Jericho se démarque comme l'un des personnages les plus excitants de The Seven Deadly Sins: Origin. Elle apporte des dégâts explosifs élevés, une mise à l'échelle des coups critiques et des options d'armes flexibles qui vous permettent de façonner son rôle en fonction des besoins de votre équipe. Que vous souhaitiez un DPS percutant ou un hybride de soutien défensif, Jericho répond présente. Ce guide détaille chaque build d'arme, compétence et composition d'équipe afin que vous puissiez en tirer le meilleur parti immédiatement.
Meilleures armes pour Jericho
Jericho peut équiper des épées doubles, une lance ou un rapière. Chaque ligne d'armes change entièrement son rôle. Voici une comparaison rapide avant de plonger dans les détails :
Les épées doubles sont considérées comme l'option la plus puissante pour le potentiel de dégâts personnels de Jericho. Elles maximisent à la fois sa Chance de Critique et ses Dégâts Critiques, ce qui correspond parfaitement à son kit. Le seul bémol est la concurrence pour les ressources : Meliodas favorise également les épées doubles dans certains builds, donc si vous jouez avec les deux personnages, la lance devient une alternative intelligente avec un fort potentiel futur dans les rosters de glace étendus.
Build Épées doubles
C'est le build phare de Jericho pour les dégâts. Il tourne autour de l'activation de Lame gelée, du téléportation derrière les ennemis et du déclenchement de combos à critiques élevés.
Comment fonctionne le buff Lame gelée ?
La compétence d'amélioration d'arme Lame gelée dure 15 secondes et fournit :
- +30% Taux Critique
- Téléporte Jericho derrière les ennemis
- Inflige des dégâts supplémentaires à l'impact
- Augmente la génération de la Barre de Burst
Lorsque Lame gelée est active, son schéma d'attaque normale se transforme en une forme plus agressive. L'objectif est de remplir rapidement la Barre de Burst pendant cette fenêtre, puis de passer à un autre personnage une fois que le buff expire et que le délai de récupération commence.
Détail des compétences (Épées doubles)
- Passif (Burst principal) : Gèle les ennemis pendant 6 secondes lorsque la jauge de glace derrière les barres de vie ennemies est complètement remplie
- Attaque normale : Combo de 4 coups totalisant 107% dégâts (terminez les 4 coups pour un rendement maximal)
- Attaque spéciale :111% dégâts, gèle les ennemis pendant 6 secondes si Lame gelée est active
- Ultime :262% dégâts, réduit la Résistance à la glace de l'ennemi de 20%, et gagne +60% Taux Critique pendant que Lame gelée est active
Terminez toujours le combo complet de 4 coups normaux. Les dégâts chutent considérablement si vous annulez tôt, surtout pendant les fenêtres de Lame gelée.
Priorités de constellation (niveau C)
Pour la plupart des joueurs, s'arrêter à C6 offre un plafond de DPS solide sans investissement excessif en ressources. C10 est l'objectif de fin de jeu pour les joueurs qui s'engagent pleinement envers Jericho en tant que carry principal.

Build Lance
Le build Lance transforme Jericho en un hybride de soutien défensif, ce qui en fait un atout précieux pour l'équipe dans les compositions de glace qui nécessitent de la durabilité.
Passif : Accumulation de Lame gelée
Lorsque Jericho attaque avec une barrière active, l'équipe gagne des accumulations de Lame gelée pendant 15 secondes (max 20 accumulations). Chaque accumulation accorde :
- +3% DEF
- +5% Résistance au feu et à la terre
Détail des compétences (Lance)
- Attaque normale : Combo de 4 coups totalisant 114% dégâts (le 4ème coup seul inflige 50%)
- Attaque spéciale :111% dégâts, réduit le délai de récupération de l'Ultime et de la Compétence de 50% lorsque Lame gelée est active
- Compétence (Verrouillage de glace) :190% dégâts, crée une barrière égale à 50% PV max pour tous les alliés
- Ultime :275% dégâts en AoE, gèle les ennemis, inflige +6% dégâts supplémentaires par accumulation de Lame gelée (jusqu'à +120% à 20 accumulations)
La rotation ici est simple : utilisez Verrouillage de glace pour générer des barrières, attaquez pour accumuler des Lames gelées, puis utilisez l'Attaque spéciale pour réinitialiser les délais de récupération et maintenir le cycle.
Priorités de constellation (niveau C) (Lance)
Le C7 du build Lance est particulièrement précieux pour les dégâts de glace de toute l'équipe car il réduit la Résistance à la glace ennemie de 20%, s'ajoutant aux autres sources de débuff de Jericho.
Build Rapière
Le build Rapière est destiné aux joueurs qui souhaitent une haute disponibilité des compétences et des coups critiques constants contre les ennemis affaiblis.
Passif : Accumulation de bouclier ennemi
Jericho a une chance de 30% d'appliquer un débuff Bouclier aux ennemis pendant 15 secondes. Chaque accumulation réduit :
- La Vitesse de déplacement ennemie de 5%
- La Résistance au Burst principal ennemie de 3%
À 10 accumulations, les ennemis peuvent être gelés. Les alliés attaquant les ennemis sous bouclier gagnent également +1% Résistance à la glace par accumulation (jusqu'à 50%), ajoutant une couche défensive pour toute l'équipe.
Détail des compétences (Rapière)
- Attaque normale :114% dégâts, chance de 25% de réduire la Résistance à la glace ennemie de 20%
- Attaque spéciale :116% dégâts, coup critique garanti si l'ennemi est sous bouclier ou gelé
- Compétence (Danse de la lame de glace) :182% dégâts, réduit la Résistance critique ennemie de 40% pendant 20 secondes, coup critique garanti contre les ennemis sous bouclier ou gelés
- Ultime :315% dégâts, coup critique garanti contre les ennemis sous bouclier ou gelés
Priorités de constellation (niveau C) (Rapière)
À des niveaux de constellation élevés, le build Rapière atteint une disponibilité de compétences et d'ultimes exceptionnelle grâce à ses fenêtres de réutilisation aux C5, C7 et C10.
Le build Rapière nécessite que les ennemis soient sous bouclier ou gelés pour déclencher des critiques garantis. Sans coéquipiers ou configurations qui appliquent de manière fiable ces états, le plafond de dégâts du build chute considérablement.
Quelles sont les meilleures compositions d'équipe pour Jericho ?
Équipe élémentaire de glace
Cette configuration maximise la synergie élémentaire autour de Jericho et de Manny, qui sont actuellement parmi les rares personnages élémentaires de glace disponibles.
Manny mène les dégâts ici tandis que Jericho gère les fenêtres de burst. King et Elaine maintiennent l'équipe en vie et fournissent de l'utilité.
Équipe DPS explosif
Cette composition se concentre sur la rotation des personnages pour maintenir une pression offensive constante tout en protégeant Jericho.
La rotation fonctionne comme suit :
- Basculez sur Jericho et activez Lame gelée
- Utilisez les attaques normales pour déclencher les dégâts par derrière
- Si Jericho subit des dégâts importants, basculez sur Meliodas pour les soins
- Utilisez l'Ultime de Meliodas pour un burst supplémentaire
- Faites tourner Manny et Daisy pour les buffs et le soutien selon les besoins
Cette rotation permet à Jericho de rester plus longtemps au combat sans épuiser son Ultime, le réservant pour le moment où la fenêtre de Lame gelée est active pour le bonus de +60% Taux Critique.
Positionnement pour attaque par derrière : comment ça marche ?
L'une des mécaniques distinctives de Jericho est sa capacité à se téléporter derrière les ennemis, particulièrement pendant la fenêtre de Lame gelée. Ce positionnement :
- Déclenche les bonus de critique d'attaque par derrière
- Maintient une haute disponibilité des dégâts en gardant Jericho dans une portée optimale
- Permet un repositionnement rapide pour esquiver les attaques entrantes
Cependant, certaines mécaniques de boss peuvent punir ce positionnement. Certaines attaques à zone d'effet frappent spécifiquement derrière le boss, il est donc essentiel de rester conscient des schémas de combat lorsque vous jouez Jericho agressivement.
Utilité du sol gelé
Jericho possède une compétence situationnelle qui crée un chemin de glace sur l'eau, permettant à l'équipe de le traverser temporairement. Ce chemin consomme de l'endurance, et les montures ne peuvent pas être utilisées sur la glace. Appuyez sur R pour réutiliser la compétence si nécessaire. C'est un outil de déplacement mineur mais pratique dans le contenu d'exploration.

