Le Japon de l'époque de Heian est un puzzle de terrain, voici comment le résoudre
Sid Meier's Civilization VII a ajouté le Japon de l'époque de Heian dans le cadre du DLC Brush and Blade Collection, sorti le 23 juin 2026. Cette civilisation ne se joue absolument pas comme une civilisation culturelle classique. Chaque bonus est directement lié à l'Attrait du terrain, et plus précisément aux cases « À couper le souffle », ce qui signifie que toute votre stratégie, du placement des villes à la construction des merveilles, tourne autour de la recherche et de l'exploitation des terres les plus pittoresques de la carte. Si vous gérez cela correctement, le Japon de l'époque de Heian devient un moteur à culture qui accélère votre progression à travers les trois âges.
Qu'est-ce qui différencie le Japon de l'époque de Heian des autres civilisations culturelles ?
La plupart des civilisations culturelles dans les jeux de stratégie génèrent des rendements uniquement grâce aux bâtiments ou aux quartiers. Le Japon de l'époque de Heian fait quelque chose de plus spécifique : il lie la production de culture à la qualité du terrain. La capacité principale de la civilisation, Terre pure, accorde une augmentation de Culture sur les Aménagements placés sur des cases « À couper le souffle ». Ce bonus augmente à la fois à l'Âge de l'exploration et à l'Âge moderne, et à l'Âge moderne, les villes possédant un nombre minimum de cases « À couper le souffle » génèrent également du Tourisme passivement par case qualifiée.
Cela signifie que le Japon de l'époque de Heian punit un mauvais placement de ville plus sévèrement que presque n'importe quelle autre civilisation. Une ville entourée d'un terrain plat à faible Attrait semblera vide. Une ville nichée contre des montagnes, des rivières et des terres végétalisées donnera l'impression de jouer à un tout autre jeu.

Analyse de la capacité Terre pure
Le filtre d'Attrait est votre meilleur allié
Avant de placer une ville ou un aménagement, ouvrez le filtre d'Attrait au-dessus de la mini-carte. Cette vue utilise un code couleur pour chaque case selon son niveau d'Attrait, vous permettant de voir en un coup d'œil quelles zones sont considérées comme « À couper le souffle ». S'installer à proximité de montagnes, de rivières et de terrains végétalisés augmente l'Attrait. La merveille Hoo-do Hall amplifie encore davantage cet effet, en accordant un Attrait accru aux cases adjacentes et en ajoutant de la Production, de la Culture et du Bonheur aux cases « À couper le souffle » au sein de sa ville. Elle doit être placée sur un terrain plat adjacent à une rivière, et le Japon de l'époque de Heian bénéficie d'un bonus de Production pour la construire, alors faites-en une priorité dès le début.
Comment les unités Jinja et Shijin fonctionnent-elles ensemble ?
Le Jinja est l'infrastructure unique du Japon de l'époque de Heian. Il fournit du Bonheur et des bonus d'Adjacence culturelle avec les cases « Charmantes » et « À couper le souffle ». Vous pouvez placer des Jinja sur terre comme sur eau, bien que les Jinja aquatiques doivent être adjacents à un terrain plat. Chaque colonie a une limite quant au nombre de Jinja terrestres ou aquatiques qu'elle peut contenir, les décisions de placement sont donc cruciales.
Le Jinja débloque également le Shijin, une unité de Grand Personnage unique pouvant être entraînée dans les colonies qui en possèdent un. Les Shijin sont inspirés de figures littéraires historiques de l'époque de Heian, et chacun s'active sur un type de construction spécifique pour offrir un bonus de rendement ciblé.

Exemple de placement de Jinja aquatique
Quelles unités Shijin devriez-vous prioriser ?
Il existe 10 unités Shijin possibles, chacune nommée d'après un écrivain ou un poète réel de l'époque de Heian. Voici une analyse de ce que fait chacun d'eux :
Pour une partie axée sur la culture, Ki no Tsurayuki est sans doute le choix le plus rentable. Ajouter des emplacements de Grand Œuvre dans toute une colonie multiplie le rendement de chaque autre Shijin que vous activez. Murasaki Shikibu et Dame Sarashina sont d'excellents choix pour remplir ces emplacements avec du rendement.
Quelles sont les traditions du Japon de l'époque de Heian et comment les développer ?
Le Japon de l'époque de Heian possède cinq traditions tout au long de sa progression, et comprendre lesquelles se cumulent est la clé d'une partie réussie.
Insei (Niveau 1, Apex de l'Âge de l'Antiquité) augmente le Bonheur sur les Bâtiments culturels lorsqu'il n'y a pas de Célébration, et augmente la Culture sur les Bâtiments de Bonheur lors d'une Célébration. Cela crée une dynamique de bascule : vos bâtiments fonctionnent différemment selon votre statut de célébration. Planifiez le développement de vos villes en fonction des deux états plutôt que d'optimiser pour un seul.
Système Jo-bo (Niveau 1, Apex de l'Âge de l'Antiquité) confère à tous les Bâtiments une Adjacence culturelle accrue avec les cases « À couper le souffle ». L'amélioration de niveau 2 à l'Âge de l'exploration pousse cela encore plus loin. Cette tradition est la plus efficace lorsque vos villes sont déjà bien positionnées sur un terrain à fort Attrait.
Monogatari (Niveau 1, Apex de l'Âge de l'Antiquité) confère aux Constructions de Grand Œuvre un Bonheur accru sur les cases « Charmantes » et une Adjacence de Nourriture accrue sur les cases « À couper le souffle ». La composante Nourriture est facile à négliger mais réellement utile pour maintenir les villes à fort Attrait nourries et en croissance.
Shikken (Niveau 1, Affirmation de l'Âge de l'exploration) ajoute de la Culture aux Aménagements et aux Quartiers sur les cases « À couper le souffle ». Combiné à la capacité Terre pure, les cases « À couper le souffle » deviennent extraordinairement productives à l'Âge de l'exploration.
Comment l'unité Yumi s'intègre-t-elle dans la stratégie du Japon de l'époque de Heian ?
Le Japon de l'époque de Heian est classé comme Culturel et Diplomatique, mais il possède une unité militaire unique : le Yumi, une unité à distance avec un Mouvement accru et une Force de combat augmentée lorsqu'elle n'a pas bougé pendant un tour. Le bonus stationnaire rend le Yumi efficace en tant que ligne défensive plutôt qu'en tant qu'unité de raid agressive. Positionnez-les sur un terrain à fort Attrait près de vos villes principales et laissez les ennemis venir à vous.
Le Japon de l'époque de Heian n'est pas fait pour conquérir. Le Yumi existe pour protéger le terrain dont vous avez besoin, pas pour s'étendre de manière agressive. Perdre des cases « À couper le souffle » à cause de l'occupation ennemie est un coup direct à votre production culturelle, donc maintenir des frontières stables est plus important ici que dans les civilisations axées sur le militaire.

Yumi défendant un terrain à fort Attrait
Que contient la Brush and Blade Collection aux côtés du Japon de l'époque de Heian ?
Le Japon de l'époque de Heian arrive dans le cadre du DLC Brush and Blade Collection, qui coûte $29.99. La collection complète comprend :
- 2 dirigeants : Toyotomi Hideyoshi et Yi Sun-sin
- 4 civilisations : Japon de l'époque de Heian, Japon de l'époque Sengoku, Goryeo, Joseon
- 4 merveilles : Mireuksa, Fourneau à réverbération de Nirayama, Seongsan Ilchulbong, Chutes de Nachi
Le DLC sort en deux volets jusqu'en juillet 2026, livrés automatiquement en jeu. Le Japon de l'époque de Heian est une civilisation Apex de l'Âge de l'Antiquité, ce qui signifie qu'elle sert de civilisation de départ plutôt que de choix de transition.
Liste de contrôle de démarrage rapide pour votre première partie avec le Japon de l'époque de Heian
- Ouvrez le filtre d'Attrait avant d'installer toute ville
- Priorisez les emplacements près des montagnes, des rivières et des terrains végétalisés
- Construisez des Jinja tôt pour débloquer l'entraînement des Shijin
- Ciblez Ki no Tsurayuki comme premier Shijin prioritaire pour l'expansion des emplacements de Grand Œuvre
- Construisez le Hoo-do Hall sur un terrain plat adjacent à une rivière pour booster l'Attrait dans toute la ville
- Cumulez les traditions Système Jo-bo et Shikken pour des bonus cumulatifs sur les cases « À couper le souffle »
- Utilisez les Yumi de manière défensive pour protéger les terrains à fort Attrait près de vos frontières
- Suivez votre statut de Célébration pour obtenir le bon côté du bonus de la tradition Insei
Pour plus de stratégies et de builds sur le Japon de l'époque de Heian, la collection complète des guides de stratégie de Sid Meier's Civilization VII couvre chaque civilisation du jeu.


