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Expert

Guide Blood of Dawnwalker : toutes les fins et comment les débloquer

Découvrez comment obtenir les 8 fins de Blood of Dawnwalker, du héros populaire à la conclusion secrète du prologue.

Larc

Larc

•

Mis à jour sept. 8, 2026

Blood of Dawnwalker Guide: All Endings & How to Unlock Each One
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The Blood of Dawnwalker vous donne 30 jours en jeu pour éliminer le seigneur vampire Brencis et sauver la famille de Coen du château de Greifberg. La manière dont vous passez ces journées, et les personnes à qui vous choisissez de faire confiance ou de trahir en chemin, détermine laquelle des 8 fins du jeu vous verrez. Certaines nécessitent de terminer les quêtes complètes des compagnons. D'autres peuvent être déclenchées quelques minutes seulement après la fin du prologue. Ce guide détaille chaque fin, comment la débloquer et ce qui se passe réellement lorsque l'écran devient noir.

Combien de fins y a-t-il dans Blood of Dawnwalker ?

Il y a 8 fins au total. Six d'entre elles octroient des trophées ou des succès. La fin par échec des 30 jours et la fin secrète du prologue n'en donnent pas. Quatre fins sont considérées comme des conclusions narratives complètes, deux sont des sorties anticipées, une est un piège cauchemardesque, et une est le meurtre secret du prologue. Les fins anticipées et la fin cauchemardesque comptent tout de même comme une complétion du jeu pour le succès de l'histoire principale, mais elles ne remplissent pas les conditions de la difficulté Duelist, qui exige spécifiquement de sauver les habitants de Laslea via l'une des quatre fins complètes.

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Peut-on obtenir toutes les fins en une seule partie ?

Oui, et la méthode la plus propre consiste à garder des sauvegardes manuelles à deux moments clés. Premièrement, sauvegardez avant que la quête finale ne se déclenche. Deuxièmement, sauvegardez à nouveau après avoir terminé les quêtes de Lacra et de Crake. À partir de cette seconde sauvegarde, chaque fin complète est accessible. La seule contrainte est la limite de 30 jours : si vous la laissez expirer, la famille de Coen meurt et le succès In the Nick of Time est verrouillé pour cette partie. Concentrez-vous d'abord sur les trois boss de l'activité de la Cour (Ambrus, Bakir et Xanthe) et vous pourrez les éliminer en moins de 10 jours, laissant suffisamment de temps pour les quêtes de compagnons.

astuce
Donnez à Esme le bon médicament pendant le prologue avant que le temps ne soit écoulé. Si elle meurt ici, cela affecte l'épilogue et certaines conditions de succès ultérieures.

Bonnes fins

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The Folk Hero : comment battre Brencis en solo

C'est la fin en solo. Après avoir vaincu les trois boss principaux et atteint l'Infamie maximale, passez le temps pour déclencher la cinématique des Édits d'Infamie. Vous recevrez un message de Brencis vous invitant à parlementer, ce qui ajoute la quête finale A Deal with the Devil à votre journal. Durant cette quête, choisissez "Enough. Time to end this." dans le premier dialogue pour combattre Brencis sans aucun allié.

Il existe aussi une route plus rapide : prendre d'assaut le château de Greifberg directement après le prologue sans attendre le parlement. La nuit, utilisez Planeshift et Shadowstep pour escalader les murs extérieurs. Vous recevrez un dialogue d'avertissement avant que la séquence de fin ne se déclenche. Alternativement, utilisez l'entrée secondaire en terminant la quête In the Name of the Father du Père Florin (il vous expliquera le code secret) ou en battant le mini-boss Georghe, "Le Duc Enragé", au camp de bandits de Racovitza à la limite est de la carte et en pillant la Side Gate Key to Greifberg Castle sur son corps.

Battre Brencis en solo via la route A Lone Wolf's Hunt récompense également avec le Gladius, une épée courte légendaire de niveau 37.

important
Si vous suppliez Brencis pendant le donjon en solo, il vous proposera un marché pour trahir Lacra ou les Manumits. Accepter cela vous bascule vers la fin Turncoat.
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The Patricide : comment battre Brencis avec Lacra

Terminez la suite de quêtes de Lacra dans l'ordre :

  • A Friend Like This
  • Song of the Mountain
  • Hive and Seek
  • Our Rotten Roots
  • Midnight Reckoning (la quête finale)

Après avoir terminé Our Rotten Roots, la quête Midnight Reckoning devient disponible. Parlez à Lacra avec cet objectif actif et choisissez "Just Draw Your Blade, Brencis." pendant la confrontation. Lacra se bat aux côtés de Coen et manque de tomber pendant le combat, mais se soigne. Après avoir vaincu Brencis, Coen se dirige seul vers Anachora pour la phase du Grotesque Ascendant. Votre famille survit, bien que Lunka soit transformée dans chaque fin complète, quel que soit le chemin choisi.

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The Knyazmaker : comment battre Brencis avec Crake

Terminez la suite de quêtes de Crake :

  • The Firebrand
  • Shadows in the Woods
  • Where Loyalty Lies
  • What Hunts the Night
  • What Moves the Dead
  • Who Pulls the Strings
  • Rise at Dawn (quête de fin)
  • Fall Before Dusk (quête de fin)

Après avoir terminé A Closer Look (une quête optionnelle qui octroie le succès The Manumit), la quête Rise at Dawn se déclenche. Progressez dans les quêtes restantes jusqu'à ce que vous affrontiez Brencis. Lorsque le choix "Try, then, you bald fuck" apparaît, sélectionnez-le. Crake, le Manumit et Catalin, le fils du Knyaz Skender, participent tous à l'assaut. Cette route implique le plus de combats de toutes les fins complètes, incluant une ruche de kobolds dans les tunnels du château et un piège à boucle magique posé par Xanthe. Le chemin Rise at Dawn se déroule de jour, ce qui signifie que Coen ne peut pas utiliser sa forme vampirique pendant la majeure partie de l'assaut.

Pour les joueurs qui souhaitent approfondir le côté narratif des compagnons, le guide de combat de Blood of Dawnwalker explique comment gérer les rencontres les plus difficiles du château en utilisant les Perfect Blocks et les Activation Charges.

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Mauvaises fins

The Turncoat : trahir vos alliés

Cette fin a deux chemins de configuration. Le premier : atteignez l'Infamie maximale, déclenchez A Deal with the Devil, rencontrez Brencis à Shrike's Crag et choisissez "I just want my family back." Il vous demandera de marquer la cachette des Manumit avec du sang. Faites-le et observez les conséquences.

Le second chemin fonctionne si vous avez déjà terminé la suite de quêtes de Lacra ou de Crake. Pendant la confrontation finale, Brencis vous offre la possibilité de trahir votre compagnon en échange de la liberté de votre famille. Pour la route de Lacra, choisissez "I accept your offer. I'm sorry, Lacra." Pour la route de Crake, choisissez "Please, maybe we can come to an agreement." Coen sauve sa famille mais perd la loyauté de tous ceux qui lui faisaient confiance.

avertissement
Il existe un troisième scénario Turncoat pendant A Deal with the Devil. Si vous provoquez Brencis en duel lors du parlement au lieu de passer un marché, vous le battez, mais votre père Pieter est déjà mort et les autres membres de votre famille ne survivent pas non plus. C'est le pire dénouement de la quête Turncoat.
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Time runs out : l'échec des 30 jours

Laissez les 30 jours en jeu s'écouler sans vaincre Brencis et une cinématique se déclenchera montrant Brencis massacrant toute la famille de Coen. Votre objectif devient Avenge your family. Vous pouvez toujours explorer librement après cela. Aucun trophée n'y est associé. Vous pouvez le déclencher délibérément en vous reposant à un sanctuaire à plusieurs reprises jusqu'à ce que le minuteur expire.

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Fins anticipées et secrètes

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A Hero They Deserve : s'échapper de Vale Sangora

Dirigez-vous vers les Briar Sloughs sur le côté ouest de la carte, à l'ouest du sanctuaire Coward's Path. Trouvez le pont brisé menant à une porte ouverte. La nuit, utilisez Planeshift et Shadowstep pour escalader le mur du canyon et atteindre le chemin au-delà. Suivez-le jusqu'à la porte et choisissez "Leave the valley forever." Coen abandonne sa famille et s'en va. Cette fin fonctionne immédiatement après le prologue.

Together Forever : le piège cauchemardesque

Allez à la tour d'Aurelius (également décrite comme la tour Silts dans le matériel source) dans The Slits et éliminez ses occupants. Interagissez avec la porte particulière au sommet de la tour et choisissez de l'ouvrir. Cela lance la quête Home Sweet Home, qui plonge Coen dans une séquence de rêve en boucle. Chaque boucle implique de vaincre deux groupes d'ennemis suivis d'un boss insecte. Un puits apparaît à partir de la deuxième boucle, vous permettant de vous échapper, mais ignorez-le. Terminez 4 cycles complets, puis parlez à votre famille au début du 5ème cycle. Coen reste piégé dans le rêve pour toujours.

Pour vous échapper ensuite, rechargez la sauvegarde automatique d'avant le combat contre le 4ème boss. Utilisez le Focus Mode (maintenez L2/LT) pour inspecter le puits, qui apparaît surligné en jaune. Suivez la grotte résultante jusqu'à un portail, entrez dans un flashback d'église, et interagissez avec les personnages dans cet ordre : Alin > Esme > Coen, puis la porte verrouillée de l'église s'ouvrira. Passez par le portail suivant, inspectez la souche d'arbre rougeoyante, descendez vers la rivière et terminez la conversation. Battez l'ennemi qui apparaît et pillez l'anneau légendaire Astrologer's Ring sur son corps.

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Fin secrète : battre Brencis dans le prologue

C'est la fin la plus difficile à débloquer. Pendant la quête du prologue Bad Blood, battez Brencis sous sa forme humanoïde et sous sa forme Grotesque. Ses attaques infligent des dégâts massifs dans la première phase, et les capacités de la deuxième phase peuvent tuer Coen en un seul coup. Réussir cet exploit saute toute la campagne de 30 jours et envoie Coen directement à l'épilogue à Laslea. Notamment, comme Coen vient d'être transformé, il n'a aucune connaissance d'Anachora, des âmes vrakhiri ou des capacités vampiriques, ce qui change plusieurs moments de l'épilogue : Lacra et Vicho n'apparaissent pas, Anca obtient une fin heureuse avec les villageois, et le Père Florin rencontre un destin sinistre sans aucune chance de rédemption.

Que se passe-t-il dans l'épilogue ?

Chaque fin complète, la route Turncoat et le meurtre secret du prologue mènent tous à l'épilogue Things Will Be Different Now à Laslea Glen. Coen accomplit des tâches banales pour aider les villageois à se préparer pour l'hiver, puis entre dans une grotte où Lunka est cachée, transformée en vrakhiri quelle que soit la fin choisie. Un personnage mystérieux nommé Neberu arrive et révèle qu'il est un dawnwalker, disant à Coen que les Augures ont une offre pour lui. Coen quitte la vallée avec Lunka cachée dans une charrette.

Après cela, une série de diapositives sur le destin des personnages se joue, couvrant la famille de Coen, le château de Svartrau, Anca, Lacra, le Père Florin, Vicho et Ocha. Le destin de chaque personnage change en fonction de vos choix tout au long de la partie, et pas seulement de la quête finale. Une scène post-générique montre alors un Coen de l'époque actuelle, gravement blessé, recevant une poche de sang dans un appartement tandis qu'une silhouette sombre flotte devant une fenêtre couverte de vrilles rouges de la corruption d'Anachora.

Quelle est la meilleure fin ?

The Folk Hero, The Patricide et The Knyazmaker sont les trois fins qui offrent à Coen le meilleur résultat : famille sauvée, Brencis vaincu et aucune trahison. The Patricide et Knyazmaker ajoutent des moments narratifs axés sur les alliés et valent la peine d'être poursuivis rien que pour les suites de quêtes des compagnons. The Folk Hero est le chemin solo le plus propre et la route la plus rapide vers l'épilogue si vous utilisez l'entrée secondaire du château tôt.

The Turncoat sauve la famille mais coûte à Coen toutes les relations significatives qu'il a construites. Les fins cauchemardesque et d'évasion valent la peine d'être vues une fois pour les complétistes. L'échec des 30 jours est la seule fin sans aucun angle de rédemption.

astuce
Le succès The Folk Hero note spécifiquement que "toute la gloire est à vous seul", ce qui est un clin d'œil au fait que la route solo ignore complètement tout le drame des compagnons.

Pour en savoir plus sur les quêtes qui alimentent les fins des compagnons, consultez la collection de guides de Blood of Dawnwalker couvrant tout, des sites hantés aux cercles anciens. Si vous travaillez encore sur les suites de quêtes des compagnons, le guide de quête du Père Florin est un bon point de départ car sa quête alimente directement la route d'entrée solo du château.

Guides

mis à jour

septembre 8 2026

publié

septembre 8 2026

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