Le remake d'Ocarina of Time propose les mêmes donjons dans le même ordre que l'original, sans aucun ajout inédit, mais certaines salles, énigmes et attaques de boss ont été retravaillées. Voici la liste complète et le détail des changements.
Points clés à retenir
- Il n'y a pas de nouveaux donjons. La liste et l'ordre sont repris du jeu de 1998.
- Nintendo indique que les mécaniques des donjons ont été globalement conservées, mais que des objets ont été déplacés pour rendre la progression plus claire.
- Le Water Temple a bénéficié de la refonte la plus importante, avec un changement de bottes plus rapide et des murs ajourés permettant de voir à travers.
- Plusieurs boss ont reçu des ajustements mineurs, et certains disposent de nouvelles attaques.
- La fuite de la tour à la fin n'a plus de compte à rebours, selon TheGamer.
Combien y a-t-il de donjons dans le remake d'Ocarina of Time ?
Douze, si l'on compte toutes les zones se terminant par un boss ou un objet majeur, y compris les donjons optionnels. La liste des donjons de Game8 les comptabilise de deux manières selon les pages : neuf donjons principaux plus trois plus petits, ou dix obligatoires plus deux optionnels. Quoi qu'il en soit, il s'agit du même ensemble que l'original. KeenGamer indique qu'aucun nouveau donjon n'a été annoncé.
J'ai joué à tous les Zelda originaux, et j'ai sans doute plus souvent recommencé celui-ci que je ne l'ai fini à 100 %. Si c'est aussi votre cas, l'ordre ci-dessous vous sera familier.
Ordre des donjons du remake d'Ocarina of Time
Voici la liste de Game8 pour le remake, avec le boss et l'objet principal de chacun.
| Ordre | Donjon | Boss | Objet principal |
|---|---|---|---|
| 1 | The Great Deku Tree | Gohma | Fairy Slingshot |
| 2 | Dodongo's Cavern | King Dodongo | Bomb Bag |
| 3 | Lord Jabu-Jabu's Belly | Barinade | Boomerang |
| 4 | Forest Temple | Phantom Ganon | Fairy Bow |
| 5 | Fire Temple | Volvagia | Megaton Hammer |
| 6 | Ice Cavern | Aucun | Iron Boots |
| 7 | Water Temple | Morpha | Longshot |
| 8 | Bottom of the Well | Aucun | Lenses of Truth |
| 9 | Shadow Temple | Bongo Bongo | Hover Boots |
| 10 | Spirit Temple | Twinrova | Silver Gauntlets et Mirror Shield |
| 11 | Gerudo Proving Grounds | Aucun | Ice Arrows |
| 12 | Ganondorf's Castle | Ganon | Golden Gauntlets |
Les trois premiers sont les donjons de Link enfant. Une fois la Master Sword retirée de son socle, Link adulte prend le relais pour le reste.
Quelques noms diffèrent de l'original. Inside the Deku Tree s'appelle désormais The Great Deku Tree, et les guides du remake nomment Ganon's Castle en Ganondorf's Castle. La Lens of Truth devient les Lenses of Truth, une paire de lunettes que vous pouvez assigner à la croix directionnelle. Gerudo Proving Grounds est le nom donné par Game8 à ce que l'original appelait le Gerudo Training Ground. Seul Game8 l'utilise pour l'instant, fiez-vous donc à ce que votre jeu affiche.
Les Lenses of Truth fonctionnent aussi un peu différemment. Zelda Wiki cite le texte du jeu : « These lenses use magic power when worn. » Comme il s'agit désormais d'un équipement, vous pouvez les placer sur la croix directionnelle et les activer sans ouvrir le menu, ce qui s'avère précieux dans le Bottom of the Well et le Shadow Temple, où de nombreux éléments sont dissimulés.
Game8 classe le Bottom of the Well et les Gerudo Proving Grounds comme optionnels.
Qu'est-ce qui a changé dans les donjons ?
Dans l'interview Ask the Developer de Nintendo, l'équipe indique que les mécaniques des donjons ont été globalement conservées, mais que certains objets ont été déplacés pour rendre la suite du chemin plus évidente. Cela signifie que certaines configurations diffèrent légèrement. Selon certaines informations, une soluce de Nintendo Life estimerait à environ 10% la part d'énigmes et de lieux modifiés, bien que ce chiffre provienne d'un extrait de recherche que nous n'avons pas pu ouvrir.
Voici ce que les guides et les tests du remake ont relevé jusqu'à présent, donjon par donjon.
The Great Deku Tree
La plateforme flottante de l'original est désormais un pont de bois qui s'effondre lorsque vous marchez dessus, et Game8 indique que l'ouverture sur laquelle vous tirez avec le Fairy Slingshot a également été modifiée. Nintendo précise que les bras de Gohma protègent désormais son point faible lorsqu'elle est immunisée.
Lord Jabu-Jabu's Belly
Les tunnels possèdent un code couleur pour rendre l'itinéraire plus facile à suivre. Le test de RPG Site rapporte que l'arène de Big Octo a été repensée et que les pointes rotatives ont disparu.
Forest Temple
Game8 et Nintendo Everything signalent un nouvel ascenseur dans la salle nord-ouest. Le puzzle des blocs coulissants n'a plus de limite de temps, mais vous devez utiliser les bonnes pièces. Une porte de l'original est désormais bloquée par des rochers, ce qui vous obligera à emprunter un autre chemin. RPG Site précise que les projectiles de Phantom Ganon se déplacent désormais à une vitesse lente et constante.
Fire Temple
Game8 indique que la lave vous tue désormais au moindre contact, et que les zones de chaleur intense n'ont plus de compte à rebours. Elles vident directement votre santé à la place. Cela provient d'un seul guide.
Water Temple
Le gros morceau. Nintendo a ajusté la difficulté, rendu le changement d'objets bien plus simple et remplacé certains murs par des treillis pour voir dans la pièce suivante. Les Iron Boots peuvent être assignées à la croix directionnelle. La disposition des lieux et l'énigme du niveau de l'eau restent inchangées.
Spirit Temple
Le test de RPG Site indique que les attaques de Twinrova ont été atténuées.
Ganondorf's Castle
TheGamer précise qu'il y a six épreuves des Sages (Forest, Water, Shadow, Fire, Light et Spirit), et que les Golden Gauntlets se trouvent dans l'épreuve de l'Ombre, comme dans l'original. Le plus grand changement se situe à la fin : la fuite de la tour n'a plus de limite de temps, contrairement à la version N64.
RPG Site mentionne également que certains boss disposent de nouvelles attaques qu'ils utilisent rarement ; ne partez donc pas du principe qu'un combat se déroulera exactement comme dans vos souvenirs.
Combien de Gold Skulltulas se trouvent dans chaque donjon ?
Si vous visez les 100, les donjons en renferment une grande partie. Voici les comptes relevés par TheGamer pour le remake.
| Donjon | Gold Skulltulas |
|---|---|
| The Great Deku Tree | 4 |
| Dodongo's Cavern | 5 |
| Lord Jabu-Jabu's Belly | 4 |
| Forest Temple | 5 |
| Fire Temple | 5 |
| Ice Cavern | 3 |
| Water Temple | 5 |
| Bottom of the Well | 3 |
| Shadow Temple | 5 |
| Spirit Temple | 5 |
| Ganondorf's Castle | 1 |
Cela représente 45 des 100. Vider chaque donjon consciencieusement lors de votre première visite vous évitera bien des allers-retours par la suite. L'Echo Gem, obtenue après en avoir ramassé 20, s'illumine et émet un son lorsqu'une Skulltula est proche, ce qui en fait un objet précieux à récupérer au plus vite.
Peut-on réaffronter les boss dans le remake ?
Oui. Le nouveau Hall of Fallen Foes vous permet de défier à nouveau les boss contre la montre, et de disputer des séries de boss consécutifs où votre santé est conservée d'un duel à l'autre. Vous y accédez en dormant dans un lit lumineux.
Faut-il un guide pour les donjons ?
Sans doute moins qu'auparavant. Le journal de quêtes Threads of Time suit votre prochain objectif, et les changements apportés par Nintendo visent principalement à rendre la suite du parcours plus lisible. Le Water Temple a toujours été celui qui poussait les joueurs à consulter une solution, et c'est celui qui a fait l'objet du plus gros travail.
Se déplacer d'un donjon à l'autre prend toujours autant de temps qu'autrefois, car Nintendo a finalement retiré les points de téléportation supplémentaires initialement testés. Les six mélodies de téléportation constituent votre unique voyage rapide. Pour la run complète, le jeu original demandait environ 27 heures pour l'histoire principale.
FAQ
Y a-t-il de nouveaux donjons dans le remake d'Ocarina of Time ?
Non. KeenGamer indique qu'aucun nouveau donjon n'a été annoncé, et les guides du remake listent exactement le même ensemble que l'original.
Dans quel ordre fait-on les donjons ?
The Great Deku Tree, Dodongo's Cavern, Lord Jabu-Jabu's Belly, puis avec Link adulte : Forest, Fire, Ice Cavern, Water, Bottom of the Well, Shadow, Spirit, Gerudo Proving Grounds et Ganondorf's Castle.
Le Water Temple a-t-il changé dans le remake ?
Oui. Nintendo a simplifié le changement d'objets et a ajouté des murs ajourés. La disposition des salles et les énigmes restent identiques.
La fuite de Ganondorf's Castle est-elle chronométrée ?
Plus maintenant, d'après TheGamer. La version N64 comportait un compte à rebours.





