Gears of War: E-Day включает четыре отдельных счетчика прогресса, которые отслеживаются в «Военном журнале» (War Journal): 140 стандартных коллекционных предметов, 125 Hard Cases, 17 второстепенных целей и 36 станций Supply Cache. Последняя категория также влияет на достижение Quartermaster, которое работает иначе, чем простое посещение всех станций. Пропустите хотя бы один элемент, и достижение For Whom the Bell Tolls останется заблокированным. Этот гайд проведет вас по всем локациям в порядке прохождения кампании, чтобы вы могли закрыть всё за один забег.

Военный журнал отслеживает ваш прогресс
Что учитывается для 100% прохождения в E-Day?
Короткий ответ: четыре категории, каждая из которых отслеживается отдельно в «Военном журнале». У них нет общего счетчика, поэтому не стоит складывать их значения при проверке прогресса.
| Категория | Всего | Достижение |
|---|---|---|
| Стандартные коллекционные предметы | 140 | Memories From E-Day |
| Hard Cases | 125 | Relax. I'm the Map. |
| Второстепенные цели | 17 | Side Piece |
| Станции Supply Cache | 36 | Категория «Военного журнала» |
| Типы предметов для Supply Cache | 17 | Quartermaster |
Разница между станциями Supply Cache и достижением Quartermaster сбивает с толку многих игроков. Посещение всех 36 станций не открывает Quartermaster автоматически. Это достижение отслеживает, подобрали ли вы или положили в хранилище каждый тип оружия и снаряжения хотя бы раз. Это две разные точки, где можно допустить ошибку.
Прогресс по актам
| Акт | Коллекционные предметы | Hard Cases | Цели | Станции Cache |
|---|---|---|---|---|
| Акт 1 | 13 | 0 | 0 | 0 |
| Акт 2 | 38 | 36 | 7 | 11 |
| Акт 3 | 36 | 38 | 3 | 8 |
| Акт 4 | 41 | 46 | 7 | 13 |
| Акт 5 | 12 | 5 | 0 | 4 |
| Всего | 140 | 125 | 17 | 36 |
Перед началом: три важных совета
Постоянно используйте Tac-Com. Hard Cases подсвечиваются на экране, если вы находитесь рядом, и отображаются сквозь укрытия при активации Tac-Com. Когда вы входите в зону с коллекционным предметом, звучит характерный сигнал. Приучите себя останавливаться и сканировать каждую новую комнату.
Следите за точками невозврата. В четырех главах есть моменты, после которых нельзя вернуться назад: Hold the Line перед встречей с Charlie Squad, The Convoy перед падением через пол моста, Technical Difficulties перед отправлением поезда и One Problem at a Time перед посадкой на финальный поезд. Завершите все поиски в этих главах до того, как пересечете эти границы.
Отслеживание в кооперативе изменилось после патча от 5 октября. Игрок, присоединившийся к уже начатой кампании, больше не наследует прогресс «Военного журнала» или Forge, заработанный до его прихода. Для совместной зачистки загружайте главу вместе, и оба игрока должны присутствовать при каждом подборе предмета.
Локации Акта 1 (13 коллекционных предметов)
В Акте 1 нет Hard Cases, второстепенных целей или станций Supply Cache. Это чистый сбор коллекционных предметов в четырех главах.
Emergence (3 предмета)
- Monster Jaw: Рядом с норой (emergence hole) возле газетного киоска.
- Bloody Transit Worker's Helmet: В коридоре обслуживания; проверьте боковой проход после использования фонарика.
- Front Page of the Kalona Times: На кухонной стойке после сцены с гражданским и колонной.
Survival of the Fittest (4 предмета)
- KPD Police Bulletin: На заднем столе внутри полицейского участка.
- Bloodied Police Chief's Badge: Под повешенным шефом полиции.
- Army Recruitment Pamphlet: На ближайшем столе.
- Try On Pilot Helmet: Взаимодействуйте с третьим шлемом слева.
A Gear in Need (2 предмета)
- Tomatoes, Canned: Во второй комнате склада Try N Save, слева.
- Broken Lancer Bayonet: Рядом с мертвым солдатом в супермаркете после кат-сцены с Tai.
Back in the Fold (4 предмета)
- Front Page of the Tyran Chronicle: На пороге в переулке справа, рядом с низкими ступенями.
- Anti-UIR Propaganda Poster: На стене с граффити у красного фургона Major Burger.
- Landa Memorial Medical Supplies Memo: На стойке регистрации.
- COG Tags: Private Brick Rosso: За полицейской машиной снаружи парка, рядом с мертвым Gear.
Локации Акта 2 (38 предметов, 36 Hard Cases, 7 целей, 11 кэшей)
Акт 2 — самый объемный. Все семь второстепенных целей находятся в Hold the Line, и именно в этой главе находится точка невозврата перед встречей с Charlie Squad.
Bravo Squad (5 предметов)
- COG Helmet With Bullet Hole: Рядом с обломками после того, как транспорт расчистит путь.
- Sniper Goggles: У мертвого Locust в конце коридора диспетчерской.
- Bridge Worker's Lunch Kit: В тупике на мостике после спуска по лестнице.
- Thrashball Rush Magazine: На шкафчике в дальнем конце следующей диспетчерской.
- Medic's First Aid Kit: У горящего грузовика COG после боя с Heavy Boomer.
Hold the Line: Второстепенные цели
Все семь второстепенных целей Акта 2 находятся здесь. Каждая дает модификации оружия, которые можно установить на станциях Supply Cache.
| Цель | Локация | Награда |
|---|---|---|
| The Vanguard | Автосалон, восток от Oria Stadium | Штык (Hammerburst), Упор (Lancer Mk1) |
| Trapped Family | Парковка Last Dollar, запад от Octus Way | Длинный ствол (Breechshot), Штык (Gnasher) |
| Apartment SOS | Квартира HELP, восток от Octus Tribunal | Упор (Breechshot), Конденсатор (Sonic Disruptor) |
| Lost in Translation | Закусочная Major Burger, между Bank of Tyrus и Warehouse District | Лазер (Lancer Mk1), Оглушение в ближнем бою |
| Family Reunion | Убежище 13, Victory Plaza | Слот для адреналина, Увеличенный магазин (Prototype Lancer) |
| Black Raven Down | Ресторан юго-западнее Monroe Library | Усиленные патроны (Gut-Puncher), Быстрая перезарядка |
| Lone Wolf | Здание юго-восточнее Monroe Library | Вместительные карманы, Цельнометаллическая оболочка (Hammerburst) |
Коллекционные предметы Hold the Line: 27 предметов, разбросанных по частям 1, 2 и 3. Важно: Photograph and Harmonica From Mags' Apartment выдается автоматически после кат-сцены, а War Savings Bond находится в сейфе Bank of Tyrus, как только сюжет откроет его. Hard Case 19 (на столе справа от лагеря Charlie Squad) — маркер точки невозврата для этой главы.
Станции Supply Cache в Hold the Line (9): В стартовой зоне, в конце тоннеля метро, в гараже у ступеней канала, в театре под плакатом Cold Snap, в Major Burger рядом с погрузочной платформой, в полицейском участке под эмблемой, в здании суда (посмотрите налево после кат-сцены), под железнодорожными путями и внизу в лобби отеля Kalona.
No Gear Left Behind (5 предметов, 6 Hard Cases, 1 кэш)
- COG Tags: Private Sal Harkniss: В тоннеле после кат-сцены с Impaler, рядом с телом с обгоревшим лицом.
- COG Tags: Private Siv Strickland: Рядом с Gear, пригвожденным к фургону.
- Bloodied Spike: В правом углу перед площадью с золотой статуей Gear.
- Ink-Covered Wrench: С левой стороны площади с золотой статуей.
- COG Tags: Lieutenant Jane Hawkins: Рядом с накрытыми телами и воротами у позиции капитана Грея.
Единственный Supply Cache в главе находится на строительных лесах после площади со статуей, рядом с грузовым контейнером.
Overrun (1 предмет, 3 Hard Cases, 1 кэш)
- Point Fairlight Datapad: На ящиках между грузовиками после спуска в красный кратер.
Supply Cache находится в финальном ангаре, слева. Три Hard Cases сгруппированы вокруг пролома на складе и красного кратера.
Локации Акта 3 (36 предметов, 38 Hard Cases, 3 цели, 8 кэшей)
Второстепенные цели Акта 3 находятся в Last Foothold. В этой главе также самое большое количество коллекционных предметов за акт — 14.
Второстепенные цели Акта 3
| Цель | Локация | Награда |
|---|---|---|
| Weak Signal | Погрузочная площадка южнее Landa Memorial Hospital | Зажигательные патроны (Lancer Mk1), Salt Dog |
| Lost in the Park | Парк справа от отеля Kalona | Голографический прицел (Snub), Лазер (Striga) |
| Rooftop Mayday | Крыша северной библиотеки Monroe Library | One Shot, Стабилизированные патроны (Striga) |
Для Lost in the Park и Rooftop Mayday нужно сначала помочь капралу Харрису отбиться от врагов. Они не появятся, пока не будет выполнена эта основная задача.
The Convoy: предупреждение о точке невозврата
В этой главе пять Hard Cases и три коллекционных предмета. Hard Case 3 находится в левом конце моста перед падением через пол. Этот спуск — точка невозврата. Соберите всё на верхнем уровне моста, прежде чем упасть.
Локации Акта 4 (41 предмет, 46 Hard Cases, 7 целей, 13 кэшей)
В Акте 4 самые высокие показатели по всем категориям. Семь второстепенных целей делятся между Hope and Ruin (3) и Tough as Nails (4).

Устанавливайте моды на станциях Supply Cache
Второстепенные цели Hope and Ruin
| Цель | Локация | Награда |
|---|---|---|
| Missing Convoy | Парк южнее Cooper Commons | Мобильный лазер (Torque Bow), Конденсатор (Stim Vaporizer) |
| R.I.G. Experiment | Сканирующее устройство западнее Kalona Square | Кровавый магазин, Увеличенный магазин (Hammerburst) |
| Clocktower Defense | Часовая башня севернее Highview Forum | Слот для мода (Breechshot), Slick Breech (Breechshot), Голографический прицел (Snub) |
Второстепенные цели Tough as Nails
| Цель | Локация | Награда |
|---|---|---|
| Special Cargo | Разговор с гражданским, западная сторона Gavel Dockyard | Слот для мода (Longshot), Расширенный магазин (Longshot) |
| Fire in the Hole | Раненый гражданский в диспетчерской вышке | Зажигательные патроны (Ripper), Зажигательные патроны (Gut-Puncher) |
| Trapped Locust | Диспетчерская станции | Слот для мода (Incinerator), Пружинный магазин (Incinerator) |
| Death from Above | Рычаг на крыше завода | Боевой прицел (Hammerburst), Регулятор крутящего момента (Torque Bow) |
Важные коллекционные предметы Акта 4
- COG Tags: Sergeant Aman Landry (Technical Difficulties): Выйдите на остановке с красным светом, заберите жетоны и вернитесь в поезд, пока он не уехал.
- Imulsion Blast Charge (Tough as Nails, Special Cargo): Внутри контейнера, открываемого в конце цели Special Cargo. Можно использовать маркер коллекционного предмета, чтобы найти контейнер до начала выполнения цели.
- Port of Kalona Docking Registry (Tough as Nails): На консоли наверху коммуникационной вышки.
Локации Акта 5 (12 предметов, 5 Hard Cases, 4 кэша)
В Акте 5 нет второстепенных целей, поэтому фокус только на коллекционных предметах и Hard Cases.
One Problem at a Time (1 предмет, 2 Hard Cases)
- COG Tags: Private Lorin Galvin: Слева перед проходом через пролом в стене.
- Hard Case 2 находится на небольшом уступе справа от финального поезда. Заберите его до посадки. Это последняя точка невозврата в игре.
Ghost Town (3 предмета, 3 Hard Cases)
- COG Tags: Specialist Wallace Teale: В конце железнодорожных путей, справа от склона у контейнера.
- Clinical Trial Medication: Верхний уровень больницы, шкафчик на заднем проходе.
- COG Tags: Master Sergeant Joseph Kopec: Обзорная площадка в квартире, позади вас после прохода через пролом в стене.
Resolute (5 предметов, 3 кэша)
- Kalona Skyline Sketch: Наверху лестницы желтого крана, рядом с ящиками справа.
- Carlos Santiago's COG Tags and Photo (The Fall of Kalona): Выдаются автоматически во время титров после финальных кат-сцен. Физический подбор не требуется.
Quartermaster: 17 типов предметов
Ошибка большинства игроков — считать, что посещение всех 36 станций Supply Cache завершает Quartermaster. Это не так. Достижение отслеживает, подобрали ли вы или положили в хранилище каждый тип оружия и снаряжения хотя бы раз за кампанию.
Основное и специальное оружие (10): Lancer MK1, Prototype Lancer, Hammerburst, Gnasher, Ripper, Breechshot, Longshot, Incinerator, Gut-Puncher и Torque Bow.
Второстепенное оружие (2): Snub и Striga.
Снаряжение (5): Осколочная граната, Зажигательная граната, Дымовая граната, Оглушающая граната и Razor Mine.
Подбирайте незнакомое оружие, даже если планируете сразу его сменить. Gut-Puncher впервые появляется к концу Акта 1, Главы 4. Torque Bow — самое часто пропускаемое оружие; возьмите его в Акте 3, Главе 5, а не надейтесь, что посещение станции его засчитало. Зоны обороны — отличное место для перебора типов гранат, которые вы еще не использовали.
Если прогресс Quartermaster застрял ниже 100%, проверьте список оружия перед тем, как переигрывать все 36 станций. Некоторые игроки сообщали о некорректном отслеживании на старте, поэтому воспринимайте процент как диагностическую подсказку, а не как гарантию того, что именно осталось собрать.
Зачистка достижений: что проверить в первую очередь
Для достижения For Whom the Bell Tolls два условия (100% прохождение на любой сложности и прохождение кампании на Insane) являются подтвержденными отдельными требованиями. Сначала выполните сбор предметов на комфортной сложности, затем сделайте чистый забег на Insane.
- Пропущен стандартный предмет: Откройте список актов в «Военном журнале», найдите пропуск и переиграйте нужную главу.
- Пропущен Hard Case: Сравните ваш итог по акту с общим количеством (36 в Акте 2, 38 в Акте 3, 46 в Акте 4, 5 в Акте 5). Переигрывание глав может отображать локальный прогресс как пустой, в то время как общий итог по акту остается прежним, поэтому доверяйте цифре уровня акта.
- Пропущена второстепенная цель: Все семь целей Акта 2 находятся в Hold the Line. Все три цели Акта 3 — в Last Foothold. Семь целей Акта 4 разделены между Hope and Ruin (3) и Tough as Nails (4).
- Трекер выглядит неверно: Перезапустите игру, загрузите главу через Chapter Replay и снова подберите предмет. Это шаг по устранению неполадок, а не универсальное решение.
Полный список достижений, включая суровое требование Dead Serious (100% на Insane, 25 000 убийств в Versus, максимальный уровень игрока и четыре прокачанных класса), смотрите в нашем полном гайде по достижениям Gears of War: E-Day.
FAQ
Сколько коллекционных предметов в Gears of War: E-Day?
Всего 140 стандартных коллекционных предметов. Hard Cases, второстепенные цели и станции Supply Cache используют отдельные счетчики «Военного журнала» и не должны прибавляться к этому числу.
Сколько Hard Cases в E-Day?
Всего 125: 36 в Акте 2, 38 в Акте 3, 46 в Акте 4 и 5 в Акте 5. В Акте 1 их нет.
Сколько второстепенных целей?
Всего 17. Семь в Hold the Line (Акт 2), три в Last Foothold (Акт 3), три в Hope and Ruin (Акт 4) и четыре в Tough as Nails (Акт 4).
Открывает ли посещение всех 36 станций Supply Cache достижение Quartermaster?
Нет. Quartermaster отслеживает 17 типов оружия и снаряжения, которые вы подобрали или положили в хранилище, а не количество посещенных станций. Проверьте список оружия, если достижение не открывается.
Можно ли собрать пропущенные предметы через Chapter Replay?
Да. Стандартные предметы, Hard Cases и пропущенные цели можно собрать через Chapter Replay. Ведите заметки по Hard Cases, так как локальный дисплей при переигрывании может вводить в заблуждение, даже если общий прогресс акта сохранен.
Нужно ли делать 100% прохождение на сложности Insane?
Нет. Текст достижения подтверждает, что 100% прохождение можно выполнить на любой сложности. Прохождение кампании на Insane — это отдельное второе условие для For Whom the Bell Tolls.
Больше информации о том, чего ожидать перед началом, смотрите в полной коллекции гайдов Gears of War: E-Day, охватывающей всё: от настройки кооператива до наград бета-теста.





