Hard Cases — это коллекционные предметы, которые действительно важны в Gears of War: E-Day. В отличие от обычного лора, каждый вскрытый Hard Case дает вам мод для оружия или апгрейд снаряжения, поэтому их пропуск напрямую влияет на ваш билд. Всего в игре 125 кейсов, распределенных со 2-го по 5-й акты, и сбор всех открывает достижение Relax. I'm the Map. В 1-м акте их нет, так что ваша охота начнется сразу со 2-го акта.
Краткий ответ: В Gears of War: E-Day 125 Hard Cases. В 1-м акте их нет. Основная масса находится во 2, 3 и 4 актах (36, 38 и 46 соответственно), и 5 штук в 5-м акте. Используйте Tac-Com (LB на контроллере Xbox), чтобы подсвечивать их сквозь укрытия, и следите за уведомлением на экране, когда входите в новую локацию.

Tac-Com подсвечивает ближайшие Hard Cases
Что такое Hard Cases и зачем они нужны?
Hard Cases — это система получения оружейных модов. Подберите один, и вы откроете слот для мода или специфический апгрейд, который добавится в ваш Supply Cache. Достижение Relax. I'm the Map требует собрать все 125. Если пропустите слишком много в главе, придется переигрывать её, хотя War Journal отслеживает прогресс по актам, так что вы сможете точно определить, где именно не хватает предметов.
Есть две вещи, которые облегчают их поиск по сравнению с обычными коллекционками. Во-первых, при входе в зону с кейсом на экране появляется уведомление. Во-вторых, Tac-Com подсвечивает их контуры сквозь ближайшие укрытия. На уровнях, где доступна карта, Hard Cases автоматически отмечаются на ней. Ошибка большинства игроков — пробегать боевые зоны, не проверяя боковые проулки и верхние этажи после окончания перестрелки.
Итоги по актам
| Акт | Hard Cases | Ключевые главы |
|---|---|---|
| Акт 1 | 0 | Нет |
| Акт 2 | 36 | Hold the Line (27), No Gear Left Behind (6), Overrun (3) |
| Акт 3 | 38 | Last Foothold (12), Enemy Lines (8), Desperate Times (5), Desperate Measures (5), The Convoy (5), Stranded (3) |
| Акт 4 | 46 | Tough as Nails (12), Hope and Ruin (14), Critical Failure (8), Paths Diverge (4), Technical Difficulties (3), Signals (5) |
| Акт 5 | 5 | Ghost Town (3), One Problem at a Time (2) |
| Всего | 125 |
Расположение Hard Cases в Акте 2
Всего во 2-м акте: 36 Hard Cases. В главе Bravo Squad их нет. Все начинается в Hold the Line.
Hold the Line (27 Hard Cases)
Это самая большая глава в игре по количеству Hard Cases. Она состоит из трех частей, и из-за открытого дизайна уровней кейсы прячутся на верхних этажах, в переулках и за объектами, мимо которых легко пройти.
- Часть 1: Правое ответвление на первой развилке, за сгоревшим автобусом (Hard Case 1).
- Часть 2 (18 кейсов): Верхний этаж стройплощадки; верхний этаж парковки слева от Major Burger; путь по каналу под мостом до конца; двор к югу от Amberstone Storage; южный переулок; кухня с окнами над лестницами в переулке с блокпостом; верхний этаж здания Kalona Times; улица рядом с газетным киоском; разбитый грузовик у парковки на берегу (здесь будет засада); крайняя правая часть стройки вверх по ступеням; аптека через дорогу; верхняя комната напротив стройки через контейнер; переулок у погрузочной площадки рядом с целью muster-point; за правыми колоннами здания muster-point; на сюжетном пути через Amberstone Storage; внутри подземной парковки на берегу; правая сторона хранилища Bank of Tyrus (доступно только после того, как сюжет его откроет); стол справа от лагеря Charlie Squad (это точка невозврата, соберите до запуска кат-сцены).
- Часть 3 (8 кейсов): Внутри контейнера при пересечении военного лагеря; сзади слева от огороженного парка напротив Monroe Library; правая сторона входа в Kalona Hotel; бледно-зеленый балкон напротив отеля (через веревку); в переулке внутри зоны поиска Whiskey Squad; за полицейской машиной на улице в зоне поиска; левая сторона двора с фонтаном; справа от машины после выхода из отеля, перед спуском в парк.
No Gear Left Behind (6 Hard Cases)
- Центр забитого машинами транспортного тоннеля рядом с баррикадой.
- Справа во время подъема по склону тоннеля.
- Правая сторона площади с золотой статуей Gear.
- У строительных лесов и контейнера на пути вперед.
- Справа сразу после следующего спуска.
- Внутри здания слева рядом с Captain Grey.
Overrun (3 Hard Cases)
- Правая сторона склада после прорыва.
- На дне красного кратера.
- Рядом с Point Fairlight Datapad и ближайшим Supply Cache.

В Hold the Line 27 Hard Cases
Расположение Hard Cases в Акте 3
Всего в 3-м акте: 38 Hard Cases. Задействовано шесть глав, самая насыщенная — Last Foothold (12 кейсов).
Stranded (3 Hard Cases)
- У сбитого вертолета после того, как прорежете ворота.
- У стопки красных контейнеров внутри Fairlight.
- Сразу слева после входа на подстанцию.
Enemy Lines (8 Hard Cases)
- Чуть правее центра на основном пути за комнатой с Gnasher.
- Верхний этаж метро, за досками справа.
- Верхний этаж метро, слева от центрального Supply Cache.
- Платформа метро рядом с разбитыми вагонами поезда.
- Справа сразу после перехода через вагоны.
- Снизу слева от упавшей золотой статуи Gear.
- На левом краю обрыва перед тем, как путь повернет направо.
- В канализации рядом с Supply Cache.
Last Foothold (12 Hard Cases)
- У бильярдной, слева от входа в метро в начале главы.
- Левый край дороги после выхода из здания с жетонами Tracy Moore.
- У стены после того, как перелезете через автобус.
- Сзади слева в брифинг-руме библиотеки.
- На крыше над входом в больницу.
- На дороге справа от больницы, напротив Supply Cache.
- Сзади слева от подземной парковки рядом с библиотекой.
- На платформе Skytrain на перекрестке у полицейского участка.
- Подсобка супермаркета слева от ступеней библиотеки.
- Внутри аптеки рядом с Kalona Hotel; выстрелите в окна, чтобы попасть внутрь.
- Под блокпостом в ближайшем подземном переходе.
- Внутри входа в Kalona Hotel, справа у мешков с песком.
The Convoy (5 Hard Cases)
- Крайний правый угол маленького двора слева от открывающейся дороги.
- Под военным грузовиком на верхнем мосту.
- Левый край моста перед прыжком через пролом в полу. Это точка невозврата.
- На ящиках у дороги за машинами перед веревкой.
- Слева внутри диспетчерской, куда можно попасть через окно.
Desperate Times (5 Hard Cases)
- Правая сторона комнаты с диваном.
- После боя на улице заберитесь на левый выступ к сетчатому забору.
- Через лаз в левой стене после боя с Wretch.
- Левая сторона двора с Reaver, рядом с каменным забором.
- Справа перед переходом через мост после кат-сцены с Torque Bow.
Desperate Measures (5 Hard Cases)
- Вниз по левой стороне форта, вверх по коротким ступеням.
- В конце длинного прохода слева от центра форта.
- Слева от входа в форт, за барьером.
- После коллекционного предмета Torn Flag прижмитесь к левой стене и заберитесь на выступ.
- Дальний конец балкона сувенирного магазина. Примечание: здесь может не сработать обычное уведомление, так что проверьте вручную.
Расположение Hard Cases в Акте 4
Всего в 4-м акте: 46 Hard Cases. Это самый плотный акт в игре. Только в Hope and Ruin их 14, а Tough as Nails добавляет еще 12.
Hope and Ruin (14 Hard Cases)
- Внизу ступеней слева в начале главы.
- Справа от красного витража в руинах собора.
- Сзади справа на кладбище перед воротами, где группа разделяется.
- Вершина длинной дороги, рядом с запертыми воротами.
- Маленькое фойе через правый вход за Regalia Hotel.
- Сразу слева внутри Regalia Hotel.
- Крайний левый угол переулка вверх по дороге от фасада отеля.
- За фонтаном во дворе за отелем.
- Подсобка ресторана с красной вывеской у большого кратера.
- Внутри углового здания с циферблатом к северо-востоку от кратера.
- Сзади слева от разрушенного здания внизу слева от Kalona Square.
- Рядом с двумя полицейскими машинами перед воротами выхода с Kalona Square.
- Сзади слева от площади на вершине склона, перед блокпостом.
- Сзади слева от переулка слева от начала обороны Clocktower.
Technical Difficulties (3 Hard Cases)
- Слева от скамейки в первой широкой комнате.
- В комнате прямо перед тем, как свернуть в левый коридор к выходу.
- Правая сторона платформы Skytrain, через пролом.
Tough as Nails (12 Hard Cases)
- За воротами Auntie, через низкую стену справа.
- Верхний этаж центрально-правого склада.
- На выступе, куда можно попасть из дыры рядом с предыдущим кейсом.
- Задняя часть крыши склада в маленькой погрузочной зоне.
- Крайняя правая часть района, за мусорным баком.
- На вертолетной площадке за контейнером Special Cargo.
- Внутри вагона поезда, открытого во время второстепенной цели Trapped Locust.
- На платформе над веревкой рядом с фабрикой Seradyne.
- На вершине лестницы слева от входа на фабрику.
- Вверх по правому склону в погрузочном отсеке Seradyne.
- Рядом с кабиной водителя грузовика на электростанции.
- За нижней задней правой дверью гаража; сначала победите засаду Wretch.
Signals (5 Hard Cases)
- Внутри бокового проема белого фургона на заправке.
- На крыше заправки; заберитесь по заднему мусорному баку.
- Правая сторона охраняемой электроподстанции.
- У здания слева после кат-сцены с вышкой связи.
- Справа от вышки на стрельбище.
Paths Diverge (4 Hard Cases)
- Комната сзади справа на складе в конце открывающейся улицы.
- Верхний левый угол внизу железнодорожного депо.
- Левая сторона верхней задней левой комнаты фабрики.
- На арене с Brumak и Spore Matron.
Critical Failure (8 Hard Cases)
- Левая сторона первого здания ресепшена TIMGAD.
- На вершине лестницы рядом с выходом из длинного лифта.
- На внешней платформе за входом в главное здание.
- Первый поворот направо после воссоединения с Reyes и выхода из двойных дверей.
- Левая сторона комнаты через проход, рядом с проемом в полу.
- В маленькой комнате прямо перед тем, как коридор повернет налево.
- На консоли за дверью в комнате с зелеными схемами.
- Напротив Supply Cache в следующей комнате.
Расположение Hard Cases в Акте 5
Всего в 5-м акте: 5 Hard Cases. Финальный акт короткий и линейный, но коллекционки есть в двух главах.
One Problem at a Time (2 Hard Cases)
- У забора железнодорожного депо, когда Marcus замечает, что один из них смотрит на город.
- На маленьком выступе справа от финального поезда. Соберите до посадки, так как посадка завершает главу.
Ghost Town (3 Hard Cases)
- На вершине склона, на который поднялись с путей поезда.
- На вершине дороги через треснувшую стену, справа от фонарного столба.
- В кратере блокпоста под мостом после больницы.
В главах Storm Clouds и Resolute в 5-м акте Hard Cases нет.
Какие моды открывают Hard Cases?
Hard Cases напрямую пополняют опции вашего Supply Cache. Каждый подобранный кейс добавляет слот для мода или специфический апгрейд в инвентарь кэша. Первый подтвержденный пример из Акта 2, Главы 2 дает Spreadshot Burst (для Hammerburst) и Mobile Stabilizer (для Lancer Mk1) из одного кейса за сгоревшим автобусом. Тактическое снаряжение открывается по той же системе: Pulse Drone для класса Marksman выпадает из Hard Case рядом с разбитым поездом в тоннелях метро Акта 3, Главы 2, а Stim Vaporizer для класса Medic — из Hard Case к северу от Monroe Library в Акте 3, Главе 3.
Как дособирать пропущенные Hard Cases
War Journal показывает общее количество Hard Cases по актам, поэтому сравнение вашего счета с разбивкой по актам (36 / 38 / 46 / 5) подскажет, какой акт нужно переиграть. Переигровка глав работает для зачистки, но есть нюанс: локальный вид главы в меню переигровки может выглядеть пустым, даже если ваш общий счет по акту в порядке. Доверяйте цифре в War Journal, а не отображению в главе.
Для игроков в кооперативе: патч от 5 октября изменил систему прогресса. Игрок, присоединяющийся к уже начатой кампании, больше не наследует прогресс War Journal, заработанный до его прихода. Если вы делаете кооперативную зачистку, загружайте нужную главу вместе и убедитесь, что оба игрока присутствуют при каждом подборе.

War Journal отслеживает Hard Cases по актам
Часто задаваемые вопросы
Сколько Hard Cases в Gears of War: E-Day?
Всего 125 Hard Cases. В 1-м акте их нет. Во 2-м — 36, в 3-м — 38, в 4-м — 46, в 5-м — 5.
Какое достижение открывают Hard Cases?
Сбор всех 125 открывает Relax. I'm the Map. Это отдельное достижение, не связанное с Memories From E-Day (140 обычных коллекционок) и Side Piece (17 второстепенных целей).
Можно ли собирать Hard Cases на любой сложности?
Да. Достижение Relax. I'm the Map не привязано к сложности. Вы можете собрать все Hard Case хоть на Beginner.
Переносятся ли Hard Cases в кооперативе?
После патча от 5 октября прогресс, заработанный до присоединения партнера, не переносится. Для совместного прохождения начинайте нужную главу вместе.
Что будет, если я пропущу Hard Case?
Используйте переигровку глав (Chapter Replay), чтобы вернуться в любую главу. Ваш общий счет по акту в War Journal сохраняется, поэтому переигрывайте только ту главу, где есть пробел.
Все остальное, что нужно для максимального погружения в кампанию, вы найдете в полном сборнике стратегий по Gears of War: E-Day, который охватывает достижения, кооператив, награды за бету и многое другое.





