne suivante. Avant d'entrer dans la pièce avec la conversation du chariot de nourriture, scannez vers votre gauche. La Mini-Cabine est posée sur un camion flottant dépassant du flanc d'un bâtiment. Facile à manquer car vous regardez droit devant vers le prochain objectif.
info
Dans la Ruelle Latérale, prenez chaque tyrolienne lentement et scannez à gauche et à droite avant de vous engager sur la plateforme suivante. Cette Mini-Cabine et plusieurs autres objets de collection dans ce secteur se trouvent sur le côté de la route principale.
Mini-Cabine 6 – Installation de Recyclage Lim
Après être entré dans l'Installation de Recyclage Lim et avoir vaincu le premier gros robot (décrit par space4games comme un "énorme ennemi ressemblant à une marionnette"), avancez dans la pièce suivante. Regardez sur votre droite et vous verrez un conteneur ouvert. La Mini-Cabine est à l'intérieur, visible depuis la plateforme en face.
Emplacements des Mini-Cabines du Dôme Terra
Mini-Cabine 7 – Laboratoire de Modélisation Écologique
Sur le chemin du Régulateur Lim, vous arriverez à une bifurcation avec deux routes. Prenez le chemin de droite. Vous passerez un enclos à papillons que Diana commente, combattrez deux robots et vous retrouverez devant un escalier détruit. Faites demi-tour et regardez en l'air. La figurine est perchée sur une vigne grimpant sur le mur, comme confirmé par space4games. PowerPyx ajoute que c'est dans la pièce avec le terminal qui fait pousser l'arbre que vous utilisez comme plateforme.
Mini-Cabine 8 – Recherche sur le Sol (cime des arbres)
Toujours à la recherche du Régulateur Lim, vous rencontrerez un ennemi invisible. Vainquez-le et prenez l'ascenseur qui monte. Une fois en haut, sortez et regardez à gauche dans la cime des arbres juste à l'extérieur. La Mini-Cabine est dans les branches. Visez soigneusement car elle se fond dans le feuillage.
Mini-Cabine 9 – Recherche sur le Sol (pièce verrouillée)
C'est la plus délicate du Dôme Terra. Vous atteindrez une zone de bureau avec une grande table holographique et trois portes après un combat de robots où vous piratez des terminaux protégés par brouilleurs. Deux des portes sont verrouillées. Piratez l'une d'elles pour retirer la Masse de Filament (les cristaux bleus) bloquant un puits, ce qui vous permettra ensuite d'accéder à la deuxième pièce verrouillée. À l'intérieur se trouve un petit conteneur contenant la Mini-Cabine. Space4games note que vous pouvez en fait lui tirer dessus à travers l'étroite ouverture en haut du conteneur plutôt que de l'ouvrir complètement.
warning
Pour la Mini-Cabine 9 dans la Recherche sur le Sol, vous devez d'abord retirer la Masse de Filament à l'aide de la capacité Lim Eraser de Diana avant de pouvoir accéder au puits menant à la deuxième pièce verrouillée. Si vous sautez la première porte verrouillée, la route vers la Mini-Cabine reste bloquée.
Emplacements des Mini-Cabines des Mines Lunum
Mini-Cabine 10 – Cour d'Opération de Grue
Lors de votre deuxième rencontre avec le robot Moondigger, une fois que le combat se déplace dans la deuxième section de l'arène, cherchez la grande grue tenant un conteneur jaune au centre de la zone. La Mini-Cabine se trouve sous la grande fenêtre du bâtiment en face de la grue, comme documenté par space4games. PowerPyx décrit la route comme suivant la clôture jusqu'à un bâtiment sur la droite, montant à l'étage et sortant par la porte, puis tournant à droite.
Mini-Cabine 11 – Entrepôt
Après le deuxième combat contre un robot avec plusieurs boucliers rouges, vous atteindrez un grand hall (marqué Zone 6) bordé de conteneurs rouges. Déplacez les conteneurs en piratant pour construire des escaliers improvisés, montez, et regardez vers le plafond une fois que vous êtes au niveau de l'enseigne de sortie de la Zone 6. La Mini-Cabine est attachée au système de grue au plafond directement au-dessus du point d'entrée de la pièce, selon PowerPyx.
Mini-Cabine 12 – Tour Nexus
Celle-ci se trouve à l'intérieur de la Tour Nexus, immédiatement après la Trappe de Fuite. PowerPyx la documente posée sur une boîte de fils au-dessus de l'un des interstices du sol de la tour. Regardez en l'air en traversant les interstices plutôt que de vous concentrer sur le chemin à suivre.
Emplacements des Mini-Cabines du Port Central
Mini-Cabine 13 – Entrée du Port
Après le combat dans la zone de prudence jaune, n'allez pas tout de suite par la porte suivante. Faites demi-tour et regardez au loin. La Mini-Cabine est visible depuis cette position, selon PowerPyx.
Mini-Cabine 14 – Laboratoire de Régolithe
Prenez les escaliers à gauche de la Trappe de Fuite. Vous trouverez une Boîte de Sûreté en haut. Depuis la Boîte de Sûreté, tournez à 180 degrés et regardez en haut à droite. La Mini-Cabine est posée sur des tuyaux jaunes au-dessus de vous, comme confirmé par PowerPyx.
Mini-Cabine 15 – Ascenseur Orbital
Depuis la Trappe de Fuite dans la zone de l'Ascenseur Orbital, dirigez-vous vers la droite pour trouver des escaliers descendant. Suivez-les jusqu'au bout du chemin et regardez droit devant. La Mini-Cabine est positionnée à quelques mètres au-dessus de vous au bout de la passerelle. Collecter celle-ci complète l'ensemble et déclenche le trophée Mini-Hunter Supreme.
Qu'obtient-on en collectant toutes les Mini-Cabines ?
Collecter les 15 Mini-Cabines débloque le trophée or Mini-Hunter Supreme sur PlayStation et le succès équivalent sur les autres plateformes. Il n'y a pas de récompenses en jeu au-delà du trophée, mais les figurines contribuent à votre parcours de complétion globale. Comme elles se situent en dehors du suivi de complétion de secteur standard, les terminer est un objectif distinct de l'atteinte de 100% dans un secteur individuel.
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