Overview
Final Fantasy XIII प्लेयर्स को Cocoon की दुनिया में ले जाता है, जो Gran Pulse के जंगली इलाकों के ऊपर हवा में तैरता हुआ एक एडवांस्ड टेक्नोलॉजिकल शेल है। जब कुछ आम लोग fal'Cie के संपर्क में आते हैं—जो दोनों दुनियाओं पर राज करने वाले प्राचीन मशीन-गॉड्स हैं—तो उन्हें l'Cie का ब्रांड दे दिया जाता है। अब उन्हें या तो एक रहस्यमयी Focus पूरा करना होगा, या फिर वे बिना दिमाग वाले मॉन्स्टर्स में बदल जाएंगे। रातों-रात स्टेट के दुश्मन बन चुके हमारे हीरोज़ के पास लड़ने के अलावा कोई चारा नहीं है; उन्हें मिलिट्री फोर्सेज, अजीबोगरीब क्रिएचर्स और अपनी ही उलझी हुई वफादारियों के बीच सर्वाइव करना है।
इस गेम के कैरेक्टर्स ही इसकी जान हैं। Lightning इस सीरीज की सबसे बेहतरीन प्रोटैगनिस्ट्स में से एक है, एक ऐसी सोल्जर जो अपने दुख को अपनी ताकत बनाकर आगे बढ़ती है। उसके आसपास, Square Enix ने ऐसे कैरेक्टर्स का ग्रुप बनाया है जिनमें आपस में काफी घर्षण (friction) है: प्रोटेक्टिव Snow, डरी हुई Vanille, हिचकिचाता हुआ Sazh, और बाकी सब, जिनके पास भागते रहने की अपनी-अपनी वजह है। कहानी को समझने में थोड़ा समय लगता है, लेकिन इसका जो रिजल्ट मिलता है, वह एक बहुत ही गहरी माइथोलॉजी है।

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Paradigm Shift सिस्टम कैसे काम करता है?
Paradigm Shift, Final Fantasy XIII का मैकेनिकल कोर है, और जो प्लेयर्स इसे अच्छे से समझते हैं, उन्हें इसका पूरा फायदा मिलता है। बैटल में हर कैरेक्टर छह में से एक रोल निभा सकता है: Commando, Ravager, Medic, Sentinel, Synergist, या Saboteur। एक Paradigm एक्टिव पार्टी के इन रोल्स का पहले से सेट किया हुआ कॉम्बिनेशन है, और फाइट के बीच में Paradigms को स्विच करना ही वह मेन स्किल है जिसकी गेम डिमांड करता है।

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मुख्य कॉम्बैट रोल्स:
- Commando: फिजिकल डैमेज देता है, chain gauge को मेंटेन रखता है
- Ravager: एलिमेंटल अटैक्स के साथ chain gauge को तेजी से बढ़ाता है
- Medic: हील करता है और स्टेटस इफेक्ट्स को हटाता है
- Sentinel: दुश्मन का ध्यान अपनी तरफ खींचता है और आने वाले डैमेज को कम करता है
- Synergist: पार्टी पर बफ्स (buffs) अप्लाई करता है
- Saboteur: दुश्मनों पर डीबफ्स (debuffs) अप्लाई करता है
Stagger मैकेनिक सब कुछ एक साथ जोड़ता है। दुश्मन का chain gauge भरें और वह 'stagger' हो जाएगा, जिससे वह थोड़े समय के लिए बहुत ज्यादा डैमेज लेगा। सही Paradigm मैनेजमेंट का मतलब है उस गेज को एफिशिएंटली भरना और फिर सही समय पर Commandos के साथ हमला करना। यह सुनने में आसान लगता है, लेकिन जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, मुश्किल दुश्मनों के खिलाफ यह काफी चैलेंजिंग हो जाता है।

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World और सेटिंग
Cocoon एक क्लोज्ड सोसाइटी है जो पूरी तरह से fal'Cie पर निर्भर है। fal'Cie खाना, बिजली और सुरक्षा प्रदान करते हैं, और लोग बिना किसी सवाल के इसे स्वीकार करते हैं, जब तक कि कहानी इसे बदलना शुरू नहीं करती। Cocoon के चमकते शहरों और Gran Pulse के खतरनाक इलाकों के बीच का अंतर इस दुनिया को एक ऐसा स्केल देता है जिसे गेम धीरे-धीरे बिल्ड करता है।
Crystarium, जो गेम का प्रोग्रेशन सिस्टम है, इस वर्ल्ड-बिल्डिंग के साथ एकदम फिट बैठता है। कैरेक्टर्स बैटल में मिले Crystogen Points खर्च करके क्रिस्टल लैटिस पर नोड्स अनलॉक करते हैं, जिससे उनके स्टैट्स बढ़ते हैं, नई एबिलिटीज मिलती हैं, या नए रोल्स एक्सेस होते हैं। यह सिस्टम Final Fantasy X के Sphere Grid से ज्यादा लीनियर है, लेकिन यह कैरेक्टर के ग्रो करने का एक बहुत ही सेटिस्फाइंग विजुअल एक्सपीरियंस देता है।
टेक्निकल अचीवमेंट और PC वर्जन
अक्टूबर 2014 में Steam पर रिलीज हुआ PC वर्जन 60 frames per second पर चलता है और इसमें फुल-स्क्रीन सपोर्ट भी है, जो उन प्लेयर्स के लिए एक बड़ा अपग्रेड है जो बाद में इस गेम को खेल रहे हैं। इसमें इंग्लिश और जापानी दोनों वॉइस ट्रैक्स शामिल हैं, जो इतने सिनेमैटिक गेम के लिए बहुत जरूरी है। जापानी ट्रैक खास तौर पर उन इमोशनल सीन्स के लिए बहुत अच्छा है जहाँ स्क्रिप्ट को बहुत ही सधे हुए परफॉरमेंस की जरूरत होती है।

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इसका विजुअल डायरेक्शन आज भी शानदार है। Square Enix ने Final Fantasy XIII को Crystal Tools इंजन पर बनाया था, और इसके कैरेक्टर मॉडल्स और एनवायरनमेंट डिजाइन की अपनी एक अलग पहचान है। इसके प्री-रेंडर्ड सिनेमैटिक्स अपने समय के हिसाब से लाजवाब थे और आज भी कहानी सुनाने के मामले में काफी प्रभावशाली हैं। 2009 में रिलीज हुए और पांच साल बाद PC पर पोर्ट हुए इस RPG का प्रेजेंटेशन आज भी खेलने लायक है।
| Requirement | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| Processor | 2GHz Dual Core CPU | Intel® Core™ 2 Quad (2.66 GHz)/ AMD Phenom™ II X4 (2.8 GHz) processor |
| Memory | 1 GB RAM | 2 GB RAM |
| Graphics | NVIDIA® Geforce® 8 Series/ ATI Radeon™ HD 2000 series VRAM 256MB or later | NVIDIA® Geforce® GTX™ 460/ ATI Radeon™ HD 5870 |
| DirectX | Version 9.0c | Version 9.0c |
| Storage | 60 GB available space | 60 GB available space |

















