The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (Nintendo Switch 2) Review -  digitalchumps
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The Adventures of Elliot : Guide des quêtes secondaires manquables

Ne ratez aucune quête dans Elliot: The Millennium Tales. Identifiez tous les points de non-retour avant d'atteindre Mount Phoenix.

Nuwel

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Mis à jour juin 22, 2026

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (Nintendo Switch 2) Review -  digitalchumps

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales propose 33 quêtes secondaires optionnelles réparties sur quatre époques, et la bonne nouvelle est que la plupart d'entre elles restent disponibles jusqu'à un stade avancé du jeu. La mauvaise nouvelle : un petit groupe disparaîtra définitivement dès que vous ramasserez la Lustrous Bell à l'intérieur du Mount Phoenix, et deux autres expirent encore plus tôt en fonction de déclencheurs scénaristiques. Ce guide répertorie chaque quête manquable, explique exactement quand chacune expire et vous propose une routine simple pour ne rien laisser passer.

Suivi de disponibilité des quêtes secondaires

Suivi de disponibilité des quêtes secondaires

Que pouvez-vous réellement perdre définitivement ?

Avant de paniquer à propos des objets à collectionner, sachez ceci : les Shards of Life (les 60), les 50 cats, les manuscrits et les armes ne sont jamais perdus définitivement. Le voyage à travers le monde reste ouvert jusqu'à un stade avancé du jeu, vous pouvez donc les récupérer à tout moment. Les seuls éléments soumis à un compte à rebours réel sont un sous-ensemble des 33 quêtes secondaires optionnelles suivies pour le succès Reliable Adventurer. Si vous les manquez, elles disparaîtront de cette sauvegarde.

Une mise en garde importante concernant spécifiquement Fragrance of Things Past : la manquer peut également bloquer l'accès à l'un des chats cachés. Ce lien provient d'une source unique, considérez donc cela comme une raison sérieuse d'être prudent plutôt que comme un blocage confirmé, mais cela mérite d'être pris au sérieux compte tenu des efforts requis pour la collection complète des chats. En parlant de cela, si vous visez les 50, notre guide complet des emplacements des chats répertorie chaque entrée par Âge.

Les deux quêtes qui expirent avant la Lustrous Bell

Ces deux éléments manquables fonctionnent avec leurs propres déclencheurs et nécessitent une attention bien plus précoce que tout le reste.

Wind-Tossed Adoration

Cette quête apparaît tôt dans le jeu près du Castle Huther. Parlez au Devoted Attendant à l'extérieur du château et terminez la quête avant d'entrer dans les Doorway Ruins. Entrer dans les ruines en premier clôturera cette quête définitivement. Il n'y a aucun avertissement ni seconde chance, alors occupez-vous-en dès que vous voyez le marqueur de quête.

Kindness for Whom?

Située dans l'Age of Budding, cette quête se déclenche après avoir sauvé une jeune fille du Dragon Pillar. Allez directement à la maison de Ludmilla après cela et parlez à Gogyo pour la commencer. La condition d'échec exacte n'est pas totalement définie par les recherches de la communauté, mais les joueurs qui font progresser l'histoire après le sauvetage du Dragon Pillar la manquent systématiquement. Considérez qu'elle expire immédiatement après cet événement de sauvetage et prenez-la sur le champ.

Commencez Wind-Tossed Adoration ici

Commencez Wind-Tossed Adoration ici

La Lustrous Bell : le grand point de non-retour

Obtenir la Lustrous Bell pendant le donjon du Mount Phoenix dans l'Age of Reconstruction lance la séquence de fin. Une fois cet objet en votre possession, les quêtes ci-dessous sont verrouillées pour cette sauvegarde. Le jeu vous envoie une notification lorsque vous êtes sur le point de franchir ce seuil, alors soyez vigilant et faites demi-tour pour terminer les quêtes en cours au préalable.

Un second avertissement, distinct, se déclenche lorsque vous atteignez le sommet du Mount Phoenix sur la voie de la True Ending. Il s'agit d'un point de contrôle différent, il y a donc effectivement deux alertes : une pour la Lustrous Bell et une pour le sommet.

Tableau de référence complet des quêtes manquables

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Terminez les quêtes avant d'entrer ici

Terminez les quêtes avant d'entrer ici

Une note sur les variations de noms de quêtes

Plusieurs de ces quêtes ont des orthographes incohérentes selon les ressources de la communauté. The Principles of the Formanit Institute apparaît parfois sous le nom de "Foreman Institute". Calotesia's History Lesson apparaît comme "Kylostasia's History Lesson" par endroits (c'est la quête qui améliore votre détecteur d'armes dans les deux cas). In Search of the Right Sound est écrit comme "the Right Score", et Do Thaumata Dream of Elder Trees? apparaît comme "Duthus Mata" dans certaines transcriptions. Elles désignent toutes les mêmes quêtes, alors ne remettez pas en question votre menu si l'orthographe semble différente.

Les fins sont-elles aussi manquables ?

Voici la complication honnête que soulèvent les recherches de la communauté : les trophées de la Bad Ending et de la Standard Ending sont sans doute les véritables éléments manquables permanents, car de nombreux joueurs se précipitent directement vers la True Ending et les ignorent complètement. Si vous voulez les trois tampons de fin, l'ordre recommandé est Bad Ending d'abord, puis Standard Ending, et enfin la True Ending. Faites une sauvegarde propre avant de vous engager dans une branche de fin afin de pouvoir revenir en arrière et prendre les autres.

Les quatre trophées manquables liés à ce contenu sont Leave It To Me, A Reliable Adventurer, As Long as Any Hope Remains et The Peace in Which We Walk. Les deux premiers sont liés à l'achèvement des quêtes secondaires ; les deux derniers sont liés aux fins.

Ne ramassez pas ceci avant d'être prêt

Ne ramassez pas ceci avant d'être prêt

La routine qui vous protège

Vous n'avez pas besoin de mémoriser tout le tableau pour éviter de perdre des quêtes. Après chaque mission principale, balayez tous les hubs disponibles et vérifiez le menu des quêtes pour voir s'il y a de nouveaux marqueurs avant d'entrer dans le donjon suivant. Le menu des quêtes affiche le statut de disponibilité, c'est donc votre système d'alerte précoce le plus fiable.

La règle à garder en tête à tout moment : ne prenez pas la Lustrous Bell tant que chaque quête ouverte dans l'Age of Magic, l'Age of Budding et l'Age of Reconstruction n'est pas terminée. Cet objet unique clôt tout le lot.

Pour tout ce qui vaut la peine d'être terminé lors d'une partie complète, y compris la durée totale du voyage du début jusqu'à la True Ending, consultez notre guide de durée de vie pour planifier vos sessions autour des points de contrôle majeurs. Et si vous voulez tirer le meilleur parti de votre temps entre les quêtes, notre collection complète de guides stratégiques pour The Adventures of Elliot: The Millennium Tales couvre les builds, les emplacements d'armes, et plus encore.

Guides

mis à jour

juin 22 2026

publié

juin 22 2026