Présentation
QuestAway est un RPG idle free-to-play développé par ART X GAMES, sorti le 23 octobre 2026. Il est conçu pour s'exécuter dans une petite fenêtre modulable, discrètement installée sur votre bureau. Le principe est simple : formez une équipe de quatre héros parmi 10 classes disponibles, envoyez-les au combat, et revenez régulièrement pour équiper le butin récupéré, dépenser vos points de compétence et progresser vers des défis plus corsés.
La fenêtre de jeu peut être redimensionnée de 0.5x à 1.5x, ce qui lui permet de se glisser facilement à côté d'un navigateur ou d'une application de travail sans monopoliser votre attention. Les héros combattent en autonomie, lançant leurs compétences selon le build configuré par le joueur. Toute la profondeur du jeu réside dans les décisions prises entre deux sessions.

Gameplay et mécaniques
C'est dans son système de build que QuestAway justifie pleinement son étiquette de RPG. Chaque héros progresse dans un arbre de talents passifs comptant 2 224 nœuds, permettant de choisir sa propre voie jusqu'au niveau 100. Des portails « trous noirs » disséminés dans l'arbre permettent de sauter entre des branches éloignées, offrant une grande flexibilité et évitant de pénaliser les choix faits en début de partie. De plus, chacune des 10 classes possède son propre arbre de compétences de 20 sorts, et c'est au joueur de choisir lesquels seront utilisés au combat, même si les héros les déclenchent automatiquement.

Aperçu des mécaniques clés :
- Arbre de talents passifs de 2 224 nœuds par héros
- 20 compétences spécifiques par classe avec sélection manuelle du build
- Artisanat à l'établi : forge, amélioration jusqu'à +10, sertissage de gemmes, enchantement
- Sept raretés d'équipement, de Commun à Éternel
- 15 familiers à collectionner, chacun offrant un bonus permanent
L'établi ajoute une couche supplémentaire. L'équipement se décline en sept raretés et rien n'est jamais inutile : chaque objet trouve son utilité via la forge, la transmutation, la préparation de potions ou la vente. Améliorer son équipement jusqu'à +10 et sertir des gemmes permet même aux objets Communs de rester utiles en début de jeu.

Multijoueur et fonctionnalités sociales
Pour un jeu idle, QuestAway propose une infrastructure sociale étonnamment riche. Les événements Colossus apparaissent 12 fois par jour, réunissant tous les joueurs dans un combat commun contre l'un des 10 boss géants. Obtenir une médaille d'Argent ou mieux permet de gagner un Coffre de Colosse contenant au moins un objet de rareté Rare, ce qui rend ces événements incontournables.
Les clans peuvent accueillir jusqu'à 200 membres et se débloquent au niveau 10 pour rejoindre ou au niveau 20 pour créer. La Chasse de Clan hebdomadaire oppose le groupe à une Bête, avec deux classes infligeant 25% de dégâts bonus chaque semaine, ce qui pousse à varier les compositions. Participer à la chasse permet de gagner des Sceaux échangeables au Bazar contre des récompenses cosmétiques. Le système de logement permet aux joueurs de construire une demeure pour leur équipe, avec meubles, jardin et piscine, et les amis Steam peuvent venir visiter et laisser un mot dans le livre d'or.
QuestAway vaut-il le coup en free-to-play ?
La majeure partie du contenu de QuestAway est accessible sans dépenser un centime. Six des 10 classes se débloquent avec l'or du jeu, et 11 des 15 familiers s'obtiennent en chassant des monstres spécifiques. L'Arène PvP fonctionne sur un système de ligues, du Bronze à la Légende, distribuant de l'or ou des Cristaux à la fin du mois selon votre rang. Le Codex, un système d'amélioration lié au compte, inclut même un glyphe permettant aux héros de continuer à gagner de l'or et de l'XP, même quand le jeu est totalement fermé.

La Boutique de Cristaux, alimentée par la monnaie premium de Steam, couvre les quatre classes verrouillées (Barbare, Moine, Sorcière et Paladin), les quatre familiers premium, 50 skins de héros et des objets de confort comme des onglets de coffre premium. Les skins sont purement cosmétiques. Le Marché des joueurs, qui se débloque dès qu'un héros atteint le niveau 20, permet d'échanger des objets contre de l'or ou des Cristaux à prix fixe ou via des enchères, garantissant une économie gérée par les joueurs. Avec 300 niveaux répartis sur trois cartes, 110 types de monstres, 10 rencontres quotidiennes avec des Colosses et 100 succès Steam pour suivre votre progression, QuestAway offre une base de contenu dense pour un RPG idle qui ne demande rien en retour.















