Ana içeriğe geç
Genshin Impact Ancient Scale Cave Seelie Trials Guide

Genshin Impact Kadim Pul Mağarası Seelie Denemeleri Rehberi

Genshin Impact'te üç Kadim Pul Mağarası Seelie'sini bulun, gizli platform rotalarını takip edin ve dört hazine sandığını açın.

Yazan:
Larc
Güncellendi
Okuma süresi
3 dk
Zorluk
Orta Seviye
Kadim Pul Mağarası denemeleri nerede bulunur

Google'da daha fazla GAMES.GG içeriği görün

Reklam

Işık Kristallerini kullanarak platformları görünür kılın ve üç ruhu da yuvalarına geri döndürerek Genshin Impact içindeki Kadim Pul Mağarası Seelie denemelerini tamamlayın. Sürüm 7.2 bulmacası, merkezi bir Değerli Sandık dahil olmak üzere dört sandık ödülü veriyor. Her rotanın farklı bir engeli var: gizli bir düşüş, hareketli platformlar veya tepesinde girişi olan kapalı bir bariyer. Her bir Seelie'ye ulaşmak ve mağaranın geri kalanını aramakla vakit kaybetmeden ödülleri toplamak için aşağıdaki rotaları takip edin.

Kadim Pul Mağarası denemeleri nerede bulunur

Kadim Pul Mağarası, Snezhnaya Dünya Görevi hikayesi sırasında ziyaret edilen yeraltı bölgesidir. Mağarayı başlangıçta bir Gölge Küresi etkiler, bu yüzden en kolay yöntem ilgili görevi tamamladıktan sonra geri dönüp engeller olmadan keşif yapmaktır.

Mağara ışınlanma noktasından başlayın

Kadim Pul Mağarası içindeki Işınlanma Noktasına gidin. Yakınlarda, üç boş Seelie yuvası ile çevrili kilitli bir Değerli Sandık arayın. Burası her üç rota için de başlangıç alanıdır.

Sandığın etrafındaki meydan okuma işaretleri bireysel denemeleri aktifleştirir. Her meydan okuma bir Seelie'ye götürür ve bu ruhun merkezi sandığın etrafındaki bir yuvaya dönmesi gerekir. Haritanın uzak kısımlarındaki başıboş Seelie'leri aramanıza gerek yoktur.

Kadim Pul Mağarası içindeki Işınlanma Noktasını gösteren yeraltı haritası

Yeraltı denemelerinin yerini bulun

Platform mekaniğini anlayın

Her deneme, başlangıcında bir Işık Kristali sağlar. Uçurumun üzerindeki normalde görünmez olan platformları ortaya çıkarmak için bunu toplayın. Başlangıç platformundan uzaklaşmadan önce bir sonraki iniş yüzeyini belirleyin.

Bu meydan okumaların hiçbirinde süre sınırı yoktur. Bir kavşağı incelemek, bir platformun hareketini tamamlamasını izlemek veya geri sayım baskısı olmadan altınızdaki rotayı kontrol etmek için durabilirsiniz.

Üç Seelie denemesi nasıl tamamlanır

Birinci deneme: sol yolu seçin ve aşağı atlayın

İlk rota, yön değişimlerini fark etmeye bağlıdır. Önce bir yol ayrımında sola dönün, ardından aşağıdaki Seelie'ye ulaşmak için üst yoldan bir boşluktan aşağı bırakın.

  1. İlk meydan okuma işaretini aktifleştirin ve Işık Kristalini toplayın.
  2. Rota ayrılana kadar ortaya çıkan platformlar üzerinde ilerleyin.
  3. Düz devam eden yol yerine sol yolu seçin.
  4. Üst seviyeye ulaşana kadar devam edin, ardından platformlar arasındaki açıklığı arayın.
  5. O boşluktan aşağı bakın ve ilk Seelie'ye doğru atlayın.
  6. Denemeyi bitirmek için ruha yaklaşın.

Üst seviye varış noktanız değildir. Eğer o yükseklikteki platformları takip etmeye devam ederseniz, durun ve açıklığı bulmak için rotanın altına bakın. Hedeflenen bitiş kontrollü bir iniş gerektirir, bu yüzden atlamadan önce iniş noktanızı hizalayın.

Sol yol ve ilk Seelie'ye giden boşluğu gösteren Işık Kristali platformları

Yolu takip edin, ardından alçalın

İkinci deneme: hareketli platformları geçin

Merkezi başlangıç alanına dönün ve ikinci meydan okuma işaretini aktifleştirin. Yeni ortaya çıkan rotada ilerlemeden önce Işık Kristalini toplayın.

Bu meydan okuma hareketli platformları tanıtır. Yolun kendisi basittir ancak platformlar hareket ettikçe bir sonraki iniş noktanıza olan mesafe değişir.

  1. Aydınlatılmış platformları takip ederek ilk hareketli bölüme ulaşın.
  2. Güvenli bir yüzeyde durun ve bir sonraki platformun yaklaşmasını izleyin.
  3. Kontrollü bir atlayış için yeterince yaklaştığında karşıya geçin.
  4. Hareketli bölümleri birer birer geçmeye devam edin.
  5. İkinci Seelie'ye ulaşın ve meydan okumayı tamamlamak için ona yaklaşın.

Sürekli ileri gitmeye çalışmak yerine, bir sonraki platformu izleyerek atlama anınızı seçin. Daha yakın bir geçişi beklemek, tek bir atlayışta birden fazla boşluğu geçmeye çalışmaktan kaçınmanızı sağlar.

Üçüncü deneme: asansöre giden alt rotayı takip edin

Son meydan okuma, gözden kaçması kolay bir rota ile başlar. İşaretini aktifleştirip Işık Kristalini topladıktan sonra, hemen ilerideki platformları takip etmek yerine başlangıç platformunun aşağısına ve sağına bakın.

  1. Aşağıda ve sağınızda bulunan ayrı aydınlatılmış platformları bulun.
  2. Bu alt rotanın ilk platformuna atlayın.
  3. Asansör mekanizmasına ulaşana kadar alt platformları takip edin.
  4. Üçüncü Seelie'nin bulunduğu odaya doğru asansörle yukarı çıkın.

Seelie kapalı bir bariyerin içindedir, bu yüzden önden yaklaşmak işe yaramayacaktır. İçeri girmeye çalışmadan önce bariyerin üst kısmındaki açıklığı kontrol edin.

İçeri girdiğinizde, denemeyi bitirmek için son Seelie'ye yaklaşın. Rotanın iki ayrı navigasyon kontrolü vardır: başlangıçta alt platformları bulmak ve sonunda bariyerin üzerindeki girişi tespit etmek.

Üçüncü Seelie'nin bariyerinin üzerindeki açıklığa ulaşmak için konumlandırılmış bir Everfrost zıplama platformu

Bariyere yukarıdan girin

Merkezi Değerli Sandık nasıl açılır

Tamamlanan her deneme, Seelie'sini merkezi sandığı çevreleyen yuvalardan birine geri gönderir. Üçüncü rotayı bitirdikten sonra başlangıç alanına dönün ve üç yuvanın da dolu olduğunu kontrol edin.

Son Seelie yuvasına ulaştığında, Değerli Sandığın etrafındaki koruyucu bariyer otomatik olarak kaybolur. Ruhları geri getirmek ile sandığı açmak arasında ek bir bulmaca veya savaş karşılaşması yoktur.

Dört sandık ödül kontrol listesi

Kadim Pul Mağarası Seelie bulmacasının tamamı dört sandık ödülü verir. Bireysel deneme ödüllerinin yanı sıra merkezi ödülü de topladığınızdan emin olmak için bu kontrol listesini kullanın.

KontrolSandıkGereksinimÖnemli ödül
☐Sıradan Sandıkİlk Seelie denemesini tamamlaKeşif ödülleri
☐Zarif SandıkHareketli platform denemesini tamamlaKeşif ödülleri
☐Dikkat Çekici SandıkÜçüncü Seelie denemesini tamamla“Traces Along the Edges” mobilya planı
☐Değerli SandıkÜç Seelie'yi de yuvalarına geri getirMerkezi bulmaca ödülü

Sandıklardan gelen ödüller arasında Primogem, Cryo Sigil, mobilya ödülleri ve diğer keşif materyalleri bulunur. “Traces Along the Edges” planı Serenitea Pot içindir. Mağaradan ayrılmadan önce her rotanın sandığını toplayın ve merkezi Değerli Sandığı açın.

Reklam