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Songs of Silence

Introduction

Songs of Silence réussit l'exploit rare dans le genre 4X : être visuellement sublime. Chimera Entertainment a bâti un empire fantastique inspiré par l'Art Nouveau, sublimé par la bande-son d'Hitoshi Sakimoto (Final Fantasy Tactics, Valkyria Chronicles). Le résultat est un jeu de stratégie au tour par tour absolument unique.

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Présentation

Songs of Silence est un jeu de stratégie 4X fantastique développé et édité par Chimera Entertainment, sorti le 13 novembre 2024 sur PC, PlayStation et Xbox. Le jeu combine la gestion de royaume au tour par tour et la progression de héros sur une carte de campagne avec des combats en temps réel rapides et automatiques, créant une boucle de gameplay qui se distingue des titres contemporains du genre comme Heroes of Might and Magic ou Age of Wonders.

L'univers met en scène deux mondes fracturés, la Lumière et l'Ombre, nés d'une guerre divine qui a brisé un royaume autrefois unique. La civilisation s'est reconstruite sous l'égide des Starborn, mais des zones instables appelées Purgatoires ont commencé à consumer les terres, poussant les factions à s'affronter pour un territoire de plus en plus restreint. La narration donne au volet stratégique de véritables enjeux, un aspect que le genre 4X peine souvent à atteindre.

Gameplay et mécaniques

La boucle de gameplay principale oscille entre la carte de campagne et le champ de bataille. Sur la carte, les joueurs gèrent leurs ressources, étendent leur territoire, recrutent des héros et naviguent à travers les conséquences politiques d'un monde lentement englouti par le Silence. Au combat, les armées s'affrontent dans des batailles automatiques en temps réel où l'intervention du joueur se fait par le biais d'ordres tactiques, de renforts et d'un système d'intervention basé sur des cartes.

Les mécaniques clés qui définissent l'expérience :

  • Plus de 100 unités recrutables réparties dans trois factions
  • Des cartes liées aux héros et aux lieux plutôt qu'à un deck à collectionner
  • Configuration de la formation avant chaque engagement
  • Des interventions divines capables de renverser l'issue des batailles
  • Un mode multijoueur compétitif et coopératif pouvant accueillir jusqu'à 6 joueurs

Le système de cartes mérite une attention particulière. Plutôt que de construire un deck pioché, les cartes dans Songs of Silence représentent des actions uniques accordées par des héros spécifiques ou des lieux sur la carte. Elles fonctionnent davantage comme des activations de capacités que comme des mécaniques de jeu de cartes à collectionner, ce qui permet de garder le système lisible sans sacrifier sa profondeur.

Direction artistique et audio

L'identité visuelle est le point fort immédiat du jeu. Chimera Entertainment s'est directement inspiré du mouvement Art nouveau, et plus particulièrement du travail d'Alphonse Mucha, pour créer une esthétique qui troque les tons marron ternes de la plupart des jeux de stratégie 4X pour des couleurs riches, des formes organiques fluides et des portraits d'unités illustrés qui se distinguent réellement les uns des autres.

La bande-son est signée Hitoshi Sakimoto, dont le palmarès inclut Final Fantasy Tactics, Final Fantasy XII et Valkyria Chronicles. Ses compositions apportent à Songs of Silence la même ampleur orchestrale que celle qu'il a insufflée à ces titres, et la musique atmosphérique joue un rôle crucial pour instaurer le ton du monde.

Songs of Silence offre-t-il une bonne rejouabilité ?

Songs of Silence propose à la fois un mode solo et un mode multijoueur. Le volet solo offre une campagne narrative construite sur des cartes conçues à la main plutôt que générées de manière procédurale. Le multijoueur prend en charge jusqu'à 6 joueurs dans des modes compétitifs et coopératifs, et les trois factions distinctes, chacune avec ses propres rosters d'unités, capacités de héros et pools de cartes, offrent au jeu une variation de rejouabilité significative.

La note sur le PlayStation Store est de 4.15 sur 5 basée sur 248 évaluations, ce qui indique clairement que le portage console est réussi. Le jeu est classé ESRB Teen pour violence fantastique, sang léger, langage modéré et usage de tabac, et prend en charge jusqu'à 6 joueurs en ligne sur PS5 avec le PS Plus. La combinaison d'une campagne structurée, de l'asymétrie des factions à travers plus de 100 unités et d'un style visuel réellement original confère à Songs of Silence une longévité que la plupart des sorties stratégiques dans cette gamme de prix ne peuvent égaler.

À propos de Songs of Silence

Studio

Chimera Entertainment

Date de sortie

novembre 13 2024

Songs of Silence

Songs of Silence est un jeu de stratégie 4X fantastique mêlant gestion de royaume, évolution de héros et combats en temps réel dans un monde Art Nouveau unique.

Développeur

Chimera Entertainment

Date de sortie

novembre 13 2024

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