King est l'un des personnages SSR les plus flexibles dans The Seven Deadly Sins: Origin, capable de remplir un rôle de DPS, un rôle de soutien octroyant des barrières, ou un buffer pour les équipes de type Terre, en fonction de l'arme que vous lui donnez. Que vous construisiez autour de dégâts magiques bruts ou que vous mainteniez votre escouade en vie à travers le contenu le plus difficile, King apporte une réelle valeur dans toutes les configurations.
Présentation du personnage King
King est un personnage masculin de rareté SSR doublé en japonais par Jun Fukuyama. Il porte la marque de la Paresse en tant que membre des Sept Péchés Capitaux et est également connu sous son vrai nom, Harlequin, le roi des Fées. Après avoir passé 700 ans loin de la forêt et perdu tout ce qui lui était cher, il a abandonné ce nom et combat maintenant aux côtés des Péchés.
Ses statistiques de base sont de 250 d'Attaque, 200 de Défense et 2000 de PV Max, des chiffres modestes en eux-mêmes mais qui évoluent considérablement avec la bonne arme et les bonus passifs.
Types d'armes et éléments de King
info
King est l'un des rares personnages SSR qui peut véritablement passer de DPS à soutien complet en fonction de votre choix d'arme. Cette flexibilité le rend intéressant à investir, quelle que soit votre composition d'équipe actuelle.
Quelle est la meilleure arme pour King ?
Le Bâton est l'arme la plus recommandée pour King. Sa mécanique principale, Floraison, accumule des augmentations d'attaque par 1% par pile, et lorsque vous atteignez le maximum de piles, Floraison Complète s'active, accordant un bonus d'attaque fixe de 25% et un bonus de défense de 10% en plus. La clé pour maintenir Floraison Complète active est de maintenir une pression constante sur les ennemis, donc un jeu agressif est récompensé ici. Utiliser la compétence normale de King accélère la génération de piles de Floraison, ce qui signifie que vous devriez l'intégrer dans votre rotation dès que les délais de récupération le permettent.
Cela dit, le Grimoire et la Baguette ne sont pas des options à négliger. Ils ouvrent des styles de jeu entièrement différents qui peuvent être plus précieux en fonction des besoins de votre équipe.
Comment jouer King avec un Bâton

The Seven Deadly Sins: Origin Guide : Meilleur Build pour King
Accumuler et maintenir les piles de Floraison
Le build Bâton vit et meurt par la gestion de Floraison. Chaque coup contribue à votre compte de piles, donc rester agressif est la priorité. Une fois que Floraison Complète s'active, vous bénéficiez d'une augmentation d'attaque de 25% et d'un buff de défense de 10% actifs simultanément, ce qui transforme King en une véritable menace de dégâts.
Sa compétence normale est votre moyen le plus rapide d'atteindre le maximum de piles. Ne la gardez pas en réserve ; utilisez-la dès qu'elle est disponible pour maintenir les buffs.
Comment le coup ultime de King booste-t-il l'équipe ?
Lorsque vous déclenchez le Coup Ultime de King, Shining Blaze, via une Attaque Combinée, chaque héros allié gagne une Efficacité de Charge Magique accrue pendant 40 secondes. C'est un amplificateur de DPS significatif pour toute l'équipe, car une charge magique plus rapide signifie que toute votre escouade lance ses compétences magiques plus fréquemment. Synchroniser cela pendant une fenêtre de burst, lorsque les compétences les plus puissantes de vos coéquipiers sont prêtes, permet de tirer le meilleur parti de ces 40 secondes.
Comment jouer King avec un Grimoire
Le build Grimoire transforme King en un pilier de soutien défensif avec une forte amplification des dégâts en prime.
Appliquer Marque de la Forêt pour l'amplification des dégâts
Marque de la Forêt est la contribution offensive du build Grimoire. King applique ce débuff à travers ses attaques et compétences, et il augmente les dégâts subis par les ennemis jusqu'à 20%. De manière cruciale, ce bonus s'applique indépendamment de l'attribut, donc chaque héros de votre équipe en bénéficie, pas seulement ceux qui partagent l'élément de King.
Protection de la Forêt : Barrière, Soins et Boost de Dégâts
Le Coup Ultime de King avec le Grimoire est Protection de la Forêt, et il accomplit beaucoup en une seule utilisation. Il place une Barrière sur King et tous les alliés pendant 20 secondes, restaure des PV, et augmente les dégâts de 25% toutes les 2 secondes pendant cette période. Pour le contenu où votre équipe subit une pression soutenue, cet Ultime est l'un des outils défensifs les plus puissants disponibles.
Que fait Protection de l'Arbre Sacré ?
Le passif de King, Protection de l'Arbre Sacré, s'active lorsque les PV de n'importe quel héros tombent à 30% ou moins. À ce seuil, toute l'équipe subit 20% de dégâts en moins et gagne 30% d'Efficacité de Soins accrue. Ce passif donne efficacement à votre équipe un filet de sécurité de dernier recours, faisant de King un excellent choix pour le contenu plus difficile où la gestion des PV devient critique.
info
Associez le build Grimoire de King avec des soigneurs qui peuvent maintenir les PV au-dessus d'un niveau trop bas, mais n'ayez pas peur de laisser le seuil de 30% se déclencher intentionnellement dans des situations contrôlées. La réduction de dégâts de 20% et le boost de soins de 30% peuvent transformer une quasi-défaite en une récupération nette.
Comment jouer King avec une Baguette
Le build Baguette se concentre sur le buff des équipes de type Terre et le soutien continu grâce aux Points Magiques.
Buffer les alliés Terre avec Protection des Fées
Le passif de King avec la Baguette, Protection des Fées, augmente l'attaque et la défense de tous les héros alliés de type Terre pour chaque Point Magique accumulé. Étant donné que la Jauge Magique se remplit par des attaques normales, c'est un passif à faible effort et à haute récompense qui fonctionne en arrière-plan tant que vous continuez d'attaquer. Si votre équipe comprend plusieurs personnages de type Terre, ce passif devient un multiplicateur de statistiques constant.
Utiliser Posture de Soins entre les délais de récupération
La troisième compétence active de King, Posture de Soins, restaure la Jauge Magique et augmente la défense de tous les héros alliés pendant 20 secondes lorsqu'elle est activée. Le meilleur moment pour l'utiliser est pendant l'intervalle entre les délais de récupération des compétences de votre équipe, afin de récupérer des ressources et d'augmenter la défense exactement lorsque votre attaque active fait une pause.
Augmenter les dégâts Terre avec Pouvoir des Fées
La compétence normale de King en mode Baguette est Pouvoir des Fées, qui inflige des dégâts et accorde à tous les héros alliés le buff Fée de la Forêt pendant 40 secondes. Ce buff augmente les Dégâts Terre dans l'ensemble, ce qui en fait un bon coup d'ouverture ou un rafraîchissement en milieu de combat lorsque vous utilisez une composition axée sur la Terre.
warning
La valeur du build Baguette diminue considérablement si vous n'avez pas au moins deux alliés de type Terre dans votre équipe. Avant de vous engager avec cette arme, vérifiez votre effectif pour les personnages Terre qui peuvent profiter de Protection des Fées et de Pouvoir des Fées.
Points clés pour jouer King
King récompense les joueurs qui comprennent quelle arme correspond aux besoins de leur équipe. Pour une production de dégâts pure, le Bâton et sa mécanique de Floraison sont le choix évident. Pour la survivabilité et le soutien à toute l'équipe dans du contenu difficile, la barrière et les passifs de soins du Grimoire sont difficiles à battre. Pour les compositions d'équipe de type Terre, les outils de buff de la Baguette donnent à toute votre escouade un avantage constant. Quelle que soit la voie que vous choisissez, gardez King actif en combat car sa valeur provient d'un engagement soutenu plutôt que de styles de jeu "burst and wait".

