Présentation
My Party Is Grinding, développé et édité par SUPERLINK Inc. et sorti le 27 août 2026, est un RPG idle free-to-play qui s'exécute sous forme de superposition semi-transparente directement sur votre bureau. Le concept est simple mais vraiment ingénieux : un groupe de cinq héros combat automatiquement dans des donjons au sein d'une petite fenêtre que vous pouvez déplacer, redimensionner, épingler au premier plan ou traverser d'un clic. Vous jetez un œil, récupérez un coffre, ajustez votre équipement de compétences et retournez à vos occupations.
Le jeu se situe au carrefour de la commodité des jeux idle et de la profondeur d'un RPG hack-and-slash classique. Cette combinaison peut ressembler à un argument marketing, mais les systèmes sous-jacents sont bien réels. Il y a 200 batailles réparties sur 4 actes et 5 niveaux de difficulté (de Normal à Inferno), un mécanisme de rattrapage hors ligne qui accumule jusqu'à 8 heures d'or et d'XP pendant que le jeu est fermé, et un pool d'équipement de plus de 400 objets répartis sur 8 raretés et 12 emplacements d'équipement.

My Party Is Grinding content image
Gameplay et mécaniques
La boucle de gameplay principale de My Party Is Grinding repose sur cinq classes de héros : Chevalier, Guerrier, Assassin, Archer et Mage. Chaque classe monte en niveau indépendamment, gagne des points de statistiques et utilise un set de jusqu'à quatre compétences actives choisies parmi un éventail plus large. Le combat est entièrement automatisé, mais la dimension stratégique réside dans la manière dont vous développez chaque héros et l'équipez.
Aperçu des mécaniques clés :
- 5 éléments (Physique, Feu, Froid, Foudre, Chaos) avec des effets de statut distincts
- Esquive, blocage, réduction de dégâts et armure en tant que couches de mitigation distinctes
- Héros à terre et mécaniques de réanimation pendant les combats
- Compteur de dégâts en temps réel suivant la contribution de chaque héros
- Mode auto-challenge pour farmer les niveaux en boucle sans intervention manuelle
Le système de combat automatique ne se résume pas à une observation passive. Les boss à la fin de chaque acte utilisent des compétences signatures, et terminer les niveaux de difficulté supérieurs nécessite un véritable investissement dans l'équipement plutôt que de simplement laisser le temps passer.

My Party Is Grinding content image
Quelle est la profondeur réelle du système de craft ?
Le système de craft est là où My Party Is Grinding se distingue des jeux idle plus légers. Le Forgeron s'occupe de forger, fusionner et fabriquer l'équipement. La Tour des Mages gère la gravure, l'enchantement, l'insertion de gemmes et l'extraction de matériaux. Avec plus de 400 pièces d'équipement réparties sur 8 raretés, il existe une véritable courbe de progression pour viser des améliorations plutôt que d'attendre simplement que les chiffres augmentent.
Les coffres tombent de manière aléatoire pendant les combats et peuvent être stockés pour être ouverts à tout moment, ce qui supprime la pression de devoir vérifier le jeu constamment. L'architecture côté serveur signifie que tous les objets, devises et progressions sont vérifiés à distance, rendant la manipulation du client et la duplication d'objets impossibles.

My Party Is Grinding content image
Progression et contenu à long terme
Au-delà de l'équipement, My Party Is Grinding propose deux systèmes de croissance des personnages en parallèle. Le Circuit d'Orbes est un arbre de nœuds directionnel avec plus de 200 options. Les Constellations ajoutent un second axe de développement avec des bonus de pierre angulaire. Les costumes sont purement cosmétiques mais alimentent un système de Collections et de Factions : compléter une collection d'équipement octroie des bonus de statistiques permanents à tout le groupe, et posséder plus de costumes d'une même faction renforce passivement chaque héros. Les familiers, débloqués en tuant des monstres, fournissent également des bonus passifs simplement en existant dans votre collection.
Le jeu nécessite une connexion internet constante car toute la progression est stockée côté serveur. Le trading d'objets via le Steam Community Market est prévu pour une mise à jour après le lancement, bien qu'aucune date précise n'ait été annoncée. Pour un RPG idle free-to-play avec ce niveau de profondeur d'équipement et un format de superposition de bureau vraiment novateur, My Party Is Grinding offre une quantité de contenu étonnamment substantielle à travers ses 200 batailles et ses cinq niveaux de difficulté.
Configuration requise
| Configuration | Minimum | Recommandée |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 64-bit (version 21H1 ou ultérieure) | Windows 10/11 64-bit |
| Processeur | Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300 ou équivalent | Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 3 1200 ou équivalent |
| Mémoire | 4096 MB RAM | 8192 MB RAM |
| Graphismes | Carte graphique compatible DirectX 11 | Intel UHD Graphics 630 ou équivalent |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
| Réseau | Connexion Internet haut débit | Connexion Internet haut débit |
| Stockage | 1024 MB d'espace disponible | 1024 MB d'espace disponible |













