Retro Rewind - Video Store Simulator on ...
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Guide Retro Rewind : Maximisez vos gains quotidiens

Optimisez vos snacks, bornes d'arcade et agencement pour dépasser 500 $ par jour dans Retro Rewind.

Nuwel

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Mis à jour juin 26, 2026

Retro Rewind - Video Store Simulator on ...

Gérer un vidéoclub dans Retro Rewind - Video Store Simulator semble agréable jusqu'au quatrième jour, où vous réalisez que les locations de cassettes VHS couvrent à peine vos frais de réapprovisionnement. Le véritable argent se trouve dans votre rayon de snacks, votre coin arcade et un bac de liquidation que vous n'avez peut-être pas encore débloqué. Ce guide détaille chaque source de revenus du jeu, explique les calculs de rentabilité pour chacune d'elles et vous donne une formule concrète pour atteindre régulièrement 500 $ par jour.

Pourquoi les locations de VHS ne vous rendront jamais riche

Voici le problème avec les cassettes : le cycle est lent. Vous achetez une copie, vous la mettez en rayon, vous attendez une location, vous attendez le retour, vous vérifiez les dommages, puis vous la remettez en rayon. Des jours peuvent s'écouler avant de voir un bénéfice net sur un seul titre. Cela ne signifie pas que les cassettes sont inutiles. Maintenir 60 à 80 VHS en rotation active génère environ 300 $ à 350 $ par jour en frais de location, ce qui constitue votre revenu de base. Mais c'est un plancher, pas un plafond.

Le jeu impose également une limite stricte au nombre de clients quotidiens. Avec un maximum d'environ 25 personnes dans le magasin à tout moment et une seule caisse, les joueurs expérimentés rapportent un revenu quotidien moyen compris entre 300 $ et 400 $, même avec un magasin entièrement approvisionné, deux employés et une distribution constante de flyers. Lors d'un week-end pluvieux coïncidant avec un événement du calendrier, ce chiffre peut grimper jusqu'à plus de 600 $. Le plafond absolu que la plupart des joueurs atteignent se situe entre 800 $ et 900 $, ce qui nécessite d'exploiter toutes les sources de revenus simultanément.

Répartition des gains quotidiens

Répartition des gains quotidiens

Quel est le moyen le plus rapide d'augmenter les profits quotidiens ?

Les flyers. C'est fastidieux, mais rien ne génère un flux de clients immédiat aussi efficacement. Vous pouvez porter 5 flyers à la fois. Les personnes les plus susceptibles d'en accepter un sont celles qui regardent votre magasin depuis l'extérieur, ou la foule près du cinéma de l'autre côté de la rue. Le passage à l'extérieur est plus dense vers 8h du matin, alors sortez tôt avant que l'affluence ne commence.

Vous ne pouvez pas encore envoyer votre personnel distribuer des flyers, c'est donc une tâche manuelle. Mettez un employé à la caisse et profitez des périodes calmes pour travailler dans la rue. Lors d'une bonne journée, une distribution constante de flyers peut faire passer vos gains de 200 $ à 500 $.

L'économie des snacks : là où se trouvent les vraies marges

Les snacks offrent des marges bénéficiaires de 70 à 80 pour cent et, contrairement aux cassettes, ils ne sont jamais retournés endommagés. Le calcul est simple.

L'emplacement des rayons de snacks est important

L'emplacement des rayons de snacks est important

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La Barbe à papa est votre produit le plus rentable avec 3,00 $ de profit par unité. Les Slushies connaissent un pic durant les mois d'été. Les Barres chocolatées se vendent mieux autour de la Saint-Valentin. Consultez le calendrier en jeu pour les événements et assurez-vous d'avoir les stocks nécessaires avant ces dates.

Le nombre de rayons compte aussi mécaniquement. Un rayon de snacks signifie qu'environ 20 pour cent des clients font un achat impulsif. Deux rayons font monter ce chiffre à environ 35 pour cent. Trois rayons ou plus vous permettent d'atteindre environ 50 pour cent de clients effectuant un achat. Les snacks se débloquent au niveau 4, alors installez plusieurs rayons dès que vous atteignez ce palier. Placez-les près de la caisse ou au centre du magasin pour que les clients passent devant à chaque visite.

Revenus passifs : bornes d'arcade et distributeurs de bonbons

Les bornes d'arcade sont ce qui se rapproche le plus d'une machine à imprimer des billets dans Retro Rewind. Une seule machine génère 40 $ à 60 $ par jour sans aucun effort continu. Deux machines fonctionnant simultanément rapportent 100 $ par jour de manière fiable. Elles sont rentabilisées en environ deux semaines et ne nécessitent ni réapprovisionnement ni entretien.

Placez les machines près de l'entrée ou dans une zone d'attente visible, pas cachées au fond. Les clients doivent les voir en parcourant les rayons. Une fois que vous avez toutes les extensions de magasin, consacrer une section arrière entièrement aux bornes d'arcade vaut l'espace au sol.

Les distributeurs de bonbons fonctionnent de la même manière. Les clients insèrent des pièces et les machines collectent passivement. À la fin de chaque journée, videz les machines. Selon le nombre que vous avez, cela peut ajouter environ 100 $ en plus de vos revenus de location et de snacks.

Comment le bac de liquidation change-t-il votre économie ?

Le bac de liquidation se débloque au niveau 10 et ouvre une source de revenus totalement différente : vendre les cassettes directement au lieu de les louer. Les articles se vendent à 50 pour cent de leur valeur marchande actuelle.

La meilleure utilisation du bac est d'écouler les stocks morts. Lorsqu'une nouveauté vieillit et passe dans les rayons classiques, vous avez souvent trop de copies qui prennent de la place. Mettez les doublons dans le bac de liquidation pour récupérer votre investissement initial. Pour les nouveautés spécifiquement, commander 10 copies à la fois vous permet d'obtenir la remise maximale sur volume ainsi que 3 présentoirs gratuits. Certains joueurs commandent 30 copies au total en trois commandes pour remplir une unité entière de nouveautés, en louent la plupart quotidiennement, puis déplacent l'excédent vers la liquidation une fois que le titre n'est plus une nouveauté.

Les cassettes holographiques sont un cas particulier. Si vous en obtenez une, ne la louez pas. La valeur premium prend beaucoup trop de temps à être récupérée via des locations individuelles. Vendez-la via le bac de liquidation pour le double du prix de liquidation normal, ou gardez-la comme pièce de collection.

Faut-il toujours facturer les frais de dommages ?

Oui, facturez les 20 $ de frais de dommages chaque fois que l'ordinateur le signale à la caisse. Certains clients se plaindront bruyamment et quelques-uns menaceront de ne jamais revenir. Facturez-les quand même. Ces 20 $ couvrent le coût de remplacement de la cassette endommagée, et les annuler signifie simplement que vous absorbez la perte. Les frais de retard sont un calcul différent : les 2 $ de frais de retard sont optionnels, et certains joueurs les annulent pour les clients qui semblent susceptibles de partir. Les frais de dommages ne sont pas optionnels si vous voulez rester solvable.

Répondez également au téléphone à chaque fois qu'il sonne, surtout avant l'ouverture. Les appels peuvent être un client réservant une cassette, quelqu'un proposant des stocks bon marché ou un bonus d'argent aléatoire. Manquer ces appels, c'est laisser de l'argent gratuit sur la table.

Agencement du magasin et la statistique cachée d'attrait

Les décorations ne sont pas seulement cosmétiques. Elles affectent une note d'Attrait du magasin cachée qui influence directement le nombre de clients générés chaque jour. Au début, les affiches à 50 $ donnent un bonus de +2 en attrait, tandis que les plantes à 75 $ donnent +3. Le ratio attrait-par-dollar sur les meubles coûteux est médiocre en début de partie, alors contentez-vous de décorations moins chères jusqu'à ce que vous ayez financé vos extensions.

L'agencement affecte la fluidité. Les clients qui restent coincés ou à l'étroit sont moins susceptibles de louer quoi que ce soit. Disposez les rayons dos à dos pour créer des allées claires, et gardez la zone autour de la caisse totalement dégagée pour la formation de la file d'attente. Organiser les rayons par genre aide aussi : lorsqu'un client demande un type de film spécifique, vous savez exactement où l'envoyer. Utilisez le bouton B pour changer gratuitement les couleurs des murs, du sol, du plafond et des rayons.

Ne négligez pas les films mal notés lors du réapprovisionnement. Certains clients recherchent spécifiquement un désastre noté une étoile pour une soirée "mauvais film". Les titres de série B sont bon marché à acheter auprès du Video Guy (disponible chaque mardi et jeudi), se louent rapidement et génèrent des profits plus vite que vous ne le pensez.

Les rayons par genre améliorent la fluidité

Les rayons par genre améliorent la fluidité

La formule des 500 $ par jour

Atteindre 500 $ régulièrement nécessite d'exploiter les trois sources de revenus simultanément :

  • Locations VHS : 60 à 80 cassettes en rotation active génèrent 300 $ à 350 $ par jour
  • Snacks : 3 rayons de snacks entièrement approvisionnés près de la caisse rapportent 80 $ à 120 $ par jour
  • Arcade : 2 bornes d'arcade actives ajoutent 80 $ à 100 $ par jour de manière passive

Cette combinaison vous place entre 460 $ et 570 $ avant les coûts de personnel. En plus de cette base, les ventes du bac de liquidation et les collectes quotidiennes des bornes d'arcade/distributeurs peuvent vous faire monter plus haut lors des journées chargées.

Pour le personnel, la première embauche se débloque au niveau 6 et la seconde au niveau 20. Chacun coûte un salaire quotidien fixe, n'embauchez donc que lorsque vous pouvez supporter la charge salariale. Avant d'ouvrir chaque jour, assignez votre employé au tri des retours afin d'être libre de gérer les achats et la décoration avant l'arrivée des clients. Embauchez du personnel noté Moyen, Bon ou Rapide pour la caisse et les retours. Si vous économisez pour une extension de magasin, licencier le personnel pendant quelques jours pour mettre leurs salaires de côté est une stratégie à court terme tout à fait légitime.

Pour plus de tactiques sur l'ensemble du jeu, consultez les guides de stratégie de Retro Rewind - Video Store Simulator sur GAMES.GG. Si vous appréciez ce genre de boucle de gestion sans pression, il existe plein d'autres jeux casual qui valent le détour.

Guides

mis à jour

juin 26 2026

publié

juin 26 2026