
Apprenez à utiliser efficacement les grenades au gaz CS dans Ready or Not, incluant les détails du buff de la v1.4.1 Boiling Point pour neutraliser les suspects.

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Le gaz CS se distingue dans l'arsenal non létal de Ready or Not car il fonctionne différemment des outils à effet instantané comme les grenades assourdissantes (Flashbangs) ou les grenades Stinger. Là où ces dernières produisent une détonation rapide avant de s'estomper, le gaz CS crée un nuage persistant de déni de zone qui force progressivement les suspects et les civils à se rendre. Comprendre quand le déployer — et quand s'en passer — est ce qui différencie les opérateurs méthodiques des joueurs réactifs. La récente mise à jour Boiling Point (v1.4.1) a modifié le fonctionnement de cette grenade sur plusieurs points importants ; vous devez donc comprendre les mécaniques actuelles avant de l'emporter en mission.

Gaz CS dans la sélection d'équipement
Le gaz CS est une grenade non létale conçue pour le nettoyage de pièces dans des espaces confinés. Lorsqu'elle détonne, elle libère un nuage de gaz lacrymogène qui affecte tout suspect ou civil se trouvant dans sa zone d'effet (AoE).
Les cibles prises dans le nuage subissent les effets suivants :
Le détail mécanique le plus important est la durée : le gaz CS reste en suspension dans l'air pendant 22 secondes avant de se dissiper complètement. C'est nettement plus long que n'importe quel effet de grenade assourdissante, ce qui signifie qu'une seule grenade peut maintenir une pièce ou un couloir dans un état de suppression pendant que votre équipe se met en place et progresse.
La mise à jour Boiling Point a apporté un buff significatif à l'efficacité du gaz CS. La capacité de la grenade à neutraliser les suspects a été améliorée, avec une amélioration plus notable en difficulté Difficile.
Avant ce patch, il existait un bug documenté où les suspects pouvaient physiquement sortir d'un nuage de gaz CS avant que celui-ci n'ait le temps de les affecter. Cela a été corrigé dans la v1.4.1, ce qui signifie que les suspects ne peuvent plus échapper à la zone d'effet sans être neutralisés au préalable.
Un autre bug a également été corrigé : les grenades CS tirées au lanceur avaient un rayon incorrectement réduit, particulièrement en difficulté Difficile. Le gaz CS déployé au lanceur fonctionne désormais avec la taille de zone d'effet appropriée, ce qui en fait à nouveau une méthode de déploiement viable.
| Problème | Comportement avant le patch | Après le patch (v1.4.1) |
|---|---|---|
| Suspect sortant du nuage | Pouvait s'échapper avant d'être affecté | Corrigé, les suspects sont neutralisés avant de pouvoir sortir |
| Rayon du gaz CS au lanceur | Trop petit, surtout en Difficile | Corrigé à la taille de zone d'effet appropriée |
| Efficacité en difficulté Difficile | Sensiblement plus faible | Significativement améliorée |
| Gaz du lanceur affectant le joueur | N'affectait pas le joueur | Affecte désormais correctement le joueur également |

Suspect pris dans un nuage de gaz CS
La seule façon de protéger vos officiers du SWAT (qu'ils soient contrôlés par le joueur ou par l'IA) des effets du gaz CS est d'équiper le masque à gaz. Sans lui, tout officier pris dans le nuage subit le même rougissement de l'écran et la même pénalité de mouvement que les suspects.
Cela crée un véritable choix tactique dans votre équipement :
Tous les suspects dans Ready or Not ne peuvent pas être neutralisés par le gaz CS. Les suspects déjà équipés d'un masque à gaz ne seront absolument pas affectés par la grenade.
L'exemple le plus notable du jeu de base se trouve dans A Lethal Obsession (Sullivan's Slope), où certains suspects apparaissent avec des masques à gaz dans le cadre de leur équipement. Apporter du gaz CS dans cette mission sans avoir préalablement repéré l'équipement des suspects est un gaspillage d'emplacement d'équipement.
Avec le DLC Boiling Point, de nouveaux types de suspects spécialisés en combat rapproché (CQB) ont été introduits. Utilisez toujours la baguette optique (Optical Wand) pour inspecter les pièces avant de déployer du gaz afin de confirmer si les cibles sont masquées ou non.

Le masque à gaz protège des effets du CS
Bien déployer le gaz CS demande plus que de simplement le lancer dans une pièce. Voici une analyse pratique pour en tirer le meilleur parti :

Comparaison des options de grenades non létales
| Grenade | Type d'effet | Durée | Conformité instantanée | Contre (Masque à gaz) |
|---|---|---|---|---|
| Gaz CS | Nuage de zone persistant | 22 secondes | Non (graduel) | Oui |
| Flashbang | Flash/détonation instantanée | Étourdissement bref | Oui (immédiat) | Lunettes anti-flash |
| Grenade Stinger | Rafale cinétique | Instantané | Oui (immédiat) | Aucun |
| 9-Bang (nouveau v1.4.1) | Flash à rafales multiples | Étourdissement répété | Oui (répété) | Lunettes anti-flash |
La grenade non létale 9-Bang, ajoutée dans la mise à jour Boiling Point, mérite d'être comparée directement au gaz CS. La 9-Bang délivre des rafales répétées, ce qui est meilleur pour les entrées dynamiques rapides. Le gaz CS est le meilleur choix lorsque vous devez tenir une zone, empêcher le mouvement dans un espace ou forcer la conformité dans une pièce où votre équipe ne peut pas entrer immédiatement.
La mise à jour Boiling Point a également amélioré l'expérience multijoueur de manière à affecter la façon dont vous coordonnez l'utilisation du gaz CS avec vos coéquipiers. Vous pouvez désormais modifier votre équipement directement depuis l'écran de chargement du Quickplay, ce qui signifie qu'ajuster votre choix entre gaz CS ou masque à gaz ne nécessite plus de revenir au menu principal.
Lorsque vous jouez avec une équipe complète, communiquez votre statut de masque à gaz avant de déployer du gaz CS. Les coéquipiers sans masque à gaz pris dans votre nuage subiront les mêmes pénalités que les suspects, ce qui peut perturber un assaut coordonné. La fiabilité améliorée du VOIP dans la v1.4.1 rend cette communication plus fiable que dans les versions précédentes.
Le gaz CS récompense la patience et la préparation. La durée du nuage de 22 secondes, le correctif post-patch garantissant que les suspects ne peuvent pas simplement sortir de la zone d'effet, et le rayon corrigé du lanceur en font un outil plus fiable qu'avant Boiling Point. Associez-le à un masque à gaz pour l'officier qui le déploie, repérez les suspects masqués avec la baguette optique, et utilisez-le pour contrôler l'espace plutôt que comme un substitut aux grenades d'action directe.
Le buff en difficulté Difficile est particulièrement significatif. Si vous évitiez le gaz CS lors des parties à haute difficulté parce qu'il semblait incohérent, les changements de la v1.4.1 valent la peine de le réintégrer dans votre rotation d'équipement.