Overview
Beyond: Two Souls में आप Jodie Holmes के किरदार को कंट्रोल करते हैं, जो एक ऐसी महिला है जिसका जन्म से ही Aiden नाम की एक रहस्यमयी शक्ति के साथ साइकिक लिंक है। Quantic Dream द्वारा डेवलप किया गया और अक्टूबर 2013 में ओरिजिनली रिलीज हुआ यह गेम Jodie की जिंदगी के 15 सालों का सफर दिखाता है—एक कन्फ्यूज्ड बच्ची से लेकर सरकारी देखरेख में पली-बढ़ी और फिर एक ट्रेंड CIA ऑपरेटिव बनने तक, जो इंसानी और सुपरनैचुरल खतरों का सामना करती है। इसकी कहानी नॉन-लीनियर चैप्टर्स में आगे बढ़ती है, और आप कौन सा मोड चुनते हैं, उसके हिसाब से हर चैप्टर अलग ऑर्डर में आता है।
PS4 वर्जन में कहानी को सिनेमैटिक या क्रोनोलॉजिकल ऑर्डर में एक्सपीरियंस करने का ऑप्शन जोड़ा गया है, जो इमोशनल मोमेंट्स के असर को पूरी तरह बदल देता है। पहली बार खेलने वालों के लिए क्रोनोलॉजिकल ऑर्डर बेहतर है ताकि नैरेटिव नेचुरल तरीके से बिल्ड हो। सिनेमैटिक ऑर्डर, जो ओरिजिनल PS3 रिलीज जैसा ही है, टाइमलाइन को इस तरह से बिखेरता है कि कुछ खुलासे ज्यादा असरदार लगते हैं। दोनों में से कोई भी चॉइस गलत नहीं है, लेकिन दोनों का होना ओरिजिनल रिलीज के मुकाबले एक बेहतरीन इम्प्रूवमेंट है।

Gameplay and mechanics
Beyond: Two Souls मुख्य रूप से एक चॉइस-ड्रिवन नैरेटिव गेम है, जिसमें फिजिकल इंटरेक्शन कॉन्टेक्चुअल बटन प्रॉम्प्ट्स और मोशन-गाइडेड एक्शन्स के जरिए होता है। कॉम्बैट सीक्वेंस, चेज़ और स्टील्थ सेक्शन सभी एक ही सिस्टम पर काम करते हैं, जिससे गेम का फोकस मैकेनिकल डिफिकल्टी के बजाय कहानी के मोमेंटम पर बना रहता है। उन प्लेयर्स के लिए Skilled Gamer मोड भी है जो मिस्ड इनपुट्स के लिए सख्त परिणाम चाहते हैं।

गेमप्ले के मुख्य एलिमेंट्स में शामिल हैं:
- Jodie और Aiden के बीच कभी भी स्विच करना
- Aiden का इस्तेमाल करके कैरेक्टर्स को पज़ेस (possess) करना, उनका गला घोंटना या उन्हें शील्ड देना
- ऐसे डायलॉग और एक्शन चुनना जो कहानी के आउटकम को शेप दें
- एक्स्ट्रा चैलेंज के लिए Advanced Experiments DLC मिशन पूरे करना
- दूसरे प्लेयर के साथ को-ऑप (co-op) खेलना, जहाँ वो Aiden को कंट्रोल करता है
डुअल-कैरेक्टर सिस्टम ही वह चीज है जो इस गेम को एक अलग मैकेनिकल पहचान देती है। Aiden दीवारों के आर-पार जा सकता है, उन चीजों के साथ इंटरेक्ट कर सकता है जहाँ Jodie नहीं पहुँच सकती, और कुछ सीक्वेंस में एक हथियार की तरह काम करता है। एक फिजिकल बॉडी और एक आजाद रूहानी मौजूदगी को कंट्रोल करने के बीच का तनाव गेमप्ले को एक ऐसी गहराई देता है जिसे सिर्फ डायलॉग ट्रीज से नहीं पाया जा सकता।
Performances and storytelling
Elliot Page ने गेम को अपने कंधों पर उठाया है। यह Willem Dafoe की एक्टिंग की बुराई नहीं है, जिन्होंने सरकारी वैज्ञानिक Nathan Dawkins के किरदार को बहुत ही बारीकी और असरदार तरीके से निभाया है, लेकिन Jodie स्क्रीन पर लगभग हर मिनट मौजूद रहती है और Page ने हर उम्र और इमोशनल लेवल पर किरदार को एकदम रियल बनाया है। मोशन-कैप्चर का काम तब किया गया था जब AAA डेवलपमेंट में यह टेक्नोलॉजी स्टैंडर्ड नहीं थी, जो परफॉर्मेंस की क्वालिटी को और भी खास बनाता है।

इसकी राइटिंग में ट्रॉमा, लॉस, मिलिट्री एथिक्स और दुख जैसे मुश्किल विषयों को बहुत संवेदनशीलता के साथ दिखाया गया है, जैसा कि बहुत कम गेम्स में देखने को मिलता है। कुछ चैप्टर्स जानबूझकर काफी शांत रखे गए हैं। एक चैप्टर जहाँ Jodie न्यूयॉर्क में बेघर होकर सर्दियाँ बिताती है, वह Quantic Dream के पूरे कैटलॉग के सबसे इमोशनल और शांत सीक्वेंसेस में से एक है, जिसमें लगभग कोई एक्शन नहीं है।
Content and replayability
Beyond: Two Souls की PlayStation पर 65,000 से ज्यादा वेरिफाइड प्लेयर रिव्यूज में 5 में से 4.6 की रेटिंग है, जिसमें से 78% रिव्यूज फाइव स्टार हैं। यह कंसिस्टेंसी दिखाती है कि जो प्लेयर्स इस गेम को पूरा समय देते हैं, उन्हें यह बहुत पसंद आता है। एक बार पूरा गेम खेलने में लगभग 10 से 12 घंटे लगते हैं, हालांकि अलग आउटकम्स देखने के लिए चैप्टर्स को दोबारा खेलना गेमप्ले को काफी बढ़ा देता है।
Advanced Experiments DLC पज़ल-बेस्ड मिशन जोड़ता है जो आइसोलेटेड लैब एनवायरनमेंट में Aiden की एबिलिटीज को टेस्ट करते हैं, जो मेन स्टोरी से थोड़ा अलग पेस देते हैं। iOS डिवाइसेस के लिए टच मोड सपोर्ट उन प्लेयर्स के लिए एक अलग कंट्रोल स्कीम देता है जो इसे पसंद करते हैं। यह गेम PlayStation 4, PC (Steam के जरिए) और Epic Games Store पर उपलब्ध है, जिससे इसे ओरिजिनल PlayStation 3 हार्डवेयर के बिना भी कई प्लेटफॉर्म्स पर खेलना आसान हो गया है।







