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Guide Star Wars Zero Company : obtenir des Capacitors

Les Capacitors ne s'achètent pas dans Zero Company. Découvrez toutes les sources, les meilleures missions et les Opérations pour maximiser votre récolte.

Larc

Larc

•

Mis à jour sept. 1, 2026

Star Wars Zero Company Guide: How to Get Capacitors
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Les Capacitors sont la seule ressource dans Star Wars Zero Company qu'il est impossible d'acheter. Aucun vendeur, aucun raccourci. Chacun d'entre eux doit être obtenu via des missions spécifiques, des paliers d'Influence de Zone ou les bons choix d'Opérations, et le stock total de la campagne est fixe. Si vous les dépensez sans réfléchir en début de partie, vous vous retrouverez bloqué au niveau de l'Upgrade Facility au moment précis où les missions deviennent plus difficiles.

À quoi servent les Capacitors dans Zero Company ?

Les Capacitors sont utilisés exclusivement pour des améliorations permanentes dans l'onglet Upgrade Facility de votre Den. Il ne s'agit pas de déblocages cosmétiques. Les améliorations nécessitant des Capacitors incluent des éléments tels qu'un meilleur inventaire du Black Market, des plafonds d'Influence plus élevés et des Upgrade Facility Slots supplémentaires, qui se cumulent tout au long du reste de la campagne. Comme le stock est strictement limité, il est plus judicieux de décider vers quelle amélioration vous économisez avant de commencer à dépenser, plutôt que de prendre la première chose disponible.

Votre nombre actuel de Capacitors se trouve avec vos autres ressources dans le coin supérieur droit de l'écran. Après avoir terminé une mission ou franchi un seuil d'Influence de Zone, vérifiez immédiatement ce chiffre. S'il n'a pas bougé, soit la mission a échoué, soit la barre d'Influence d'une Zone s'est arrêtée juste avant le seuil du palier au lieu de le franchir. Ouvrez l'onglet Influence et regardez précisément où se situe la barre pour diagnostiquer la cause.

important
Les missions échouées ne rapportent rien. Les Capacitors ne sont obtenus qu'en cas de réussite ; ne vous déployez donc jamais sur un nœud si vous n'êtes pas certain de pouvoir le terminer.
How to Get Capacitors in Star Wars Zero Company.png

Guide Star Wars Zero Company : comment obtenir des Capacitors

Comment obtenir des Capacitors via les missions

Les missions d'histoire et secondaires sont la source la plus constante tout au long de la campagne. L'habitude clé à prendre est de vérifier le panneau des récompenses sur chaque nœud de mission du Holotable avant de lancer quoi que ce soit. Ce panneau indique si un Capacitor fait partie du butin, et oublier cette vérification est la raison la plus courante pour laquelle les joueurs passent à côté.

La meilleure mission pour farmer les Capacitors est Smugglers' Den, disponible durant le chapitre Jedi Undercover à Courtsilius. Elle rapporte +3,000 Credits et +1 Capacitor une fois terminée. Au-delà de cette mission, scannez chaque nœud disponible dans chaque Cycle, car les nœuds expirent à la fin du Cycle et toute récompense en Capacitor qui y est associée disparaît définitivement avec eux.

  • Vérifiez le panneau des récompenses sur chaque nœud du Holotable avant de lancer la mission.
  • Privilégiez les nœuds affichant une icône de Capacitor par rapport à ceux qui n'en ont pas lorsque vous devez choisir.
  • Les contrats optionnels sur le Holotable peuvent également offrir des récompenses en Capacitors, ne les ignorez pas.
  • Terminez les missions avec succès. Le simple déploiement ne déclenche pas les récompenses.
astuce
Scannez chaque nœud d'un Cycle avant de vous engager dans une mission. Une fois qu'un Cycle se termine, les nœuds expirés et leurs récompenses en Capacitors sont perdus à jamais.

Si vous cherchez encore à comprendre la structure des missions, le guide pour débutants de Zero Company couvre en profondeur le Holotable et le système de Cycles.

image.png

Guide Star Wars Zero Company : comment obtenir des Capacitors

Comment les paliers d'Influence de Zone récompensent-ils en Capacitors ?

Chaque Zone possède trois paliers d'Influence. Atteignez le seuil et la récompense se déclenche automatiquement, sans étape supplémentaire. Les seuils sont identiques pour toutes les Zones :

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Guide Star Wars Zero Company : comment obtenir des Capacitors

Toutes les Zones ne rapportent pas de Capacitors à chaque palier ; il vaut donc la peine de prendre quelques secondes pour vérifier l'échelle complète des récompenses d'une Zone avant de décider où investir votre Influence. Deux Zones se distinguent :

  • Zone Herf Palier 1 rapporte +1 Capacitor et débloque également de l'XP de Lien et d'autres récompenses aux paliers suivants.
  • Zone Dorn Palier 2 rapporte +2 Capacitors, ce qui représente la plus grosse récompense unique liée à un palier d'Influence dans le jeu. Le Palier 3 de la Zone Dorn récompense par un Upgrade Facility Slot complet.

Utilisez l'onglet Influence pour suivre activement vos barres de progression. Des améliorations comme Networking accordent +2 d'Influence de Contacts et peuvent aider à franchir les seuils plus rapidement.

Quelles Opérations donnent des Capacitors ?

Les Opérations sur le Holotable du Den s'étendent sur plusieurs Cycles et vous forcent souvent à choisir entre deux résultats. La branche menant à un Capacitor verrouille généralement la récompense alternative de façon permanente ; il est donc important de savoir quel choix faire avant d'être devant le fait accompli. Voici toutes les Opérations confirmées pouvant rapporter un Capacitor :

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avertissement
Choisir la mauvaise branche lors d'une Opération Critique rend ce Capacitor inaccessible pour toute la partie. Il n'y a pas de retour en arrière possible, considérez donc ces décisions comme permanentes.

Les trois Opérations Critiques (Back Channels, Quid Pro Quo, Job Ain't Done) doivent être votre priorité. Elles offrent chacune des avantages supplémentaires au-delà du Capacitor lui-même, et l'option Quid Pro Quo cumule de l'Influence de Zone Herf en plus du Capacitor, ce qui peut vous aider à atteindre le palier 1 plus rapidement. Le risque de blessure lors du déploiement de l'équipe est réel, assurez-vous donc que vos opérateurs sont en bonne forme avant de vous engager.

Pour une analyse complète des classes les plus adaptées aux Opérations, consultez le guide de la meilleure classe de départ pour voir quelles spécialisations apportent le plus à ces décisions.

Où dépenser les Capacitors en priorité

Rendez-vous au terminal d'amélioration dans le Den et ouvrez l'onglet Facilities. Les améliorations permanentes listent à la fois un coût en Credits et un coût en Capacitors. Tout ce que vous ne pouvez pas encore vous permettre reste verrouillé jusqu'à ce que votre stock soit suffisant. Les améliorations qui étendent l'inventaire du Black Market et augmentent les plafonds d'Influence ont tendance à être plus rentables en début de campagne que les autres, car elles affectent toutes deux la quantité de ressources générées à chaque Cycle suivant.

Planifiez vos dépenses avant même d'obtenir votre premier Capacitor plutôt qu'après. Le stock est trop limité pour corriger le tir en milieu de campagne si vous dépensez tôt dans une amélioration peu prioritaire.

Pour tout ce que Zero Company vous réserve, la collection complète des guides de stratégie Star Wars Zero Company est là pour vous aider.

Guides

mis à jour

septembre 1er 2026

publié

septembre 1er 2026

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