SAND: Raiders of Sophie vous propulse dans un désert dieselpunk uchronique où votre forteresse ambulante géante est tout ce que vous possédez : votre arme, votre base et votre plan d'évasion. Perdez-la et vous perdez votre butin. Maîtrisez-la et vous devenez la menace que les autres équipages tentent désespérément d'éviter. Ce guide couvre les builds qui tiennent sous le feu, l'ordre de ciblage des canons qui permet réellement de gagner les combats et les tactiques d'abordage que la plupart des joueurs découvrent trop tard.
Comment fonctionne réellement le Trampler ?
Avant de toucher à un seul support d'arme, vous devez comprendre ce qui maintient votre machine en vie. Le Réacteur est le cœur de toute l'opération. Sans Réacteur, pas de mouvement, pas d'armes et pas de réapparition pour votre équipage. Les joueurs ennemis le savent, c'est pourquoi protéger le vôtre et cibler le leur sont les deux habitudes les plus importantes à prendre.
Chaque Trampler est assemblé à partir de compartiments modulaires individuels. Vous pouvez agrandir ou réduire le châssis, ajouter des caisses de chargement, installer des couchettes pour l'équipage et monter des plateformes d'armes externes là où les emplacements le permettent. Le compromis est simple : les modules plus lourds augmentent votre réserve de points de vie défensifs, mais réduisent votre vitesse sur le terrain. Une forteresse imposante est plus difficile à détruire mais plus facile à distancer, vos choix de configuration ont donc des conséquences réelles sur les dunes.
L'extraction est également cruciale. Tout butin récupéré dans les villes en ruines doit être physiquement stocké dans votre soute avant d'atteindre une tour d'extraction. Les objets qui traînent sur votre pont disparaissent lorsque vous mourez. Prenez l'habitude de tout ranger correctement avant de vous aventurer dans une zone contestée.

Le placement du Réacteur est primordial
Quels sont les meilleurs builds de Trampler ?
Trois philosophies de build distinctes couvrent la plupart des styles de jeu dans la méta actuelle de l'Accès Anticipé. Chacune exige une approche différente, tant pour la construction que pour le combat.
Les joueurs en solo devraient privilégier la configuration Dune Runner. La mobilité est votre principale défense lorsqu'il n'y a pas d'équipage pour réparer les dégâts ou manœuvrer un second canon. Gardez votre roue, votre Réacteur et vos canons regroupés pour qu'une seule personne puisse tout gérer sans avoir à traverser le vaisseau en courant pendant le combat.
Les escouades bénéficient davantage de l'approche Avant-poste ou Dreadnought de fer. Placez le Réacteur profondément à l'intérieur de la coque pour qu'il soit difficile à sniper, chargez en blindage et assignez des rôles clairs : un ou deux joueurs abordent les vaisseaux ennemis pendant qu'un autre s'occupe des canons. Cette seule coordination permet de gagner des combats avant qu'ils ne dégénèrent.
Quels canons utiliser sur votre Trampler ?
Les trois types de canons se manipulent très différemment, et savoir lequel choisir dans une situation donnée distingue les artilleurs compétents des plus dangereux.
L'association la plus fiable est un 40mm pour une pression soutenue et un 80mm pour les coups de grâce, montés à l'avant et à l'arrière pour toujours avoir une arme face à la menace, quelle que soit la direction du combat. Pour les armes de poing lors des abordages, une paire de revolvers gris fonctionne bien : six coups chacun, rechargement rapide, et si vous êtes pris en plein rechargement, vous passez simplement au second.
Pour les accessoires, un Bouclier de canon renforcé sur votre Autocanon lourd protège l'artilleur contre les snipers. Un Chargeur haute capacité sur l'artillerie Flak réduit la fréquence de rechargement de 40%, ce qui est extrêmement important lors de la défense de base en combat rapproché. Une Lunette à suivi thermique sur un canon de sniper met en évidence les points faibles structurels et vous permet de localiser le Réacteur ennemi à travers les dunes.

Configuration de montage à double canon
Quelle est la priorité de ciblage correcte dans les combats de Trampler ?
La plupart des nouveaux joueurs tirent simplement sur la partie du vaisseau ennemi qui leur fait face. Cette approche fait perdre des combats. Il existe un ordre spécifique, et le suivre méthodiquement est ce qui sépare les joueurs qui gagnent les engagements de ceux qui finissent en pièces détachées.
- Les jambes d'abord. Criptez leur mobilité et la moitié de la menace s'évapore. Ils ne peuvent plus vous contourner, ne peuvent plus s'échapper et deviennent une cible lente et prévisible verrouillée sur place.
- Les canons ensuite. Une fois qu'ils sont immobilisés, éliminez leurs armes pour qu'ils ne puissent pas vous punir pendant que vous portez le coup de grâce.
- Le Réacteur en dernier. Détruire le Réacteur détruit le vaisseau et coupe les réapparitions ennemies. Mais le capitaine survit et peut encore courir vers une tour d'extraction ou tenter de voler votre vaisseau, vous devez donc le traquer ensuite.
Pendant que vous suivez cette séquence, continuez à orienter votre propre Réacteur loin de leurs lignes de tir. Un Réacteur bien positionné est plus difficile à sniper et force les ennemis à s'exposer pour obtenir un angle de tir.
Comment aborder et voler un Trampler ennemi ?
L'abordage est l'action la plus risquée et la plus gratifiante. Une fois que vous avez affaibli un vaisseau ennemi, conduisez physiquement votre Trampler dans le leur et forcez la cabine du capitaine. Interagir avec le terminal sur la table du capitaine vous donne le contrôle de leur vaisseau et de tout son chargement, tout en coupant leur capacité à réapparaître ou à ouvrir les portes. À partir de là, vous n'avez plus qu'à les tuer une fois et le combat est terminé.
Les bombes à retardement et le C4 sont les meilleurs outils pour cela. Utilisez-les pour faire sauter les portes renforcées, les roues ou les supports de canon et frayez-vous un chemin à travers le vaisseau. Avant de quitter une épave, récupérez la boîte noire sur le Réacteur détruit. Elle a une valeur significative lorsque vous la revendez à la base orbitale.
Se défendre contre les abordages suit la même logique à l'envers. Gardez les portes internes renforcées, réparez les dégâts dès qu'ils apparaissent et ne laissez jamais un ennemi atteindre la cabine de votre capitaine sans opposition.
Comment les réparations affectent-elles les combats de Trampler ?
Le travail de réparation gagne les combats tout autant qu'un bon tir. Dès que votre Trampler subit des dégâts, sortez l'outil multifonction et commencez à colmater : les tuyaux, les plaques et les boîtiers de circuits sont dispersés dans les quartiers du capitaine, les salles d'équipage et autour du Réacteur lui-même. Les jambes endommagées ralentissent vos mouvements, donnez-leur donc la priorité lorsqu'elles sont touchées.
Ces combats se résument souvent à une guerre d'usure. Deux Tramplers handicapés tournant lentement l'un autour de l'autre est un scénario courant en fin de combat, et l'équipage qui a maintenu ses réparations est celui qui s'en sort. N'arrêtez jamais de réparer simplement parce que les tirs entrants ont ralenti.
Comment fonctionnent les rencontres de Trampler en PvE ?
Les Tramplers PNJ tombent en environ quatre ou cinq coups de 80mm et laissent tomber une caisse contenant des barres de combustible, des alliages et parfois des kits de réparation. Ce sont des cibles gérables pour tester un nouveau build ou refaire le plein de fournitures en cours de route.
Les robots Ironclad sont un problème différent. Ils apparaissent lorsqu'une des balises en forme d'œil apparaît sur la carte. Ils sont difficiles à distancer, vos options sont donc de rester hors de leur portée ou de vous engager dans le combat. Ils sont légèrement maladroits juste au moment de leur apparition, ce qui vous donne une fenêtre pour placer quelques tirs gratuits avant qu'ils ne vous engagent pleinement.
Les Upiors sont des créatures mutantes qui errent dans les rues des villes abandonnées. Ils ne menaceront pas un Trampler en mouvement lourdement blindé, mais ils submergent les joueurs qui se déplacent à pied. La parade fiable consiste à les attirer en terrain découvert et à les éliminer avec l'artillerie Flak à courte portée avant de commencer votre pillage.
Des zombies armés sont dispersés dans les épaves et ont une visée étonnamment précise, ne les ignorez donc pas comme un simple décor lorsque vous explorez à pied.

Les Upiors submergent les explorateurs à pied
Comment obtenir un Trampler de remplacement ?
Perdre une machine entièrement équipée fait mal, mais la reconstruction est simple. Retournez à votre hangar orbital après une extraction réussie, ouvrez l'Éditeur de Trampler depuis votre terminal principal et sélectionnez soit un plan sauvegardé, soit un modèle de départ. Dépensez votre monnaie collectée, vos plaques de métal et vos composants bruts pour acheter un nouveau Réacteur, des moteurs et des coques de chargement. Assemblez les compartiments modulaires dans l'éditeur, montez vos canons sur les supports externes, chargez les munitions et les provisions, puis redescendez en mode Voyage ou Storm Dive.
Vos plans débloqués survivent à la destruction du vaisseau, vous ne perdez donc jamais la configuration elle-même, seulement les matériaux physiques nécessaires pour la reconstruire.
Pour tout ce que vous pouvez ramener d'une expédition, consultez notre guide sur toutes les recettes de fabrication d'armes et de munitions pour vous assurer que votre Trampler reconstruit est doté de la bonne puissance de feu. Une fois que vous vendrez le butin extrait et réinvestirez dans des améliorations, le guide d'achat et de vente d'objets couvre la manière de convertir efficacement vos trouvailles en monnaie utilisable. Pour la collection complète de tactiques et de systèmes, parcourez les guides de stratégie complets de SAND: Raiders of Sophie pour continuer à développer ce que vous avez appris ici.


