Retcon, Deep Rock Galactic: Rogue Core की सबसे divisive क्लास है। कुछ प्लेयर्स का मानना है कि वह गेम की सबसे स्ट्रॉन्ग Reclaimer है; वहीं दूसरों को वह काफी inconsistent लगती है। दोनों ही बातों में दम है। उसका पोटेंशियल (ceiling) काफी हाई है, लेकिन किसी भी दूसरी क्लास के मुकाबले, मिशन में उतरने से पहले ही उसे बहुत सोच-समझकर बिल्ड प्लानिंग की जरूरत होती है।
Retcon की Rewind Time एबिलिटी कैसे काम करती है?
Rewind Time इस पूरी क्लास का सबसे अहम मैकेनिक है। जब आप इसे एक्टिवेट करते हैं, तो Retcon अपनी मौजूदा पोजीशन, हेल्थ, आर्मर, एमो और ग्रेनेड काउंट का एक स्नैपशॉट ले लेती है। इसके बाद आपके पास 20 सेकंड होते हैं, जिसके बाद आप ऑटोमैटिकली उसी स्टेट और लोकेशन पर वापस आ जाते हैं। आप एबिलिटी को दोबारा दबाकर इसे जल्दी भी ट्रिगर कर सकते हैं।
इसका कूलडाउन 75 सेकंड है, इसलिए हर बार इसे एक्टिवेट करना एक सोच-समझकर लिया गया फैसला होना चाहिए, न कि कोई पैनिक बटन जिसे आप बार-बार स्पैम करें।
इसका मतलब यह है कि Retcon तब तक संभलकर खेलती है जब तक Rewind Time रेडी न हो जाए, और फिर एक छोटे से बर्स्ट के लिए वह लगभग अनस्टॉपेबल बन जाती है। एक्टिवेट करने से पहले, आप जितना हो सके आर्मर, हेल्थ और खास तौर पर ग्रेनेड्स बचाकर रखें। यह स्टॉकपाइल सीधे तौर पर इस बात पर निर्भर करता है कि आप उस विंडो के दौरान कितना डैमेज दे सकते हैं।
Retcon की दूसरी एबिलिटीज क्या हैं?
Rage एक क्लास स्किल है जो Retcon के डैमेज खाने पर चार्ज होती है। एक बार फुल होने पर, इसे एक्टिवेट करने से 12 सेकंड के लिए +100% डैमेज और +30% पिकैक्स स्पीड मिलती है। Rewind Time विंडो Rage को स्टैक करने का सबसे सेफ समय है क्योंकि उस दौरान आप जो भी डैमेज लेते हैं, वह वापस स्नैप करने पर मिट जाता है।
Contingency Plan एक पैसिव है जो हर मिशन में एक बार ट्रिगर होता है। अगर पूरी टीम वाइप हो जाती है, तो Retcon ऑटोमैटिकली फुल आर्मर और हेल्थ के साथ रिवाइव हो जाती है। यह सोलो रन को बार-बार नहीं बचाएगा, लेकिन को-ऑप में यह एक फेल मिशन को सक्सेसफुल बना सकता है।
Retcon के पास कौन से Bio Booster डेक हैं?
Retcon के पास चुनने के लिए दो Bio Booster डेक हैं: Recklessness और All In। आपके डेक का चुनाव पूरे बिल्ड की दिशा तय करता है, इसलिए हथियारों को देखने से पहले ही यह फैसला लेना जरूरी है।
| डेक | Bio Booster | इफेक्ट |
|---|---|---|
| Recklessness | Headbutt | melee में हमला करने वाले दुश्मन 1.5 सेकंड के लिए स्टन हो जाते हैं |
| Recklessness | No Time To Bleed | डैमेज खाने पर खोई हुई हेल्थ का +50% हिस्सा Stoneskin के रूप में वापस मिलता है |
| Recklessness | Come Get Some | 6m के दायरे में हर दुश्मन के लिए +10% डैमेज |
| Recklessness | Axe Out | वेपन मैगजीन खाली करने के बाद 8 सेकंड के लिए डबल Melee डैमेज |
| All In | Cascade | रेंज्ड हिट्स से उस हथियार को 1.5 सेकंड के लिए +2.5% फायर रेट (अधिकतम 25% तक) मिलता है |
| All In | Double Down | एक हथियार से हिट करने पर दूसरे हथियार अगले हिट में +5% डैमेज देते हैं (10 मैक्स स्टैक्स) |
| All In | Sleight of Hand | +25% रिलोड, इंटरैक्शन और रिवाइव स्पीड |
| All In | Bingo | हर दसवें हिट पर +100% वीकपॉइंट डैमेज और +50% क्रिटिकल हिट डैमेज मिलता है |
Recklessness डेक melee और क्लोज-क्वार्टर फाइटिंग पर जोर देता है। All In वेपन-स्विचिंग और लगातार गनफाइटिंग को रिवॉर्ड देता है। दोनों ही कारगर हैं, लेकिन उनके लिए बिल्कुल अलग हथियारों और अपग्रेड पाथ की जरूरत होती है।
Retcon के लिए कौन से Workbench अपग्रेड लेने चाहिए?
Retcon के Workbench अपग्रेड्स सीधे Rewind Time को मॉडिफाई करते हैं:
| अपग्रेड | इफेक्ट |
|---|---|
| Accelerate | एबिलिटी एक्टिव होने पर आपके और साथियों के लिए +20% रिलोड स्पीड, मूव स्पीड, माइन स्पीड, एबिलिटी रिचार्ज रेट और फायर रेट |
| Chrono Freeze | एबिलिटी एक्टिव होने पर दुश्मनों को डैमेज देने से 5 सेकंड के लिए +5% स्लो का 1 स्टैक लगता है |
| Horology | +15% एबिलिटी ड्यूरेशन |
| Paradox Blast | रिवाइंड करने पर 5m चौड़ा टेम्पोरल रिफ्ट बनता है जो 100 डैमेज देता है और 5 सेकंड के लिए टारगेट को स्टन करता है |
| Temporal Buffer | एबिलिटी एक्टिवेट करने पर आपको +30 Stoneskin मिलता है |
Horology सबसे सीधा और अच्छा विकल्प है क्योंकि 20-सेकंड की विंडो को 15% से बढ़ाने पर आपको डैमेज देने के लिए ज्यादा समय मिलता है। Temporal Buffer, Melee Berserker बिल्ड के साथ अच्छा काम करता है क्योंकि Stoneskin का कुशन आपको प्री-एक्टिवेशन हेल्थ रिजर्व खत्म किए बिना दुश्मनों के बीच घुसने देता है।

Retcon Workbench अपग्रेड विकल्प
बेस्ट Retcon बिल्ड्स
Retcon के बिल्ड्स ऐसे नहीं हैं जिन्हें आप अचानक से बना लें। मिशन की शुरुआत में आप जो हथियार चुनते हैं, वह बाकी सब चीजों की दिशा तय करता है, और बीच में बिल्ड बदलना काफी महंगा पड़ता है। उतरने से पहले ही अपना बिल्ड पाथ तय कर लें।
बिल्ड 1: Weapons Specialist
यह बिल्ड Rewind Time को एक सस्टेन्ड डैमेज विंडो में बदल देता है, जिसमें हाई-आउटपुट हथियारों को उन अपग्रेड्स के साथ जोड़ा जाता है जो बर्स्ट को बढ़ाते हैं। इसका मुख्य आईडिया Heavy Weapons क्रेट (राउंड-एंड रिवॉर्ड्स या मिड-रन पिकअप के रूप में उपलब्ध) को ढूंढना और उसे Rewind Time के दौरान इस्तेमाल करना है। Deepcore 40mm PGL ग्रेनेड लॉन्चर या Breach Cutter जैसे हथियार 20-सेकंड की विंडो में पूरे झुंड को साफ कर सकते हैं।
जब तक आपको कोई Heavy Weapon न मिले, ग्रेनेड्स जमा करने पर ध्यान दें। Retcon के लिए Cryo grenade सबसे अच्छा विकल्प है क्योंकि दूसरी क्लास के मुकाबले उसकी ग्रेनेड इकोनॉमी बेहतर है, और बर्स्ट विंडो के दौरान जमे हुए दुश्मनों से निपटना बहुत आसान होता है।
प्राइमरी हथियारों के लिए, बड़े मैगजीन साइज, हाई डैमेज और तेज फायर रेट को प्राथमिकता दें। Bolt-Tec "Decker" सबमशीन गन और Drak-25 Plasma Rifle दोनों ही इस प्रोफाइल में फिट बैठते हैं।
| अपग्रेड | टाइप | इफेक्ट |
|---|---|---|
| Sleight of Hand | Bio Booster (All In) | +25% रिलोड, इंटरैक्शन और रिवाइव स्पीड |
| Horology | Workbench | +15% एबिलिटी ड्यूरेशन |
| Pelter | Expenite Upgrade | बढ़ा हुआ मैगजीन साइज |
| Cool Precision | Expenite Upgrade | वीकपॉइंट हिट्स से एक्टिव एबिलिटी और पावर अटैक कूलडाउन कम होता है |
| Magic Missile | Expenite Upgrade | हथियार चलाते समय मैजिक मिसाइल फायर करने का चांस |
यहाँ वर्कशॉप अपग्रेड्स क्लास एबिलिटी मॉडिफायर्स के बजाय वेपन एन्हांसमेंट्स पर खर्च करना बेहतर है। एक बार डेक स्वैपिंग अनलॉक हो जाने पर, अतिरिक्त एबिलिटी कूलडाउन रिडक्शन के लिए Recklessness melee डेक को Falconer's Mixed Tactics डेक से बदलने पर विचार करें।
इस बिल्ड में एलिमेंटल स्टैकिंग भी काफी फायदेमंद होती है। कंपाउंडिंग इफेक्ट्स के लिए अपने Expenite एलिमेंटल अपग्रेड्स को अपने हथियार के डैमेज टाइप से मैच करें।

Heavy Weapon क्रेट रिवॉर्ड स्क्रीन
बिल्ड 2: Melee Berserker
Melee Berserker बिल्ड Recklessness Bio Booster डेक और खास तौर पर Axe Out अपग्रेड पर केंद्रित है, जो वेपन मैगजीन खाली करने के बाद 8 सेकंड के लिए melee डैमेज को डबल कर देता है। गेमप्ले लूप सीधा है: Jury-Rigged Boomstick शॉटगन (या किसी अन्य कम-क्षमता वाले हथियार) के साथ मैगजीन खाली करें, Axe Out ट्रिगर करें, और फिर melee रेंज में तबाही मचाएं।
इस बिल्ड के लिए मिशन शुरू होने से पहले खास एन्हांसमेंट सिलेक्शन की जरूरत होती है। Pommel Rebalancing, Handle Grip, और Skull Crusher एन्हांसमेंट्स पावर अटैक और melee डैमेज आउटपुट के लिए बैकबोन हैं।
| अपग्रेड | टाइप | इफेक्ट |
|---|---|---|
| Axe Out | Bio Booster (Recklessness) | वेपन मैगजीन खाली करने के बाद 8 सेकंड के लिए डबल Melee डैमेज |
| Come Get Some | Bio Booster (Recklessness) | 6m के दायरे में हर दुश्मन के लिए +10% डैमेज |
| Temporal Buffer | Workbench | एबिलिटी एक्टिवेट करने पर +30 Stoneskin मिलता है |
| Combo Strike | Expenite Upgrade | Melee डैमेज से पावर अटैक रिचार्ज होता है |
| Cold Blood | Expenite Upgrade | डैमेज खाने पर आसपास के दुश्मनों को कोल्ड डैमेज ट्रांसफर होता है |
| Subzero Range | Expenite Upgrade | आसपास के जमे हुए दुश्मनों के हिसाब से ज्यादा melee डैमेज मिलता है |
| Crippling Strike | Expenite Upgrade | Melee हमलों से दुश्मन थोड़े समय के लिए स्टन हो जाते हैं |
| Vampire | Expenite Upgrade | मीडियम या उससे बड़े जीवों को melee से मारने पर हेल्थ हील होती है |
यहाँ कोल्ड डैमेज लूप वाकई बहुत असरदार है। Cryo ग्रेनेड्स, Cold Blood, और Subzero Range मिलकर दुश्मनों को जमाए रखते हैं, जबकि Crippling Strike स्टन के जरिए क्राउड कंट्रोल की एक और लेयर जोड़ता है। Vampire आपको kills को हीलिंग में बदलकर जिंदा रखता है, जो इसलिए जरूरी है क्योंकि यह बिल्ड जानबूझकर बिना आर्मर या बहुत कम आर्मर के साथ खेला जाता है।
कई रन में इस बिल्ड को टेस्ट करने के बाद, Melee Berserker डेप्थ 3 तक काफी अच्छा परफॉर्म करता है। हायर क्लीयरेंस लेवल्स पर, आर्मर की कमी के कारण आपको और भी संभलकर खेलना होगा और Rewind Time का इस्तेमाल एक ऑफेंसिव टूल के बजाय एक सेफ्टी वाल्व के रूप में करना होगा।
Bio Boosters आपके क्लास मॉडिफायर्स को कैसे आकार देते हैं, इस बारे में अधिक जानकारी के लिए, Bio-Boosters को हैक करने की गाइड में मिड-रन अतिरिक्त विकल्प अनलॉक करने के सटीक स्टेप्स बताए गए हैं।

Axe Out Bio Booster सिलेक्शन
Retcon पर कौन से Expenite अपग्रेड सबसे अच्छे काम करते हैं?
Retcon को किसी भी दूसरी क्लास के मुकाबले डैमेज-ऑन-हिट अपग्रेड्स से ज्यादा फायदा होता है क्योंकि उसकी एबिलिटीज डैमेज खाने के लिए प्रोत्साहित करती हैं। तीन Expenite अपग्रेड्स बिल्ड की परवाह किए बिना खास तौर पर मजबूत विकल्प हैं:
| अपग्रेड | इफेक्ट |
|---|---|
| Ticking Bomb | कुल 50 डैमेज झेलने के बाद छोटे दायरे में एक्सप्लोसिव डैमेज देता है |
| Cold Blood | डैमेज खाने पर आसपास के दुश्मनों को कोल्ड डैमेज ट्रांसफर करता है |
| Adrenaline Charger | हिट होने पर एबिलिटी और पावर अटैक कूलडाउन फिर से भर जाता है |
Adrenaline Charger पर खास ध्यान देने की जरूरत है। हिट खाकर अपने कूलडाउन को कम करना सीधे तौर पर Retcon की सबसे बड़ी कमजोरी को दूर करता है: 75-सेकंड का Rewind Time कूलडाउन। ज्यादा हिट्स का मतलब है ज्यादा रिसेट्स, जिसका मतलब है प्रति मिशन ज्यादा बर्स्ट विंडोज। हर उपलब्ध अपग्रेड और रेयरिटी टियर के पूरे ब्रेकडाउन के लिए, Expenite अपग्रेड्स गाइड में पूरी लिस्ट दी गई है।
को-ऑप में Retcon: वह टीम में कैसे फिट होती है?
Retcon का Contingency Plan पैसिव उसे को-ऑप के लिए एक मजबूत विकल्प बनाता है, खास तौर पर इसलिए क्योंकि एक बार वाइप होने पर मिशन ऑटोमैटिकली खत्म नहीं होता। 4-प्लेयर स्क्वाड में, वह एक सॉफ्ट सेफ्टी नेट के रूप में काम करती है और साथ ही Rewind Time विंडोज के दौरान बर्स्ट डैमेज भी देती है।
हालाँकि, टीम में उसका रोल टैंक करना या लगातार सपोर्ट देना नहीं है। वह एक बर्स्ट डैमेज डीलर है जो विंडोज के बीच संभलकर खेलती है। अगर आपकी स्क्वाड में पहले से ही कोई Guardian फ्रंटलाइन संभाल रहा है, तो Retcon डिफेंसिव गैप्स को कवर करने की चिंता किए बिना पूरी तरह से अपने पावर स्पाइक्स पर ध्यान दे सकती है।
जो स्क्वाड अभी भी रोल डिस्ट्रीब्यूशन तय कर रही हैं, उनके लिए बेस्ट टीम कंपोजिशन गाइड में बताया गया है कि कैसे सभी पांचों Reclaimers अलग-अलग मिशन टाइप्स में एक साथ फिट होते हैं।
Rogue Core द्वारा ऑफर की जाने वाली बाकी चीजों के लिए, पूरी Rogue Core स्ट्रेटेजी गाइड कलेक्शन सभी क्लासेस और सिस्टम्स में अपनी जानकारी बढ़ाने के लिए सबसे अच्छी जगह है।





