Slay the Spire 2: Act 3 Boss Guide: How to Beat Doormaker
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Slay the Spire 2 : Guide du boss de l'Acte 3 : Vaincre Doormaker

Maîtrisez le cycle de phases de Doormaker, exploitez sa fenêtre d'étourdissement et construisez le bon deck pour vaincre ce boss brutal de l'Acte 3.

Larc

Larc

Mis à jour mars 31, 2026

Slay the Spire 2: Act 3 Boss Guide: How to Beat Doormaker

Le Doormaker est l'un des boss les plus punitifs de l'Acte 3 de Slay the Spire 2, et pour cause. Contrairement aux rencontres standards où il suffit de réduire à néant une seule barre de vie, ce combat vous oblige à détruire des portes magiques avant même que le boss ne devienne une cible, et chaque cycle que vous ne parvenez pas à terminer rapidement rend le suivant plus difficile. Si votre build repose fortement sur les débuffs, le Doormaker vous punira sévèrement. Cependant, si vous connaissez les mécaniques, vous pouvez terminer ce combat avant qu'il ne dégénère.

Comment fonctionne le combat contre le Doormaker ?

La rencontre avec le Doormaker est construite autour d'une boucle répétitive à deux phases. Comprendre exactement ce qui se passe dans chaque phase, et quand, est le fondement de toute stratégie gagnante.

Doormaker's phase loop

La boucle de phases du Doormaker

La phase de la Porte

Chaque cycle commence avec la Porte, un amas de rochers flottants qui protège complètement le Doormaker de tout dégât direct. Vous ne pouvez pas toucher le boss tant que la Porte n'est pas détruite. La Porte vous attaque à chaque tour, et son schéma s'intensifie sur trois tours :

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Ce Renforcement au Tour 3 est essentiel à comprendre. Plus vous laissez la Porte en vie longtemps, plus la Porte et le futur Doormaker deviennent puissants. Chaque nouvelle Porte qui apparaît dans les cycles suivants arrive avec plus de vie et plus de Force que la précédente.

La phase du Doormaker

Une fois la Porte détruite, le Doormaker lui-même entre sur le champ de bataille. Son propre schéma de trois tours est là où réside le véritable danger :

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Le Tour 1 de la phase du Doormaker est votre fenêtre dorée. Le boss est complètement étourdi et ne peut pas riposter. C'est le moment le plus important de tout le combat, et la façon dont vous l'exploitez détermine si vous gagnez proprement ou si vous vous faites broyer au fil des cycles.

Pourquoi ce combat devient-il plus difficile avec le temps ?

La mécanique de Renforcement du Doormaker crée un effet boule de neige qui punit le jeu lent. Chaque fois que la Porte ou le Doormaker utilise Renforcement, de la Force s'empile de manière permanente sur le boss. Cela signifie que :

  • La Porte frappe plus fort à chaque nouveau cycle
  • La Grosse Attaque du Tour 3 du Doormaker devient de plus en plus dangereuse
  • Survivre aux cycles ultérieurs nécessite de plus en plus de blocage

De plus, tous les débuffs que vous appliquez au Doormaker persistent entre ses apparitions, ce qui semble utile mais a deux faces. Vos cumuls de Faiblesse et Vulnérabilité se reportent, oui, mais il en va de même pour tous les cumuls de Force que le boss a accumulés. Les builds basés sur les débuffs font également face à un piège spécifique : lorsqu'une Porte meurt, tous les débuffs qu'elle portait disparaissent. Vous devez réappliquer de nouveaux débuffs à chaque nouvelle Porte, ce qui rend les stratégies lentes de poison ou d'accumulation de statuts beaucoup moins efficaces ici.

Strength stacks each cycle

Cumuls de Force à chaque cycle

Meilleures stratégies pour battre le Doormaker

Prioriser la destruction rapide de la Porte

La vitesse est primordiale dans la phase de la Porte. Plus vous éliminez la Porte rapidement, plus tôt vous atteignez la fenêtre d'étourdissement, et moins le boss accumule de cumuls de Renforcement. Les builds avec des dégâts de burst élevés ou des cartes à coups multiples puissantes gèrent cette phase beaucoup plus naturellement que les configurations lentes et défensives.

Pendant la phase de la Porte, visez une approche équilibrée : bloquez suffisamment pour préserver votre vie, mais n'arrêtez jamais de mettre la pression avec des dégâts. La Porte réapparaîtra, il n'y a donc aucun intérêt à jouer prudemment et à la laisser en vie.

Exploiter agressivement la fenêtre d'étourdissement

Lorsque le Doormaker apparaît au Tour 1 de sa phase, il ne peut pas agir. Ce n'est pas un petit bonus, c'est la mécanique centrale autour de laquelle vous devriez construire tout votre tour. Avant que la Porte ne meure, planifiez votre prochaine main. Gardez vos cartes d'attaque les plus puissantes, économisez cette potion que vous transportez, et soyez prêt à tout déchaîner dès que le boss apparaît.

Les joueurs qui anticipent et planifient leurs tours de burst infligeront systématiquement la majorité de leurs dégâts pendant ces fenêtres gratuites.

Construire pour le burst, pas pour les dégâts soutenus

La structure du Doormaker récompense les decks qui peuvent faire monter les dégâts en flèche sur de courtes fenêtres plutôt que de grinder une pression constante. Lorsque vous planifiez votre partie et que vous repérez le Doormaker sur la carte de l'Acte 3, commencez à orienter vos choix de cartes vers des combinaisons de dégâts élevés sur un seul tour.

Les effets de dégâts évolutifs, les cartes qui deviennent plus fortes à mesure que vous les jouez dans un seul tour, sont particulièrement puissantes ici car elles peuvent être déclenchées pendant la fenêtre d'étourdissement pour des retours massifs.

Utiliser le blocage judicieusement entre les fenêtres d'étourdissement

Une fois que l'étourdissement du Doormaker se termine, il frappe fort. Le Tour 2 apporte une attaque solide, et le Tour 3 délivre la Grosse Attaque ainsi qu'un autre Renforcement avant qu'il ne se retire. Vous avez besoin de suffisamment de cartes de blocage disponibles pour survivre au Tour 3, surtout dans les cycles ultérieurs où la Force s'est accumulée.

Ne brûlez pas toutes vos cartes de blocage pendant la phase de la Porte. Gardez au moins une option défensive solide en réserve pour les tours actifs du Doormaker.

Dépenser les ressources tôt, pas tard

L'une des erreurs les plus courantes dans ce combat est de thésauriser les potions en attendant le moment parfait. Le combat contre le Doormaker devient plus difficile à chaque cycle, donc une potion utilisée dans le Cycle 1 vaut plus que la même potion utilisée dans le Cycle 3. Si vous avez une potion de dégâts, utilisez-la lors de la première fenêtre d'étourdissement. Si vous avez une potion de blocage, utilisez-la avant la Grosse Attaque du Tour 3.

Quels builds luttent contre le Doormaker ?

Les builds axés sur les débuffs, en particulier ceux qui reposent sur le poison, les cumuls de Faiblesse ou Vulnérabilité appliqués aux ennemis, font face à un désavantage structurel. Chaque Porte qui meurt réinitialise ses propres débuffs, vous obligeant à les réappliquer à partir de zéro. Si le moteur de dégâts de votre deck dépend de l'accumulation d'effets de statut sur plusieurs tours, la mécanique de cycle du Doormaker contrecare directement ce plan.

Cela ne signifie pas que les builds de débuffs ne peuvent pas gagner, mais ils doivent compenser avec suffisamment de dégâts directs pour que chaque fenêtre d'étourdissement compte, plutôt que de se fier uniquement aux retours de statut.

Guides

mis à jour

mars 31 2026

publié

mars 31 2026