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Tier List Ball Vs Ball Ultimate : Classement des meilleures balles

Découvrez le classement des 42 balles de Ball Vs Ball, du rang S au C, incluant dégâts et meta pour dominer vos parties.

Larc

Larc

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Mis à jour sept. 28, 2026

Ball Vs Ball Ultimate Tier List: Best Balls Ranked
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Ball Vs Ball est un jeu Roblox où le choix de votre balle détermine l'issue du match avant même qu'il ne commence. Avec 42 balles réparties entre les raretés Mythique, Légendaire, Épique et Rare, choisir la mauvaise signifie que vous partirez avec un handicap à chaque manche. Cette tier list classe les 42 balles de S à C en fonction des dégâts bruts, de la fiabilité de l'activation de la capacité, du nombre de balles qui la contreront efficacement et de l'efficacité de la mécanique principale en match réel.

Comment fonctionne la tier list de Ball Vs Ball ?

Ici, la rareté ne signifie pas forcément puissance. Chess Ball et Verity Ball sont toutes deux Légendaires mais se trouvent en rang C, tandis que Spider Ball et Vampire Ball sont Rares et se classent toutes deux en S. Le système de classement privilégie la performance plutôt que la difficulté d'obtention. Une balle qui inflige des dégâts massifs uniquement lorsque tout est parfaitement aligné est moins bien classée qu'une balle offrant une valeur fiable à chaque manche.

Les quatre critères utilisés pour chaque placement :

  • Dégâts bruts sur l'ensemble d'un match, et pas seulement lors des pics de dégâts
  • Fiabilité de la capacité, c'est-à-dire la fréquence à laquelle la mécanique touche réellement sa cible
  • Exposition aux contres, le nombre de balles qui la contreront efficacement
  • Qualité de la mécanique, si la capacité crée une réelle pression ou si elle n'est efficace que sur le papier
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Tier List Ball Vs Ball Ultimate : Classement des meilleures balles

Tier list complète de Ball Vs Ball

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astuce
Il y a un total de 42 balles dans le jeu. Le rang S en compte 8, le rang A en compte 9, le rang B en compte 16 et le rang C en compte 9.

Quelles sont les balles de rang S dans Ball Vs Ball ?

Shackles Ball (Mythique) pose des pièges qui immobilisent les ennemis et infligent des dégâts énormes lorsqu'ils sont activés. La zone d'effet (AoE) des pièges est large, plusieurs apparaissent simultanément, et la capacité punit toute balle incapable de s'échapper rapidement. Elle est coûteuse à débloquer avec des Robux, mais c'est la balle gratuite la plus puissante de la méta une fois en votre possession.

Conductor Ball (Épique) est largement considérée comme la balle "pay-to-win" la plus injuste du jeu. Elle frappe un mur pour poser une voie, puis un train fonce à travers et inflige des dégâts massifs à toute balle ne pouvant pas s'échapper de la trajectoire. Les dégâts sont énormes et la mécanique punit totalement le jeu passif. Disponible dans le Pack Débutant, elle mériterait sans doute une rareté Légendaire ou supérieure compte tenu de ses performances face au reste du roster.

Laser Ball (Épique) laisse des lasers persistants sur le terrain après avoir frappé un mur. Ces lasers ne disparaissent pas, ils s'accumulent au fil du match et créent une zone de déni qui se renforce à chaque impact contre un mur. Contrairement aux capacités nécessitant un contact direct, Laser Ball punit les déplacements ennemis passivement sans nécessiter un placement parfait.

Zone Ball (Rare) crée une zone rouge qui inflige des dégâts continus à toute balle ennemie à l'intérieur. La zone génère l'un des DPS soutenus les plus élevés du jeu, et comme les balles rebondissent naturellement dans l'arène, les ennemis passent plus de temps dans les zones que vous ne pourriez le penser. Aucun positionnement spécifique n'est requis pour la rendre efficace.

Dice Ball (Épique) lance des dés qui créent un champ de danger persistant. Toute balle laissant des résidus sur le terrain sans nécessiter que la balle principale touche sa cible est intrinsèquement forte, et c'est exactement ce que fait Dice Ball. Les dégâts infligés par les dés sont un compromis mineur face aux dégâts constants qu'elle génère à travers l'arène.

Glass Ball (Légendaire) disperse des éclats de verre à chaque impact, chaque éclat infligeant 4 points de dégâts. Plusieurs impacts successifs rapides s'accumulent extrêmement vite, et le motif de dispersion attrape naturellement les balles agressives qui réduisent la distance. L'une des meilleures balles en termes de rapport qualité-prix par rapport à sa rareté.

Vampire Ball (Rare) s'attache à un ennemi et draine ses PV tout en vous soignant simultanément. Aucune autre balle ne reproduit cette mécanique d'auto-guérison. Dans les échanges prolongés, le calcul tourne entièrement en faveur de l'utilisateur de Vampire Ball car l'adversaire perd des PV pendant que vous en gagnez. Frustrante à affronter, et pour une bonne raison.

Spider Ball (Rare) crée des toiles lors des impacts contre les murs qui endommagent les ennemis au contact. Avec le temps, les toiles couvrent une grande partie de l'espace mural de l'arène et transforment tout le terrain en zone de dégâts. Elle contre également efficacement plusieurs autres balles, ce qui augmente considérablement sa valeur dans la méta. Disponible dès le début, c'est un choix exceptionnel pour sa rareté.

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Tier List Ball Vs Ball Ultimate : Classement des meilleures balles

Quelles sont les balles de rang A dans Ball Vs Ball ?

Les balles de rang A sont fortes et fiables, avec des forces claires et des faiblesses gérables. Aucune ne domine aussi systématiquement que les choix de rang S, mais toutes remportent la majorité des duels lorsqu'elles sont jouées correctement.

Electric Ball (Rare) se situe au sommet du rang A et frôle le rang S selon le match. Percuter un ennemi l'immobilise, supprimant sa capacité à esquiver ou à se repositionner pendant que vous infligez des dégâts gratuits. Le gel est l'un des effets les plus puissants du jeu, et Electric Ball le délivre de manière constante.

Thief Ball (Rare) lance des couteaux sur l'ennemi le plus proche, avec une vitesse de lancer augmentant à bas PV. Les combats prolongés augmentent naturellement ses dégâts, la rendant de plus en plus dangereuse au fil du match. Débloquée gratuitement via les récompenses de montée de niveau, ce qui en fait l'un des choix forts les plus accessibles du jeu.

Hive Ball (Légendaire) fait apparaître des abeilles chercheuses qui traquent activement les balles ennemies et appliquent du poison au contact. Les abeilles peuvent cibler plusieurs ennemis et fournir un DPS persistant, peu importe comment la balle principale rebondit. Particulièrement forte dans les modes 2v2 où l'utilité du poison se cumule sur plusieurs cibles.

Snake Ball (Rare) fait pousser une queue au fil du temps qui inflige des dégâts et repousse les ennemis au contact. La queue couvre une zone d'effet surprenante et le recul perturbe considérablement les trajectoires des balles ennemies. Sa dépendance au placement l'empêche d'atteindre le rang S, mais dans la bonne position, c'est légitimement l'une des balles les plus fortes du jeu.

Les autres choix de rang A, Ice Cone Ball, Cannon Ball, Bomb Ball, Virus Ball et Harpoon Ball, offrent tous une valeur constante avec des cas d'utilisation clairs. Cannon Ball fait apparaître des tourelles qui tirent automatiquement après des impacts contre les murs, lui donnant une source de dégâts indépendante et persistante. Virus Ball applique du poison au contact sans nécessiter de positionnement complexe. Harpoon Ball attire les ennemis dans des positions défavorables et fonctionne particulièrement bien en 2v2.

astuce
Spider Ball et Vampire Ball sont les meilleurs choix de départ pour les nouveaux joueurs. Toutes deux sont faciles à obtenir et leurs mécaniques fonctionnent sans nécessiter de connaissances spécifiques en matière de placement.

Quelles sont les balles de rang B dans Ball Vs Ball ?

Le rang B couvre 16 balles, ce qui en fait le groupe le plus large de la liste. Ces balles fonctionnent dans les bonnes situations mais souffrent d'inconstance, de trop nombreux contres ou de mécaniques nécessitant des conditions spécifiques pour être rentables.

Blade Ball (Rare) accumule plus de lames au cours d'un match, créant naturellement une hitbox plus large. Lors des premières manches, elle est sous-performante, mais dans les échanges très longs, elle peut atteindre le territoire du rang A. Fibonacci Ball (Épique) a un énorme potentiel de dégâts mais nécessite au moins 10 coups avant que la montée en puissance ne commence à compter, et la plupart des balles agressives la dépasseront avant qu'elle n'y parvienne.

Beam Ball (Légendaire) tire un rayon de suivi mais est relativement facile à éviter pour un adversaire en restant hors de sa trajectoire. Satisfaisante quand elle touche, mais trop inconstante pour une balle de rareté Légendaire. Hook Ball (Rare) possède une mécanique de rotation intéressante qui fait perdre aux ennemis le contrôle de leur trajectoire, mais Spider Ball la contre si efficacement qu'elle peine dans la méta actuelle.

Axe Ball (Rare) remporte beaucoup de duels et possède une augmentation de vitesse à bas PV comme mécanique de retournement, mais la capacité est directe, sans zone ni menace passive. Reforge Ball (Rare) évolue avec la durée du match car sa balle auxiliaire devient plus forte à chaque impact contre un mur, mais elle met trop de temps à devenir efficace dans la plupart des manches.

attention
Ne vous laissez pas tromper par la rareté Légendaire. Beam Ball, Chess Ball et Verity Ball se situent toutes en rang B ou C malgré leur haute rareté. Donnez toujours la priorité à la qualité de la mécanique plutôt qu'à la rareté d'une balle.

Quelles sont les balles de rang C dans Ball Vs Ball ?

Les balles de rang C sont soit trop dépendantes de la chance, soit trop facilement contrées, soit trop inconstantes pour être utilisées dans la plupart des matchs.

Verity Ball (Légendaire) a une chance de monter de niveau lorsqu'elle est blessée, mais la mécanique est totalement dépendante de la chance et pourrait ne pas se déclencher du tout. Elle est peu performante face aux balles à dégâts explosifs et est inutile à moins qu'elle ne monte de niveau au moins deux fois. Potion Ball (Légendaire) lance des potions aléatoires qui laissent des zones d'effet, mais la nature aléatoire du lancer de potion la rend entièrement basée sur la chance. Un potentiel de pointe existe, mais toute mécanique aussi dépendante du hasard appartient au rang C.

Chess Ball (Légendaire) fonce vers le centre et attaque selon la trajectoire d'une pièce d'échecs, mais l'attaque rate complètement si l'adversaire n'est pas sur la trajectoire sélectionnée, ce qui arrive plus souvent qu'il ne le devrait. Un plafond de compétence élevé avec trop de dépendance au placement pour une balle Légendaire.

WDC Ball (Épique) définit les dégâts d'impact en fonction du numéro de cellule, ce qui signifie que les dégâts sont purement dus au hasard. Elle n'atterrit presque jamais sur des cellules de haute valeur quand vous en avez besoin. Cell Ball (Rare) grossit puis se divise en plus petites balles lorsqu'elle est détruite, mais elle meurt systématiquement avant d'avoir pu grossir suffisamment pour se diviser efficacement, car la plupart des balles de rang B et supérieur la détruisent pendant sa phase de croissance.

Charge Ball (Rare) se situe au sommet du rang C et frôle réellement le rang B. Les dégâts lorsqu'elle est complètement chargée sont bons et de nombreuses balles en meurent, mais la plupart des matchs ne permettent pas le luxe d'attendre une charge complète, et l'avantage disparaît dès que le timing est perturbé.

Quelles sont les meilleures balles pour les débutants dans Ball Vs Ball ?

Commencez avec Spider Ball ou Vampire Ball. Toutes deux sont au rang S, toutes deux sont de rareté Rare, elles sont donc accessibles tôt, et aucune ne nécessite une connaissance approfondie du placement pour être efficace. Spider Ball transforme passivement les murs en zone de dégâts, et Vampire Ball vous maintient en vie tout en infligeant des dégâts simultanément. Après avoir testé les deux face à divers adversaires, Vampire Ball prend l'avantage dans les situations 1v1 simplement parce que la mécanique de soin change la donne sur la durée des échanges.

Pour les joueurs gratuits qui souhaitent une option Épique forte, Laser Ball et Zone Ball sont les meilleurs choix standard du gacha. Évitez de dépenser des ressources dans les balles Légendaires au début, car Chess Ball, Verity Ball et Beam Ball sont toutes sous-performantes par rapport à leur rareté.

important
Conductor Ball du Pack Débutant est la balle la plus forte du jeu, mais il s'agit d'un déblocage payant. Si vous jouez gratuitement, Laser Ball et Zone Ball du gacha standard sont les meilleures alternatives.

Pour plus de guides Roblox couvrant les tier lists des plus grands jeux de la plateforme, consultez la collection complète de guides. Si vous appréciez les expériences compétitives sur Roblox, la tier list des styles et flows de Blue Lock Rivals couvre chaque style classé pour la domination en 5v5, et la tier list des meilleurs Stands pour A Universal Time analyse chaque Stand du rang S au rang C dans la version actuelle.

Guides

mis à jour

septembre 28 2026

publié

septembre 28 2026

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