Overview
19 मार्च, 2020 को रिलीज़ हुआ DOOM Eternal, DOOM (2016) की घटनाओं के बाद की कहानी है, जहाँ नर्क की सेनाओं ने पृथ्वी की 60% आबादी को खत्म कर दिया है। Doom Slayer एक सैटेलाइट फोर्ट्रेस से ऑपरेट करता है जिसे Fortress of Doom कहते हैं, और वह तीन Hell Priests का शिकार करता है जो Khan Maykr की सेवा करते हैं। Khan Maykr एक ऐसी एंजेलिक रूलर है जो अपनी सभ्यता को बचाने के लिए पूरी इंसानियत की बलि देने को तैयार है। इसकी कहानी उम्मीद से कहीं ज्यादा गहरी है, जिसमें Heaven, Hell और एक प्राचीन सोल-हार्वेस्टिंग पैक्ट को शामिल किया गया है, जो Slayer के इस तबाही वाले सफर को एक वजनदार मकसद देता है।
DOOM Eternal को उसके पिछले गेम से जो चीज़ अलग बनाती है, वो है इसका कॉम्बैट सिस्टम जो रिसोर्स जनरेशन को सीधे आपकी आक्रामकता (aggression) से जोड़ता है। यहाँ भागना कोई स्ट्रेटेजी नहीं है। स्टैगर्ड दुश्मनों पर Glory kills करने से हेल्थ मिलती है, शोल्डर-माउंटेड फ्लेमथ्रोवर से दुश्मनों को जलाने पर आर्मर मिलता है, और चेनसॉ (जो टाइमर पर रिफिल होता है) तुरंत आपके एमो रिज़र्व को भर देता है। हर एनकाउंटर एक रिसोर्स पज़ल बन जाता है जिसे आपको 60 frames per second पर सॉल्व करना होता है।

Gameplay and mechanics: कॉम्बैट सिस्टम कैसे काम करता है?
DOOM Eternal का कोर लूप आपको लगातार मूव करने और टारगेट्स को प्रायोरिटी देने पर मजबूर करता है। Imps और Zombies जैसे कमज़ोर डेमन्स रिसोर्स डिस्पेंसरी की तरह काम आते हैं, खासकर तब जब Marauders या Archviles जैसे बड़े खतरे आपकी हेल्थ ड्रेन कर रहे हों। गेम चाहता है कि आप एरीना में डबल-डैश करते हुए एक साथ चार अलग-अलग मीटर्स को मैनेज करें।

एक्सपीरियंस को डिफाइन करने वाले मुख्य मैकेनिक्स:
- हेल्थ रिकवरी के लिए Glory kill सिस्टम
- फ्लेमथ्रोवर आर्मर जनरेशन
- कोल्डडाउन टाइमर पर चेनसॉ एमो रिफिलिंग
- डेमन्स के कमज़ोर पॉइंट्स (आर्म कैनन, शील्ड एमिटर्स) जिन्हें नष्ट किया जा सकता है
- तेज़ी से पोजीशन बदलने के लिए डबल डैश एबिलिटी
वेपन आर्सेनल DOOM (2016) के मुकाबले काफी बड़ा है। Super Shotgun में एक Meat Hook अटैचमेंट मिलता है जो आपको ग्रैपलिंग हुक की तरह टारगेट की तरफ खींचता है, जिससे एक क्लोज़-रेंज वेपन मूवमेंट टूल बन जाता है। हर गन में दो मॉड स्लॉट्स और अपग्रेड पाथ्स हैं, और जैसे-जैसे आप कॉम्बैट चैलेंजेस और एक्सप्लोरेशन टोकन्स ढूंढते हैं, Praetor Suit पैसिव एबिलिटीज को अनलॉक करता है।

World and setting
कैंपेन में कई तरह के एनवायरनमेंट हैं, पृथ्वी के जलते हुए शहरों से लेकर Hell के फोर्ट्रेस, प्राचीन मंदिर और Khan Maykr का सेलेस्टियल रीयल्म। id Software का लेवल डिज़ाइन एक्सप्लोरेशन को रिवॉर्ड देता है, जिसमें छिपे हुए आइटम्स, ऑप्शनल चैलेंजेस और कलेक्टिबल्स Slayer की कहानी को और विस्तार देते हैं। Fortress of Doom मिशन के बीच एक हब की तरह काम करता है, और Sentinel Batteries ढूंढकर इसके कमरों को अनलॉक करना कॉम्बैट एरीना के बीच एक हल्का प्रोग्रेशन लेयर जोड़ता है।
दो कैंपेन एक्सपैंशन, The Ancient Gods Part One और Part Two, बेस गेम के अंत के बाद की कहानी को आगे बढ़ाते हैं और नए दुश्मन, एरीना और स्टोरी बीट्स लाते हैं जो Heaven और Hell के बीच के बड़े संघर्ष को सुलझाते हैं। ये दोनों Digital Deluxe Edition में कई कॉस्मेटिक पैक्स के साथ शामिल हैं।
Multiplayer and social features
Battlemode, DOOM Eternal का असिमेट्रिक मल्टीप्लेयर मोड है, जहाँ एक पूरी तरह से लैस Doom Slayer का मुकाबला दो प्लेयर-कंट्रोल्ड डेमन्स से बेस्ट-ऑफ-फाइव राउंड फॉर्मेट में होता है। खेलने योग्य डेमन्स में Revenant, Pain Elemental और Mancubus शामिल हैं, जिनमें से हर एक की अपनी यूनिक एबिलिटी है और वे AI रिइंफोर्समेंट्स को भी स्पॉन कर सकते हैं। यह मोड दोनों डेमन प्लेयर्स के बीच तालमेल को रिवॉर्ड देता है, क्योंकि एक अकेला Slayer किसी एक को आसानी से हरा सकता है।

Content and replayability
बेस कैंपेन डिफिकल्टी और एक्सप्लोरेशन के आधार पर लगभग 15 से 20 घंटे का है, और Master Levels उन प्लेयर्स के लिए कैंपेन स्टेज के कठिन वर्ज़न ऑफर करते हैं जो और बड़ी चुनौती चाहते हैं। DOOM Eternal को Blood, Gore और Intense Violence के लिए ESRB Mature रेटिंग मिली है, और यह Windows PC, Xbox, PlayStation 4 और 5, और Nintendo Switch पर उपलब्ध है। गेम को PlayStation Store पर 41,000 से ज्यादा रेटिंग्स में 4.59 आउट ऑफ 5 स्टार मिले हैं, जो दिखाता है कि जो प्लेयर्स इसे सीखने में मेहनत करते हैं, उन्हें इसका कॉम्बैट सिस्टम कितना पसंद आता है। इसका लर्निंग कर्व थोड़ा कठिन है, लेकिन जो भी रिसोर्स लूप को समझ लेता है, उसके लिए यह इस जॉनर के सबसे बेहतरीन एक्शन गेम्स में से एक है।











