WoW Forever Darkshore est la zone de l'Alliance pour les niveaux 11 à 19. Arrivez au niveau 11, liez votre pierre de foyer à Auberdine, nettoyez la côte au nord de la ville, puis balayez vers le sud et partez au niveau 19 en escortant un druide narcoleptique vers Ashenvale. Vieilles chaînes de quêtes, vieux hub, vieux skips. Blizzard a donné à Darkshore un brouillard plus joli, pas une route plus courte.
Toute la zone repose sur quatre chaînes de quêtes d'Auberdine : Buzzbox 827, Plagued Lands, Washed Ashore et How Big a Threat?. Prenez toutes les quêtes au hub en un seul tour, rendez tout à chaque retour, et ignorez tout ce qui demande le niveau 22 ou un voyage au-delà de Maestra's Post avant d'être prêt.
Ce qui change à Darkshore pour WoW Forever
Forever est lancé le 4 novembre 2026. La bêta se déroule du 17 septembre au 21 octobre avec un cap de niveau 20 pour les deux premières semaines, puis 30 ensuite ; le leveling de la bêta de WoW Forever à travers Darkshore est donc entièrement jouable sous le premier cap. Vous atteindrez le premier cap juste au moment où la zone se termine, ce qui est la seule fois où le timing de Blizzard a été aussi poli.
- Le nouveau navire du port de Stormwind accoste à Auberdine, donc les humains, nains et gnomes n'ont plus besoin de traverser la moitié du monde en vol pour atteindre Darkshore.
- Un second nouveau navire relie Menethil Harbor dans les Wetlands à Southshore puis à Auberdine, reliant Darkshore aux Hillsbrad Foothills en un seul trajet.
- L'XP des monstres de donjon a été réduite et l'XP des quêtes de donjon augmentée, donc le questing en extérieur reste le moyen le plus rapide pour progresser entre les niveaux 10 et 20.
- La nourriture artisanale confère un petit bonus d'XP en plus de ses statistiques, ce qui donne enfin un rôle à la cuisine en dehors de brûler du poisson.
- Il n'y a pas de mise à l'échelle de niveau ni de vol, donc un élite de niveau 20 tue toujours un joueur de niveau 15 comme en 2004.
- Le moteur de rendu du monde ajoute de la brume sur l'eau de Darkshore, ce qui est joli et cache un peu mieux les murlocs.
Blizzard n'a pas encore publié de liste de quêtes pour Darkshore dans Forever. La communauté appelle déjà cette version Classic Plus Darkshore, et le nom convient : l'itinéraire ci-dessous suit les chaînes originales, et toute quête exclusive à Forever que vous rencontrez à Auberdine est un bonus, pas une raison de refaire tout le plan.
Comment se rendre à Darkshore
Les elfes de la nuit terminent Teldrassil, rendent The Bounty of Teldrassil et prennent Flight to Auberdine au village de Rut'theran. Tous les autres prennent désormais le bateau de Stormwind vers Auberdine depuis le port de Stormwind au lieu de traverser les Wetlands à pied et de mourir face aux crocolisques par nostalgie.
| Point de départ | Itinéraire | Arrivée à |
|---|---|---|
| Teldrassil | Hippogriffe depuis le village de Rut'theran (58.4, 94.0) avec Vesprystus | Point de vol d'Auberdine (36.3, 45.6) |
| Stormwind City | Nouveau navire du port de Stormwind | Quais d'Auberdine, extrémité ouest de la ville |
| Ironforge | Tram des profondeurs vers Stormwind, puis le navire du port de Stormwind | Quais d'Auberdine |
| Wetlands | Navire depuis Menethil Harbor via Southshore | Quais d'Auberdine |
| Hillsbrad Foothills | Navire depuis Southshore | Quais d'Auberdine |
| Point de vol | Maître de vol | Coordonnées |
|---|---|---|
| Auberdine, Darkshore | Caylais Moonfeather | 36.3, 45.6 |
| Village de Rut'theran, Teldrassil | Vesprystus | 58.4, 94.0 |
| Astranaar, Ashenvale | Daelyshia | 34.4, 48.0 |
| Menethil Harbor, Wetlands | Shellei Brondir | 9.5, 59.7 |
| Stormwind City | Dungar Longdrink | 66.3, 62.1 |
Plage de niveaux : quand venir et quand partir
Les quêtes à Darkshore vont du niveau 10 au 20, avec deux longues suites qui se terminent aux niveaux 24 et 31 à Ashenvale. Arriver en dessous du niveau 11 signifie farmer des crabes pour survivre. Rester après le niveau 20 signifie des monstres gris et aucune XP.
| Niveau | Que faire |
|---|---|
| 10 à 11 | Arriver, lier à Auberdine, prendre toutes les quêtes, nettoyer la plage au sud de la ville. |
| 12 à 14 | Boucle nord : épaves, Buzzbox 411, Bashal'Aran, Cliffspring River, Ameth'Aran. |
| 15 à 16 | Camps de furbolgs Blackwood, Den Mother, Tower of Althalaxx, chasse à la clé de Gelkak. |
| 17 à 18 | Boucle sud : Murkdeep, Remtravel, Onu, le camp du Twilight, Volcor. |
| 19 à 20 | Escorter Kerlonian jusqu'à Maestra's Post et quitter la zone pour de bon. |
Hub de quêtes d'Auberdine : quoi prendre
Chaque visite à Auberdine dans WoW Forever commence de la même manière : pierre de foyer liée auprès de l'Aubergiste Shaussiy (37.0, 44.1), nourriture bon marché auprès de Laird au rez-de-chaussée, puis un tour complet des donneurs de quêtes. Laird vend du Longjaw Mud Snapper à un prix qui fait passer le reste de l'économie des vendeurs pour une arnaque.
| PNJ | Coordonnées | Donne |
|---|---|---|
| Wizbang Cranktoggle, à l'étage de l'auberge | 37.0, 44.1 | Buzzbox 827 |
| Cerellean Whiteclaw, quai | 35.7, 43.7 | For Love Eternal |
| Tharnariun Treetender | 38.8, 43.4 | Plagued Lands |
| Terenthis | 39.4, 43.5 | How Big a Threat? |
| Gwennyth Bly'Leggonde | 36.6, 45.6 | Washed Ashore |
| Thundris Windweaver | 37.4, 40.1 | Tools of the Highborne |
| Gorbold Steelhand | 38.1, 41.2 | Deep Ocean, Vast Sea |
| Sentinel Glynda Nal'Shea | 37.7, 43.4 | The Red Crystal |
| Sentinel Elissa Starbreeze | 39.1, 43.6 | The Tower of Althalaxx |
| Barithras Moonshade | 37.3, 43.6 | Cave Mushrooms |
| Archaeologist Hollee | 37.4, 41.8 | The Absent Minded Prospector |
| Gubber Blump | 36.1, 44.9 | Fruit of the Sea |
| Alanndarian Nightsong | 37.7, 40.7 | Easy Strider Living |
| Avis de recherche à l'extérieur de l'auberge | Auberdine | WANTED: Murkdeep! |
Certaines de ces quêtes se débloquent selon le niveau et non via une suite de quêtes. The Tower of Althalaxx et Fruit of the Sea requièrent les niveaux 13 et 15, tandis que The Absent Minded Prospector et WANTED: Murkdeep! requièrent le niveau 15. Vérifiez à nouveau le hub après chaque montée de niveau plutôt que de vous fier à votre mémoire.
Ordre de quêtes optimal
Cet itinéraire de leveling pour WoW Forever Alliance suit le plan classique en deux boucles : le nord d'abord pendant que les monstres sont faciles, puis le sud une fois que vous pouvez survivre à un camp de murlocs. Cela consomme un trajet aérien vers Darnassus pour les druides et une pierre de foyer par boucle, ce qui est le nombre optimal.
Niveaux 11 à 12 : Plage au sud d'Auberdine
- Tuez des Rôdeurs des marées pygmées et des Jeunes rôdeurs des récifs le long de la côte pour Boîte à bourdonnements 827, puis validez la quête à la boîte sur la colline (36.7, 46.3) et prenez Boîte à bourdonnements 411.
- Récupérez la Créature marine échouée aux coordonnées 36.5, 51.0 pour Échoué sur le rivage, puis prenez la suite Échoué sur le rivage et plongez pour trouver la Tortue marine squelettique sous le ponton sud à 32.0, 46.0.
- Aggro un Ours chardon enragé, posez Espoir de Tharnariun et laissez-le marcher dans le piège pour Terres pestiférées.
- Trouvez le camp de furbolgs corrompus à 39.0, 52.0 pour Quelle est l'ampleur de la menace ?, puis retournez valider pour enchaîner sur Purification des infectés et Quelle est l'ampleur de la menace ?.
Niveaux 12 à 15 : Boucle nord
- Tuez des Trancheurs de Sombrivage dans l'eau pour Boîte à bourdonnements 411 et pillez les deux coffres dans les épaves à 38.0, 29.0 et 39.5, 27.5 pour Océan profond, vaste mer.
- Validez Boîte à bourdonnements 411 à 42.0, 28.5 et commencez Boîte à bourdonnements 323, qui nécessite des crocs de Traqueur de lune des champs du nord.
- Pillez les carcasses échouées en chemin pour les quêtes Tortue marine échouée et Créature marine échouée, car elles ne coûtent rien et rapportent de l'XP lors de votre prochain passage à Auberdine.
- Remplissez le tube d'échantillons à la base de la cascade de Source-des-Falaises vers 50.0, 24.0 pour La rivière de Source-des-Falaises, que Terenthis débloque via Thundris Tisse-vent.
- Terminez la suite de Bashal'Aran avec Asterion à 44.2, 36.3, de Bashal'Aran jusqu'à Bashal'Aran, en collectant des boucles d'oreilles de grell et le sceau de pierre de lune sur les satyres Deth'ryll.
- Les druides doivent utiliser Poussière de lune cénarienne dans la grotte des chouettes-bêtes à 43.0, 46.0, tuer Lunaclaw pour Corps et cœur et valider à Darnassus pour obtenir Forme d'ours.
- Trouvez le cristal rouge à 47.0, 49.0 pour Le cristal rouge, remplissez le tube d'eau au puits de lune d'Auberdine pour Comme l'eau qui cascade, et récupérez Les fragments intérieurs sur le chemin du retour.
- À Ameth'Aran, lisez les deux tablettes pour La chute d'Ameth'Aran, brûlez le sceau à la flamme ancienne (42.5, 62.0) pour Bashal'Aran, récupérez les reliques pour Outils des Bien-nés et tuez Anaya Chantelune à 41.8, 60.7 pour Pour l'amour éternel.
- Terminez les 20 ours pour Purification des infectés et les éliminations de Blackwood pour Quelle est l'ampleur de la menace ? dans les champs au sud d'Ameth'Aran, puis utilisez votre pierre de foyer pour Auberdine.
Niveaux 15 à 16 : Camps Blackwood et Extrême-Nord
- Pillez les réserves de grain, de noix et de fruits au camp Blackwood vers 51.0, 35.0, utilisez le Bol de purification rempli au feu de camp et tuez Xabraxxis pour La corruption des Blackwood.
- Tuez la Mère des tanières dans sa grotte à 51.5, 38.3 pour Espoir de Tharnariun.
- Entrez dans les chutes de Source-des-Falaises à 54.4, 31.8 pour Champignons des cavernes, ce qui est plus facile avec un second joueur car la grotte réapparaît plus vite que vous ne buvez.
- Récupérez quatre parchemins usés à la Tour d'Althalaxx (55.0, 25.0) pour La tour d'Althalaxx et gardez La tour d'Althalaxx pour le voyage vers le sud en Orneval.
- Prenez Récupération de Gyromast auprès de Gelkak Gyromast à 56.7, 13.5 et assemblez la clé à partir d'un Rôdeur des récifs encroûté, d'un murloc Greymist et d'un Grand marcheur des forêts près de 59.0, 12.0.
- Chassez les Sires traqueurs de lune dans les mêmes champs pour Un maître perdu, puis terminez Boîte à bourdonnements 323 et prenez Boîte à bourdonnements 525 au pont.
- Pierre de foyer, validez tout et refaites le plein avant la boucle sud.
Niveaux 17 à 19 : Boucle sud et sortie
- Tuez des Rôdeurs des récifs le long de la côte pour Fruits de mer et pillez les carcasses échouées restantes en chemin.
- Nettoyez le camp de murlocs à 36.0, 76.0 jusqu'à ce que Murkdeep apparaisse et tuez-le pour RECHERCHÉ : Murkdeep !.
- Escortez le Prospecteur Remtravel depuis 35.7, 83.7 pour Le prospecteur distrait, et désactivez vos addons de validation automatique de quête, car il est très exigeant.
- Parlez à Onu à 43.6, 76.3 pour Le glaive du maître, utilisez la Fiole de divination au camp du Crépuscule près de 38.5, 86.0, lisez le tome pour Le camp du Crépuscule et rapportez-le pour Retour à Onu.
- Escortez Therylune hors du camp à 38.6, 87.3 pour L'évasion de Therylune et tuez des Ours chardon grisés pour Boîte à bourdonnements 525.
- Trouvez Volcor dans sa grotte à 45.0, 85.3 et choisissez entre S'échapper par la force ou S'échapper par la ruse, car les deux sont mutuellement exclusives.
- Protégez la Sentinelle Aynasha à 45.9, 90.3 pour Un tir, une mort..
- Prenez Le dormeur s'est réveillé auprès de Kerlonian Evershade à 44.4, 76.4, pillez la Corne du réveil dans son coffre et escortez-le à l'est de la route jusqu'au Poste de Maestra en Orneval.
- Validez tout au Poste de Maestra, remettez La tour d'Althalaxx à Delgren le Purificateur (26.2, 38.7) et prenez le point de vol d'Astranaar.
Fil d'Ariane et suites de quêtes : ce qui débloque quoi
La plupart des quêtes de Sombrivage dans WoW Forever dépendent d'une étape précédente et non d'un niveau. Perdez un maillon et toute la chaîne s'arrête.
| Étape initiale ou prérequis | Débloque |
|---|---|
| Flight to Auberdine à Rut'theran | Le hub d'Auberdine et un point de vol gratuit, puis Return to Nessa |
| Grove of the Ancients à Darnassus | Onu au Bosquet des Anciens |
| Trouble In Darkshore? à Darnassus | L'archéologue Hollee et la suite de quêtes Remtravel |
| How Big a Threat? | How Big a Threat?, Thundris Windweaver, puis A Lost Master et Volcor |
| Thundris Windweaver | The Cliffspring River et The Blackwood Corrupted |
| Plagued Lands | Cleansing of the Infected et Tharnariun's Hope |
| Buzzbox 827 | Buzzbox 411, Buzzbox 323 et Buzzbox 525 |
| Washed Ashore | Dix carcasses échouées à ramasser le long de toute la côte |
| Cave Mushrooms | Onu, puis The Master's Glaive via Mathystra Relics |
| The Absent Minded Prospector | L'escorte Remtravel, puis The Absent Minded Prospector à Darnassus |
| The Tower of Althalaxx | Une suite menant à Ashenvale qui se termine par The Tower of Althalaxx au niveau 31 |

Quêtes d'élite et de groupe : à faire ou à ignorer
| Quête | Problème | Verdict |
|---|---|---|
| WANTED: Murkdeep! | Un camp entier de murlocs, puis Murkdeep avec des amis | À faire au niveau 18 ou avec un partenaire. |
| The Absent Minded Prospector | Escorte avec des embuscades | À faire au niveau 17 ou en groupe. |
| Cave Mushrooms | Grotte étroite avec des réapparitions rapides | À faire ; débloque la suite de quêtes d'Onu. |
| A Lost Master | Les sires traque-lune sont de niveau 17 à 18 | À faire ; mène à Volcor. |
| Gyromast's Revenge | Escorte se terminant par un combat contre un robot élite de niveau 20 | À ignorer ; la récompense n'est qu'une potion. |
| Mathystra Relics | Quête de niveau 20 à l'extrême nord, donnée à l'extrême sud | À ignorer, sauf si vous vous dirigez déjà vers le nord. |
| The Tower of Althalaxx | Camp de lanceurs de sorts de niveau 24 à Ashenvale | À garder pour Ashenvale au niveau 22 ou plus. |
Les élites naga de Blackfathom à la pointe sud, vers 31.0, 93.0, sont de niveau 20 à 22 et appartiennent à la zone de Blackfathom Deeps. Les traverser seul en dessous du niveau 20 est le moyen le plus rapide de rendre visite au maître de résurrection d'Auberdine.
Quoi ignorer
- Ignorez Gyromast's Revenge car une escorte élite pour un seul Elixir of Water Breathing n'est pas rentable.
- Ignorez Mathystra Relics à moins que votre itinéraire ne vous mène déjà vers le nord au niveau 19 ou 20.
- Ignorez la suite de la tour après The Tower of Althalaxx jusqu'à ce que vous soyez en train de quêter à Ashenvale.
- Ignorez Easy Strider Living sauf si vous montez votre compétence de cuisine, car il s'agit d'une quête de recette, pas d'une quête d'XP.
- Ignorez la partie de The Absent Minded Prospector à Darnassus si vous n'y allez pas déjà pour votre entraînement de classe.
Meilleures récompenses de quêtes et butins de zone
Sombrivage récompense avec des objets verts de quête, dont certains resteront dans vos sacs jusqu'au niveau 25. Les baguettes permettent aux lanceurs de sorts de progresser dans toute la zone, et le Owlsight Rifle à la sortie est la première véritable amélioration à distance pour les chasseurs et les guerriers.
Les objets trouvés dans la zone sont pour la plupart destinés aux marchands. Les plus utiles sont Plans: Runed Copper Breastplate sur Murkdeep et la Mère des tanières pour les forgerons, ainsi qu'un flux constant de Linen Cloth et de Wool Cloth sur les cultistes du Crépuscule pour les couturiers et les secouristes.
Rares, spots de farm et lore
Les monstres rares de Sombrivage ne lâchent que des objets verts aléatoires sans rien d'unique. Tuez-les pour l'XP et la chance au loot, mais ne les campez jamais.
| Rare | Niveau | Coordonnées |
|---|---|---|
| Shadowclaw | 13 | 40.3, 40.5 |
| Licillin | 14 | 45.7, 36.4 |
| Carnivous the Breaker | 16 | 39.4, 53.5 et au sud |
| Flagglemurk the Cruel | 16 | 36.8, 67.6 ou 45.1, 21.1 |
| Lord Sinslayer | 16 | 56.6, 34.9 |
| Lady Moongazer | 17 | 43.0, 61.1 |
| Firecaller Radison | 19 | 38.7, 87.6 |
| Strider Clutchmother | 20 | 34.8, 87.3 |
| Lady Vespira | 22 | 57.8, 21.4 |
Le meilleur spot de farm est le camp du Crépuscule au Glaive du Maître : les cultistes sont denses, le tissu tombe bien et il n'y a plus de concurrence une fois que les joueurs en quête sont partis. Les ours chardons au sud d'Auberdine sont parfaits pour les dépeceurs, et les Rôdeurs des récifs le long de la plage sud lâchent de la viande de crabe pour la cuisine.
Pour le leveling des elfes de la nuit sur WoW Forever, Sombrivage sert également de pont narratif après Teldrassil. Auberdine est située parmi les ruines des cités Bien-nées comme Ameth'Aran et Bashal'Aran, les furbolgs de la tribu des Bois des Brumes ont été corrompus par une influence démoniaque, et le Marteau du Crépuscule fouille autour du Glaive du Maître, une arme d'Élune enterrée dans le sud. Forever se déroule durant la première année du jeu, donc rien n'a encore brûlé ici.
Où aller ensuite
World of Warcraft Forever conserve la progression originale des zones, donc la sortie reste la même. La différence est que les nouveaux navires rendent le changement de continent peu coûteux, et les zones de niveau 10-20 de WoW Forever sont désormais accessibles en un trajet en bateau, quel que soit le côté de l'océan.
- Entrez dans Ashenvale au niveau 19 avec l'escorte Kerlonian et continuez vos quêtes depuis Maestra's Post et Astranaar.
- Prenez le bateau au port de Stormwind pour Westfall entre les niveaux 15 et 20, ou les Redridge Mountains entre 17 et 23 si vous avez terminé les quêtes de Darkshore trop tôt.
- Faites un détour par Hall of Thanes, le nouveau donjon de niveau 13 à 18 sous Ironforge, si vous avez un groupe et une heure devant vous.
- Rendez-vous dans les Wetlands via Menethil Harbor au niveau 20 ou plus pour profiter des nouvelles quêtes Forever.
- Formez un groupe pour Blackfathom Deeps au niveau 22 ou plus, car l'entrée se situe sur le Zoram Strand, juste après la frontière sud.
- Gardez Loch Modan comme zone de secours entre les niveaux 15 et 18 pour les nains et les gnomes qui détestent les bateaux.
FAQ
Q : À quel niveau dois-je aller à Darkshore dans WoW Forever ?
Arrivez au niveau 11 et partez au niveau 19 ou 20, lorsque l'escorte Kerlonian vous mènera à Ashenvale.
Q : Comment se rendre à Darkshore en tant qu'humain dans WoW Forever ?
Prenez le nouveau bateau depuis le port de Stormwind jusqu'à Auberdine, qui remplace l'ancien trajet à travers les Wetlands.
Q : Darkshore est-il différent dans WoW Forever par rapport à Classic ?
La carte, les hubs et les suites de quêtes sont identiques à Classic ; Forever ajoute de nouvelles routes maritimes, un éclairage mis à jour et de la brume sur l'eau.
Q : Quelles quêtes de Darkshore devrais-je ignorer ?
Ignorez l'escorte élite Gyromast, Mathystra Relics à moins que vous ne deviez vous rendre au nord de toute façon, et les quêtes de la tour de niveau 24.
Q : Quelle est la meilleure récompense de quête à Darkshore ?
Owlsight Rifle pour les chasseurs et les guerriers, Moonstone Wand pour les lanceurs de sorts, et Wizbang's Gunnysack pour ceux qui manquent de place dans leurs sacs.
Source : Worst Guides Ever





