
Classement des unités Anime Origins du rang S au C, avec des conseils sur les traits et les équipes pour optimiser vos parties.

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Anime Origins a été lancé sur Roblox avec 37 unités lors de sa sortie mondiale, et l'écart entre le haut du panier et le reste est considérable. Les vagues aériennes punissent sévèrement les mauvaises compositions d'équipe, l'économie de farm devient plus importante à mesure qu'une partie avance, et le contrôle des boss peut à lui seul sauver une tentative vouée à l'échec. Obtenir les bonnes unités tôt vous évitera beaucoup de rerolls par la suite.
Le tableau ci-dessous couvre toutes les unités Secret, Mythic et Limited qui valent la peine d'être suivies. Les choix de rang C en bas de liste ne sont utiles que pendant la première heure environ, avant que vous ne les remplaciez.
| Tier | Unités |
|---|---|
| S | Cursed Lover (Pure Love), Valcrad (Unleashed), Madaro (Edo Tensei), Bon (Purgatory), Bluma (Data Analyst), Tango (Star of Festivals) |
| A | Vegita (Super), Aneko (Queen), Goju (Honored One), Igritto (Commander), Sosuke (Eternal), Tojei (Sorcerer Killer), Melio (Assault), Starku (Primordial), Noroto (Linked), Goki (Super 3), Shinoru (Butterfly Dance), Yoto (Calamity) |
| B | Konpatchi (Unleashed), Mykie (Toman), Roxi (Mage), Gyutari (Upper Moon), Itsugo (Dangai), Zeldo (Piety), Itsugo (Transcendent), Itsoda |
| C | Leorio, Choto, Hido, Itaki, Itsoda, Kengako, Kingo, Taki, Neli, Rose, Semanu, Tranko |
Le rang S dans Anime Origins ne se résume pas aux chiffres de dégâts bruts. Les meilleures unités combinent puissance de feu et utilité pour l'équipe, contrôle des boss ou valeur économique qui reste pertinente dans tous les modes.
Cursed Lover est actuellement l'unité la plus flexible du jeu. Sa capacité Copy lui permet de stocker jusqu'à 4 capacités actives provenant de ses coéquipiers, lui offrant un potentiel qu'aucune autre unité ne peut égaler. En plus de cela, son propre kit est très efficace : Love Beam frappe 5 fois pour un total de 300% dégâts, et Lingering Queens Heads ajoute une pression de zone (AoE) constante entre ces fenêtres. Les meilleurs traits à viser sont Immortal ou Overseer.

Tier List Anime Origins : Classement des meilleures unités et traits
Valcrad possède l'un des kits les plus complets au lancement. Un bonus de portée permanent sur les coups critiques, un bonus de dégâts de saignement, des invocations et Coffin Trap (un étourdissement de boss monocible de 7 secondes, une fois par boss) le rendent terrifiant aussi bien pour nettoyer les vagues que pour les combats de boss. Rupture est le meilleur trait polyvalent ici car il booste considérablement ses coups critiques, tandis qu'Immortal est le jackpot si la RNG est de votre côté.
Madaro applique une pression AoE constante grâce à Heaven's Pressure et aux marques Calamity qui explosent pour infliger des dégâts bonus. Sa capacité active, Heaven Splitter, inflige 500% dégâts avec une portée étendue et punit également les ennemis qui s'échappent de sa portée normale. Meilleurs traits : Immortal ou Overseer.
Bon remplit plus de rôles que presque n'importe quelle autre unité. Il génère des revenus supplémentaires sur les éliminations, fournit des buffs de repas aléatoires aux alliés à chaque vague (Dégâts, Cooldown, Portée ou Critique), et contribue à un DPS réel tout en couvrant les unités volantes. Le buff de repas Master Chef Sushi, en particulier, peut transformer un carry principal en une machine de guerre pendant une minute entière. Visez Overseer pour maintenir sa propre efficacité au combat tout en soutenant l'équipe.
Bluma est la référence absolue en matière d'économie. Sa mécanique Training Data génère des revenus à partir des éliminations alliées et peut monter jusqu'à un bonus de +30% de revenus au maximum de ses stacks. Elle est très précieuse en mode Infinite et dans toute partie durant plus de quelques vagues, où cet effet boule de neige économique rend les compositions d'équipe coûteuses réellement viables. Obtenez Hustler sur elle sans hésiter.
Tango cumule de la réduction de Cooldown grâce à Musical Score, puis applique Brittle pour que les ennemis subissent +10% de dégâts de toutes sources. Sa caractéristique phare est Flashy Combo, qui inflige un étourdissement monocible de 15 secondes sur les boss. C'est le plus long étourdissement de boss disponible au lancement. Le meilleur trait est Stride, qui accélère encore davantage son scaling de tempo.

Tier List Anime Origins : Classement des meilleures unités et traits
Vegita (Super) est la meilleure unité Hill accessible du jeu. Il est facile à faire évoluer tôt, synergise avec Goki pour un bonus de +25% de chances de coup critique lorsqu'ils sont proches, et accumule des stacks de Resolve pour des buffs temporaires de Dégâts et de SPA. Rupture est le meilleur trait et rend son aspect critique vraiment menaçant.
Aneko (Queen) offre une couverture Hill en AoE complète et inflige plus de dégâts à mesure que les ennemis perdent de la vie, ce qui la rend excellente contre les groupes. C'est une alternative fiable lorsque Vegita n'est pas disponible. Visez Stride pour maintenir son tempo d'attaque constant.

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Igritto (Commander) devient très puissant une fois que Frenzy est activé, avec un bonus persistant de +35% Dégâts et -20% Cooldown après la fin de Frenzy. Rupture est le choix de trait naturel pour maximiser ces fenêtres de burst.
Sosuke (Eternal) offre une pression soutenue grâce au cumul de Lightning Mode et aux brûlures de Black Flame, avec un Susano AoE récurrent qui le rend pertinent contre les vagues et les boss. Decay accentue l'aspect Black Flame ; Stride est préférable si vous voulez un cycle plus rapide.
Tojei (Sorcerer Killer) est l'une des options de dégâts au sol les plus fiables sans nécessiter de configurations d'équipe complexes. Il s'intègre confortablement dans la plupart des compositions axées sur le sol. Rupture est le trait le plus sûr ; Joker est une alternative avec un meilleur potentiel.
Noroto (Linked) gagne des pics de puissance majeurs lors de sa transformation Nine-Tails Cloak : dégâts boostés, réduction de Cooldown et portée, plus des rafales AoE à chaque troisième attaque. Stride permet de placer plus d'attaques dans ces fenêtres de Cloak ; Overseer est l'option la plus sûre en termes de statistiques brutes.
Starku (Primordial) récompense un placement intelligent. Donnez-lui de l'espace et il vous rendra des dégâts bonus, une portée bonus et un solide contrôle de voie grâce au positionnement Lone Gunslinger. Gun Smoke ajoute une synergie de ralentissement intégrée. Visez Overseer ou Rupture selon que vous préférez la cohérence ou l'agressivité.
Yoto (Calamity) accumule des dégâts permanents à mesure que les ennemis meurent, ce qui la rend excellente dans les niveaux prolongés. Le roster actuel au sol est encombré, ce qui limite sa priorité, mais Overseer la maintient utile de manière constante.

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Goju (Honored One) est la meilleure option de contrôle de foule pur. Infinity annule les attaques sur lui-même, Infinity Expansion applique de puissants ralentissements, et Time Stop gère les ennemis dangereux. Ce n'est pas un dealer de dégâts, mais sa capacité à temporiser protège efficacement votre DPS principal. Hawkeye est le trait utilitaire le plus sûr ; Joker offre plus d'avantages.
Shinoru (Butterfly Dance) applique Adaptive Poison et Wound, ce qui réduit les soins ennemis de 80%. Cette réduction de soin n'est pas un gadget : contre les ennemis régénérants ou tanky, cela fait une réelle différence de performance. Decay est le meilleur trait évident.
Mykie (Toman) fournit des fenêtres de boost personnel via Dark Impulses (+25% Dégâts et -25% Cooldown toutes les 30 secondes) et un buff d'équipe via Charismatic Leader. Overseer est le trait le plus propre et polyvalent.
Goki (Super 3) accumule des stacks de Fighting Spirit pour des dégâts et des chances de coup critique supplémentaires, ce qui en fait un solide carry secondaire axé sur les boss. Overseer est l'investissement de trait le plus sûr.
| Unité | Rôle | Force clé | Meilleur trait |
|---|---|---|---|
| Konpatchi (Unleashed) | Sol | Dégâts fiables, pas de conditions complexes | Overseer |
| Gyutari (Upper Moon) | Sol | Blood Cuts et Saignement pour la valeur en vague | Decay |
| Itsugo (Dangai) | Sol | Scales avec la distance du chemin | Ascendant |
| Itsugo (Transcendent) | Sol | Burst plus élevé que Dangai, plus d'investissement | Ascendant |
| Zeldo (Piety) | Sol | Pression orientée boss, dépend de l'équipe | Ascendant |
| Melio (Assault) | Support | Attraction, pétrification, brûlure, ralentissement, réduction de résistance | Overseer |
| Roxi (Mage) | Support | Drenched (15% ralentissement + 10% Dégâts Magiques subis) | Stride |
| Mykie (Toman) | Support | Boost personnel Dark Impulses | Overseer |
| Itsoda | Hill | Couverture surélevée fiable | Ascendant |
Melio (Assault) mérite une mention ici. Ses Commandments rotatifs couvrent l'attraction, la pétrification, la brûlure, le ralentissement, la réduction de résistance et les buffs d'équipe, ce qui semble incroyable jusqu'à ce que vous réalisiez que vous ne pouvez pas contrôler quel effet s'active à un moment donné. La flexibilité est réelle, mais le manque de fiabilité l'exclut du rang A.
Roxi (Mage) applique Drenched à chaque seconde attaque (15% ralentissement plus 10% Dégâts Magiques subis) et prolonge la durée du gel. Elle devient nettement meilleure dans les compositions d'équipe axées sur la magie, mais perd en efficacité dans le contenu de fin de jeu.

Tier List Anime Origins : Classement des meilleures unités et traits
Les traits sont la deuxième couche d'optimisation dans Anime Origins. Obtenir le bon trait sur la bonne unité peut transformer un choix solide en un choix véritablement oppressant.
| Tier | Traits |
|---|---|
| S | Immortal, Overseer, Rupture, Decay, Ascendant |
| A | Hustler, Stride, Joker, Ace, Nimble, Head Hunter, Looting |
| B | Hawkeye, Haste III, Fury III, Reach III, Scholar |
| C | Haste II, Fury II, Reach II |
| D | Haste I, Fury I, Reach I |
Immortal (rareté Secret, 0.1% de chance, pitié à 1300 tirages) donne +200% Dégâts, -15% Cooldown, +20% Portée, et +25% Revenus, plus un effet de mort AoE une fois par match après la vague 10. Une seule unité par équipe peut le détenir. Si vous l'obtenez sur un carry premium, arrêtez de reroll.
Overseer (Mythic, 4.05% de chance, pitié à 900 tirages) donne +20% Dégâts, -5% Cooldown, +10% Portée, et 30% de bonus de True Damage. Aucune condition de build, aucun gadget. C'est le meilleur choix "best-in-slot" pour les carrys DPS généraux.
Rupture (Mythic, 4.05% de chance, pitié à 550 tirages) donne +30% Chances de coup critique et +35% Dégâts critiques. Sur des unités comme Valcrad et Vegita dont les kits misent déjà sur les critiques, c'est légitimement le meilleur choix. Sur les unités qui ne se soucient pas des critiques, ignorez-le.
Decay (Mythic, 4.05% de chance, pitié à 425 tirages) donne +40% Dégâts DoT, -10% Cooldown, et +10% Portée. Le choix évident pour les unités de Saignement, Brûlure et Poison comme Gyutari et Shinoru.
Ascendant (Mythic, 4.05% de chance, pitié à 325 tirages) donne +35% Dégâts aux boss, +10% Dégâts, et +10% Portée. Fort pour le contenu axé sur les boss ; moins dominant lors du nettoyage de vagues ordinaire.
Hustler (Mythic, 4.05% de chance) donne +30% Revenus et +15% Portée. Ne gaspillez pas cela sur une unité DPS. Sur Bluma, c'est pratiquement obligatoire.
Stride (Mythic, 4.05% de chance, pitié à 475 tirages) échange -10% Dégâts contre jusqu'à -30% de réduction totale de Cooldown au maximum de stacks de Tempo, plus une portée bonus. Le piège : le Tempo se réinitialise si l'unité passe 5 secondes sans attaquer. Sur les attaquants à haute fréquence comme Tango, le gain est énorme.

Capacité active Madaro Heaven Splitter
L'équipe polyvalente la plus forte au lancement utilise deux unités DPS au sol de rang S ou A, une unité Hill (Vegita ou Aneko), une unité de support ou de contrôle (Goju ou Bon), et Bluma pour l'économie dans les modes plus longs.
Pour le contenu axé sur les boss, remplacez Bluma par une deuxième unité de contrôle ou apportez Goki pour cumuler Fighting Spirit. Pour le mode Infinite, Bluma devient incontournable car le scaling des revenus se cumule au fil du temps d'une manière qui rend les carrys coûteux réellement réalisables.
Le duo Vegita et Goki vaut la peine d'être construit tôt. La synergie de +25% de chances de coup critique lorsqu'ils sont proches est l'un des rares bonus passifs du jeu qui ne nécessite aucune configuration et qui est immédiatement rentable.
Pour plus de classements d'unités de tower defense sur des jeux Roblox similaires, la tier list Anime Last Stand couvre une autre entrée forte du genre, et la tier list Anime Crusaders détaille la construction d'équipe pour l'un des titres les plus anciens. Si vous voulez un aperçu plus large de ce qui est disponible, la collection complète de guides Roblox propose des classements et des conseils sur des dizaines de jeux.