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Guide The Blood of Dawnwalker : Sauver Mert the Miller

Libérez Mert the Miller de la prison de Stoneward Post en utilisant discrétion, chantage et pouvoirs vampiriques dans The Blood of Dawnwalker.

Larc

Larc

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Mis à jour sept. 7, 2026

The Blood of Dawnwalker Guide: How to Save Mert the Miller
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Mert the Miller est retenu dans une cellule au Poste de Stoneward, et le jeu vous donne toutes les raisons de le libérer. C'est un cousin de Vladimir, l'ami de Coen, il a des contacts rebelles, et le libérer débloque la suite de quêtes Under Watchful Eyes qui mène finalement à l'arc Shadows in the Woods et au groupe de résistance Manumits. La mission n'est pas obligatoire, mais la récompense de 250 XP et le butin de début de partie valent largement l'effort. Voici exactement comment vous y prendre.

Comment démarrer la quête The Firebrand ?

La quête se déclenche le matin suivant la Blood Mass. Dirigez-vous vers le village brûlé de Laslea Glen et cherchez une bannière près d'une maison en ruine ayant appartenu à Vladimir. Utilisez le Focus Mode à l'intérieur pour trouver un sac de pointes de flèches en argent et une lettre brûlée. Lire cette lettre lance The Firebrand et vous indique la maison du meunier.

Le moulin se trouve plein sud de Laslea Glen, juste le long de la route principale entre les sanctuaires de voyage rapide. En journée, la femme de Mert, Renna, vous y attend et vous explique la situation sans qu'aucun combat ne soit nécessaire. La nuit, les gardes sont en alerte et vous devrez vous occuper d'eux avant que Renna ne vous parle. Quoi qu'il en soit, elle vous dirige vers le Stoneward Post.

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Guide The Blood of Dawnwalker : Sauver Mert the Miller

Comment entrer dans le Stoneward Post sans combattre

Approchez-vous de la porte principale en journée et parlez au garde. Vous avez trois options d'entrée : rendre visite à un prisonnier, livrer un message pour le commandant, ou vous engager. Les trois fonctionnent, choisissez donc celle qui correspond le mieux à votre partie.

On vous demandera de rendre vos armes. Faites-le. Il n'y a pas de combat à ce stade, et refuser ne ferait qu'aggraver les choses. Une fois à l'intérieur, marchez vers la tour de pierre principale. Vous trouverez une femme et le frère d'un prisonnier en train de se disputer avec un garde à propos de marchandises volées. Parlez-leur pour apprendre que les gardes dirigent un trafic de vols.

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Guide The Blood of Dawnwalker : Sauver Mert the Miller

Ensuite, trouvez Yenno, le marchand près de l'entrée. Menacez de le dénoncer au commandant. Il vous donnera deux noms : Friedo et Cerbus. Utilisez ces informations dans la tour de pierre et confrontez Friedo directement. Dites-lui que vous êtes au courant de son arrangement avec Yenno et Cerbus, et il vous laissera descendre voir le prisonnier.

En bas, parlez à Mert à travers les barreaux de sa cellule. Dites au garde qu'il va être malade et le garde s'éloignera, vous laissant une conversation privée. Mert partagera des informations sur son contact manumit, ce qui déclenche la quête Shadows in the Woods. Gardez à l'esprit que cette conversation coûte 2 segments de temps, peu importe la façon dont vous gérez le garde.

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Comment faire évader Mert de prison la nuit

L'évasion proprement dite est mieux tentée la nuit, lorsque les capacités vampiriques de Coen sont disponibles. Le timing est important ici : commencez tôt dans le cycle nocturne. Déverrouiller la cellule de Mert prend 3 segments de temps, et vous ne voulez pas redevenir humain en plein milieu de l'évasion.

Voici la séquence complète :

  1. Approchez du Stoneward Post par l'arrière et utilisez Shadowstep et Planeshift pour escalader la tour sans être repéré.
  2. Descendez prudemment par le toit. Si vous atterrissez sur le sol de la pièce du surveillant, celui-ci devient hostile et peut tuer Coen en deux coups. Utilisez le Focus Mode pour le cibler à travers une ouverture et drainez-le avec Voracious Bite pendant qu'il est isolé.
  3. Fouillez le surveillant pour obtenir une clé, puis localisez le Prison Keychain accroché au mur à l'étage. Utilisez le Focus Mode pour le repérer. Vous avez besoin à la fois de la clé et du trousseau.
  4. Dirigez-vous vers le bloc cellulaire. Accroupissez-vous pour approcher le garde solitaire et drainez-le avec Voracious Bite. Récupérez le Prison Keychain sur son corps si ce n'est pas déjà fait.
  5. Déverrouillez la cellule de Mert et parlez-lui jusqu'à ce que l'option pour le libérer apparaisse.

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    Guide The Blood of Dawnwalker : Sauver Mert the Miller

Comment s'échapper du Stoneward Post avec Mert

Une fois Mert libéré, la tour n'est pas sécurisée. Un ennemi nommé Rayko the Incorruptible est apparu dans la pièce du surveillant. Utilisez Voracious Bite jusqu'à ce qu'il vous repousse, puis terminez le combat avec des attaques standard. Rayko laisse tomber un Master Fencer Manual ainsi que du butin peu commun et rare, le combat en vaut donc la peine.

À l'extérieur de la tour, deux soldats et un chien vous attendent. La cour vous donne assez d'espace pour les gérer sans que la situation ne dégénère. Après cela, ne vous dirigez pas vers la porte principale. Le chemin à travers les cours centrales est rempli de soldats de haut niveau.

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Guide The Blood of Dawnwalker : Sauver Mert the Miller

Au lieu de cela, tournez à gauche et longez l'arrière de la tour jusqu'à trouver une petite porte en métal. La clé de prison (Prison Key) de la chambre de Friedo l'ouvre. Guidez Mert à travers et vous êtes dehors. Toute la séquence termine à la fois The Firebrand et Under Watchful Eyes sans avoir à combattre toute la garnison.

attention
Si vous essayez de sortir par la porte principale, vous tomberez sur plusieurs cours interconnectées remplies d'ennemis de haut niveau. La porte arrière est la bonne sortie.

Si vous voulez du butin supplémentaire avant de partir, éliminer les soldats restants peut vous rapporter une recette pour le Supernatural's Bane Brew, un Swiftness Manual et un Restless Blade Manual. Cela en vaut la peine si vous avez des heures de nuit à revendre.

Que se passe-t-il après avoir sauvé Mert ?

Après l'évasion, suggérez à Mert et Renna de se rendre à l'hospice de Svartrau City pour trouver refuge. Plus tard dans le jeu, voyagez jusqu'à Svartrau City, trouvez le complexe de la cathédrale et entrez dans le grand bâtiment sur le côté. Le couple sera au deuxième étage, en sécurité et reconnaissant.

La suite de quêtes The Firebrand se connecte également directement à Shadows in the Woods. Dirigez-vous vers l'emplacement forestier marqué et vous trouverez une femme nommée Sara attachée à un arbre. Soudoyez les soldats ou combattez-les, puis suivez Sara pour rencontrer les chefs Manumit, Crake et Drogos. Cela débloque Where Loyalty Lies, qui nécessite d'augmenter votre infamie au niveau Notorious ou plus.

Si c'est l'une de vos premières quêtes majeures après le prologue, le guide du débutant de The Blood of Dawnwalker couvre les bases du combat et les fondamentaux de la gestion du temps qui rendent cette mission beaucoup moins punitive.

Sauver Mert est l'un des meilleurs investissements de début de partie dans The Blood of Dawnwalker. Les 250 XP, le butin de Rayko et la suite de quêtes rebelles qui suit sont très rentables jusqu'au milieu du jeu. Pour plus de soluces de quêtes et de guides système, consultez la collection complète des guides de The Blood of Dawnwalker.

Guides

mis à jour

septembre 7 2026

publié

septembre 7 2026

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