The Seven Deadly Sins: Origin utilise Unreal Engine 5, et si vous avez déjà passé du temps en Britannia, vous avez probablement remarqué l'appétit notoire du moteur pour les ressources GPU. Les saccades pendant les combats, les chutes de framerate dans les zones ouvertes et l'incohérence générale des performances sont des plaintes courantes. La bonne nouvelle est qu'une poignée de modifications ciblées des paramètres peut faire une réelle différence pendant que les développeurs continuent de déployer des correctifs de performance.
Meilleurs paramètres PC
Les paramètres ci-dessous sont organisés en trois niveaux : Faible (matériel économique ou ancien), Moyen (systèmes de milieu de gamme) et Élevé (configurations modernes et performantes). Réglez Qualité graphique sur Personnalisé quel que soit votre niveau afin de pouvoir contrôler chaque option individuellement.
Attention
Évitez de régler une option sur Très élevé tant que NetMarble ne publie pas de correctifs de performance dédiés. Les préréglages Très élevé poussent actuellement le moteur au-delà de ce que la plupart des configurations matérielles peuvent gérer sans chutes de framerate significatives.
Comparaison des niveaux de qualité des ombres
Détail paramètre par paramètre
Mode d'écran et résolution
Gardez Mode d'écran sur Sans bordure sur toutes les configurations matérielles. Le mode plein écran exclusif peut introduire un décalage d'entrée et une instabilité lors de l'alt-tab dans les titres UE5. Pour la Résolution, utilisez la résolution native de votre moniteur si votre GPU peut la gérer. Baissez à 1080p uniquement si vous rencontrez des problèmes constants de framerate à la résolution native.
Taux d'images et synchronisation verticale
Pour les configurations de bas et moyen de gamme, limitez le Taux d'images à 60 FPS. Cela évite que le GPU ne surchauffe et réduit le throttling thermique pendant les longues sessions de jeu. Les utilisateurs haut de gamme peuvent monter à 120 FPS, mais revenez à 60 si des saccades apparaissent. La Synchronisation verticale doit rester désactivée sur le matériel d'entrée de gamme pour éviter les pénalités de décalage d'entrée.
Les paramètres ayant le plus d'impact à réduire en premier
Si vous devez réduire rapidement les coûts de performance, ciblez ces paramètres en premier :
- Le Post-traitement a un impact disproportionné sur la charge du GPU. Le réduire à Très faible ou Faible produit souvent une amélioration notable du FPS.
- L'Illumination globale est l'une des fonctionnalités les plus coûteuses d'UE5. La régler sur Très faible sur du matériel économique est fortement recommandé.
- Les Effets spéciaux peuvent fortement augmenter l'utilisation du GPU pendant les combats. Réduire ce paramètre spécifiquement aide aux saccades en combat.
- L'Affichage des ombres et la Qualité des ombres sont des contrôles séparés. Réduisez les deux ensemble pour le meilleur impact combiné.
Info
Après avoir modifié les paramètres, quittez le menu principal et rentrez dans le monde du jeu. Certaines compilations de shaders UE5 ne s'appliquent pleinement qu'après un rechargement, ce qui peut résulter en des performances plus fluides après le premier redémarrage.
Distance d'affichage et détail environnemental
La Qualité de la distance d'affichage contrôle la distance à laquelle le jeu rend la géométrie du monde. Sur les systèmes moins performants, Faible maintient le budget de rendu serré sans dégrader l'apparence de la zone de jeu immédiate. Le Détail environnemental affecte la densité des objets dans la scène. Moyen est un bon compromis pour la plupart des joueurs.
Qualité des textures
La Qualité des textures dépend largement de la VRAM. Si votre GPU dispose de 6 Go ou plus, Moyen est sûr. Élevé est viable si votre système est stable, mais surveillez les débordements de VRAM qui provoquent des saccades sur les cartes avec moins de 8 Go.
Réflection
La Réflection est limitée à Moyen même pour les recommandations haut de gamme. Les réflexions Lumen d'UE5 sont coûteuses, et la différence visuelle entre Moyen et Élevé est marginale dans la plupart des scénarios de gameplay.

Rendu du monde ouvert en Britannia
Configuration PC minimale requise
Avant d'ajuster les paramètres, vérifiez que votre matériel répond au moins aux spécifications minimales indiquées sur la page Steam officielle :
- OS : Windows 10 64 bits
- Processeur : Intel i5-2500K ou AMD FX-8350
- Mémoire : 16 Go de RAM
- Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 1060 6 Go
- Stockage : 30 Go d'espace disponible
- Architecture : Processeur et système d'exploitation 64 bits requis
Info
Si votre GPU est en dessous du niveau GTX 1060 6 Go, vous devrez probablement utiliser les paramètres les plus bas possibles sur l'ensemble et vous pourriez toujours rencontrer des limitations de performance que les paramètres seuls ne peuvent pas résoudre.
Conseils supplémentaires pour les performances
Au-delà des paramètres du jeu, quelques ajustements au niveau du système peuvent aider :
- Fermez les applications en arrière-plan avant de lancer le jeu, en particulier les navigateurs et les logiciels de streaming qui consomment de la RAM.
- Assurez-vous que vos pilotes GPU sont à jour. NVIDIA et AMD publient des mises à jour de pilotes qui peuvent inclure des optimisations spécifiques à UE5.
- Réglez votre plan d'alimentation sur Performances élevées dans les paramètres de Windows pour éviter le throttling du CPU pendant les scènes intensives.
- Si vous rencontrez des fuites de mémoire pendant de longues sessions, un redémarrage complet du jeu toutes les heures ou deux peut aider à maintenir des performances stables jusqu'à ce qu'un correctif résolve la cause première.
- Surveillez la température de votre GPU. Les titres UE5 peuvent solliciter fortement les thermiques, et le throttling thermique fera chuter votre framerate avant que vous ne remarquiez la chaleur.
