Rome est tombée sous une épidémie de zombies. C'est désormais à vous de la reconstruire de zéro dans Romestead, un city-builder de survie en 2D développé par Beartwigs et Three Friends, actuellement en accès anticipé sur Steam. Le jeu prend en charge de 1 à 8 joueurs et vous plonge dans un monde aux systèmes interconnectés avec très peu d'indications. Choisissez le mauvais emplacement de départ, recrutez les mauvais citoyens ou ignorez votre chaîne alimentaire trop longtemps, et les premières heures vous puniront sévèrement.
Qu'est-ce qui différencie Romestead des autres jeux de survie ?
La réponse courte : la gestion physique des ressources. La plupart des jeux de survie vous permettent de transporter des centaines d'objets dans un sac à dos magique. Pas Romestead. Vous ramassez et portez physiquement les ressources, puis vous les lancez ou les déposez là où elles sont nécessaires. Coupez un arbre et vous obtenez un gros bloc de bois. Placez-le sur une souche pour le fendre en morceaux plus petits. Ramassez des pierres et empilez-les pour former des tas.
Ce système peut sembler contraignant, mais il sert aussi d'outil de combat. Si vous transportez une pierre et qu'un ennemi vous fonce dessus, lancez-la sur lui. Gérez la menace, puis retournez au travail. C'est l'une de ces mécaniques qui semble maladroite la première heure, puis qui devient une seconde nature.
Le jeu est également construit davantage autour des conventions des jeux d'action que des city-builders purs. Vous passez autant de temps à combattre, piller et explorer le monde qu'à gérer votre colonie.

Choisissez votre profession de départ
Quelle profession choisir ?
La création de personnage vous demande de choisir parmi 8 professions. Chacune offre un bonus de +5 dans une compétence spécifique et un petit équipement de départ. L'essentiel à comprendre est que votre profession ne vous enferme pas dans un style de jeu. Chaque compétence peut être maximisée, quel que soit votre choix initial. Les professions vous donnent simplement une longueur d'avance dans un domaine.
Voici le détail complet :
Pour les nouveaux joueurs, Mechanicus et Woodcutter offrent le début de partie le plus fluide, car la construction et la collecte de ressources sont vos activités principales durant les premières heures. Le Scholar est un choix intéressant si vous souhaitez expérimenter les parchemins rapidement. Quel que soit votre choix, ne vous en faites pas trop.
Comment fonctionnent les biomes et la génération du monde ?
Chaque campagne de Romestead génère un monde unique à partir d'une graine que vous configurez au début. Malgré la génération procédurale, tous les mondes contiennent les 5 mêmes biomes, progressant globalement par ordre de difficulté.

Cinq biomes, un monde procédural
- Plaines : Votre biome de départ. Les ressources essentielles, le tutoriel et les premiers villageois s'y trouvent.
- Forêt : Au-delà des Plaines, plus dense et claustrophobe, avec des bâtiments uniques et des rencontres plus difficiles.
- Désert : Une hausse de difficulté notable. Les ressources se raréfient et la plupart des ennemis sont agressifs à vue.
- Volcan : Le contenu de fin de jeu actuel en accès anticipé. Des PNJ extrêmement hostiles qui exigent une préparation sérieuse, surtout pour les joueurs en solo.
- Marais : Divisé en deux zones reliées par une rivière. Les ressources et les ennemis se chevauchent avec d'autres biomes.
Votre point d'apparition n'est presque jamais le bon endroit pour construire votre première ville. Explorez vers le centre de la carte et cherchez un emplacement proche de gisements de charbon, de sources d'eau adaptées aux moulins et aux frontières de plusieurs biomes. Une position centrale réduit le temps de trajet pour toute la partie. Un comptoir commercial permettant de déplacer des ressources entre les villes existe, mais il s'agit d'une technologie de fin de partie ; un mauvais emplacement de départ vous coûtera des centaines d'allers-retours avant de pouvoir corriger le tir.
Comment fonctionne le système de culte des dieux ?
L'un des premiers objectifs du tutoriel est de construire un Autel. Cette structure est votre principal verrou de progression tout au long du jeu, et pas seulement une étape du tutoriel.
À l'Autel, vous sacrifiez des objets pour vénérer des dieux spécifiques. Chaque offrande remplit une jauge liée à une divinité particulière. Remplissez-la une fois et vous gagnez 1 Point de culte, que vous dépensez en bonus permanents allant de défenses de bâtiment plus solides au fait que vos villageois trouvent des objets supplémentaires pendant leurs quarts de travail. Les dieux apparaissent d'abord comme des silhouettes sombres. Remplissez la jauge d'un dieu une fois pour débloquer son image.

Menu de culte et d'offrandes à l'Autel
L'objet que vous offrez détermine quel dieu reçoit le culte. Sacrifier un objet récolté, par exemple, apaise Diana, déesse de la Nature, de la Chasse et de la Lune. Voici le panthéon complet dans Romestead :
- Diana : Déesse de la Nature, de la Chasse et de la Lune
- Minerva : Déesse de la sagesse
- Ceres : Déesse de l'agriculture et des récoltes
- Mars : Dieu de la Guerre
- Mercury : Dieu de la vitesse, de l'innovation et du commerce
- Venus : Déesse de l'amour et de la beauté
- Vulcan : Dieu du feu et de la forge
Il est conseillé de donner la priorité à Mercury pour le voyage rapide. Une fois que vous avez fait suffisamment d'offrandes et débloqué la téléportation via Mercury, vous pouvez relier deux Autels de niveau 2 pour un voyage instantané à travers la carte. Améliorer un Autel au niveau 2 nécessite l'établi d'amélioration du charpentier. C'est un long processus, mais le gain élimine la majeure partie de la lassitude de fin de partie.
Comment survivre aux raids nocturnes ?
Une fois le soleil couché, des zombies et d'autres créatures hostiles se dirigent vers votre colonie. Sans défenses, ils vous prennent pour cible, vous et vos citoyens. La réponse de base consiste à utiliser des barricades en bois pour les ralentir et des catapultes pour infliger des dégâts actifs pendant l'assaut. Vous survivez soit en tuant tout le monde avant l'aube, soit en tenant jusqu'au lever du soleil.
La disposition de la ville compte autant que les structures que vous construisez. Une colonie compacte avec des murs couvrant un minimum de terrain est bien plus facile à défendre qu'une colonie étendue avec des brèches partout.
Quels sont les conseils les plus importants pour les débutants ?
Recrutez les citoyens avec soin
En explorant, vous trouverez des Romains perdus à recruter dans votre colonie. Deux traits de citoyen sont dangereusement discrets et méritent d'être évités :
Les citoyens montent de niveau individuellement dans leurs rôles assignés. Un forgeron déloyal signifie que vous avez investi un temps considérable dans un travailleur qui atteindra le seuil d'artisanat légendaire à la moitié de la vitesse d'un citoyen normal.
Ayez toujours une tente sur vous
Fabriquez une tente chez le tanneur et gardez-la dans votre inventaire. La placer définit votre point d'apparition à cet endroit. Avant d'entrer dans un donjon ou un combat de boss, posez la tente juste devant l'entrée. Si vous mourez, vous réapparaissez à proximité au lieu de retraverser toute la carte. Une fois terminé, passez en mode Meuble pour récupérer la tente.
Équipez-vous progressivement
Le jeu en solo est impitoyable si votre armure est dépassée. Progressez par paliers plutôt que de rester avec l'équipement de départ.
Les objets légendaires possèdent des bonus supplémentaires et sont l'équipement le plus puissant du jeu. Pour le biome Volcan en particulier, l'équipement légendaire est presque obligatoire en solo.
Construisez des routes rapidement
Les routes ne coûtent rien à placer et se construisent rapidement. Reliez les nœuds de ressources distants, comme les gisements d'argile lointains, dès que vous les identifiez. Prenez la faveur Constructeur de routes pour doubler votre vitesse de pose, car chaque tuile placée en construit également une seconde adjacente simultanément. Les faveurs peuvent être réinitialisées plus tard, donc activer temporairement le Constructeur de routes pour les travaux d'infrastructure est une stratégie intelligente.
Automatisez la production alimentaire avec la tente de logistique
La tente de logistique est obtenue après avoir vaincu le boss Cyclope dans le biome Désert. Elle relie les bâtiments afin qu'ils transmettent automatiquement les ressources le long d'une chaîne de production pendant que vous explorez. La chaîne de base pour le pain ressemble à ceci :
- Ferme produit du blé
- Moulin à eau transforme le blé en farine
- Boulangerie transforme la farine en pain
- Stockage alimentaire se remplit automatiquement
Notez que la boulangerie ne produit actuellement que 10 miches par commande en accès anticipé et nécessite une relance manuelle, alors planifiez votre stockage alimentaire en fonction de cette limite.
Pour la nourriture de palier supérieur, planifiez vos lignes d'approvisionnement autour d'un seul plat cible plutôt que de vous disperser sur plusieurs recettes. Ischia Marina, par exemple, offre une forte régénération de santé et une résistance naturelle, mais nécessite des dattes, du miel, du garum et de l'étrange viande de crabe. Cela implique une ferme de dattes, des ruches et un dolium produisant du garum, le tout fonctionnant en parallèle.

La tente de logistique automatise la production
Comment battre le premier boss ?
La progression finit par se bloquer jusqu'à ce que vous vainquiez le Gardien de Minerva, une chouette géante. Après l'avoir tué, offrez son Œil à l'Autel pour débloquer de nouvelles recettes d'artisanat et progresser plus profondément dans le jeu. C'est le premier verrou difficile dans Romestead, et aucune construction de base ne permet de le contourner.
Avant le combat, placez votre tente à l'extérieur de la zone du boss. Faites le plein de potions de santé auprès du marchand (il n'existe actuellement aucune recette artisanale pour les potions de base, donc le marchand, les donjons et les camps sont vos seules sources). Assurez-vous que votre palier d'armure est à jour avant de tenter le combat.
Jouer avec des amis : co-op et SaveSync
Romestead prend en charge jusqu'à 8 joueurs en co-op. L'approche la plus efficace consiste à diviser les rôles : un joueur gère la logistique et les opérations de base tandis que les autres s'occupent de l'exploration et du combat. Le système SaveSync du jeu permet à l'hôte de partager les sauvegardes du monde avec d'autres joueurs, ce qui signifie que les campagnes continuent même lorsque l'hôte original est hors ligne. N'importe quel joueur peut prendre en charge l'administration du serveur, ce qui élimine le goulot d'étranglement habituel de la co-op consistant à attendre qu'une personne spécifique soit disponible.
Pour plus de stratégies et de détails sur les systèmes, la collection de guides Romestead couvre des sujets supplémentaires à mesure que le jeu continue de se développer durant l'accès anticipé.


