SAND: Raiders of Sophie Beta on Playtester
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SAND: Raiders of Sophie – Guide des plans de Trampler

Apprenez à construire, personnaliser et optimiser vos plans de Trampler dans SAND: Raiders of Sophie pour réussir vos raids.

Nuwel

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Mis à jour juin 30, 2026

SAND: Raiders of Sophie Beta on Playtester

Votre Trampler est tout pour vous dans SAND: Raiders of Sophie. C'est votre base mobile, votre point de réapparition, votre plateforme de tir et votre véhicule d'extraction, le tout réuni en un géant mécanique imposant. Les plans par défaut avec lesquels vous commencez sont fonctionnels, mais ils ne sont pas conçus pour gagner. Si vous voulez survivre aux raids PvPvE contre d'autres équipages et des marcheurs automatisés, vous aurez besoin d'une conception personnalisée adaptée à la taille de votre escouade, à votre style de combat et à vos habitudes d'extraction. Ce guide vous accompagne à chaque étape de ce processus.

Qu'est-ce que l'éditeur de Trampler et comment y accéder ?

L'éditeur de Trampler est un outil complet de construction de plans accessible depuis la section des plans du menu principal. Ici, vous pouvez soit modifier l'un des trois plans par défaut (un par taille d'équipage), soit créer quelque chose de totalement nouveau à partir de zéro. Appuyez sur C ou cliquez sur Create Blueprint (Créer un plan) en haut de la liste des plans pour ouvrir un écran de conception vierge.

La navigation dans l'éditeur fonctionne comme suit :

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Se familiariser avec ces commandes avant de commencer à placer des pièces vous évitera bien des frustrations. Le raccourci de copie (C sur un pont existant) est particulièrement utile pour remplir rapidement les sections du sol sans avoir à rouvrir le menu des pièces à chaque fois.

Quels sont les cinq composants requis pour un Trampler valide ?

Chaque plan doit inclure cinq structures de base avant que le jeu ne le reconnaisse comme un Trampler valide. Le coin inférieur droit de l'éditeur affiche une liste de contrôle de ces exigences ; vous pouvez la survoler à tout moment pour voir ce qu'il manque.

  • Chassis (Châssis) — La fondation mobile de tout le véhicule. Placez-le en premier depuis l'onglet châssis ; tout le reste s'y fixe.
  • Motor Reactor (Réacteur moteur) — Alimente le moteur et tous les systèmes montés. C'est aussi le composant le plus vulnérable : si les ennemis détruisent le réacteur, tout le Trampler est hors service. Gardez-le protégé.
  • Fly Bridge (Steering) (Passerelle de pilotage) — Le compartiment de pilotage qui vous permet de diriger le méca. Placez-le depuis l'onglet des essentiels.
  • Valid Entrance Area (Zone d'entrée valide) — Un chemin d'échelle clair depuis le bas du Trampler jusqu'à l'intérieur. Sans cela, votre équipage ne peut pas monter à bord.
  • Captain's Compartment (Compartiment du capitaine) — Abrite votre lit et la console de contrôle principale. C'est également là que vous réapparaissez après avoir été éliminé lors d'un raid.

Une fois les cinq composants en place et reliés par des ponts, les avertissements de construction dans l'éditeur disparaîtront. Enregistrez le plan, et il deviendra disponible pour tout futur raid, à condition que vous ayez les matériaux requis sous la main pour le construire.

Comment connecter les composants et agrandir la construction ?

Les composants ne flottent pas simplement les uns à côté des autres. Vous devez les relier en utilisant des ponts standards depuis l'onglet Decks and Frames (Ponts et structures). Placez des ponts entre les compartiments et utilisez le raccourci de copie C pour combler les lacunes rapidement. Les avertissements de construction dans l'éditeur signaleront toute section déconnectée.

Pour le combat, ouvrez l'onglet Combat et placez des turret decks (ponts de tourelle) là où vous souhaitez des supports de canon. Vous devrez peut-être d'abord supprimer des ponts standards avec X pour dégager un angle de tir. Donnez la priorité aux positions frontales et en hauteur pour gérer les embuscades à travers les dunes et les différences d'élévation.

Pour le stockage, l'onglet Utility (Utilitaire) contient les storage decks (ponts de stockage). Seuls les objets stockés sur vos racks de stockage peuvent être extraits à la fin d'un raid, alors placez-les judicieusement. Positionnez-les près de votre rampe d'entrée pour minimiser le temps passé exposé lors des rencontres PvPvE.

Pour construire en hauteur, placez un support frame with a hatch (cadre de support avec trappe) depuis l'onglet Ponts et structures, puis ajoutez d'autres ponts au-dessus. Les constructions à plusieurs étages vous offrent plus d'espace pour les tourelles et le stockage, mais augmentent le poids.

Turret deck placement

Placement d'un pont de tourelle

Quelles erreurs de conception courantes devez-vous éviter ?

Après avoir testé des constructions sur plusieurs types de raids, quelques modèles causent systématiquement des problèmes :

Surcharge pondérale. Chaque pont et module ajoute à la masse totale du Trampler. Trop de blindage et trop d'étages transforment votre atout mobile en une cible lente et prévisible. Surveillez le panneau des statistiques sur le côté droit de l'éditeur pendant que vous construisez. La vitesse et la maniabilité doivent rester viables, pas seulement la durabilité.

Sous-alimentation énergétique. Économiser sur le Motor Reactor au début conduit à des tourelles désactivées ou à un mouvement bloqué en plein voyage lorsque vous avez besoin que les deux fonctionnent simultanément. Surdimensionnez l'alimentation dans votre conception initiale pour que les futures améliorations ne vous obligent pas à tout reconstruire.

Angles morts dans la couverture des tourelles. Laisser les arcs arrière et en hauteur sans protection permet aux autres joueurs de vous contourner facilement. Le placement des tourelles est une décision de survie, pas une décision esthétique.

Nombre de chambres d'équipage incorrect. Les Tramplers supportent une taille d'équipage maximale de six joueurs. Si vous ne construisez pas assez de chambres d'équipage pour correspondre à votre escouade, le Trampler ne pourra pas soutenir correctement l'équipe. Adaptez les chambres d'équipage à la taille réelle de votre groupe.

Réacteur et stockage exposés. Les joueurs ennemis cibleront les deux. Entourez le Motor Reactor d'une protection structurelle et gardez les racks de stockage loin des bords extérieurs de la construction.

Monitor build statistics

Surveillez les statistiques de construction

Comment débloquer plus de pièces pour le Trampler ?

La bibliothèque de pièces de l'éditeur est limitée au début car la plupart des composants sont verrouillés derrière le Tech Tree (Arbre technologique), qui est le système de progression principal du jeu. Dépenser des ressources dans l'Arbre technologique débloque des réacteurs, des canons, des types de châssis et des matériaux structurels supplémentaires, comme des couvertures en bois pour protéger votre construction.

Le conseil pratique ici est d'attendre avant de finaliser un plan personnalisé tant que vous n'avez pas réalisé de progrès significatifs dans l'Arbre technologique. Construire un Trampler personnalisé avec seulement des pièces de départ vous donne un agencement légèrement meilleur, mais vous prive des composants plus performants qui changent ce que le véhicule peut réellement faire. Consultez le récapitulatif complet des améliorations de l'Arbre technologique pour planifier les déblocages à prioriser avant de vous engager dans une conception.

Pour la planification de l'équipement au-delà du Trampler lui-même, le guide des recettes d'artisanat d'armes et de munitions couvre chaque option de canon et d'arme avec les coûts en matériaux exacts.

Tech Tree parts unlocks

Déblocages de pièces de l'Arbre technologique

Déploiement et test de votre plan

Une fois votre plan enregistré, vous avez deux façons de le tester. Les Voyages vous placent dans le monde ouvert persistant où vous pouvez ajuster les arcs des tourelles, vérifier la sensation de mouvement et affiner l'agencement sans la pression d'une perte importante. Les Storm Dives sont des modes de type battle-royale avec un meilleur butin mais un risque nettement plus élevé. Utilisez les Voyages pour tester de nouvelles conceptions.

Une chose à savoir : les plans de Trampler sont partagés entre tous vos personnages, mais les inventaires et les Arbres technologiques sont verrouillés par région, celle que vous avez choisie lors de la création du personnage. Si vous perdez tous vos Tramplers et que vous manquez totalement de ressources, vous devrez soit créer un nouveau personnage, soit rejoindre le Trampler d'un autre équipage pour vous remettre sur pied.

Pour tout ce qui concerne la stratégie de pillage ou la vente de marchandises extraites, le guide d'achat et de vente d'objets couvre l'interface de la boutique afin que votre butin extrait se convertisse réellement en ressources nécessaires pour construire votre prochain plan.

Pour la collection complète de conseils couvrant le combat, le pillage et la progression, parcourez les guides de stratégie de SAND: Raiders of Sophie sur GAMES.GG.

Guides

mis à jour

juin 30 2026

publié

juin 30 2026