Pour obtenir la D.R.E.D. Rod dans Fisch, terminez les cinq quêtes de Dr. Anton dans l'Underground Music Venue, y compris l'épreuve finale chronométrée de banque de données. Débloquer cette canne dans Roblox nécessite une Power Source, des prises mutées, quatre spécimens précis et des Battery Casings avant cette dernière course.
Les captures représentent la partie qui demande le plus de préparation. Charging Up exige à elle seule 115 poissons électriques éligibles et neuf poissons Cursed, tandis que Calibration Specimens ajoute des critères Shiny ou Sparkling à des cibles de mutation spécifiques. Préparez les cannes et les enchantements recommandés avant de farmer ces étapes.
De quoi avez-vous besoin avant de commencer la quête de Dr. Anton ?
Trouvez Dr. Anton à l'intérieur de l'Underground Music Venue et parlez-lui pour activer sa suite de quêtes. La D.R.E.D. est arrivée avec la mise à jour Venue Encore, et son déblocage nécessite cinq missions accomplies dans l'ordre. Retournez voir Anton après chaque étape pour recevoir la tâche suivante.
Votre premier prérequis d'accès est le niveau 800, nécessaire pour la boutique de Sophisticated Glorp. Cette boutique fournit la Power Source pour la mission d'ouverture d'Anton ; vérifiez donc votre niveau avant de vous rendre à Roslit Bay.

Fisch : Guide de quête de Dr. Anton pour obtenir la D.R.E.D. Rod
Pourquoi la D.R.E.D. Rod vaut-elle la peine d'être débloquée ?
L'intérêt principal de la D.R.E.D. est la duplication garantie des poissons pêchés directement, appuyée par deux tirages de mutation avantageux. Sa silhouette en forme de canon s'accompagne également d'une mécanique de pêche moins conventionnelle : vous devez gérer deux poissons dans la barre de contrôle au lieu d'un seul.
| Stat | Valeur |
|---|---|
| Lure Speed | 145% |
| Luck | 255% |
| Control | 0,22 |
| Resilience | 35% |
| Maximum weight | Poids infini |
| Progress Speed | +30% |
| Disturbance | +3 |
Les deux passifs de mutation ont des chances d'application et des multiplicateurs de vente différents :
| Mutation | Chances d'application | Multiplicateur de vente |
|---|---|---|
| Reality-Torn | 25% | 9,35x |
| Unstable | 35% | 7x |
Ces récompenses vous donnent une bonne raison de vous attaquer aux prises exigeantes de la quête. Pour en tirer pleinement profit pendant la pêche, vous devrez maîtriser le mini-jeu à deux poissons de la D.R.E.D., détaillé ci-dessous. Il s'agit de ses statistiques lors de Venue Encore ; consultez le panneau d'équipement actuel après les mises à jour d'équilibrage.
Comment acheter la Power Source ?
La Power Source s'obtient dans la boutique de Sophisticated Glorp à Roslit Bay. Utilisez votre GPS pour atteindre les coordonnées -1716.2, 155.0, 502.7. Le guide de Fisch sur la Power Source et la boutique de Glorp détaille cet achat si vous avez besoin d'une aide dédiée pour le magasin.
Glorp fait du commerce en Glorp Bux, monnaie que vous gagnez en vendant des poissons dotés de la mutation Gleebous. Le montant reçu dépend de la rareté et du poids de chaque poisson.
Pour effectuer l'achat :
- Pêchez des poissons porteurs de la mutation Gleebous.
- Parlez à Sophisticated Glorp et choisissez Sell my Gleebous fish.
- Ouvrez Show me your shop dès que vous avez assez de Glorp Bux.
- Sélectionnez Purchase pour la Power Source.
Rapportez la Power Source à Dr. Anton. La lui remettre termine la mission d'ouverture et vous fait passer à Charging Up.
Comment terminer Charging Up ?
Charging Up comporte deux exigences de capture : 115 poissons dotés des mutations Electric, Electric Shock ou Electrified, ainsi que neuf poissons Cursed. L'exigence électrique correspond à un total combiné sur l'ensemble des mutations éligibles.
Quelle configuration utiliser pour les poissons électriques ?
Utilisez la Zeus Thundermaul avec l'enchantement Storming, puis activez un Tempest Totem. Cette configuration vous permet de travailler sur les prises électriques n'importe où, sans nécessiter de lieu de pêche particulier.
La Zeus Rod et la Tempest Rod constituent également de bonnes options pour cette étape. Suivez le compteur de quête pendant que vous pêchez afin de suivre l'avancement de cet objectif cumulé de 115 prises.
Où pêcher les poissons Cursed ?
Pêchez les neuf poissons Cursed dans un Cursed Pool pendant une Cursed Storm. Un Cursed Totem améliore vos chances. Consultez le guide de Fisch sur la Cursed Storm et les poissons Cursed pour obtenir de l'aide afin de déclencher l'événement et de localiser son bassin.
Une fois les deux critères de capture remplis, retournez voir Dr. Anton pour commencer Calibration Specimens.

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Quelles prises permettent de valider Calibration Specimens ?
Calibration Specimens requiert un exemplaire de chaque poisson ci-dessous. Chaque prise doit posséder sa mutation spécifique et être Shiny ou Sparkling. Les quatre cibles se pêchent dans la Crimson Cavern.
Utilisez l'enchantement Glittered ou Blessed avec la canne recommandée pour chaque cible :
| Poisson | Mutation requise | Canne recommandée |
|---|---|---|
| Colossal Blue Dragon | Stormy | Wind Elemental Rod en Water Mode |
| Colossal Ancient Dragon | Igneous | Igneous Rupturer Rod |
| Frostwyrm | Obsidian | Chasm Stalker Rod |
| Leviathan | Soultouched | Hades’ Soul-Scythe Rod |
Le critère combine le poisson, sa mutation et sa qualité Shiny ou Sparkling. Par exemple, le Colossal Blue Dragon nécessite la mutation Stormy ainsi que la qualité Shiny ou Sparkling pour correspondre à la cible d'Anton.
Rapportez la série complète à Dr. Anton. Sa mission suivante change radicalement d'objectif : Radio Power vous envoie pêcher des Battery Casings.

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Où farmer les Battery Casings pour Radio Power ?
Radio Power nécessite cinq Battery Casings. Vous pouvez les repêcher dans le Mineshaft, où leurs chances de capture de base sont de 1%.
Suivez cet itinéraire pour atteindre la zone de pêche :
- Faites apparaître votre bateau et naviguez jusqu'à Sunstone Island.
- Descendez dans le Chasm.
- Entrez dans le Mineshaft et commencez à pêcher.
Équipez une canne avec l'enchantement Scavenger et utilisez l'appât Magnet ou Garbage pour maximiser vos chances de remonter des Battery Casings. Avec un taux de base de 1%, cette étape constitue la phase dédiée au farm d'objets de la quête.
Rapportez les cinq Battery Casings à Dr. Anton pour débloquer Data Retrieval, la mission finale.
Comment terminer Data Retrieval avant la fin du temps imparti ?
Data Retrieval vous accorde cinq minutes pour scanner cinq banques de données réparties sur différentes îles. Un compte à rebours s'affiche en haut de l'écran, et des marqueurs sur la carte indiquent les objectifs à atteindre.
Commencez votre itinéraire à Moosewood et faites apparaître votre bateau. Suivez les banques de données indiquées l'une après l'autre, en vous approchant suffisamment de chacune pour maintenir E et la scanner.
Voici votre liste de contrôle pour l'étape finale :
- Partez de Moosewood en bateau.
- Suivez les emplacements balisés des banques de données.
- Maintenez E devant chaque banque de données pour effectuer son scan.
- Terminez les cinq scans dans le délai de cinq minutes.
- Retournez voir Dr. Anton pour réclamer la D.R.E.D. Rod.
Les marqueurs constituent votre repère de navigation pour cette étape. Restez en mouvement continu entre les cinq objectifs, complétez chaque scan et faites le voyage de retour final auprès d'Anton une fois le défi validé.
Comment fonctionnent les deux poissons et l'OVERDRIVE de la D.R.E.D. ?
La D.R.E.D. ajoute un deuxième poisson au mini-jeu de pêche, l'un d'eux surgissant d'une autre dimension. Votre tâche consiste à maintenir les deux poissons à l'intérieur de la barre de contrôle. Couvrir les deux rapporte un gain de progression de 1x ; n'en couvrir qu'un seul réduit cette vitesse à 0,4x.
Cette différence rend le positionnement de la barre de contrôle bien plus déterminant que ce que sa statistique de Luck impressionnante pourrait laisser penser. La D.R.E.D. récompense la capacité à suivre les deux cibles plutôt qu'un seul poisson.

Fisch : Guide de quête de Dr. Anton pour obtenir la D.R.E.D. Rod
Comment fonctionne le cycle de charge ?
Le cycle passif de la D.R.E.D. ajoute de la progression et verrouille temporairement les poissons dans la barre de contrôle :
| Déclencheur | Effet sur la progression | Durée de verrouillage des poissons |
|---|---|---|
| Toutes les 4 secondes | +10% de progression et +1 charge | 0,6 seconde |
| Atteindre 3 charges | OVERDRIVE consomme toutes les charges et accorde +30% de progression | 2,5 secondes |
OVERDRIVE! est la récompense obtenue une fois les trois charges atteintes. Elle consomme les charges accumulées, offre son bonus de progression et maintient les deux poissons dans la barre pendant la durée de verrouillage prolongée.
Que sont les objets dimensionnels qui tombent ?
Au début d'un mini-jeu avec la D.R.E.D., il y a 15% de chances qu'un objet issu d'une autre dimension tombe sur les poissons et accorde un bonus de progression. Les différents objets possibles octroient des bonus variés :
- Tire : +10% de progression.
- Fischpanion Cube : +15% de progression.
- Toxic Waste : +20% de progression.
- Scrap Metal : +25% de progression.
- Fridge : +30% de progression.
- Grand Piano : +50% de progression.
Une fois que Dr. Anton vous a remis la D.R.E.D., le guide de la Record Breaker Rod dans Fisch vous propose un autre déblocage de canne à viser.
Pour la D.R.E.D. elle-même, prenez l'habitude de bien couvrir les deux poissons. Cela maintient la vitesse de progression maximale pendant que la canne accumule ses trois charges, après quoi OVERDRIVE délivre son pic de progression de +30% et son verrouillage de 2,5 secondes.





