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Vampyr

Plutôt positive78%
25 575 évaluations Steam

Introduction

Chirurgien militaire devenu vampire dans un Londres ravagé par la peste : Vampyr vous place face à des choix déchirants. Dans cet action-RPG sombre de DONTNOD Entertainment, votre survie dépend du sang de ceux que vous avez juré de protéger. Chaque décision pèse lourd sur le destin de la ville.

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Overview

Vampyr vous plonge dans le Londres de 1918, une ville déjà à genoux face à la grippe espagnole. Vous incarnez le Dr Jonathan Reid, un chirurgien militaire distingué qui, à peine revenu du front, est transformé en vampire avant même d'avoir pu réaliser ce qui lui arrivait. La tension au cœur du jeu est immédiate et ne faiblit jamais : Reid possède les connaissances médicales nécessaires pour aider une ville à l'agonie, mais sa nouvelle nature exige qu'il se nourrisse des personnes mêmes qu'il pourrait sauver.

DONTOD Entertainment, le studio derrière Life is Strange, apporte cette même attention portée à la narration axée sur les conséquences dans un cadre bien plus sombre. Le résultat est un action-RPG où les décisions les plus importantes se prennent en dehors des combats. Londres est divisé en quatre districts, chacun doté de sa propre population de PNJ nommés, et la santé de chaque district fluctue selon les personnes qui survivent ou qui sont drainées.

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Gameplay et mécaniques

La boucle de gameplay de Vampyr tire dans deux directions opposées. Le combat se déroule en temps réel et mélange mêlée, armes à distance et capacités vampiriques pour un résultat qui semble plus brut et urgent que poli. Reid peut utiliser des pouvoirs alimentés par le sang comme le mesmérisme, des ruées téléportées et des attaques physiques brutales, mais chaque capacité consomme sa propre réserve de sang. Pour la reconstituer en plein combat, vous devez vous nourrir directement des ennemis, ce qui transforme les affrontements en une gestion constante de vos ressources.

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Aperçu des mécaniques clés :

  • Le mesmérisme pour manipuler les PNJ et débloquer des opportunités de nourrissage
  • Un système de santé des districts directement lié à la survie des PNJ
  • Un système de craft utilisant des matériaux pillés sur les ennemis et dans l'environnement
  • Des améliorations d'armes pour les options de mêlée et à distance
  • Des pouvoirs vampiriques qui coûtent du sang pour être activés

L'économie d'XP est l'endroit où le jeu devient réellement inconfortable. Tuer des citoyens rapporte bien plus d'expérience que n'importe quel affrontement. Se nourrir d'un PNJ dont vous avez enquêté sur la vie peut vous donner assez d'XP pour débloquer plusieurs paliers de compétences d'un coup. Le jeu ne vous y force jamais, mais il place cette tentation devant vous en permanence, surtout dans les niveaux de difficulté plus élevés où Reid semble sous-équipé.

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Monde et cadre

Le Londres que construit Vampyr est crasseux, noyé dans le brouillard et convaincant dans sa misère. La grippe espagnole n'est pas qu'un simple décor ; elle se propage activement dans les districts si vous laissez les PNJ infectés sans traitement, et gérer cette épidémie est une responsabilité parallèle à tout ce que Reid doit affronter. Chaque PNJ possède un nom, une histoire, des relations avec d'autres personnages et un état de santé que vous pouvez surveiller et parfois améliorer en fabriquant et en distribuant des remèdes.

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C'est grâce à ce système de PNJ que le jeu gagne sa réputation. Avant de vous nourrir de quelqu'un, vous pouvez enquêter sur sa vie à travers des conversations, en écoutant aux portes et en collectant des objets. Une victime sur laquelle vous avez fait des recherches approfondies rapporte un maximum d'XP. Le processus consistant à apprendre qui est une personne avant de décider de la tuer est délibéré et efficace pour vous faire ressentir le poids de ce choix.

Vampyr est-il à la hauteur en tant que RPG narratif ?

Pour les joueurs principalement attirés par les RPG axés sur l'histoire avec une complexité morale, Vampyr reste l'une des sorties les plus marquantes de son époque. La narration s'engage pleinement dans son postulat sans jamais l'édulcorer, et Reid lui-même est écrit comme quelqu'un qui lutte sincèrement avec ce qu'il est devenu, plutôt que comme un avatar de joueur sans personnalité. Le doublage est excellent dans l'ensemble, et l'atmosphère gothique reste cohérente de la scène d'ouverture jusqu'au final.

Le combat est l'élément le plus faible et a toujours été la critique la plus fréquente. Il remplit son rôle, mais manque de la fluidité des jeux d'action dédiés. Les joueurs qui abordent Vampyr comme une expérience narrative avant tout, et comme un jeu d'action ensuite, ont tendance à le trouver bien plus gratifiant. Sur cette base, il se place confortablement parmi les meilleurs RPG de dark fantasy disponibles sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch.

ConfigurationMinimumRecommandée
ProcesseurIntel Core i3-2130 (3.4 GHz)/AMD FX-4100 (3.6 GHz)Intel Core i7-3930K (3.2 GHz)/AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz)
Mémoire8 GB RAM16 GB RAM
Graphismes2 GB, GeForce GTX 1050 (Legacy GPU: GeForce GTX 660) / Radeon R7 3704 GB, GeForce GeForce GTX 970 / GTX 1060 / Radeon R9 390

Configuration système requise

Minimum
Processor
Intel Core i3-2130 (3.4 GHz)/AMD FX-4100 (3.6 GHz)
Memory
8 GB RAM
Graphics
2 GB, GeForce GTX 1050 (Legacy GPU: GeForce GTX 660) / Radeon R7 370
Recommandé
Processor
Intel Core i7-3930K (3.2 GHz)/AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz)
Memory
16 GB RAM
Graphics
4 GB, GeForce GeForce GTX 970 / GTX 1060 / Radeon R9 390

À propos de Vampyr

Studio

DONTNOD Entertainment

Date de sortie

juin 4 2018

Vampyr

Dans le Londres de 1918, incarnez un médecin devenu vampire. Serez-vous prêt à sacrifier vos patients pour survivre ou chercherez-vous un remède à la grippe espagnole ?

Développeur

DONTNOD Entertainment

Date de sortie

juin 4 2018

Plateforme

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