La suite de quêtes d'Ocha est l'une des histoires secondaires les plus riches de The Blood of Dawnwalker. La fille de la matriarche uriash a disparu dans la ville de Svartrau, s'est acoquinée avec un chef de gang nommé Andrei, et toute la situation peut rapidement dégénérer si vous faites les mauvais choix. Ce guide couvre chaque étape des quêtes A Mother's Plea et The Heart Wants What It Wants, de la recherche d'Ocha à la décision de la renvoyer chez elle ou de la laisser diriger un syndicat criminel.
Quelles quêtes devez-vous terminer avant de rencontrer Ocha ?
Vous ne pouvez pas accéder directement à l'histoire d'Ocha. Plusieurs quêtes en bloquent l'accès, et si vous les ignorez, la quête ne se déclenchera tout simplement pas. Voici l'ordre à suivre :
- A Study In Crimson : Aidez Vicho à enquêter sur une série de meurtres pour retrouver la trace de Lacra.
- A Friend Like This : Rencontrez Lacra et gagnez sa confiance.
- Song of the Mountain : Voyagez avec Lacra jusqu'au village caché des Uriash sans déclencher de combat.
- A Mother's Plea : Parlez avec la matriarche uriash, Bakr-Erga, qui vous explique qu'elle est la dernière ancienne encore en vie. Sa fille Ocha a disparu quelque part dans la capitale.
Une fois que Bakr-Erga vous a mis au courant, la piste mène à Svartrau City.
Où trouver Ocha à Svartrau City
Le seul indice dont vous disposez est qu'Ocha se trouve dans l'une des tavernes de la ville. Évitez de perdre du temps à poser des questions et dirigez-vous directement vers la taverne Altmarkt. Le barman vous indiquera Ocha, assise dans un coin.
Elle ne sera pas ravie de vous voir. La conversation dégénère en une bagarre, alors commencez par remporter le combat. Après cela, Ocha se calmera suffisamment pour discuter, et vous rencontrerez également son amie Nora. Toutes deux se sont empêtrées avec un chef de gang nommé Andrei, et le plan d'Ocha est d'utiliser ses capacités pour lui jeter un sort. Pour ce faire, elle a besoin d'un souvenir personnel provenant de sa planque.

Guide Blood of Dawnwalker : Comment aider Ocha
Comment entrer dans la planque d'Andrei
L'opération d'Andrei est basée dans une boucherie qui sert de façade. Il y a deux façons d'entrer, et le timing est crucial.
- De nuit : Utilisez vos pouvoirs vampiriques pour escalader le balcon sur le côté du bâtiment.
- De jour : Activez le mode Focus près de l'étal du boucher et trouvez le mendiant assis dans la rue. Payez-lui 50 denarii pour obtenir des informations. Ensuite, si vous avez un objet en argent dans votre inventaire, parlez directement au boucher pour obtenir l'accès.
Si vous passez par l'entrée du boucher, vous tomberez sur Andrei alors qu'il est sur le point de faire quelque chose de déplaisant au bras d'un homme. Gardez le silence et évitez toute réponse hostile. Si un combat éclate et qu'Andrei finit par mourir, Ocha sera furieuse contre vous pour avoir dévié du plan.
Quel souvenir d'Andrei devriez-vous voler : le couperet, le pendentif ou la bague ?
Une fois à l'intérieur, si Andrei n'a pas été provoqué, gardez la conversation non conflictuelle avec ces réponses :
- "Voici ce que j'ai."
- "Qui ne le serait pas ? Ce que nous faisons ici est illégal."
- "Tu sais comment gérer ça, c'est certain."
Ces répliques permettent de garder Andrei détendu assez longtemps pour vous éclipser et récupérer un objet. Trois options se trouvent à proximité : un couperet, un pendentif et une bague.
La bonne réponse est la bague.

Guide Blood of Dawnwalker : Comment aider Ocha
Andrei lui-même vous donne l'indice sans s'en rendre compte. Il mentionne un souvenir de son père le frappant si fort que la bague a failli lui enfoncer le crâne. C'est le genre d'objet chargé émotionnellement dont un sort a besoin pour fonctionner. Le couperet et le pendentif sont des leurres.
Comment sauver Nora
C'est ici que la quête s'accélère. Après avoir quitté la planque avec la bague, retourner voir Ocha coûte 2 segments de temps. À votre arrivée, Ocha vous informe que les hommes d'Andrei ont capturé Nora et l'ont ramenée dans la planque que vous venez de quitter.
Ocha veut prendre le bâtiment d'assaut immédiatement. C'est une mauvaise idée. Dites-lui "Nous devrions nous en tenir au plan." Foncer à l'intérieur alors que Nora s'y trouve risque de la faire mourir sous les tirs croisés.
Au lieu de cela, retournez à l'extérieur du bâtiment et activez le mode Focus. Dirigez-vous vers la porcherie et sélectionnez l'option pour ouvrir la cage. Le garde sera distrait par les animaux, ce qui vous libérera le passage. Regardez ensuite par la fenêtre du rez-de-chaussée.
Avec la bague en main, le sort d'Ocha prend effet et Andrei commence à se cogner lui-même la tête contre les murs. Pas de combat chaotique, pas de Nora morte.
Comment faire en sorte qu'Ocha rentre chez elle ou reste en ville
Une fois Andrei neutralisé, la quête se termine autour d'un feu de camp. Dites à Ocha que vous aimeriez manger, puis dirigez-vous vers la rivière pour attraper 3 écrevisses. S'asseoir avec elle déclenche la conversation finale, et vos trois choix de dialogue détermineront son destin.

Guide Blood of Dawnwalker : Comment aider Ocha
Premier choix :
- "Le foyer te manque-t-il ?" — pousse à rentrer chez elle
- "Aimes-tu la ville ?" — pousse à rester
Deuxième choix :
- "Bof. Rien ne vaut la cuisine maison." — pousse à rentrer chez elle
- "Les nouveautés peuvent être excitantes, c'est sûr." — pousse à rester
Troisième choix :
- "Les autres villageois ne se souciaient que d'eux-mêmes." — pousse à rentrer chez elle
- "Nos voisins nous ont un peu aidés." — pousse à rester
Choisissez les trois réponses orientées vers le "foyer" et Ocha retournera au village des Uriash. Si Andrei est mort à cause du sort, elle sera plus encline à rester en ville pour reprendre son syndicat, mais les choix de dialogue restent valables.
Récompenses pour avoir terminé cette section : 250 XP, 150 denarii et le manuel Broad Swing.
Pour les joueurs concentrés sur la progression des compétences, consultez le guide sur comment trouver des manuels rapidement pour tirer le meilleur parti de chaque manuel que vous obtenez.
Que se passe-t-il après avoir terminé A Mother's Plea ?
Retournez voir Bakr-Erga pour lui annoncer la nouvelle. Quel que soit le choix d'Ocha, la matriarche vous récompense avec 250 XP supplémentaires, 150 denarii et le manuel Soul Stigma.
Si Ocha est restée en ville, elle et Nora reprennent le syndicat d'Andrei. Allez la voir et demandez-lui de vous entraîner. Elle vous mettra au défi lors d'un combat d'entraînement, qui n'a lieu qu'une seule fois. Battez-la et elle deviendra une marchande permanente qui vend des manuels d'entraînement et achète des objets en argent.
La suite de quêtes d'Ocha se connecte à un réseau plus large de décisions concernant les PNJ à travers Vale Sangora. Si vous gérez d'autres histoires de compagnons en même temps, le guide sur comment garder Vicho en vie et la soluce pour comment sauver la mère de Coen couvrent deux des autres quêtes de PNJ à enjeux élevés qui se déroulent en parallèle. Pour tout le reste, la collection complète des guides stratégiques de Blood of Dawnwalker est là pour vous aider.


