Les Bandages sont la pierre angulaire du système de collection de Super Meat Boy 3D, et ils sont dissimulés dans des endroits qui mettront votre perception spatiale à rude épreuve. Il y a exactement 1 bandage par niveau dans chaque monde, chacun étant niché hors du chemin principal et protégé par la signature du jeu : des murs de scies, des piques et une hostilité générale. Récupérez-en assez et vous débloquerez des personnages secrets dotés de capacités de mouvement uniques. Si vous les manquez, vous passez à côté de l'un des meilleurs contenus du jeu.
Ramasser un bandage n'est que la moitié du travail. Vous devez terminer le niveau après l'avoir attrapé pour que le déblocage soit pris en compte. Si vous mourez en chemin vers la sortie, vous devrez recommencer.

Les bandages se cachent hors du chemin principal
Que débloquent réellement les bandages ?
Les bandages débloquent des personnages secrets lorsque vous atteignez certains paliers de collection. Il ne s'agit pas de simples changements cosmétiques. Des personnages comme Nate apportent un double saut, Skeleton Boy flotte entre les murs avec une extrême légèreté, et Ed parcourt le terrain assez rapidement pour rendre les scores A+ nettement plus réalistes. Le bon personnage pour un niveau spécifique peut transformer un cauchemar de 30 tentatives en une réussite dès le premier essai.
Emplacements des bandages du Monde 1 (The Forest)
The Forest introduit le système de bandages en douceur, puis cesse immédiatement d'être tendre aux alentours du quatrième niveau.
Niveaux 1-5
- Easy Start : Vers la fin du niveau, des plateformes bifurquent vers la gauche. Le bandage se trouve sur ces plateformes de gauche, facile à attraper si vous ne foncez pas en pilote automatique vers la sortie.
- Sawbot Struggle : Avant de sauter sur la deuxième plateforme, laissez-vous tomber tout droit. Le bandage vous attend en bas.
- The Great Gap : Atteignez la plateforme centrale où la bûche est sciée, puis sautez à droite sur une plateforme séparée contenant le bandage.
- Cave Dash : L'une des premières récupérations vraiment délicates. Atteignez le mur de droite avec la texture de feuille et continuez à faire des wall-jumps vers le haut. Un passage secret s'ouvre au-dessus. Attention aux scies.
- Canyon Crush : Repérez la première plateforme métallique, puis regardez en bas à droite pour trouver un mur destructible. Le bandage est derrière.

Niveaux 6-10
- Cliff Climb : Tout à la fin, courez sur le mur vers la gauche au lieu de la droite. C'est tout.
- Squirrel Hole : Atteignez le deuxième étage et vérifiez le côté droit. Le bandage se trouve à l'intérieur d'un piège à scie qui nécessite un timing précis.
- Meat Forest : Près du début, sautez sur la plateforme en face et regardez en haut. Le bandage est au niveau supérieur. Calculez bien votre saut pour éviter les scies.
- Valley of the Flying Sawblades : Atteignez la bûche massive que vous escaladeriez normalement, puis descendez à la place. Un piège à scie garde le bandage en bas.
Suicide Siege : Tenez-vous sur la plateforme centrale près du premier piège à scie au début, puis sautez vers la gauche. Il est suffisamment bien caché pour que la plupart des joueurs passent devant plusieurs fois.

Niveaux 11-15
- Spelunking : Quand Bandage Girl apparaît sur la droite près de la sortie, courez sur le mur vers la gauche au lieu de vous diriger vers elle. Des épines entourent le bandage, attendez-vous à quelques essais.
- Thorn Trail : Même principe général. À la sortie, courez sur le mur vers la droite et au-delà du bord visible pour atterrir sur une plateforme cachée.
- Burning Valley : Une plateforme cachée se trouve au-dessus et à droite du mur métallique au début. Sautez dessus immédiatement.
- Treetop Trials : Juste avant le saut final vers Bandage Girl, faites un détour par la gauche sur une plateforme près de quelques scies.
- Rusty Outlook : Vers la fin, un mur mène au-delà d'une scie avant la dernière ligne droite. Escaladez-le pour trouver le dernier bandage de Forest.
Emplacements des bandages du Monde 2 (The Wastes)
The Wastes introduit des cubes corrosifs, des plateformes qui se désintègrent et des créatures de slime vert, qui existent tous spécifiquement pour rendre la collecte des bandages plus difficile.

- Toxic Trouble : Vers la fin, après les broyeurs rotatifs, faites demi-tour vers la gauche et faites un wall-kick vers le haut pour atteindre le bandage en hauteur sur la gauche.
- Corroding Cubes : À mi-chemin, repérez le bandage sur la droite juste sous un broyeur après un grand saut au-dessus d'un fossé.
- Poison Pitfall : Après l'énorme chute du début, terminez la première section de cubes corrosifs et sautez par-dessus le mur de scies pour trouver le bandage de l'autre côté.
- Disintegrate : Atterrissez sur le sol qui se désintègre peu après la deuxième barrière et attrapez le bandage situé entre deux scies avant que le sol ne s'effondre.
- Trash Trouble : Atterrissez sur les détritus qui se désintègrent entre deux broyeurs au début et attendez. Le sol s'effondre pour révéler le bandage en dessous.
- Upwind : Sur la dernière ligne droite en utilisant le vent pour grimper, rebondissez sur le mur de gauche et regardez directement sous votre point d'atterrissage. Le bandage se trouve à l'intérieur d'un grand cadre métallique.
- Slime Fan : À la troisième plateforme qui se désintègre vers la moitié du niveau, descendez sur la plateforme métallique en dessous. Le bandage et les broyeurs vous y attendent.
- Pipe Plunge : Après la plongée initiale et la section avec les boules à pointes, atteignez la fin du tunnel. Le bandage est à gauche d'un courant d'air.
- Terror Tower : Sautez sur la face avant de la tour au début plutôt que sur le côté gauche. Une entrée près du bas contient le bandage. Skeleton Boy gère mieux la glissade initiale ici que n'importe qui d'autre.
- Crushed Meat : Après avoir passé trois couvercles broyeurs de viande, sautez en bas et regardez à gauche. Escaladez le mur pour remonter après l'avoir attrapé.
- Olha's Nightmare : Sur la course murale avant les broyeurs de viande, la majeure partie du haut est faite de barbelés, mais une plateforme surélevée rompt le motif. Sautez sur le mur et esquivez les barbelés.
- Conveyor Panic : Après la première barrière violette, allez à gauche et en arrière plutôt qu'à droite. Le bandage se trouve au bout d'une plateforme avec deux broyeurs bloquant le chemin.
- Patorra Tower 4 : Une créature de slime vert patrouille sur la plateforme du bandage. Atterrissez devant elle et faites un petit saut autour plutôt que d'essayer de traverser sa large hitbox.
- Trash Metal : Sous la barrière violette près du début, deux broyeurs ont un espace entre eux. Laissez-vous tomber pour atteindre le bandage, puis escaladez le mur vers la gauche pour vous échapper.
- Garbage Panorama : Le bandage est en plein air pendant le dernier grand saut. Faites un dash immédiatement après l'avoir attrapé pour rester sur la trajectoire de l'atterrissage sur le tapis roulant.
Emplacements des bandages du Monde 3 (The Forge)
The Forge ajoute des lasers, des tapis roulants et des cubes en fusion au mélange.

- Cut Cut Cut : Après le premier tapis roulant et le lancement mural, atterrissez sur un bloc de bois en train d'être scié. Le bandage est de l'autre côté de la lame.
- Chop Chop Chop : Atteignez le sommet du mur vertical, regardez en haut à droite, et sautez vers le bandage flottant devant l'écran bleu.
- Burn Burn Burn : Le bandage est suspendu sous la plateforme d'arrivée. Attrapez-le, puis rebondissez sur le mur et faites un dash vers la tour pour remonter. Skeleton Boy peut sauter plusieurs sections de mur ici.
- Stamina Melt : Un grand mur à mi-chemin comporte des lasers verticaux qui s'allument et s'éteignent. Le bandage est haut sur ce mur. Calculez soigneusement les intervalles des lasers.
- Hot Blocks : Après le premier tapis roulant vertical, ne vous déplacez pas immédiatement vers la droite. Regardez à gauche pour le bandage. Utilisez une rangée de cubes sur le tapis normal pour passer les lasers, puis faites un wall-jump par-dessus au retour.
- Dilan's Nightmare : Utilisez un cube en fusion qui passe comme couverture pour vous déplacer vers la gauche à travers une rangée de lasers. Rebondissez sur l'écran bleu devant pour atteindre le bandage, puis sautez par-dessus les lasers pour revenir.
- Security Showdown : Sous le premier saut, avant le bouton rouge. Facile une fois que vous savez qu'il est là.
- Questionable Working Conditions : Après avoir escaladé le mur laser, restez immobile sur la plateforme de droite et regardez en bas à droite. Il y a un broyeur à la base de ce mur, alors ne tombez pas.
- Liquid Metal : Depuis la plateforme d'arrivée, sautez vers la longue plateforme métallique et regardez tout à droite. Attendez que la lave s'arrête, faites le grand saut vers le mur gris, attrapez le bandage et revenez avant que la lave ne monte. Ed et Skeleton Boy gèrent bien ce saut.
- Pain Production : Lorsque la musique change pour signaler un niveau secret à proximité, le bandage apparaît en arrière-plan devant un mur sur la droite. Il est sur le bon itinéraire, c'est donc l'un des bandages les plus faciles de Forge.
- Cool Down, Man : Après la première scie, faites un wall-jump depuis la gauche pour atteindre une plateforme surélevée sur la droite. Le bandage est légèrement plus haut et à droite de cette plateforme, initialement caché derrière un cube en fusion qui s'abaisse à mesure que vous approchez.
- Test Chamber : Vers la fin, tombez sur le tapis roulant vert et sautez vers le mur de droite. Des scies volantes patrouillent ce mur.
- Spike Hall : Le bandage est sous la plateforme d'arrivée sur une corniche saillante. Descendre est facile. Remonter nécessite le double saut de Nate ou le grand bond d'Ed.
- Agony Ascend : Le bandage se trouve sur un mur de gauche entre de longs broyeurs au-dessus et en dessous. Laissez-vous tomber dessus plutôt que d'essayer d'approcher par le côté, puis sautez vers votre position précédente ou descendez d'un niveau.
- Who Built This? : Au début, au niveau de la section des lasers mobiles, le bandage est loin en dessous. Laissez-vous tomber dessus et remontez.
Emplacements des bandages du Monde 4 (The Core)
The Core échange les scies contre des larves, des vers fantômes et de la lave. Wormhole Mayhem détient le titre du bandage le plus difficile du jeu, et Wormageddon n'est pas loin derrière.

- Vermis Veins : Dans une petite alcôve près de la section des larves où les ennemis se déplacent de gauche à droite et vers le haut. Broyeurs en dessous, grosses larves au-dessus.
- Coreborn Cavern : Après les sauts aériens depuis les murs bleus, visez la plateforme sous le point d'atterrissage évident. Le bandage est là et la sortie n'est pas loin.
- Ruinous Tunnel : Juste après la première ascension verticale, visible par une fenêtre en vitrail jaune sur la droite. Des boules à pointes mobiles et des broyeurs le gardent. Revenez vers la gauche pour continuer ensuite.
- Runeforge Abyss : Sous la section de vol avec deux broyeurs. Des boules à pointes se déplacent verticalement au-dessus du bandage. Le double saut de Nate rend cela beaucoup moins pénible.
- Sinew Spans : Vers la fin, au niveau de la section de lancement, sautez en arrière et à droite depuis les plateformes mobiles pour trouver le bandage haut contre le mur de droite.
- Wormscalation : Deux plateformes se déplaçant latéralement avec des larves faisant des allers-retours. Le bandage est sur le mur de droite de cette section.
- Magma Wastes : Visible presque immédiatement. Le premier obstacle est constitué de blocs qui se retournent. Le bandage est de l'autre côté d'une colonne à droite de cette grande plateforme.
- Frogs : Au lieu d'escalader la tour de broyeurs vers la fin, regardez à gauche pour trouver une tour avec une fenêtre en vitrail jaune. Brisez-la pour trouver le bandage à l'intérieur.
- Lava Torment : Brisez la fenêtre en vitrail jaune, puis trouvez l'alcôve sur la gauche tout en esquivant les pointes roulantes. La lave monte, alors faites vite. Ed peut toujours obtenir un A+ ici avec une course propre.
- Glass Shards : Après avoir brisé la vitre lors du premier saut, faites demi-tour vers la gauche, sautez par-dessus le fossé et un broyeur, et entrez dans le petit tunnel. Vous pouvez aussi voler directement dedans depuis la chute initiale.
- Donut of Destruction : Avant de briser le vitrail jaune pour atteindre la sortie, attrapez le bandage sur la plateforme bleue à droite. Plus de donuts roses à esquiver pour ce privilège.
- Burn Voyage : Après la dernière section de portail, une plateforme de lancement noire se trouve à droite de la plateforme des broyeurs. Sautez dessus, atteignez le bandage au-dessus, et utilisez le petit mur pour rebondir.
- Snakes on a Portal : Sur la deuxième ascension murale verticale, l'itinéraire va vers la gauche à travers un portail. Mais par-dessus le mur et à droite se trouve une section séparée avec le bandage. Nate rend le saut de retour gérable.
- Wormhole Mayhem : Le bandage est à gauche d'une tour verticale que vous escaladeriez normalement tout droit. Récupérez-le avant d'escalader la tour, avec des vers fantômes volant constamment vers vous. La vitesse et la légèreté de Skeleton Boy en font le choix idéal.
- Wormageddon : Haut au-dessus de deux broyeurs après la section de dash en haut de la tour. Des vers fantômes apparaissent constamment. Cachez-vous d'abord sous le broyeur de droite, car le ver apparaissant de ce côté s'écrase toujours lorsque vous vous y abritez. Skeleton Boy ou Ed pour l'évasion.
Sur Wormhole Mayhem et Wormageddon, essayer d'attraper le bandage sans plan pour les vers fantômes mettra fin rapidement à vos tentatives. Prenez un moment pour apprendre les schémas d'apparition des vers avant de vous lancer.
Conseils généraux pour la chasse aux bandages
Quelques motifs apparaissent constamment dans les quatre mondes et valent la peine d'être gardés à l'esprit avant de commencer :
- Les fenêtres en vitrail jaune dans The Core cachent presque toujours quelque chose. Quand vous en voyez une, brisez-la.
- Les sauts hors champ sont l'astuce de placement de bandage la plus courante. Si un mur ou une plateforme dépasse de la zone visible, sautez vers lui.
- Les groupes de dangers marquent souvent des emplacements de bandages. Un regroupement suspect de scies ou de broyeurs sans raison apparente signifie généralement qu'un bandage est à proximité.
- Séparez vos courses. Courir après un bandage et un temps A+ simultanément vous coûte presque toujours les deux. Attrapez le bandage d'abord, puis revenez pour le temps.
- Le mode Replay est un outil de reconnaissance légitime. Terminez le niveau une fois normalement, regardez le replay pour scanner la géométrie, puis retournez-y en sachant exactement où chercher.
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