Civilization 7 finally gets hotseat local multiplayer via a new update out  now, which also makes cities moodier and overhauls governments | Rock Paper  Shotgun
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Civilization VII Update 1.4.1 Patch Rundown

La mise à jour 1.4.1 ajoute le mode multijoueur Hotseat, une carte Archipelago, une refonte des gouvernements et le DLC Brush & Blade.

Nuwel

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Mis à jour juil. 1, 2026

Civilization 7 finally gets hotseat local multiplayer via a new update out  now, which also makes cities moodier and overhauls governments | Rock Paper  Shotgun

Sid Meier's Civilization VII vient de recevoir l'une de ses plus importantes mises à jour gratuites à ce jour. Le patch 1.4.1, lancé le 23 juin 2026, introduit le mode multijoueur en « hotseat », un type de carte Archipel entièrement repensé, un système de Gouvernement et de Bonheur retravaillé, ainsi qu'un correctif visant à résoudre les bugs de manette sur PS5, Xbox, Linux et Steam Deck. Parallèlement au contenu gratuit, la collection payante Brush & Blade Collection Part One ajoute Toyotomi Hideyoshi et deux nouvelles civilisations ancrées dans l'histoire coréenne et japonaise.

Qu'apporte gratuitement la mise à jour 1.4.1 ?

Fireaxis a intégré beaucoup de nouveautés dans la partie gratuite de la version 1.4.1, couvrant trois domaines distincts : le multijoueur, la génération de cartes et les systèmes fondamentaux.

Arrivée du multijoueur en « hotseat »

Le multijoueur en « hotseat » est enfin disponible dans Civ VII. Ce mode permet à plusieurs joueurs de partager un seul appareil physique, en se passant le contrôle à tour de rôle localement. C'est la première fois que cette fonctionnalité apparaît dans Civ VII depuis son lancement, comblant ainsi une lacune que les fans de stratégie sur canapé attendaient depuis la sortie du jeu.

Mode multijoueur local en hotseat

Mode multijoueur local en hotseat

Comment fonctionne la nouvelle carte Archipel ?

Les anciennes règles procédurales de masse terrestre ont disparu. La nouvelle carte Archipel utilise des calculs géométriques de Voronoï pour générer la disposition des îles, ce qui produit des configurations bien plus erratiques et imprévisibles que le système précédent. Chaque partie devrait désormais sembler réellement différente, avec des formes d'îles qui ne répètent pas les mêmes modèles prévisibles.

Qu'est-ce qui a changé avec les Gouvernements et le Bonheur ?

Le système de Gouvernement a fait l'objet d'une refonte significative. Chaque choix de gouvernement octroie désormais des traits passifs spécifiques et verrouille des emplacements de tradition distincts dans l'arbre des Civiques, ce qui signifie que votre sélection de gouvernement façonne directement les voies civiques qui vous sont accessibles. La communauté débat déjà du timing de cette décision, certains joueurs notant que le tour 1 d'un nouvel âge est beaucoup à gérer en plus de tout ce qui change entre les ères.

Le système de Bonheur fonctionne désormais sur un modèle de satisfaction urbaine à cinq niveaux. Les villes sont notées sur une échelle allant de Extatique à En colère, vous offrant une lecture plus granulaire de la santé de vos colonies que ce que permettait le système précédent.

La durée des célébrations a également changé. Les célébrations nationales durent désormais 6 tours au lieu de 10, ce qui resserre la fenêtre de pic de ressources et force une planification plus délibérée quant au moment de leur déclenchement.

Que corrige le correctif (hotfix) ?

Un correctif de suivi a été déployé le 1er juillet 2026 pour résoudre deux bugs introduits par la version 1.4.1.

Le premier était un blocage de la manette qui touchait les joueurs sur PS5, Xbox, Linux et Steam Deck. Plus précisément, l'interface se figeait complètement lorsque les joueurs tentaient de sélectionner une Croyance d'amplification lors de la configuration de la religion. Pour quiconque en pleine campagne, il s'agissait d'un arrêt brutal sans solution de contournement.

Le second correctif a restauré les options de Traditions d'affirmation manquantes pour les joueurs choisissant le Japon de l'ère Heian lors de la configuration de la faction. Avant le correctif, cet écran de configuration n'affichait rien là où ces choix auraient dû se trouver.

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Qu'est-ce que la Brush & Blade Collection ?

La première partie de la Brush & Blade Collection est un pack DLC payant au prix d'environ $30. Il se concentre sur l'histoire de la Corée et du Japon, et plus particulièrement sur la tension entre le grand art et la guerre à travers ces cultures.

Le pack inclut :

  • Toyotomi Hideyoshi en tant que nouveau leader jouable
  • Deux civilisations uniques (le Japon de l'ère Heian et le Japon de l'ère Sengoku sont confirmés dans le pack)
  • De nouvelles Merveilles
  • Des récompenses exclusives de personnalisation de profil

La seconde moitié de la collection, couvrant le volet coréen du contenu, est encore à venir.

Le DLC Brush & Blade vaut-il l'achat ?

Le sentiment des joueurs concernant le prix de $30 est mitigé. Ceux qui possèdent déjà la Founder's Edition trouvent le coût élevé pour une collection partielle, surtout avant la sortie du volet coréen. L'argument inverse est que le Japon de l'ère Heian se joue de manière suffisamment différente des autres civs pour justifier l'achat pour les joueurs dévoués, tandis que Hideyoshi et le Japon de l'ère Sengoku ont suscité davantage de critiques pour leur manque de distinction.

Si vous hésitez, Take-Two Interactive a réduit le prix du jeu de base de 50 pour cent sur Steam jusqu'au 9 juillet 2026, ce qui abaisse au moins la barrière à l'entrée pour les nouveaux joueurs.

Hideyoshi mène le pack Brush & Blade

Hideyoshi mène le pack Brush & Blade

Comment les nouveaux types de Gouvernement s'adaptent-ils aux différentes stratégies ?

Les gouvernements repensés sont chacun construits autour d'un style de jeu spécifique. Choisir le mauvais pour votre approche ne signifie pas seulement manquer un bonus, cela vous bloque activement certains emplacements de tradition.

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Pour plus de tactiques sur chaque système du jeu, les guides de stratégie de Sid Meier's Civilization VII couvrent en profondeur les leaders, les civiques et les conditions de victoire.

Civ VII s'inscrit fermement dans le genre des jeux de stratégie, et la version 1.4.1 représente l'un des patchs les plus substantiels que le jeu ait reçus, touchant simultanément le multijoueur, la génération de cartes, les systèmes de satisfaction fondamentaux et les mécaniques de gouvernement. Que vous reveniez après une pause ou que vous y jouiez pour la première fois, c'est un jeu significativement différent de ce qu'il était au lancement. Découvrez tout ce que Civ VII a à offrir sur la page de jeu de Sid Meier's Civilization VII.

Guides

mis à jour

juillet 1er 2026

publié

juillet 1er 2026