Le système des dieux dans Romestead est l'une de ces mécaniques qui semble simple en apparence, mais qui cache une grande profondeur une fois que l'on commence à prêter attention à ce que chaque divinité souhaite réellement. Six dieux, six listes d'offrandes totalement différentes et des bénédictions qui peuvent accélérer de manière significative votre production, vos combats et vos échanges commerciaux. Savoir quoi donner et quand le faire fait toute la différence entre un autel stagnant et une ville qui tourne comme une machine.
Comment fonctionne le système des dieux dans Romestead ?
Tout le système commence à l'Autel, que vous construisez pendant le tutoriel. Une fois en place, le système des divinités s'active et vous pouvez commencer à faire des offrandes à l'un des six dieux : Ceres, Diana, Mars, Mercury, Venus et Vulcan. Chaque offrande rapporte de l'expérience pour le niveau de ce dieu, et chaque fois que vous faites monter un dieu en niveau, vous recevez un Point de Culte.
Ces Points de Culte sont dépensés pour obtenir des bénédictions, qui sont des buffs passifs liés au domaine de chaque dieu. Les bénédictions de base sont disponibles immédiatement, mais les plus puissantes sont verrouillées derrière une condition d'amélioration.

Écran de sélection des offrandes à l'autel
Pour accéder aux bénédictions de haut niveau, vous devez construire un Charpentier, puis améliorer votre Autel au niveau deux. Faites-le le plus tôt possible si vous voulez les meilleurs buffs.
Certains objets donnent beaucoup plus d'expérience que d'autres. Les objets rares trouvés dans les coffres, comme un Scattered Spoils of War pour Mars ou un Basic Cargo pour Mercury, offrent des bonus d'expérience massifs par rapport aux matériaux courants que vous offririez normalement. Gardez un œil sur le contenu des coffres avant de le vendre ou de l'utiliser.
Par où commencer ?
Ceres est le meilleur premier choix pour la plupart des joueurs. Ses offrandes sont les plus faciles à cultiver en début de partie, car presque tout ce que vous récoltez sur les terres compte, et ses bénédictions améliorent directement votre rendement de production. Investir quelques points de culte dans Ceres avant de se diversifier vers d'autres dieux sera plus rentable que de se disperser sur les six.
Pour les joueurs qui privilégient le combat dès le début, Mars mérite d'être priorisé en parallèle. Les os tombent constamment des ennemis, et toutes les armes ou armures que vous trouvez mais dont vous n'avez pas besoin peuvent aller directement à l'autel au lieu de prendre la poussière dans votre stockage.
Ne stockez pas d'objets en attendant le "bon moment" pour les offrir. Chaque objet qui reste dans votre coffre est de l'expérience que vous ne gagnez pas. Si vous avez des doublons ou du butin de faible valeur, envoyez-les à l'autel.
Ceres
Ceres est la déesse de la nature, et sa liste d'offrandes le reflète. Les récoltes, la nourriture transformée et les matériaux de cueillette comptent tous. Les valeurs d'expérience varient considérablement, alors privilégiez les objets de plus grande valeur lorsque vous en avez.
Les Grapes et les Bay Leaf sont les meilleures offrandes ici. Si vous gérez une ferme et produisez régulièrement de l'Olive Oil ou du Garum, envoyez votre surplus directement à Ceres plutôt que de le vendre jusqu'à ce que ses bénédictions soient au maximum.

Écran des points de culte de Ceres
Diana
Diana couvre la chasse, donc pensez à la viande, aux peaux et à tout ce que vous récupérez dans la nature. Le Rotted Arquites Bow est une exception massive avec 150 d'expérience, ce qui en fait l'une des meilleures offrandes à objet unique de tout le jeu si vous en trouvez un.
Le Cured Hide à 50 d'expérience est une excellente valeur si vous avez une tannerie en activité. Les Leather Hoods valent également la peine d'être fabriqués uniquement pour être offerts à Diana une fois que vous avez les matériaux en surplus.
Mars
Mars veut des os, des armes et des armures. Les Bones sont les plus faciles à cultiver en masse car les ennemis en laissent tomber régulièrement, faisant de Mars l'un des dieux les plus accessibles à faire monter en niveau passivement grâce au combat normal. Les vrais pics d'expérience proviennent des armes rouillées et des Lobber Wristguards.
Les Lobber Wristguards à 840 d'expérience sont l'une des offrandes ayant la valeur la plus élevée du jeu. Si vous en trouvez une paire et que vous ne les utilisez pas, elles valent bien plus à l'autel qu'ailleurs. Consultez notre guide des emplacements des boss de Romestead pour obtenir des conseils sur la façon de cultiver les ennemis les plus coriaces qui laissent tomber du butin de guerre de grande valeur.
Mercury
Mercury est le dieu du commerce, et sa liste d'offrandes est actuellement la plus courte des six dieux. L'expérience par objet est élevée pour compenser, le Basic Cargo offrant 200 d'expérience par offrande. Les Root Boots à 52.5 sont également solides si vous en trouvez.
Comme la liste de Mercury est limitée, sa progression sera plus lente à moins que vous ne gériez activement des routes commerciales et ne génériez du cargo. Ne le négligez pas totalement cependant, car ses bénédictions sont précieuses pour les styles de jeu axés sur l'économie.
Venus
Venus veut des produits artisanaux et des objets trouvés, en particulier des potions et des accessoires. Sa liste est également assez courte pour le moment, mais le Fine Accessory à 200 d'expérience rend sa montée en niveau raisonnablement rapide si vous pillez régulièrement.
N'offrez pas de potions dont vous avez réellement besoin pour survivre ou pour les combats de boss. Venus peut attendre. Se faire éliminer parce que vous avez donné votre dernière potion de santé est une leçon douloureuse.
Vulcan
Vulcan est le dieu de la forge. Les Copper Bars à 50 d'expérience chacune sont votre principal carburant pour le faire monter en niveau, et le Coal à 5 d'expérience par pièce fonctionne comme une offrande régulière en arrière-plan chaque fois que vous avez un surplus. C'est un dieu qui récompense les joueurs qui gèrent activement une opération de forge.
La liste d'offrandes de Vulcan est clairsemée dans la version actuelle en accès anticipé, attendez-vous donc à ce que d'autres objets soient ajoutés au fur et à mesure du développement du jeu. Pour l'instant, stockez des Copper Bars lorsque votre forge fonctionne efficacement et envoyez les extras de son côté.
Quel est le meilleur ordre pour faire monter les dieux en niveau ?
Il n'y a pas de réponse unique, mais voici un ordre de priorité pratique basé sur ce que le début de partie récompense :
- Ceres en premier pour les bénédictions de production qui accélèrent tout le reste
- Mars en deuxième si vous faites du combat, car les os sont de l'expérience gratuite issue du jeu normal
- Diana en troisième une fois que vous avez une installation de chasse et de tannage
- Vulcan en quatrième lorsque votre opération de forge est en marche
- Venus et Mercury plus tard, car leurs listes d'offrandes sont limitées et leurs objets plus difficiles à cultiver en masse
Les dieux que vous priorisez doivent également refléter votre style de jeu. Un joueur axé sur le commerce devrait investir dans Mercury plus tôt que cette liste ne le suggère. Les joueurs axés sur le combat pourraient vouloir Mars en tête de liste.
Pour en savoir plus sur le développement de votre ville et la compréhension des systèmes plus larges, le guide du débutant de Romestead couvre en détail les professions, les biomes et les mécaniques de survie. Pour tout le reste, la collection complète des guides de stratégie de Romestead est là pour vous accompagner tout au long de l'accès anticipé du jeu.


