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Star Citizen

aboutGame

studio

Cloud Imperium Games Corporation

website

robertsspaceindustries.com/star-citizen

releaseDate

août 30 2013

Star Citizen Logo
Star Citizen
Jeu de tirSimulationAventureIndie

Plongez dans Star Citizen, le MMO spatial sandbox ultime. Commerce, combat et exploration vous attendent dans un univers persistant à couper le souffle !

developer

Cloud Imperium Games Corporation

status

Jouable

releaseDate

août 30 2013

sidebar.platform

Introduction

Star Citizen est l'une des simulations spatiales les plus ambitieuses jamais créées. Cloud Imperium Games a bâti un univers persistant où vous pilotez des vaisseaux uniques, transportez du fret, traquez des primes ou explorez l'immensité du vide. Son échelle inégalée redéfinit le genre MMO.

Star Citizen Gallery 1
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Vue d'ensemble

Star Citizen est une simulation spatiale MMO de type sandbox développée et éditée par Cloud Imperium Games. Actuellement en phase alpha active, le jeu est ouvert aux contributeurs depuis 2013. Il se déroule dans un univers en ligne persistant appelé le système Stanton, où des milliers de joueurs partagent les mêmes serveurs pour commercer, combattre des pirates, miner des astéroïdes et explorer des villes conçues à une échelle 1:1 avec des proportions réalistes. Ce n'est pas un petit jeu : il faut parfois plusieurs minutes pour traverser les villes à pied.

Dans son essence, Star Citizen est une simulation spatiale à la première personne qui refuse de faire l'impasse sur les détails. Monter à bord de votre vaisseau signifie physiquement marcher jusqu'à lui, ouvrir le sas, vous asseoir dans le cockpit et effectuer les séquences de démarrage. Ce niveau d'immersion est soit exactement ce que vous recherchez, soit une raison de jouer à autre chose.

Star Citizen content image

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Gameplay et mécaniques

La boucle de gameplay de Star Citizen couvre une gamme d'activités inhabituellement large pour un seul jeu :

Star Citizen content image

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  • Transport de fret et commerce entre les stations
  • Chasse à la prime et missions de combat
  • Minage avec des vaisseaux multicrew dédiés
  • Combat au sol à la première personne et missions de bunker
  • Courses de vaisseaux et exploration

Les vaisseaux sont au cœur de l'expérience. Cloud Imperium a construit une flotte de véhicules allant des chasseurs monoplaces aux immenses vaisseaux capitaux multicrew, chacun doté d'intérieurs fonctionnels, d'emplacements pour composants et de caractéristiques de vol distinctes. Le modèle de vol différencie le pilotage atmosphérique du vol spatial, et les vaisseaux se comportent différemment selon la configuration des propulseurs, la masse et les niveaux de carburant.

Dans quel genre d'univers Star Citizen prend-il place ?

Le jeu se déroule au 30e siècle, dans une région de la Voie lactée colonisée par l'humanité. La zone jouable actuelle se concentre sur le système Stanton, un système détenu par des corporations comprenant quatre planètes et de nombreuses lunes, chacune avec ses propres villes, avant-postes et points d'intérêt. Le lore est profond : l'économie en jeu, les factions et l'histoire politique possèdent toutes des antécédents documentés qui nourrissent le contexte des missions et le design du monde.

Star Citizen content image

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Les planètes utilisent la génération procédurale combinée à des villes et des zones d'atterrissage conçues à la main. La toundra gelée de Microtech, le smog industriel de Hurston, la surface entièrement urbanisée d'ArcCorp et l'atmosphère de géante gazeuse de Crusader offrent chacune une expérience unique. Voyager entre ces lieux demande un temps de trajet réel, ce qui renforce l'immersion ou met votre patience à l'épreuve, selon votre tolérance pour le voyage.

Multijoueur et gameplay social

Star Citizen est construit autour de l'interaction entre joueurs. Le jeu en Org (organisation) permet à des groupes de joueurs de mettre en commun leurs ressources, de coordonner les opérations de vaisseaux multicrew et de mener des missions conjointes. Les grands vaisseaux comme le Hammerhead ou le Carrack sont véritablement conçus pour des groupes, avec des postes qui nécessitent plusieurs joueurs pour fonctionner efficacement.

Le jeu prend également en charge le jeu en solo, et une part importante de la base de joueurs effectue des missions de manière indépendante. L'univers persistant signifie que votre réputation, votre cargaison et l'état de votre vaisseau sont conservés entre les sessions, offrant aux joueurs solo une raison d'investir dans un personnage sur le long terme.

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Réalisation technique et état actuel

Star Citizen tourne sur une version lourdement modifiée du CryEngine, désormais appelée StarEngine. Le Server Meshing, une technologie permettant à plusieurs serveurs de partager un seul monde de jeu persistant, est en développement actif et représente le défi technique majeur sur lequel travaille le jeu. La version actuelle prend en charge des environnements à l'échelle planétaire sans aucun écran de chargement entre l'espace et la surface, des cycles jour-nuit en temps réel et des interactions basées sur la physique à travers les vaisseaux et les environnements. Les performances varient en fonction de la santé des serveurs et du matériel, mais la base technique présentée ne ressemble à rien de ce qui existe actuellement dans le contexte d'un MMO en direct.