Overview
Guitar Hero III: Legends of Rock अक्टूबर 2007 में आया और इसने तुरंत ही रिदम गेम्स के लिए एक नया बेंचमार्क सेट कर दिया। Vicarious Visions द्वारा डेवलप्ड और Activision द्वारा पब्लिश किए गए इस गेम ने अपने पिछले वर्जन्स की नींव पर ही एक ऐसी सेटलिस्ट तैयार की जो किसी 'हॉल-ऑफ-फेम' से कम नहीं है: Heart का Barracuda, Beastie Boys का Sabotage, Kiss का Rock and Roll All Nite, और ऐसी ही दर्जनों ट्रैक्स जो हार्ड रॉक, मेटल और पंक जॉनर को कवर करते हैं। नतीजा यह रहा कि यह उस साल का सबसे ज्यादा बिकने वाला म्यूजिक गेम बन गया।
इसका करियर मोड प्लेयर्स को लगातार मुश्किल होते वेन्यूज (venues) से गुजारता है, जहाँ हर लेवल रॉक स्टारडम की सीढ़ी चढ़ने जैसा है। सेट्स को पूरा करने पर नए गाने, कैरेक्टर्स और गिटार अनलॉक होते हैं, जिससे गेम का ग्राइंड (grind) काफी रिवॉर्डिंग लगता है और लोअर डिफिकल्टी सेटिंग्स पर यह कभी भी बोरिंग या बहुत ज्यादा मुश्किल नहीं लगता। हालांकि, एक्सपर्ट मोड की कहानी बिल्कुल अलग है।

Guitar Hero III: Legends of Rock content image
Gameplay and mechanics
Guitar Hero III का कोर लूप वही क्लासिक रिदम गेम फ्रेमवर्क है जिसे सीरीज ने एस्टेब्लिश किया था: स्क्रीन पर कलर्ड नोट्स नीचे आते हैं, और आपको प्लास्टिक गिटार कंट्रोलर पर सही फ्रेट बटन्स दबाकर और स्ट्रैमिंग (strumming) करके उन्हें हिट करना होता है। Vicarious Visions ने इस नींव पर जो चीजें जोड़ी हैं, वही इसे पिछले वर्जन्स से अलग बनाती हैं।

Guitar Hero III: Legends of Rock content image
Key features at a glance:
- रॉक लेजेंड्स के खिलाफ बॉस बैटल मोड
- हेड-टू-हेड कॉम्पिटिटिव मल्टीप्लेयर
- व्हैमी (whammy) या टिल्ट के जरिए स्टार पावर एक्टिवेशन
- ग्लोबल वेन्यूज में टियर्ड करियर प्रोग्रेशन
- अनलॉक करने योग्य गिटार, कैरेक्टर्स और आउटफिट्स
बॉस बैटल्स इस गेम का सबसे यादगार एडिशन हैं। प्लेयर्स असली रॉक आइकन्स से इंस्पायर्ड कैरेक्टर्स का सामना करते हैं, और जीतने के लिए सिर्फ नोट्स हिट करना काफी नहीं है। आप अपने अपोनेंट्स को सबोटाज (sabotage) करने के लिए पावर-अप्स का इस्तेमाल कर सकते हैं, जिससे उन्हें टूटे हुए तार, लेफ्टी फ्लिप कंट्रोल्स या तेज नोट स्पीड जैसी मुश्किलों का सामना करना पड़ता है। इन मोमेंट्स में यह सिंगल-प्लेयर रिदम गेम किसी फाइटिंग गेम जैसा फील देने लगता है।
What makes the multiplayer worth playing?
Guitar Hero III में दो अलग-अलग मल्टीप्लेयर मोड्स मिलते हैं। कोऑपरेटिव प्ले में दो गिटारिस्ट एक साथ गाने बजा सकते हैं, जहाँ एक लीड संभालता है और दूसरा बेस या रिदम पार्ट्स। कॉम्पिटिटिव बैटल मोड में वही पावर-अप मैकेनिक्स इस्तेमाल होते हैं जो बॉस फाइट्स में थे, जिससे दूसरे प्लेयर के खिलाफ मैच काफी रोमांचक और कॉम्पिटिटिव हो जाते हैं।

Guitar Hero III: Legends of Rock content image
लॉन्च के समय ऑनलाइन मल्टीप्लेयर भी उपलब्ध था, जिससे प्लेयर्स को एक ही रूम में दूसरे कंट्रोलर की जरूरत नहीं पड़ती थी। 2007 के हिसाब से यह एक बहुत बड़ा फीचर था जिसने गेम की लाइफ को लिविंग रूम से कहीं आगे तक बढ़ा दिया।
Setlist and audio design
सेटलिस्ट किसी भी Guitar Hero गेम की जान होती है, और यह गेम इस मामले में जबरदस्त है। डिस्क पर 70 से ज्यादा गाने हैं, जिनमें Slayer, The Rolling Stones, Rage Against the Machine और Weezer जैसे आर्टिस्ट्स शामिल हैं। मास्टर रिकॉर्डिंग्स और कवर्स का मिक्स ट्रैक के हिसाब से बदलता रहता है, लेकिन पिछले वर्जन्स के मुकाबले इसमें ज्यादा मास्टर रिकॉर्डिंग्स का होना एक बड़ा सुधार था।
ऑडियो कैलिब्रेशन सिस्टम प्लेयर्स को डिस्प्ले लैग (lag) को एडजस्ट करने की सुविधा देता है, जो एक प्रैक्टिकल इम्प्रूवमेंट था और इससे गेम अलग-अलग तरह के टीवी पर आसानी से खेला जा सकता था। गिटार पर, DragonForce के Through the Fire and Flames जैसे मुश्किल गानों के नोट चार्ट्स गेमिंग डिफिकल्टी के लिए एक बेंचमार्क बन गए, जिसे प्लेयर्स आज भी याद करते हैं।
Impact and legacy
Guitar Hero III ने अपने पहले हफ्ते में अकेले नॉर्थ अमेरिका में ही 1.4 मिलियन से ज्यादा यूनिट्स बेचीं, जिसने रिदम गेम्स को एक नीश हॉबी से निकालकर मेनस्ट्रीम जॉनर बनाने में मदद की। यह गेम PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, और PC (Windows और macOS) पर चलता है, जो इसे सीरीज के सबसे वाइड प्लेटफॉर्म्स वाले गेम्स में से एक बनाता है। इसके बॉस बैटल फॉर्मेट और कॉम्पिटिटिव मल्टीप्लेयर डिजाइन ने भविष्य के रिदम गेम्स के लिए एक नया रास्ता दिखाया, और Through the Fire and Flames आज भी रिदम गेमिंग हिस्ट्री के सबसे कठिन और पहचाने जाने वाले गानों में से एक है।

Guitar Hero III: Legends of Rock content image








