Space Nation est bien plus qu'un simple MMO ; c'est un Space Opera construit sur Immutable. Ce jeu met en vedette une équipe fondatrice très expérimentée tant dans le développement de jeux que dans la réalisation de films. Récemment, ils ont terminé leur troisième phase de test alpha, qui incluait des modes PvE et PvP.
Le lore du jeu est limité mais tourne autour de l'exploration de l'espace lointain et de la découverte de nouvelles technologies pour faire progresser toutes les formes de vie. Dans la station spatiale principale, les joueurs rencontrent une variété de formes de vie avec lesquelles ils peuvent interagir.

Comme le jeu est en accès fermé, les joueurs ont besoin de codes d'accès fournis exclusivement par l'équipe de développement pour chaque étape du jeu. Space Nation possède son propre launcher disponible uniquement sur PC, et les spécifications matérielles pour ce jeu sont légèrement plus élevées que d'autres, avec des machines au-dessus des spécifications basses étant recommandées.
Gameplay
En entrant dans le jeu, les joueurs sont invités à choisir un personnage féminin ou masculin et à lui donner un nom, avec des options de personnalisation limitées disponibles. Après cela, les joueurs sont lancés directement dans le jeu, chargés dans un vaisseau spatial à l'intérieur d'un vaste astéroïde, où ils apprennent les bases du pilotage et du combat grâce à une expérience tutorielle complète.

Une fois que les joueurs ont terminé la zone initiale, ils se dirigent vers la station spatiale principale, où ils peuvent commander divers vaisseaux, accomplir des missions PvE dans différentes parties de l'espace et concourir dans des arènes PvP proposant des modes de combat 5v5 et 10v10. Des activités minières sont également introduites via des missions initiales, permettant aux joueurs de collecter des minéraux pour le raffinage et la fabrication d'objets.
Dans l'état actuel de développement du jeu, les joueurs peuvent profiter de cinq styles différents de vaisseaux spatiaux, chacun variant en agilité et en capacité de combat.
Avis
Space Nation présente une expérience stable et bien équilibrée dans sa dernière phase de test alpha 3.0. Avec un tutoriel bien conçu, ils créent une excellente boucle d'introduction au gameplay.
En analysant les graphismes, Space Nation a créé un univers détaillé qui offre une expérience palpitante lorsque les joueurs voyagent à travers les portes de saut. Même en combat, tous les effets visuels sont engageants et améliorent l'expérience de jeu.
En ce qui concerne la conception sonore, Space Nation manque un peu dans ce domaine. La station spatiale principale semble trop bruyante, et le niveau de volume naturel est très élevé. Cependant, les effets sonores lors de l'utilisation des armes sur les vaisseaux sont un excellent ajout au jeu et offrent une bonne expérience.

En termes de gameplay, les principaux aspects du jeu se déroulent sans accroc et offrent une expérience spatiale passionnante. Les mécanismes d'armes fonctionnent parfaitement, sans problème d'enregistrement des coups. Le seul inconvénient est le manque de guidage à l'intérieur de la station spatiale principale, qui pourrait être amélioré pour aider les joueurs à comprendre rapidement la disposition. Le mode PvP permet aux joueurs de profiter de différents vaisseaux avec différentes armes, ce qui se traduit par une expérience agréable.
Dans l'ensemble, je donnerais à Space Nation une note de 7 sur 10. Cela est principalement dû à la qualité du gameplay et à la partie d'introduction bien réalisée du jeu. Des améliorations en termes de missions plus longues et plus difficiles pourraient améliorer l'expérience de gameplay. Space Nation a posé des bases solides pour son jeu dans cette version alpha, et j'attends avec impatience leurs futurs développements.



