Valroft Alliance est un shooter (FPS) à la première personne qui mélange les mécaniques classiques des jeux d'arène avec la création de contenu par les utilisateurs. Développé par Femur Games, il offre aux joueurs les outils nécessaires pour construire leurs propres cartes, modifier des assets et même échanger des objets en jeu. Plutôt que de simplement enchaîner des niveaux prédéfinis, les joueurs peuvent concevoir leurs propres expériences, s'affronter dans des modes FPS traditionnels et même vendre leurs créations via une place de marché intégrée. Le système de déplacement du jeu ajoute une couche de skill supplémentaire : wall-run, glissades et dashs offrent aux joueurs davantage de moyens de surpasser leurs adversaires. Le combat repose sur une visée précise, des réflexes rapides et la maîtrise des spécificités de chaque arme.
Lore du jeu
Le monde de Valroft est pris dans une guerre entre deux factions dominantes : les Zeniths of Aetheria et les Noxians of Umbralia. Pendant des années, ils se sont battus pour les ressources, le pouvoir et le contrôle de la galaxie. Mais lorsque les derniers humains survivants de la Terre apparaissent, cherchant à faire de Valroft leur nouveau foyer, tout bascule. Les deux factions en guerre réalisent qu'elles font face à un problème bien plus grand et forment une alliance fragile pour repousser les forces envahissantes des Earthborn. Les joueurs incarnent des guerriers de l'une ou l'autre faction, luttant pour le contrôle tout en essayant de survivre dans une zone de guerre en constante évolution.
Gameplay et fonctionnalités
Valroft est un arena shooter au rythme effréné où le mouvement est tout aussi important que la visée. Les joueurs peuvent courir sur les murs, effectuer des doubles sauts, des dashs et des glissades, créant des fusillades rapides et verticales qui récompensent le skill et la stratégie. Qu'il s'agisse de se précipiter au combat, de contourner les ennemis ou de s'échapper rapidement, maîtriser les déplacements et la précision du tir est la clé du succès.

Le jeu propose de multiples modes, dont le Deathmatch, la Capture de drapeau, le Bomber Ball et le mode Course. Le Deathmatch mise sur la simplicité avec un combat total, tandis que la Capture de drapeau introduit une dimension stratégique offensive et défensive. Le Bomber Ball exige un travail d'équipe où les joueurs se passent et lancent un engin explosif pour marquer des points, tandis que le mode Course tire pleinement parti du gameplay axé sur la mobilité de Valroft. Les cartes varient en design, offrant à la fois des combats rapprochés dans des espaces confinés et des zones ouvertes pour des affrontements à longue distance. Le système de déplacement vertical signifie que les combats peuvent survenir sous tous les angles, les joueurs escaladant les murs, sautant entre les plateformes et utilisant l'environnement de manière créative.
Valroft donne aux joueurs la liberté de créer et de personnaliser leurs propres cartes grâce au Metal Create Studio. L'éditeur permet des modifications en temps réel, de l'ajustement du terrain au placement d'objets, en passant par l'introduction de mécaniques uniques. Au lieu d'attendre que les développeurs publient du nouveau contenu, la communauté peut continuellement enrichir le jeu avec de nouvelles expériences.

Les armes sont conçues pour s'adapter à différents styles de jeu, certaines excellant dans les combats rapprochés et d'autres récompensant la précision à longue distance. Les joueurs commencent avec un pistolet et deux armes sélectionnées, tandis que des grenades, des mines et d'autres explosifs peuvent être ramassés en cours de partie pour plus d'options tactiques. Le multijoueur est entièrement basé sur le skill, sans aucune mécanique de pay-to-win. Les joueurs qui prendront le temps de maîtriser les déplacements, le tir et la stratégie grimperont dans les classements, participeront à des matchs à enjeux élevés et pourront même prendre part à des tournois organisés par la communauté.
NFT et Web3
Valroft intègre des fonctionnalités Web3 sans les rendre obligatoires. Le jeton $ROFT alimente la place de marché en jeu, permettant aux joueurs d'acheter, de vendre et d'échanger des skins, des cartes et des armes. Il joue également un rôle dans les tournois, les rémunérations des créateurs et le trading d'assets, offrant à ceux qui s'impliquent dans l'économie une réelle propriété de leur contenu en jeu.

Pour les joueurs qui souhaitent simplement se concentrer sur le jeu et la création, les éléments Web3 peuvent être totalement ignorés. Le Metal Create Studio permet aux utilisateurs de construire et de personnaliser des cartes, des modes de jeu et des assets, offrant un contrôle créatif total. Ceux qui souhaitent vendre ou échanger leurs créations peuvent le faire via la place de marché, où des cartes uniques, des skins et d'autres contenus créés par les joueurs peuvent être monétisés.
Comment débuter
Se lancer dans Valroft est simple. Le jeu est disponible sur HyperPlay et Ultra Games. Après le téléchargement, les joueurs créent un compte et choisissent une faction, les Zeniths ou les Noxians. Un tutoriel rapide aide les joueurs à se familiariser avec les mécaniques de déplacement et de tir, essentielles pour réussir dans les matchs. Une fois prêts, les joueurs peuvent se lancer dans des parties en ligne, explorer le Metal Create Studio ou parcourir le contenu créé par la communauté sur la place de marché.







