Aperçu
Tales of Elleria possède une histoire qui tourne autour du monde d'Elleria, lequel était en équilibre jusqu'à ce qu'un grand dragon de feu nommé Ignacio entre en fureur et sème le chaos à travers le monde. La Déesse d'Elleria, Elysis, a jeté un sort sur Ignacio qui l'a gravement blessé et l'a fait tomber en hibernation. Pendant que la bête dormait, elle a jeté une bénédiction sur la dernière ville restante où les citoyens se sont rassemblés pour reconstruire leur monde. L'histoire donne naissance à leur collection de NFT à travers l'Ellerium, qui est une bénédiction cristallisée d'Elysis, pour invoquer de grands héros et forger de puissantes armes.
Les citoyens craignaient d'être attaqués par des monstres ; ils ont trouvé un tas d'Ellerium et une tablette, ce qui leur a permis d'invoquer des Héros en échange d'Ellerium. Le contexte limité permet au joueur de comprendre l'origine de ses NFT ainsi que la provenance des créatures qu'il combat. On ne sait pas encore où cette histoire va mener. En tant que l'un des jeux RPG faisant partie de la collection de jeux Treasure DAO, ils ont accès à un large public et à l'interopérabilité avec l'écosystème $MAGIC.
Gameplay
Le gameplay est actuellement entièrement axé sur le PVE et pour pouvoir jouer, vous devez acheter l'un de leurs NFT de personnage sur le marché Trove. Il existe plusieurs classes différentes parmi lesquelles vous pouvez choisir, notamment les Mages, les Rangers, les Assassins, les Guerriers, les Berserkers et les Machinistes. Chaque personnage possède un nombre varié de 6 statistiques, qui sont : Force, Agilité, Vitalité, Endurance, Intelligence et Volonté. Le montant total de ces statistiques détermine la rareté de votre personnage et peut vous faciliter ou vous compliquer la tâche pour accomplir les quêtes du jeu.
Après avoir acquis votre personnage, vous chargez dans Elleria, qui est un monde 2D simple accessible depuis votre navigateur. Au chargement, vous pouvez voir plusieurs endroits différents accessibles en cliquant dessus. Les endroits les plus fréquentés par le joueur sont la Guilde des Aventuriers et les Portes de la Ville. La Guilde des Aventuriers contient la boutique de base et les missions que votre personnage doit accepter. En accomplissant des missions, vous êtes récompensé en $MEDALS, qui est leur monnaie de jeu hors chaîne qui peut être utilisée pour améliorer votre personnage ou pour commencer des quêtes qui sont divisées en différents niveaux de difficulté.
Les quêtes sont accessibles via les portes de la ville, qui donnent également accès au classement et à la quête du boss mondial. Les quêtes ont des récompenses différentes et à mesure que vous progressez dans les niveaux supérieurs, les récompenses passent de $MEDALS à des éclats d'Elm, de l'Ellerium et des reliques. La difficulté des quêtes commence facilement et devient de plus en plus difficile, le succès n'étant pas garanti, mais à mesure que vous montez de niveau de personnage, vous obtenez plus de tentatives de quêtes.
Une autre partie du gameplay est l'artisanat, qui utilise des éclats d'Elm et des reliques qui peuvent être utilisées pour démonter des objets et fabriquer des objets tels que des parchemins. Les parchemins peuvent être utilisés pour augmenter les statistiques de vos personnages, certains étant des améliorations liées à l'âme et d'autres étant transférables si le personnage est vendu. Les parchemins eux-mêmes peuvent être vendus avec des reliques sur le marché Trove pour des $MAGIC. Chaque joueur a également un niveau d'artisanat qui peut être amélioré en démontant et en fabriquant des objets, le premier niveau nécessitant 300 XP avant de monter de niveau.

Un ajout récent à cet aspect du jeu est le puits à souhaits que l'on peut trouver au centre-ville. Ici, un joueur peut y jeter 3 objets de son choix et avoir une chance d'acquérir un objet aléatoire en retour, s'inscrivant dans le style de vie "degen" couramment observé dans le monde du web3 ! Quelles sont les récompenses pour jouer au jeu ? Eh bien, les quêtes ultérieures récompensent l'Ellerium qui peut être vendu et échangé contre des $MAGIC. En plus de cela, vous pouvez vendre des reliques des quêtes contre des $MAGIC qui peuvent être échangés contre des stablecoins sur quelques marchés. Une autre récompense disponible provient des dégâts infligés au boss mondial chaque saison et une quantité considérable de $MAGIC est dédiée à cela.
Critique
L'écran de combat donne une impression de The Thing 2 mélangé à Final Fantasy I et Pokémon, les graphismes sont de faible qualité à l'exception des ennemis eux-mêmes qui ont des graphismes de meilleure qualité. Si vous recherchez un niveau de gameplay nostalgique, c'est adéquat, mais avec le niveau actuel des jeux disponibles pour un joueur, cela semble décevant. Le reste du gameplay présente des graphismes 2D avec des animations actives minimales et laisse à désirer. Le son de l'écran de connexion est apaisant et peut facilement être écouté pendant un certain temps.
Après cet écran, vous arrivez sur la carte générale qui a une bande-son qui rappelle The Bards Tale avec son rythme et peut être assez agréable, cela change avec la plupart des zones où vous allez, ce qui rend l'expérience plus immersive. Le son est l'une des caractéristiques les plus positives du jeu et laisse peu de choses à critiquer. La jouabilité de Tales of Elleria est assez simple, mais à tel point que l'on manque rapidement de choses à faire. Il n'y a pas beaucoup d'interface utilisateur qui maintient le joueur accroché au jeu.

Une autre critique de Tales of Elleria est qu'il n'y a pas de mécanisme d'intégration ou de tutoriel approfondi sur la façon de jouer au jeu ou d'en tirer le meilleur parti, y compris aucune option de jeu gratuit. Cela laisse un nouveau joueur légèrement confus quant à ce qu'il doit faire dans le jeu et ralentit en même temps la progression. Le rythme de progression dans le jeu avec un seul personnage peut être frustrant car vous êtes obligé de farmer des médailles pour monter de niveau et jusqu'à ce moment-là, il n'y a pas grand-chose d'autre à faire que de récolter les récompenses quotidiennes et un peu d'artisanat. Cela rend le jeu gourmand en capital si l'on veut s'y investir correctement.
Dans l'ensemble, la note pour ce jeu serait de 4 en raison du nombre limité d'actions possibles par jour dans le jeu, du taux de progression lent d'un nouveau joueur et de la qualité graphique décevante du jeu. Les points notables de Tales of Elleria sont davantage l'écosystème et sa durabilité en ce qui concerne les jetons, ainsi que le son dans le jeu. Cependant, cela ne compense pas le manque de divertissement du jeu, ce qui signifie que les joueurs sont susceptibles d'y consacrer très peu de temps.


