Guide complet : Quête Restless Ghosts dans RuneScape: Dragonwilds. La quête Restless Ghosts vous envoie parcourir plusieurs zones de début de jeu d'Ashenfall pour retrouver quatre esprits et les faire reposer en paix. Aucune des étapes individuelles n'est particulièrement difficile, mais la quête comporte quelques pièges qui peuvent vous bloquer : les fantômes n'apparaissent que la nuit, l'un d'eux nécessite un test de compétence et un sort pour être atteint, et l'étape finale bug si votre inventaire est plein. Ce guide couvre chaque emplacement, exigence et récompense pour vous permettre de la terminer sans encombre.
Si vous cherchez encore vos marques dans RuneScape: Dragonwilds, consultez le guide du débutant couvrant les jauges de survie, la construction de base et le voyage rapide avant de vous lancer dans cette quête.
De quoi avez-vous besoin avant de commencer Restless Ghosts ?
La quête est accessible tôt, mais quelques prérequis vous bloqueront net si vous n'êtes pas préparé.
| Exigence | Détails |
|---|---|
| Woodcutting niveau 20 | Nécessaire pour couper les ronces bloquant la grotte de Finn |
| Agility niveau 5 | Débloque Windstep pour traverser le fossé à la grotte de Finn |
| Air Runes (5+) | Chaque incantation de Windstep coûte 5 Air Runes ; prévoyez-en plus |
| Nourriture, eau, équipement réparé | Des gobelins, des rats géants et des rats putrides patrouillent sur le chemin |
| 4 emplacements d'inventaire libres | Requis lors de l'ouverture du pack de récompense à la fin |
Windstep n'est pas strictement obligatoire. Vous pouvez construire une plateforme pour traverser le fossé à la grotte de Finn si vous préférez ignorer totalement l'exigence d'Agility. Les deux approches fonctionnent, choisissez donc celle qui correspond à votre progression actuelle.
Comment commencer Restless Ghosts et obtenir le Ghostspeak Amulet ?
Dirigez-vous vers Bramblemead et trouvez le Crumbling Well parmi les bâtiments en ruine légèrement au nord-ouest du Wise Old Man. Interagir avec le puits permet de récupérer le Ghostspeak Amulet, qui se place automatiquement dans votre onglet d'objets de quête.
L'amulette vous permet de comprendre ce que disent les esprits. Sans elle, leurs dialogues n'auront aucun sens et la quête ne progressera pas. Votre premier objectif après l'avoir récupérée est simplement de trouver un fantôme et de lui parler. Warren se trouve juste à côté du puits, c'est donc l'étape naturelle pour commencer.
Où se trouvent les quatre emplacements des fantômes ?
Voici une référence rapide avant le détail complet :
- Warren : Murs du village en ruine au sud-ouest du Crumbling Well
- Lazina : Maison en ruine à côté du moulin dans Temple Woods
- Finn : À l'intérieur d'une grotte surélevée au sud-est du Wise Old Man à Bramblemead
- Kay : Maison en ruine le long de la bordure sud de Whispering Swamp
Warren : village en ruine au sud-ouest du puits
Depuis le Crumbling Well, marchez vers le sud-ouest à travers le même village en ruine où vous avez récupéré l'amulette. L'esprit bleu de Warren se tient parmi les murs de pierre brisés sur le côté sud-ouest du village. C'est le trajet le plus court des quatre emplacements, à peine une minute depuis le début de la quête.
Parlez à Warren jusqu'à ce que vous appreniez son nom. Son dialogue mentionne des lames qui ont cessé de tourner, ce qui pointe directement vers le moulin dans Temple Woods où Lazina vous attend.
Lazina : moulin de Temple Woods
Retournez dans la zone du tutoriel et localisez le moulin sur votre carte. Si vous arrivez depuis la tente originale de Vannaka, montez vers lui. La maison en ruine que vous cherchez se trouve juste à côté de la structure du moulin, pas à l'intérieur.
Parlez à Lazina pour obtenir son nom et entendre l'indice concernant son frère, qui vous redirige vers Bramblemead pour trouver Finn.
Finn : grotte de Bramblemead (la plus délicate)
C'est l'étape qui bloque la plupart des joueurs. Voyagez vers le sud-est depuis le Wise Old Man en direction des falaises à la limite de Bramblemead. Une petite ouverture de grotte se trouve au-dessus du niveau du sol dans la paroi rocheuse. Une torche allumée près de l'entrée vous aidera à la repérer la nuit.
Pour entrer :
- Approchez-vous du fossé devant l'entrée de la grotte.
- Lancez Windstep et sautez vers la corniche surélevée, ou placez des éléments de construction pour combler le fossé.
- Une fois sur la corniche, équipez votre logging axe et coupez les ronces bloquant l'entrée.
- Marchez jusqu'au fond de la grotte et parlez à Finn.
Pour un aperçu plus approfondi des compétences de combat que vous voudrez monter avant ce point, le guide de combat de RuneScape: Dragonwilds couvre la parade, les Visceral Attacks et la gestion de votre Stamina face aux ennemis que vous rencontrerez sur ce chemin.
Kay : bordure sud de Whispering Swamp
Entrez dans Whispering Swamp par le côté nord-est de Bramblemead, en empruntant le passage sous la cachette des gobelins. Une fois à l'intérieur, restez sur la droite et suivez la bordure extérieure du marais plutôt que de couper par le milieu.
La maison en ruine que vous cherchez se trouve le long de la limite sud face à Bramblemead. L'esprit bleu de Kay apparaît à l'intérieur. Le brouillard du marais peut donner l'impression qu'il fait jour même quand ce n'est pas le cas, donc si vous trouvez le bâtiment mais que Kay n'est pas là, vérifiez bien que la nuit est réellement tombée.
Éliminez les rats putrides à proximité avant de parler à Kay. Être interrompu en pleine conversation est agaçant et peut laisser le dialogue dans un état corrompu.
Où se trouve le Remembrance Shrine ?
Après avoir parlé aux quatre fantômes et appris leurs noms, retournez à Temple Woods. Le Remembrance Shrine (un vase rempli de fleurs) se trouve dans le cimetière sur le côté ouest de l'église de départ.
Si vous avez un Lodestone configuré près du temple de départ, vous pouvez vous téléporter en utilisant des Law Runes pour gagner du temps sur le trajet retour.
Interagissez avec le sanctuaire et sélectionnez l'option de souvenir pour chaque esprit tour à tour :
- Warren
- Lazina
- Finn
- Kay
Si un nom manque à la liste, la conversation avec ce fantôme n'a pas été entièrement terminée. Retournez à son emplacement la nuit et terminez le dialogue avant de revenir.
Quelles récompenses offre Restless Ghosts ?
Terminer la quête vous octroie le Restless Ghosts Reward Pack. Ouvrez-le avec au moins 4 emplacements d'inventaire libres pour récupérer le contenu, qui inclut des tomes d'XP pour la progression des compétences.
Gardez le Ghostspeak Amulet une fois terminé. Il est conservé pour les quêtes suivantes, notamment Even More Restless Ghosts et What Remains is Written, donc le jeter ou le vendre vous fera perdre du temps plus tard.
Avec les quatre esprits en paix, la quête se termine proprement et vous êtes libre de vous attaquer à du contenu plus difficile. Si vous êtes prêt à affronter les boss majeurs du jeu, le guide pour battre Velgar the Poison Dragon est une étape logique, et vous trouverez la collection complète des guides de RuneScape: Dragonwilds pour tout ce qu'Ashenfall vous réserve.





