Ana içeriğe geç
Genshin Impact 7.2 Guide: Old Kitezhgrad Three Seelie Puzzle Solution

Genshin Impact 7.2: Old Kitezhgrad Üç Seelie Bulmacası Çözümü

Old Kitezhgrad'ın engelini kaldırmak, Değerli Sandık ve yakındaki Cryoculus'u almak için iç ve çatıdaki Seelie'leri bulun.

Yazan:
Larc
Güncellendi
Okuma süresi
3 dk
Zorluk
Başlangıç
Old Kitezhgrad bulmacası nerede bulunur?

Google'da daha fazla GAMES.GG içeriği görün

Reklam

Genshin Impact 7.2 sürümündeki Old Kitezhgrad üç Seelie bulmacasını çözmek için önce içerideki ve çatıdaki Seelie'lere eşlik edin, ardından bariyerin arkasındaki ruhu serbest bırakın.

Bu bulmacayla Where Scales and Calamitous Crystals Remain ve A Tower that Once Surveyed Battlefields görevleri sırasında harabeleri keşfederken karşılaşabilirsiniz. Ödül olarak bir Precious Chest alacaksınız ve yan binada bir Cryoculus bulunuyor. Aşağıdaki rehber, ruhları eşlik etme sırasına göre takip eder; bu yüzden varışta gördüğünüz Seelie en son tamamlanacaktır.

Old Kitezhgrad bulmacası nerede bulunur?

Harita'yı açın ve Old Kitezhgrad'ın batısındaki Teleport Waypoint'e ışınlanın. Yıkık binalara doğru güneye ilerleyin, ardından mühürlü Precious Chest'i ve yapının yanındaki bir bariyerin arkasında tutulan Seelie'yi arayın.

Bu binayı başlangıç noktanız olarak kullanın. Diğer ruhlar yakındaki harabelerin içinde ve üstündedir, bu yüzden Old Kitezhgrad'ın başka bir kısmını aramanıza gerek yoktur.

Batıdaki Teleport Waypoint'i ve güneyindeki bulmaca binasını gösteren Old Kitezhgrad haritası

Batıdaki ışınlanma noktasından başlayın

Yıkık binaya nasıl girilir?

İlk eşlik hedefinizi içeren odaya iki giriş yolu çıkar. Binanın etrafındaki konumunuza uygun olan rotayı seçin.

GirişJumping Platform gerekli mi?Başlangıç noktası
Merdiven ve zemin boşluğuHayırSandık alanının yakınındaki merdivenler
Çatlak duvarEvet, bu giriş rotası içinHasarlı duvardan görünen Cryoculus

Merdivenleri kullanın ve zeminden aşağı atlayın

Merdiven rotası sizi odaya yukarıdan getirir:

  1. Sandık alanından yakındaki merdivenlere doğru ilerleyin.
  2. Binanın üst kısmına tırmanın.
  3. Ahşap kalasa doğru dönün ve ilerleyin.
  4. Zemindeki çatlağı bulun.
  5. Prime Ice'ın yanındaki iç mekan Seelie'sine ulaşmak için buradan aşağı atlayın.

İçeri girdiğinizde ruha yaklaşın. Çıkışı kapalı olduğu için odaya ulaşmak eşlik etme görevinin bu kısmını bitirmez.

Çatlak duvar girişini kullanın

Alternatif rota için, içinde bir Cryoculus'un süzüldüğü hasarlı bir duvar bulana kadar harabenin dışını dolaşın. Açıklığın yakınına bir Jumping Platform yerleştirin ve binanın içine zıplamak için kullanın.

Bu giriş, üst kat rotasını atlar. Aynı iç alana ulaşır, bu yüzden Seelie'nin ayrılabilmesi için buzu yine de temizlemeniz gerekir.

İsteğe bağlı: İçerideyken Cryoculus'u toplayın. Büyük duvar açıklığının yakınındaki bulmaca rotası üzerindedir, böylece ayrı bir yolculuğa gerek kalmadan alabilirsiniz.

Çatlak duvar girişinin ötesinde, yıkık binanın içinde süzülen Cryoculus

Cryoculus girişini seçin

İç mekan ve çatıdaki Seelie'lere nasıl rehberlik edilir?

İlk eşlik görevi, çıkışı açtıktan sonra yukarı doğru devam eder. Doğrudan sandığa dönmek yerine onunla kalın, çünkü rotası ikinci Seelie'ye doğru gider.

Prime Ice duvarını parçalayın

İç mekan Seelie'sinin yolunu kapatan Genshin Impact'teki Prime Ice engelini kaldırmak için bölgesel buz temizleme yeteneğini kullanın. Duvar yok olduğunda ruhu geçit boyunca takip edin.

Dışarı çıkıp çatıya doğru yükselirken onu göz önünde tutun. Rotanın bir sonraki kısmı sandığın yanındaki zemin boyunca değil, üst harabeler boyunca ilerler.

Çatıdaki ikinci Seelie'ye ulaşın

Dış duvara tırmanın veya çatıya ulaşmak için bir Jumping Platform yerleştirin. Her iki yöntem de ilk ruhun çatıdaki Seelie ile buluştuğu yüksek bölüme ulaşmanızı sağlar.

Kalan duvarlar, çıkıntılar ve korkuluklar boyunca onlara doğru yürüyün. Eşlik etme görevini başlatmak için ikinci ruha yaklaşın, ardından hasarlı yapıdan aşağı inerken ikiliyi takip edin.

Onları görür görmez doğrudan sandığa atlamayın. Duvar açıklığına giden rotalarını takip edin, ardından Seelie yuvalarının bulunduğu alana ulaşmak için oradan geçin.

Her iki ruhun da yuvalarına ulaşmasını sağlayın

Her bir ruhu varış noktasına yerleşene kadar takip edin. İkisini de sandığın yanında görmek yeterli değildir; bariyerin değişmesi için eşlik etme görevlerinin bitmesi gerekir.

Eğer ruhlardan biri iniş sırasında duraklarsa, devam etmesini sağlamak için tekrar yaklaşın. Özellikle çatı geçişi ve duvar açıklığı çevresinde, sadece biri yuvalara ulaşırsa arkanızdaki rotayı kontrol edin.

Son Seelie'yi serbest bırakın ve sandığı açın

İç mekan ve çatıdaki Seelie'ler yuvalarına yerleştiğinde, kalan ruhun etrafındaki bariyer otomatik olarak kaybolur. Artık ilk geldiğinizde gördüğünüz Seelie'ye geri dönebilirsiniz.

  1. Yıkık binanın yanındaki yeni serbest kalmış ruha yaklaşın.
  2. Onu Precious Chest'in yanındaki son Seelie yuvasına kadar takip edin.
  3. Yerleşmesini bekleyin ve kilidi açılan sandığı açın.
Seelie yuvaları dolduktan sonra bariyerin yanında erişilebilir hale gelen son Seelie

Son hapsolmuş Seelie'yi serbest bırakın

Sandık; Primogem, Cryo Sigil ve diğer materyalleri içerir. Ayrıca Remnant Incense Guide - Teplo Oasis ile ilişkili üç koleksiyon parçasından birini elde etme şansı sunar. Bu koleksiyon parçası ekstra bir ihtimaldir, sandıktan garantili bir ödül değildir.

Bulmaca neden hala kilitli?

Tüm rotayı tekrar gözden geçirmeden önce karşılaştığınız engeli kontrol edin:

  • İç mekan Seelie'si ayrılamıyor: Odasına geri dönün ve çıkışındaki Prime Ice'ı temizleyin. Çatlak duvardan girmek o engeli kaldırmaz.
  • Çatıdan sadece bir ruh geri dönüyor: Yüksek duvarları ve hasarlı yapıdan iniş yolunu inceleyin. Eksik Seelie'yi durduğu yerde bulun ve ona yaklaşın.
  • Son Seelie hala bariyerinin arkasında: İlk iki yuvayı kontrol edin. O eşlik etme görevlerinden biri bitmemiş demektir.
  • Bariyer gitti ama sandık hala mühürlü: Yeni serbest kalan Seelie'yi son yuvaya kadar takip edin. Bariyeri kaldırmak sandığı açmak için son adım değildir.

Bulmaca, üç ruh da yuvalarına yerleştiğinde biter. Sandığın mührünü açmak için ek bir savaş mücadelesine veya başka bir mekanizmaya gerek yoktur.

Reklam