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The Sims 4 Marketplace et Programme Créateurs : Guide Complet

Découvrez comment vendre des Maker Packs avec la monnaie Moola sur le Marketplace officiel de The Sims 4, pour les créateurs comme pour les joueurs.

Nuwel

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Mis à jour juin 9, 2026

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Qu'est-ce que le Marketplace des Sims 4 ?

Maxis a dévoilé le Marketplace de The Sims 4 en même temps que le Maker Program le 3 mars 2026, introduisant une boutique en jeu où les joueurs peuvent parcourir et acheter du contenu provenant à la fois de l'équipe officielle des Sims et de créateurs de la communauté sélectionnés. Le Marketplace a été lancé sur PC et Mac le 17 mars 2026, le support pour PlayStation et Xbox suivant dans les mois qui ont suivi. Les joueurs sur console ont désormais leur première opportunité d'accéder à du contenu personnalisé officiel directement via l'interface du jeu.

Comment fonctionne le Maker Program ?

Le Sims Maker Program fonctionne via un système de candidature qui permet aux créateurs de contenu personnalisé sélectionnés de publier leurs travaux directement sur le Marketplace et de générer des revenus grâce aux ventes. Les candidatures ont été ouvertes le 5 mars 2026 via la page officielle du Maker Program.

Les créateurs doivent remplir toutes les conditions suivantes :

  • Être âgé de 18 ans ou plus
  • Ne pas résider dans une région sous embargo d'EA
  • Maîtriser l'anglais
  • Posséder un compte EA en règle
  • Soumettre deux assets et réussir une Évaluation Technique

Les créateurs approuvés reçoivent le titre de Makers. Ils obtiennent l'accès à la Maker Suite, une collection d'outils et de ressources officiels conçus pour les aider à créer du contenu qui s'intègre à The Sims 4 et respecte les normes de classification du jeu. Tout contenu soumis est soumis à une vérification humaine avant d'apparaître sur le Marketplace.

Les créateurs mis en avant dans les premiers supports promotionnels du programme incluent Pierisim, Madlen, SixamCC et Syboulette, ce qui indique que la liste initiale des Makers penche vers des noms établis dans la communauté du contenu personnalisé des Sims.

Que sont les Maker Packs ?

Un Maker Pack est un ensemble organisé d'objets du Créer un Sim, de pièces du mode Construction/Achat ou de collections thématiques assemblées par un seul Maker. Les packs peuvent contenir entre 3 et 50 assets, et le Maker contrôle à la fois le contenu et le prix. Les Maker Packs sont achetés exclusivement avec des Moola, la monnaie virtuelle liée au Marketplace.

Contrairement aux packs d'extension ou aux packs de jeu standards des Sims 4, les Maker Packs ne nécessitent pas de redémarrage du jeu après l'achat. Ils se chargent directement dans votre jeu, ce qui constitue une réelle amélioration de la qualité de vie par rapport au processus d'installation traditionnel des DLC.

Sélection d'objets CAS d'un Maker Pack

Sélection d'objets CAS d'un Maker Pack

Qu'est-ce que le Moola et combien cela coûte-t-il ?

Le Moola est la monnaie virtuelle utilisée exclusivement pour les achats sur le Marketplace. Vous l'achetez via la boutique de votre plateforme sous forme de lots prédéfinis. Voici le détail complet des tarifs fournis par Maxis :

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Le Moola comporte plusieurs restrictions que les joueurs doivent comprendre avant d'acheter :

  • Non remboursable en toutes circonstances
  • Non transférable entre joueurs et ne peut être offert
  • Non cumulable entre différentes familles de plateformes (le Moola acheté sur l'application EA fonctionne sur Steam et Epic, mais pas sur PlayStation ou Xbox)
  • Ne peut être gagné via le gameplay, uniquement acheté

Le contenu standard des Sims 4, y compris les packs d'extension, les packs de jeu et les kits d'objets, peut toujours être acheté avec de la monnaie réelle via les canaux habituels. Le Moola s'applique uniquement aux Maker Packs et aux Kits.

Options de lots de Moola

Options de lots de Moola

Combien les Makers gagnent-ils réellement ?

Les Makers reçoivent environ 30% de la valeur en Moola de chaque vente. Maxis a fourni un exemple dans l'annonce officielle du Marketplace : si un joueur dépense 100 Moola pour un Maker Pack, le créateur gagne $0.30 USD.

Les 70% restants couvrent les frais de plateforme, la TVA, les coûts de serveur, la traduction dans les 18 langues prises en charge et le processus de vérification humaine. Maxis présente cela comme le fait que l'entreprise absorbe les frais de publication pour que les Makers n'aient pas à le faire.

La réaction d'une partie de la communauté des créateurs a été sceptique. Le créateur SpinningPlumbobs a publiquement remis en question cet arrangement sur X (anciennement Twitter), et l'utilisateur du forum DaWaterRat sur les forums EA a soulevé des inquiétudes concernant l'opacité des prix via la monnaie virtuelle et ce qu'ils ont décrit comme une mauvaise affaire pour les créateurs. Ce sont des points légitimes qui méritent d'être compris avant de décider de soutenir ou non le programme.

Qu'advient-il des mods et du contenu personnalisé gratuits ?

Le Marketplace ne remplace pas l'écosystème existant de contenu personnalisé gratuit. Maxis a déclaré que les créateurs peuvent continuer à distribuer des travaux gratuits sur des sites tiers conformément à la politique standard sur les mods. La règle clé est l'exclusivité : le contenu qui apparaît gratuitement (ou en accès anticipé payant) en dehors du Marketplace ne peut pas non plus être vendu à l'intérieur de celui-ci.

La Galerie et les mises à jour du Jeu de base continuent comme avant, sans aucun changement dans la façon dont les créations gratuites de la communauté y sont partagées.

Qui peut accéder au Marketplace et de quoi avez-vous besoin ?

Les joueurs doivent être en ligne pour accéder au Marketplace. Le jeu hors ligne dans The Sims 4 fonctionne toujours, mais la boutique est indisponible en mode hors ligne, sauf pour consulter votre Collection existante. Le Marketplace est disponible dans toutes les régions où The Sims 4 est actuellement pris en charge, sous réserve des exigences locales de la plateforme.

Pour les joueurs sur console, la fonctionnalité devait arriver dans les quelques mois suivant le lancement sur PC et Mac, sans date précise donnée au moment du lancement.

Vue hors ligne de la Collection du Marketplace

Vue hors ligne de la Collection du Marketplace

Est-ce la même chose que le Creation Club de Bethesda ?

La comparaison avec le Creation Club de Bethesda, lancé pour Skyrim et Fallout 4 en 2017, est celle vers laquelle la plupart des gens se sont tournés. Les similitudes structurelles sont réelles : monnaie virtuelle, créateurs approuvés, contenu vérifié par des humains et distribution exclusive via une boutique officielle. La communauté des Sims entretient une relation plus longue et plus complexe avec le contenu personnalisé payant que la plupart des fandoms, étant donné le nombre de créateurs qui ont historiquement utilisé Patreon pour monétiser leur travail, souvent dans une zone grise juridique selon l'ancienne politique de modding d'EA.

Ce qui rend le Maker Program différent en pratique, c'est qu'il intègre les joueurs sur console dans le monde du contenu personnalisé pour la première fois, et qu'il offre aux créateurs une voie officielle avec des règles plus claires que ce que l'alternative Patreon a jamais fourni. La question de savoir si le partage des revenus de 30% constitue une compensation équitable pour cette structure est un débat que la communauté aura pendant un certain temps.

Pour plus d'actualités sur le jeu vidéo et des analyses comme celle-ci, vous pouvez parcourir d'autres guides sur GAMES.GG.

Flux de travail du créateur dans la Maker Suite

Flux de travail du créateur dans la Maker Suite

Guides

mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026